Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

3DMark представляє тест на затінення зі змінною швидкістю

3DMark сьогодні оголосив, що вони представили нову функцію порівняльного аналізу. Спеціально розроблена для тестування відмінностей в продуктивності із змінною швидкістю (VRS) і відмінностями в якості зображення, ця нова функція дозволяє користувачам фактично візуалізувати відмінності в продуктивності і якості зображення, пов'язані з більш агресивними (або менш агресивними) налаштуваннями VRS. Алгоритм є розумним - він спрямований на зменшення кількості операцій піксельних шейдерів на поверхнях, де деталізація не так важлива (наприклад, краю кадру, швидко рухомі об'єкти, затемнені області і т. д.), щоб підвищити продуктивність і знизити рівень збільшення дорогоцінних мілісекунд при розгортанні кожного кадру.

Для запуску цього тесту вам знадобиться Windows 10 версії 1903 або більш пізньої і графічний процесор DirectX 12, підтримує VRS рівня 1, і можливість «AdditionalShadingRatesSupported», наприклад, графічний процесор на базі NVIDIA Turing або процесор Intel Ice Lake. Функціональний тест VRS тепер доступний у вигляді безкоштовного оновлення для 3DMark Advanced Edition, або з цього моменту до 2 вересня 3DMark надається зі знижкою 75% при покупці його в Steam або на веб-сайті тестів UL.

https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

AMD Ryzen 5 3500 без SMT, для конкуренції з Core i5-9400

Оскільки процесор AMD Ryzen 5 3500 скоро буде анонсований, в інтернеті з'являються все більше інформації про можливу специфікацію чіпа, який AMD розробляє для конкуренції з популярним процесором Intel Core i5-9400 / 9400F. Наприкінці липня ми дізналися, що цей чіп буде являти собою 6-ядерну модель, а це суперечить логіці, характерної попереднім поколінням, x500 Ryzen SKU є 4-ядерним / 8-потоковим. Тайський комп'ютерний ентузіаст TUM_APISAK, який має досить високий рейтинг популярності в прогнозах характеристик ще не представлених продуктів, інформує, що 3500 будуть шести поточними, але не матимуть SMT (це буде 6-ядерний / 6-потоковий).

Ryzen 5 3500 буде працювати на частоті 3,60 ГГц з boost частотою в 4,10 ГГц. Поки не відомо про інші специфікації, таких як обсяг кеша L3. Один чіпсет «Zen 2» зазвичай має 32 МБ (16 МБ на CCX). Основним конкурентом від Intel є Core i5-9400 / i5-9400F, який працює на частоті 2,90 ГГц з boost 4,10 ГГц. Зокрема, i5-9400F справив великий вплив у сегменті вартістю менше $200, оскільки він був добре розрекламований на різних активностях, акцій багатьох роздрібних мереж DIY. У чіпі відсутній iGPU, але є характеристики, що дозволяють використовувати його в досить потужному ігровому ПК. Ціна у Ryzen 5 3600 імовірно буде $199. AMD може оцінити новий чіп в межах $169-179.

https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

Генеральний директор AMD Ліза Су: «CrossFire не має особливої переваги»

Генеральний директор AMD Ліза Су на конференції Hot Chips відповіла на деякі запитання преси. Один з них стосувався позиції AMD щодо технології CrossFire, а саме, чи залишається вона в центрі уваги компанії. Колись це було рішення для майбутнього, що масштабується споживчої графіки, а AMD навіть зайшла так далеко, що додала підтримку змішаних графічних процесорів (з сумнівною сукупною продуктивністю). Ліза Су вийшла і сказала, що все ми бачимо, що відбувається на технологічному ринку: «Якщо чесно, програмне забезпечення вдосконалюється швидше, ніж апаратне забезпечення, я б сказала, що CrossFire не приділяється особлива увага».

