Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

DirectStorage 1.4 отримав підтримку алгоритму Zstandard для швидшого завантаження ігор та ефективнішого стиснення даних

Microsoft оголосила про вихід DirectStorage 1.4, який тепер підтримує алгоритм стиснення Zstandard (Zstd).

Це оновлення дозволяє значно зменшити обсяг ігрових файлів та прискорити їх розпакування, що напряму впливає на швидкість завантаження ігор і плавність стрімінгу текстур та моделей. Zstandard забезпечує кращі коефіцієнти стиснення у порівнянні з попередніми методами, а також оптимізує роботу з великими обсягами даних.

Microsoft представила Game Asset Conditioning Library, яка дозволяє розробникам інтегрувати Zstandard у свої пайплайни для підготовки ігрових активів. Це робить новий стандарт доступним для широкої екосистеми Windowsігор. Підтримка Zstd у DirectStorage 1.4 була анонсована на GDC у рамках доповіді DirectX State of the Union, де Microsoft підкреслила важливість співпраці з виробниками GPU.

Компанія працює над DirectStorage 1.4 разом із NVIDIA, AMD, Intel та Qualcomm, що гарантує апаратну оптимізацію та широку підтримку. Це дозволить геймерам на ПК отримати відчутний приріст швидкості завантаження ігор та зменшення затримок при роботі з великими обсягами даних.

wccftech.com
Павлик Олександр