Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

SAPPHIRE представила власні версії відеокарти Radeon RX 6700 XT

З сьогоднішнього дня до продажу надійшла відеокарта Radeon RX 6700 XT. Вона поєднує в собі графічний процесор Navi 22 XT, 12 ГБ пам'яті GDDR6 і 96 МБ Infinity Cache. Рекомендована вартість еталонної версії становить $479.

SAPPHIRE Radeon RX 6700 XT SAPPHIRE Radeon RX 6700 XT

В арсеналі SAPPHIRE буде референсний варіант і дві моделі з фірмовими дизайнами кулера. Йдеться про SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6700 XT і NITRO+ Radeon RX 6700 XT. Перша має еталонні характеристики і 2,2-слотовий кулер Dual-X. Він має кілька нікельованих мідних теплових трубок і пару вентиляторів на основі подвійних шарикопідшипників.

SAPPHIRE Radeon RX 6700 XT SAPPHIRE Radeon RX 6700 XT

SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT може похвалитися заводським розгоном GPU, 2,5-слотового кулером з трьома пропелерами на базі подвійних шарикопідшипників і адресним RGB-підсвічуванням. Її вартість очікується в діапазоні $579.

Зведена таблиця технічної специфікації відеокарт лінійки SAPPHIRE Radeon RX 6700 XT:

Модель

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6700 XT (11306-02-20G)

SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6700 XT (11306-01-20G)

GPU

Navi 22 XT

Мікроархітектура

RDNA 2

Техпроцес, нм

7

Обчислювальних блоків (CU)

40

Потокових процесорів

2560

Текстурних блоків

160

Растрових блоків

64

Блоків Ray Accelerators

40

Ігрова / Boost частота, МГц

2424 / 2581

2548 / 2622

Еталонна базова / ігрова / Boost частота, МГц

2321 / 2424 / 2581

Обсяг Infinity Cache, МБ

96

Тип відеопам'яті

GDDR6

Обсяг, ГБ

12

Ефективна частота, ГГц

16

Розрядність шини, біт

192

Пропускна здатність, ГБ/с

384

Внутрішній інтерфейс

PCIe 4.0 x16

Додаткові роз'єми живлення

1 х 6-контактний

1 х 8-контактний

Зовнішні інтерфейси

1 x HDMI

3 x DisplayPort

Розміри, мм

260 х 120 х 49

310 х 131 х 51

Ширина, слотів

2,2

2,5

Енергоспоживання, Вт

230

260

Орієнтовна вартість, $

529

579

https://www.sapphiretech.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Нові подробиці технології AMD FidelityFX Super Resolution

На подкасті PCWorld Full Nerd Special представник AMD Скотт Херкелман (Scott Herkelman) поділився цікавими подробицями щодо технології AMD FidelityFX Super Resolution. Це такий собі аналог NVIDIA DLSS.

По-перше, офіційний акронім для неї буде не FFS або FXSS, а FSR. По-друге, AMD планує випустити її в цьому році для ПК. Оскільки це відкрита і кросплатформенна технологія, то пізніше вона з'явиться на консолях і інших платформах.

AMD FidelityFX Super Resolution

Ще один цікавий момент стосується базової технології, на основі якої працює AMD FSR. Нагадаємо, що NVIDIA DLSS базується на машинному навчанні. Для цього в структурі GPU відеокарт лінійки GeForce RTX є спеціальні тензорні ядра. Графічні процесори AMD позбавлені їх підтримки. Але компанія може використовувати технологію машинного навчання Microsoft DirectML, яка також не вимагає особливих структурних блоків, або впровадити щось інше.

У результаті AMD поки продовжує роботу над технологією FSR у лабораторії. Компанія не планує форсувати її розробку, щоб не постраждали ключові цілі: простота і зручність реалізації з боку розробників, висока якість вихідного зображення, хороша масштабованість під різні роздільності і підвищення кадрової частоти.

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

AMD не планує вводити спеціальні обмеження для майнерів

У лютому NVIDIA анонсувала обмеження в драйвері для відеокарти GeForce RTX 3060, яке знижує хеш-рейт при видобутку Ethereum приблизно на 50% - з 40-42 до 24-26 MH/s. Можливо, аналогічне обмеження буде діяти і для інших нових відеокарт лінійки Ampere.

Багато хто чекав схожого ходу з боку AMD, щоб знизити інтерес майнерів і підвищити кількість доступних у продажу відеокарт. Однак офіційний представник AMD в інтерв'ю PC Gamer заявив, що компанія не планує вводити нічого подібного.

AMD

Справа в тому, що архітектура RDNA з самого початку замислювалася як ігрова. І поточне її покоління (RDNA 2) ще далі пішло від універсальності. Тому відеокарти лінійки Radeon RX 6000 не є оптимальним вибором для видобутку Ethereum. Задачі на майнінг вимагають не тільки великого обсягу швидкої відеопам'яті, але і широкої смуги пропускання. А у моделей серії Radeon RX 6000 вона обмежена 192 бітами у RX 6700 XT і 256 бітами у старших представників.

