Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Microsoft обіцяє продуктивнішу Windows 11, оптимізовану для ігор

Microsoft представила своє бачення розвитку Windows 11 до 2026 року, акцентуючи на суттєвому підвищенні продуктивності та оптимізації системи, особливо для ігор.

Редмондський гігант планує перетворити Windows на "найкраще місце для гри" через низку ключових ініціатив.

Основні напрямки оптимізації:

  • Керування фоновим навантаженням: Компанія зосередиться на зменшенні накладних витрат системи. Вже спостерігалося, що повноекранний режим Xbox (FSE) у звичайній збірці Windows 11 зменшує фонові накладні витрати (використання оперативної пам'яті падає на 9,3%), що може призводити до збільшення FPS до 8,6%.
  • Системні покращення: Будуть вдосконалюватися керування живленням, планування завдань, оптимізація графічного стека та оновлення драйверів.

Інтеграція ШІ-технологій:

  1. Auto Super Resolution (ASR): Вбудована технологія масштабування за допомогою штучного інтелекту, яка покращує ігри DirectX, роблячи їх чіткішими та плавнішими при нижчій роздільній здатності без втручання розробника, стане доступною для всіх. Публічний попередній перегляд цієї функції, яка вперше була представлена ​​на ПК Snapdragon X Copilot+, заплановано на початок 2026 року для ROG Xbox Ally X на базі AMD Ryzen AI NPU.
  2. Advanced Shader Delivery (ASD): Ця функція, яка попередньо завантажує ігрові шейдери під час завантаження для швидшого запуску, плавнішої роботи та меншого споживання батареї, розширюється на портативні пристрої. Microsoft продовжує додавати підтримку ASD до більшої кількості ігор на ROG Xbox Ally та ROG Xbox Ally X, а також інтегрує підтримку для додаткового обладнання.

Очікується, що ці кроки зроблять накладні витрати операційної системи незначним фактором, суттєво покращуючи ігровий досвід до 2026 року.

techpowerup.com
Павлик Олександр