Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Нова версія DMM має в собі інтеграцію з безкоштовним движком Bullet Physics – спільна розробка AMD та Pixelux Entertainment

Компанії AMD і Pixelux Entertainment оголосили про взаємну згоду, що стосується спільної розробки та є частиною планів AMD розширити використання технології фізичних розрахунків у реальному часі за допомогою движка Bullet Physics. Відкрита та заснована на галузевих стандартах технологія ATI Stream звільняє від обмежень, пов'язаних із запатентованими рішеннями. Заохочуючи розробку ПЗ проміжного рівня між OpenCL та Bullet Physics, компанії AMD та Pixelux пропонують універсальний підхід до впровадження фізичного моделювання на ігрових консолях, ПК та інших апаратних платформах. Новітні графічні технології, такі як сімейство графічних процесорів ATI Radeon HD 5800, забезпечують неймовірний рівень візуальної точності і високої продуктивності при фізичному моделюванні, роблячи наступний крок на шляху реалізації реалістичної анімації, що відображає рух, деформацію та руйнування ігрових об'єктів.

Будучи програмним розробником, який використовує переваги технології ATI Stream для прискорення найвищою мірою паралельних операцій у фізичних розрахунках за допомогою багатоядерних центральних і графічних процесорів, компанія Pixelux дасть можливість розробникам ігор поліпшити продуктивність та інтерактивність на широкому спектрі ПК з підтримкою OpenCL. AMD також активно просуває підтримку Bullet Physics через програмний інтерфейс DirectCompute в DirectХ 11.

Компанія Pixelux є галузевим лідером в області фізичного моделювання на основі методу кінцевих елементів. Після багатьох років закритих розробок Pixelux оголосила, що нова версія їх системи фізичних розрахунків Digital Molecular Matter (DMM) тепер доступна для ліцензування, і ця версія легше інтегрується з іншими системами. Нова версія DMM буде містити в собі інтеграцію з безкоштовним движком Bullet Physics з відкритим вихідним кодом. Спільна робота систем DMM і Bullet дозволить комп'ютерним гравцям насолоджуватися віртуальними світами з реалістичним поводженням, де кожен об'єкт взаємодію з іншими як у реальному світі. Забезпечуючи моделювання фізичних процесів, таких як обвалення кам'яної стіни, вм'ятини металу, розщеплення дерев'яних балок і навіть розгойдування дерев на вітрі, сполучення DMM та Bullet Physics дасть можливість користувачам відчути приголомшливий реалізм і надасть чудове рішення для розробників ігор.

Додаткову інформацію про технології ATI Stream можна одержати на сайті компанії .

AMD