Комп'ютерні новини
Всі розділи
AMD FSR 4.1 приносить чіткіші деталі та вищу продуктивність у сучасних іграх
З виходом драйвера Adrenalin Edition 26.3.1 WHQL AMD представила оновлену версію своєї технології масштабування FSR 4.1 для відеокарт Radeon RX 9000.
Демонстрація у грі Crimson Desert показала, що нова версія значно покращує деталізацію рухомих об’єктів: трава, яка коливається від вітру, тепер виглядає набагато природніше, тоді як FSR 4.0 створював ефект розмиття.
AMD також показала роботу Ray Regeneration 1.1, яка очищує шум, що виникає при трасуванні променів, у режимі реального часу. Це забезпечує більш глибокі тіні та реалістичне освітлення без необхідності змінювати існуючі конвеєри рендерингу.
Крім того, у режимі Ultra Performance Mode відзначено помітне зростання FPS завдяки оптимізації алгоритмів, що дозволяє зберігати прийнятну якість зображення навіть при максимальному акценті на продуктивність.
FSR 4.1 є частиною спільного проєкту AMD і Sony під назвою Project Amethyst. Технологія інтегрована у PSSR 2 для PlayStation 5 Pro, а отже, її результати доступні як на консолі, так і на ПК.













