Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

FSR 4.1 на архітектурі RDNA 3 працює помітно повільніше за FSR 3.1

Німецьке видання ComputerBase провело тести нової технології масштабування AMD FSR 4.1 у дев'яти іграх і виявило падіння продуктивності на відеокартах серії Radeon RX 7000 порівняно з минулою версією FSR 3.1.

Хоча FSR 4.1 збільшує фреймрейт відносно нативної роздільної здатності, обчислювальна складність нових алгоритмів виявилася занадто високою для старої архітектури RDNA 3.

Результати тестів: 

  • Radeon RX 7900 XTX: У режимі Quality швидкість впала на 11% порівняно з FSR 3.1. У режимі Performance падіння становить 14,5%. У нативній роздільній здатності 4K цей флагман видає однаковий результат із новою Radeon RX 9070 XT, але після активації FSR 4.1 Quality він працює на 7% повільніше за новинку (52,6 кадру проти 56,5), а в режимі Performance відстає вже на 9% (65,2 кадру проти 71,9).
  • Radeon RX 7800 XT та RX 7600: Молодші карти демонструють таку ж тенденцію. На RX 7800 XT падіння продуктивності становить 7% у режимі Quality та 9% у режимі Performance відносно показників FSR 3.1. На RX 7600 розрив складає ті самі 7% та 9%.
  • Технічні причини: Розробники пояснили, що FSR 4.1 працює на різних поколіннях заліза неоднаково. Архітектура RDNA 4 підтримує швидкі обчислення формату FP8 на апаратному рівні за допомогою вбудованих ШІ-прискорювачів. Відеокарти RDNA 3 такої підтримки не мають і виконують алгоритми через 8-бітні цілі числа INT8. Оскільки виробник намагався зберегти однакову якість картинки на обох поколіннях, серія RX 7000 втрачає більше кадрів через додаткове навантаження.

Для власників старих відеокарт серії Radeon RX 6000 ситуація може бути ще складнішою. Офіційну підтримку для них перенесли на початок 2027 року, а через повну відсутність ШІ-блоків усі обчислення ляжуть на звичайні потокові процесори, що призведе до ще більших втрат швидкодії.

techpowerup.com
Павлик Олександр