Комп'ютерні новини
Всі розділи
DirectX 12 святкує 10 років: як технологія змінила світ ігор
Microsoft відзначає десятиріччя DirectX 12 — технології, яка стала справжнім проривом у графіці та продуктивності сучасних ігор.
Представлена у 2015 році, вона докорінно змінила спосіб взаємодії ігор із залізом комп’ютера, дозволивши розробникам отримати «низькорівневий» доступ до ресурсів відеокарти та процесора.
Головною перевагою DirectX 12 стала можливість ефективно розподіляти навантаження між усіма ядрами сучасних процесорів, що раніше було великою проблемою. Окрім приросту швидкості, саме ця технологія принесла в ігри такі інновації, як трасування променів у реальному часі (DirectX Raytracing) та змінну частоту затінення (Variable Rate Shading). Ці функції дозволили створювати неймовірно реалістичне освітлення та складні візуальні ефекти, які раніше були доступні лише в кіно.
Сьогодні DirectX 12 залишається золотим стандартом для Windows та консолей Xbox. Вона продовжує розвиватися у версії DirectX 12 Agility, яка дозволяє розробникам додавати найновіші графічні фішки навіть у старіші версії операційної системи. Завдяки цій технології ігри стають не лише красивішими, а й розумнішими, використовуючи можливості штучного інтелекту для покращення зображення.










