Комп'ютерні новини
Всі розділи
FSR 4 Redstone: нове масштабування на основі ШІ від AMD офіційно з'явиться 10 грудня
AMD готується до випуску свого наступного великого оновлення для масштабування, FSR 4 Redstone, і його офіційна прем'єра запланована на 10 грудня.
Дату взято з короткого відео, яким поділився Джек Х'юнь (Jack Huynh) з підрозділу обчислень та графіки AMD. Хоча відео підтверджує прем'єру, воно не гарантує, що технологія потрапить до рук користувачів того ж дня.
AMD чітко дає зрозуміти, що Redstone розробляється ексклюзивно для графічних процесорів Radeon RX 9000 під час запуску, зберігаючи набір функцій тісно пов'язаним з можливостями останнього покоління RDNA.
Redstone пропонує кілька важливих технічних удосконалень, які глибше переносять FSR у рендеринг, покращений штучним інтелектом. Одним із видатних доповнень є кешування нейронного випромінювання (Neural Radiance Caching), техніка, розроблена для того, щоб зробити освітлення з трасуванням шляху стабільнішим, одночасно зменшуючи обчислювальні витрати, пов'язані з непрямим освітленням. Це спрямовано на покращення візуальної узгодженості в іграх, які використовують трасування шляху (Path Tracing), особливо в темніших середовищах.
AMD також оновлює свою систему генерації кадрів (Frame Generation). У попередніх версіях FSR використовувалася інтерполяція без використання ШІ, але Redstone використовує нейронну модель для генерації проміжних кадрів. Такий підхід збільшує частоту кадрів і зменшує артефакти, пов'язані з рухом, що наближає генерацію кадрів AMD до конкурентних рішень, які значною мірою залежать від ШІ.
Регенерація променів (Ray Regeneration) – це третій основний компонент, який працює над очищенням даних трасування променів від шуму за допомогою реконструкції на основі ШІ. Оскільки трасування променів у реальному часі часто працює з обмеженою кількістю вибірок на піксель, шум та відсутність деталей є поширеними явищами.
Регенерація променів намагається відновити деталі, виводячи інформацію про освітлення вищої якості з недостатньо дискретизованих променів. Перший робочий приклад цієї системи вже з'явився в Call of Duty: Black Ops 7 для користувачів RX 9000.
AMD не коментувала, чи Redstone зрештою підтримуватиме старіші графічні процесори Radeon. Наразі повідомлення компанії вказують на зосередження на використанні можливостей свого апаратного стека RDNA 4.