Тут немає нічого справді нового. Ми всі бачили тенденції споживчих графічних процесорів останнім часом, і CrossFire чи заслуговує згадки (у NVIDIA робиться те ж саме для їх технології SLI, яка була вирізана з усіх, крім топових відеокарт). Схоже, підтримка додана швидше як звичне рішення, ніж як «особливість», і це саме так. Чи не виправдує себе сьогодні практика минулих років, покупка графічного процесора нижчого рівня спочатку, а потім додавання другого графічного процесора з плином часу, щоб підняти продуктивність до рівня більш високопродуктивних рішень з одним графічним процесором, йде по шляху горезвісного додо - принаймні поки підхід MCM (Multi-Chip-Module) не побачить світло, в поєднанні з апаратним рішенням синхронізації, яке усуває проблеми програмної сторони взаємодії. Але час покаже, що буде з CrossFire.

https://www.techpowerup.com
Валерій Паровишник

Постійне посилання на новину

Нещодавно були опубліковані нові деталі ігрового процесу для Cyberpunk 2077, як будуть взаємодіяти напарники, досліджувані області та багато іншого

Нові деталі були підтверджені провідним дизайнером гри Павлом Саско в свіжому підкасті. Саско підтвердив, що вороги в кіберпанк 2077 будуть з винятковими можливостями, які будуть засновані на їх кібер-програмному забезпеченні.

Павло Саско також говорив про напарників, підтверджуючи, що у них теж будуть свої унікальні здібності, і що у гравців не буде можливості контролювати їх або давати команди, за винятком деяких конкретних ситуацій.

Більш детальна інформація також була розкрита на Flathead, і його важливість при грі в якості технаря. Він буде мати свій власний ШІ, але гравці зможуть давати команди і дозволяти йому виконувати безліч різних дій, таких як виконання кидків, управління пристроями, демонтаж об'єктів і збір предметів. Говорячи про предмети, система видобутку не буде мати будь-якого великого випадкового компонента, так як конкретно видобуток може бути знайдено тільки в певних областях.

Говорячи про дослідження, було підтверджено, що Cyberpunk 2077 буде мати підземні зони і що гравці зможуть плавати.

Cyberpunk 2077 вийде на ПК, PlayStation 4 і Xbox One в квітні 2020 року.

https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

AMD відмінно попрацювала з Ryzen 3000, говорить Intel, але процесори Intel все ще кращі.

Не секрет, що AMD домоглася величезного успіху завдяки своїм довгоочікуваним процесорам Zen і повернулася на ринок ПК на більш сильну позицію, ніж будь-коли. Intel, однак, знехтувала присутністю AMD і тільки недавно визнала, який вплив AMD зробила. У цьому році на Gamescon Intel почала нову кампанію проти AMD, вказавши на те, що процесори Intel і раніше більш ефективні з «реальними тестами», які підтверджують це твердження.

«Рік тому, коли ми представили i9-9900K, - каже Intel Трой Северсон, - він був названий найшвидшим ігровим процесором у світі. І я можу чесно сказати, нічого не змінилося. Це як і раніше найшвидший ігровий процесор у світі. Я думаю, останнім часом ми чули багато новин від конкурентів, але коли ми візьмемо і проведемо реальне тестування, а не синтетичні тести, і проведемо реальне тестування продуктивності ігор на нашій платформі, ми порівняємо 9900K проти Ryzen 9 3900X. У них 12-ядерна частина, а у нас 8-ядерна», - додає він. «Я буду дуже чесний, скажімо, агов (AMD), вони виконали велику роботу, щоб скоротити розрив, але у нас все ще є найпродуктивніші процесори в індустрії для ігор, і ми збираємося підтримувати цю перевагу»."

Тут Intel описує, що AMD виграє в синтетичних робочих навантаженнях, в той час як її процесори виграють в реальних сценаріях використання для додатків, таких як Microsoft Office, Adobe Lightroom, Photoshop і інших. Незважаючи на те, що вони стверджують, що володіють більш високою продуктивністю в цілому, Intel також претендує на кілька інших трофеїв в таких областях, як ігри, де Core i7-9700K «порівняємо або краще», ніж AMD Ryzen 9 3900X.

В ході нашого власного тестування ми виявили, що твердження про продуктивність в іграх справедливо, коли Intel Core i7-9700K працює краще, ніж Ryzen 9 3900X. Однак, коли справа доходить до загальних результатів продуктивності, які також містять безліч інших завдань, крім ігор, таких як продуктивність і наука, це ще не доведено.

https://www.techpowerup.com
Валерій Паровишник

Постійне посилання на новину

Що нового чути в інтернеті про нову платформу Intel Comet Lake-S?

Випустивши процесори Ryzen, компанія AMD задала нову вершину в кількості ядер для своїх рішень. Не настільки ефективні в нарощуванні архітектури виявилися розробники компанії Intel.