В результаті хеш-рейт 12-гігабайтної Radeon RX 6700 XT (рекомендована вартість $479) при видобутку «ефіру» становить всього 47,5 MH/s. І це після оптимізації її параметрів. У стоці він знаходиться на рівні 43 MH/s. Для порівняння: GeForce RTX 3060 Ti ($399) в номіналі видає 50 MH/s, а у Radeon RX 5700 XT ($399) хеш-рейт перевищує 54 MH/s.

Таким чином, AMD не бачить сенсу вводити додаткові майнінгові обмеження для лінійки відеокарт Radeon RX 6000, адже їх ефективність при видобутку «ефіру» вже і так обмежена на рівні мікроархітектури.

https://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Карта для майнінгу Palit CMP 30HX надійшла до продажу за ціною $721

В Об'єднаних Арабських Еміратах рітейлер Microless розпочав продаж карти для майнінгу Palit CMP 30HX. Її вартість становить 2650 дирхам ($721). Це наймолодший представник лінійки NVIDIA CMP HX.

Palit CMP 30HX

Новинка створена на базі графічного процесора TU116-100 з імовірно 1408 ядрами CUDA. Частотна формула GPU становить 1530/1785 МГц, що відповідає моделі GeForce GTX 1660 SUPER. Відеопам'ять представлена ​​6 ГБ GDDR6 з ефективною частотою 14 ГГц і пропускною спроможністю 336 ГБ/с.

Palit CMP 30HX

Для охолодження використовується 2-слотовий кулер із декількома тепловими трубками в складі радіатора і двома осьовими вентиляторами. Відеоінтерфейсів карта позбавлена ​​зовсім. У стоковому режимі її хеш-рейт при видобутку Ethereum становить 26 MH/s, але його можна підняти шляхом оптимізації енергоспоживання і розгону пам'яті.

Palit CMP 30HX

Зведена таблиця технічної специфікації карти для майнінгу Palit CMP 30HX (NE630HX017J9-1160X):

Модель

Palit CMP 30HX (NE630HX017J9-1160X)

GPU

TU116-100

Ядер CUDA

1408

Базова/Boost частота, МГц

1530 / 1785

Тип відеопам'яті

GDDR6

Обсяг, ГБ

6

Ефективна частота, ГГц

14

Розрядність шини, біт

256

Пропускна здатність, ГБ/с

336

Енергоспоживання, Вт

125

Додаткові коннектори живлення PCIe

1 х 8-контактний

Хеш-рейт при видобутку Ethereum, MH/s

26

Розміри, мм

252 х 115 х 40

Орієнтовна вартість, AED (USD)

2650 (721)

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Noctua представила процесорний кулер NH-U12S redux і набір з другим вентилятором під нього

Компанія Noctua анонсувала нову лінійку процесорних кулерів redux. Першим її представником став Noctua NH-U12S redux. Це трохи спрощена і більш доступна версія легендарного NH-U12S.

Noctua NH-U12S redux

Новинка отримала схожий дизайн радіатора і 100%-у сумісність з високими модулями оперативної пам'яті. За активне охолодження відповідає фірмовий вентилятор NF-P12 redux-1700 PWM на основі підшипника SSO. Максимальна швидкість обертання його лопатей досягає 1700 об/хв, а шум лише злегка перевищує 25 дБ.

Noctua NH-U12S redux

При бажанні можна купити набір NA-FK1 за €/$16,90. Він надає в ваше розпорядження другий вентилятор NF-P12 redux-1700 PWM, а також необхідні елементи кріплення і кабелі для його підключення.

Noctua NH-U12S redux

Сам кулер Noctua NH-U12S redux надійде до продажу з системою кріплення SecuFirm2 і попередньо нанесеною термопастою NT-H1. Він отримав 6-річну гарантію і рекомендований цінник в €/$49,9.

Зведена таблиця технічної специфікації процесорного кулера Noctua NH-U12S redux:

Модель

Noctua NH-U12S redux

Сумісні платформи

AMD Socket AM4

Intel Socket LGA2066, LGA2011, LGA2011-3, LGA1200, LGA1156, LGA1155, LGA1151, LGA1150

Показник NSPR

129

Попередньо встановлений вентилятор

NF-P12 redux-1700 PWM

Тип підшипників

SSO

Частота обертання, об/хв

450 – 1700

Максимальний повітряний потік, м3/год

120,2

Максимальний рівень шуму, дБ (А)

25,1

Робоча напруга, В

12

Термін напрацювання на відмову  (MTTF), год

>150 000

Загальні габарити, мм

158 х 125 х 71

Загальна маса, г

755

Гарантія, років

6

Рекомендована вартість, $/€

49,9

https://www.techpowerup.com
https://noctua.at
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Intel представила лінійку десктопних процесорів Rocket Lake-S: старт продажів з 30 березня

11-е покоління десктопних процесорів Intel Core (Rocket Lake-S) формально було анонсовано в кінці жовтня 2020 року. Тепер відбулася офіційна презентація та з 30 березня новинки надійдуть до продажу.

