Комп'ютерні новини
Всі розділи
Battlefield 6, Little Nightmares III та Crimson Desert виходять із підтримкою DLSS 4 Multi Frame Gen
NVIDIA підтвердила, що три майбутні ігри — Battlefield 6, Little Nightmares III та Crimson Desert — отримають підтримку технології DLSS 4 Multi Frame Gen.
Ця технологія покликана забезпечити значний приріст частоти кадрів для власників відеокарт серії GeForce RTX.
Battlefield 6: дивовижний приріст FPS
Battlefield 6 вийде найближчими днями, і, як і Little Nightmares III (10 жовтня), вона отримає підтримку DLSS 4 Multi Frame Gen на старті.
Згідно з даними NVIDIA, при використанні максимальних налаштувань у роздільній здатності 4K та відеокарти серії RTX 50 гравці отримають в середньому 3,8-кратне збільшення частоти кадрів. Наприклад:
- GeForce RTX 5090: Продуктивність зростає до понад 470 FPS.
- GeForce RTX 5080: Перевищує 330 FPS.
Гра Little Nightmares III від Supermassive Games також отримає переваги від технології, забезпечуючи максимально плавний ігровий процес, що є приємним доповненням для ігор у жанрі жахів.
Майбутні релізи з DLSS 4
NVIDIA також підтвердила, що довгоочікувана гра Crimson Desert, яка вийде наступного березня, буде підтримувати DLSS 4 Multi Frame Gen з моменту запуску.
Крім того, гірськолижний симулятор Mavrix від Метта Джонса додає підтримку DLSS Super Resolution та DLSS Frame Generation. Ці тайтли поповнюють список ігор, що підтримують DLSS 4, до якого минулого місяця вже були додані Jurassic World Evolution 3 та Annata.
