Перед тим як Intel зможе отримати вигоду з нової, більш масштабованої і енергоефективної архітектури, вона повинна забезпечити продуктивність і збільшити число ядер по всій лінійці своєї продукції, щоб залишатися якомога більш конкурентною в порівнянні з сильно вирвавшимся в перед, за даними позиціями, конкурентом. Поява Comet Lake-S для настільних комп'ютерів споживчих процесорів Intel, дозволить, як повідомляється, збільшити максимальну кількість ядер до 10 в дизайні одного кристала. Ця 10-ядерна конструкція, проте, супроводжується підвищенням споживаної потужності (до 135 Вт) і необхідністю ще раз підвищити ефективність систем електроживлення в новому сокеті LGA 1200 (з додаванням 9 контактів у порівнянні з нинішнім LGA 1151).

Перехід на новий сокет і більш жорсткі вимоги до живлення дають Intel можливість ще раз поліпшити свої пропозиції чіпсетів. Якщо все залишиться без змін (а немає причин, за якими це має змінитися), нові чіпсети Z470 і Z490 отримають більш високий рівень серед пропонованих користувачам для взаємодії з материнськими платами. Нові процесори Comet Lake-S будуть як і раніше мати високо вдосконалений 14-нм техпроцес і імовірно збережуть ті ж 16 ліній PCIe 3.0, що і в сучасних пропозиціях Coffee Lake Refresh. Очікується, що нові процесорні пропозиції Intel з'являться в першому кварталі 2020 року.

https://www.techpowerup.com
Валерій Паровишник

Постійне посилання на новину

Пара нових відеокарт у серії ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650

Лінійка ігрових відеокарт початкового рівня компанії ASUS поповнилася двома новинками - ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 і TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC edition. Обидві можуть похвалитися двома режимами роботи GPU. Але якщо у першій профіль Gaming відповідає еталонним параметрам, то у другій обидва режими пропонують заводський розгін.

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650

За охолодження внутрішніх компонентів відповідає 2,3-слотовий кулер. Його конструкція містить алюмінієвий радіатор і пару осьових вентиляторів із захистом від пилу (IP5X). Також новинки можуть похвалитися:

  • наявністю захисної пластини жорсткості;
  • автоматичним процесом збірки ASUS Auto-Extreme Technology;
  • проходженням 144-годинного тесту, що гарантує стабільну роботу відеокарт у продажі.

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічної специфікації відеокарт серії ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1 650:

Модель

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 (TUF-GTX1650-4G-GAMING)

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC edition (TUF-GTX1650-O4G-GAMING)

GPU

NVIDIA TU117-300

Мікроархітектура

NVIDIA Turing

Техпроцес, нм

12

CUDA-ядер

896

Текстурних блоків

56

Растрових блоків

32

Базова / динамічна частота GPU, МГц

1485 / 1665 (Gaming)

1515 / 1695 (OC)

1485 / 1755 (Gaming)

1515 / 1785 (OC)

Тип пам'яті

GDDR5

Обсяг, ГБ

4

Ефективна частота, МГц

8002

Розрядність шини, біт

128

Пропускна здатність, ГБ/с

128

Внутрішній інтерфейс

PCIe 3.0 x16

Зовнішні інтерфейси

1 x DVI-D

1 x HDMI 2.0b

1 x DisplayPort 1.4

Розміри, мм

200 х 112 х 47

Ширина, слотів

2,3

https://www.asus.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Noctua тизерить нову лінійку чорних процесорних кулерів і вентиляторів

Протягом довгих років компанія Noctua дотримувалася своєї фірмової колірної гами (коричнево-бежевий і сріблястий). Але незабаром на ринку з'явиться нова серія Noctua Chromax із повністю чорним варіантом забарвлення.

Першими в четвертому кварталі поточного року з'являться чорні версії кулерів Noctua NH-D15, NH-U12S та NH-L9i, а також вентиляторів Noctua NF-A20, NF-A9, NF-A9x14 і NF-A8. У першій половині 2020 року очікуємо дебюту чорних варіантів Noctua NF-A12x25 і NF-A12x15, а також білих версій Noctua NF-A15, NF-A14 і NF-F12.

https://www.overclock3d.net
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще