Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Intel Nova Lake: нова ера для геймерів та битва з AMD 3D V-Cache

Intel готується до чергового архітектурного стрибка, і цього разу компанія, видається, націлена на серйозну конкуренцію з AMD у сегменті ігрових процесорів. Після не надто вдалих серій Raptor Lake та Arrow Lake, які залишили геймерів з дещо гірким присмаком, Intel планує перевернути гру зі своїм наступним поколінням – Nova Lake. Попри постійні зміни платформних сокетів, що викликають роздратування серед ентузіастів, нова архітектура обіцяє значні нововведення, які можуть знову вивести Intel у лідери.

Головна зброя Nova Lake, за чутками, полягатиме у величезному L3-кеші, що є прямою відповіддю на успіх технології AMD 3D V-Cache. Якщо вірити інсайдерам, Intel розглядає випуск варіантів процесорів з кешем, здатним перевершити конкурентів. Передбачається, що топові моделі Nova Lake можуть похвалитися 144 МБ L3-кешу, тоді як нинішній лідер AMD – 9950X3D – має 128 МБ комбінованого L3-кешу. Поки що неясно, чи буде цей "великий кеш останнього рівня" (bLLC) реалізований як окрема плитка, чи інтегрований безпосередньо в базову, але очевидно одне – обсяги кешу зростуть значно.

Цікаво, що Intel не планує йти шляхом AMD, випускаючи процесори лише з продуктивними (P) ядрами у цьому сегменті. Натомість Nova Lake матиме змішані конфігурації ядер. Серед очікуваних варіантів – потужний 16P/32E, а також 8P/16E та 8P/12E. При цьому лише останні два варіанти, за чутками, отримають той самий великий кеш bLLC.

Надійний інсайдер Raichu вже підтвердив, що першою з'явиться модель 8P/16E, тоді як найпотужніший 16P/32E варто очікувати пізніше. Крім того, інсайдер Haze підтвердив існування двох варіантів з bLLC – 8P/16E та 8P/12E. Обидва, як повідомляється, матимуть 4 енергоефективні (LP) ядра та стандартний для K-серії процесорів TDP у 125 Вт, що робить їх ідеальним вибором для ентузіастів та геймерів.

На жаль, поки що немає жодної інформації про обсяг кешу L3 у стандартних версій Nova Lake без bLLC. Наприклад, Arrow Lake зараз має максимум 3 МБ кешу L3 на кожному з 12 фрагментів. Хоча очікується, що загальні розміри кешу збільшаться повсюдно, точні деталі залишаються за завісою таємниці. З нетерпінням чекаємо на офіційні анонси, щоб дізнатися більше про цю перспективну архітектуру, яка може стати переломним моментом для Intel на ігровому ринку.

videocardz.com
Павлик Олександр