Intel Rocket Lake-S

Лінійка Intel Rocket Lake-S створена під актуальну платформу Socket LGA1200. Поточні материнські плати з чіпсетами Intel 400 підтримуватимуть її після поновлення BIOS. Також Intel з партнерами випустила нову лінійку материнських плат на базі 500-ої серії чіпсетів спеціально під Intel Rocket Lake-S.

Intel Rocket Lake-S

В основі новинок знаходиться мікроархітектура Cypress Cove. Це зворотне портирування 10-нм Sunny Cove (лінійка Intel Ice Lake) на норми 14-нм техпроцесу. Приріст IPC досягає 19% у порівнянні з попереднім поколінням. Відеоядро створено на базі архітектури Intel Xe (Gen12). Воно обіцяє більше 50% бонусу в порівнянні з попереднім поколінням.

Intel Rocket Lake-S

До 11-ого покоління Intel Core відносяться моделі серій Core i9, Core i7 і Core i5. Усі вони отримали:

  • 2-канальний контролер оперативної пам'яті DDR4-3200
  • 20 ліній PCIe 4.0
  • Intel Quick Sync Video
  • підтримку 10-бітного кодека AV1
  • підтримку інтерфейсу HDMI 2.0 і HBR3
  • підтримку інтерфейсу Thunderbolt 4
  • підтримку мережевого стандарту Intel Wi-Fi 6E

Intel Rocket Lake-S

Нові процесори серій Intel Core i3, Pentium Gold і Celeron не належать до 11-ого покоління, тому не отримали всіх зазначених вище переваг. Рекомендована вартість процесорів лінійки Rocket Lake-S стартує з $157 (Core i5-11400F) і закінчується на позначці $539 (Core i9-11900K).

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 461.92 WHQL додав підтримку технології Reflex для Overwatch

Компанія NVIDIA випустила новий драйвер GeForce Game Ready 461.92 WHQL. Він офіційно додає підтримку технології NVIDIA Reflex до гри Overwatch. Раніше ми вже писали про це. Підтримка Reflex дозволяє знизити затримки максимум на 50%. Це гарантує більш швидке захоплення цілі, оперативне реагування на події в бою і підвищену точність дій.

NVIDIA Reflex

Крім того, драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 461.92 WHQL виправив низку помічених помилок. Ось лише ключові з них:

  • у системах з GeForce GTX 1660 SUPER могли виникати мерехтіння в верхній частині монітора
  • у Red Dead Redemption 2 в режимі Vulkan з'являлися чорні точки або артефакти на шкірі персонажів
  • тривала завантаження матчів у Rocket League
  • оптимізовано кешування шейдерів у Fortnite для зниження підлагувань
  • підвищена стабільність Detroit: Become Human при додаванні Image Sharpening
  • усунуто мерехтіння в грі Dungeon & Fighter при виборі персонажів
  • оверлей GeForce Experience міг виникати при запуску конференції в Zoom
  • помилки при додаванні NVIDIA Surround у 4K TV із інтерфейсом HDMI 2.1
  • виправлено поява BSOD при підключенні/відключенні Samsung 8K TV

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 461.92 WHQL можна на офіційному сайті за цим посиланням.

https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

NVIDIA вже видалила драйвер GeForce 470.05

Днями NVIDIA випустила драйвер GeForce 470.05 в межах програми Windows Insider Program. Майнери швидко помітили, що він усуває обмеження швидкості хеш-рейта на відеокарті GeForce RTX 3060 при видобутку Ethereum.

NVIDIA

У короткій офіційній заяві NVIDIA повідомила, що драйвер GeForce 470.05 був випущений для розробників ПЗ і не призначений для широкого публічного релізу. У ньому випадково не було коду для обмеження майнінгового потенціалу GeForce RTX 3060. Компанія видалила драйвер, але джин вже випущений із бочки і активно гуляє по мережі.

Однак є і хороші новини для геймерів. По-перше, драйвер GeForce 470.05 працює не з усіма відеокартами. Він дружить з моделями від ASUS, Palit, EVGA, GALAX, GIGABYTE і MSI, але є проблеми з продуктами INNO3D і ZOTAC. По-друге, він не працює з відеокартами, у яких немає підключеного до монітора відеоінтерфейсу. По-третє, він обслуговує конфігурації Multi-GPU, але тільки при їх прямому підключенні до слотів материнської плати, без використання райзера. Таким чином, драйвер GeForce 470.05 відкрив можливість майнінгу для системи з однією відеокартою, але він не підходить для ферм.

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще