Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Системні вимоги та перше геймплейне відео ремейка Red Baron

В 1990-му році компанія Dynamix випустила льотний симулятор Red Baron, присвячений боям у ході Першої світової війни. Студія Mad Otter Games вирішила відродити класику, запустивши кампанію на Kickstarter, а заодно й попросивши підтримки гравців в Steam Greenlight. Збір коштів протриває до 22-ого листопада і за цей період розробники сподіваються одержати $250,000. Тим часом, стали відомі системні вимоги майбутньої гри та навіть вийшов дебютний геймплейний ролик з коментарями творців.

Red Baron

Мінімальні системні вимоги:

  • ОС: Windows® XP, Windows® 7 або Windows® 8
  • Процесор: Intel® Core 2 Duo 2.2 ГГц, AMD Athlon™ 64 X2 2.6 ГГц або кращий
  • Пам'ять: 1 Гб
  • Відеокарта: Nvidia GeForce 7XXX або краща; AMD Radeon 1XXX або краща
  • DirectX: 9.0 або вищий
  • Жорсткий диск: 4 Гб

Рекомендовані системні вимоги:

  • ОС: Windows® 7 або Windows® 8
  • Процесор: Intel® Core 2 Duo 2.4 ГГц, AMD Athlon™ 64 X2 2.6 ГГц або кращий
  • Пам'ять: 4 Гб
  • Відеокарта: Nvidia GeForce 460 або краща
  • DirectX: 9.0c або вищий
  • Жорсткий диск: 4 Гб

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Імена неактивних персонажів Star Wars: The Old Republic можуть бути видалені

BioWare попереджують гравців Star Wars: The Old Republic, які давно не заходили в гру, про те, що створені ними персонажі можуть втратити імена. У першу чергу це стосується персонажів до 10-ого рівня, які не були активні протягом останніх 60-ти днів і при цьому не мають підписки. Також у зоні ризику перебувають персонажі молодші 30-ого рівня, якими не грали понад 120 днів.

Star Wars: The Old Republic

Гравці із привілейованими статусами можуть втратити імена своїх героїв, якщо вони не заходили в гру протягом останніх 90 днів (для персонажів молодших 10-ого рівня) або 180 днів (герої молодші 30-ого рівня). Будь-яких персонажів старше 30-ого рівня питання не стосується.

Щоб герої не були перейменовані, власники перерахованих вище акаунтів повинні зайти в гру до 11-ого листопада. В іншому ж разі такі персонажі будуть позначені, і якщо хтось із активних гравців захоче взяти їхнє ім'я, йому буде надана така можливість.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

В Metal Gear Solid 5 буде відкритий світ, але «з нюансами»

Творець Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Хідео Кодзіма розповів, що відкритий світ у грі стане не зовсім таким, яким його, імовірно, уявляє більшість гравців. У Соліда Снейка завжди будуть конкретні цілі: допомогти комусь, знищити щось, зібрати інформацію десь і т.д. Тобто, гравець завжди буде знати, куди йому йти і що робити. Ніяких побічних занять і зміни роду діяльності, як в GTA, не планується.

Metal Gear Solid 5

У минулих іграх серії MGS головний герой діяв винятково в закритих приміщеннях. Те, як він туди потрапляв, демонстрував ролик, а коли місія закінчувалася, знову включалася кат-сцена, у якій за Снейком, наприклад, прилітав вертоліт. Тепер же в гравців з'явиться велика свобода дій: вони будуть самі вирішувати, як проникнути в будинок, як покинути його і яке екіпірування брати з собою.

Іншими словами, якщо ми правильно зрозуміли Кодзіму, ігровий світ дійсно буде відкритим, але робити в ньому, крім виконання основної мети, буде нічого. Так це чи ні, ми довідаємося, швидше за все, на початку наступного року: точна дата релізу гри поки не називається.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

В Diablo 3: Reaper of Souls з'явиться ремісниця

У прийдешньому доповненні Diablo 3: Reaper of Souls з'явиться новий дуже корисний NPC – ремісниця на ім’я Міріам. Перш ніж вона потрапить у ваш табір, її потрібно буде врятувати з міста Вестмарч. На подяку за допомогу вона буде готова зачарувати будь-яку вашу зброю та змінити її зовнішній вигляд.

Diablo 3: Reaper of Souls

Завдяки Міріам можна буде поліпшувати характеристики будь-якого предмета, перетворюючи його в рідкісний або навіть легендарний за певну плату. Підсилювати дозволять майже всі параметри, причому неодноразово, роблячи той самий предмет усе більш потужним. Розробники обіцяють, що це не відіб'є бажання шукати потужну зброю самостійно, тому що її однаково можна буде проапгрейдити до ще більш смертоносної. Ремісниця також може застосувати свою магію перетворення та змінити зовнішній вигляд предмета, не зачіпаючи його характеристики.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Ряд нових серверних процесорів Intel Xeon E7 очікується на початку 2014-го року

Компанія Intel планує випустити наступну партію серверних процесорів Intel Xeon E7 у першому кварталі 2014-го року. Призначені для 2-, 4- і 8-процесорних систем, нові процесори будуть представлені в серіях Intel Xeon E7-2800 v2, Intel Xeon E7-4800 v2 і Intel Xeon E7-8800 v2.  У цілому буде випущено 19 нових Intel Xeon E7, основаних на мікроархітектурі Ivy Bridge.

Intel Xeon E7

Найбільш базовою моделлю серед нових процесорів буде Intel Xeon E7-4809 v2, яка повинна буде замінити Intel Xeon E7-2803 і Intel Xeon E7-4807. За нею ідуть чіпи Intel Xeon E7-2850 v2, Intel Xeon E7-4820 v2, Intel Xeon E7-4830 v2, Intel Xeon E7-4850 v2 і Intel Xeon E7-8850 v2, які належать до середньопродуктивних моделей, зазвичай задіяних в 4- і 8-процесорних системах. Інші процесори представлені високопродуктивними моделями, найпотужнішою з яких повинна бути Intel Xeon E7-8890 v2.

Окремі технічні характеристики кожної моделі ще офіційно не оприлюднені, тому можна тільки сказати, що в нових процесорів Intel Xeon E7 буде не більше 15 ядер, до 37,5 МБ кешу L3, вбудований контролер інтерфейсу PCI-Express 3.0 і підтримка шини DMI 2.0. Усі процесори будуть сумісні з материнськими платами, які побудовані на чіпсеті Intel C602J.

www.cpu-world.com
Андрій Серебрянський

Постійне посилання на новину

Виробництво перших 20- і 14-нанометрових чіпів AMD розпочнеться в першій половині 2014-го року

На конференції, присвяченій фінансовим результатам AMD за останні три квартали 2013-го року, було повідомлено, що компанія готується почати виробництво перших 20-нанометрових чіпів (а також 14-нанометрових із транзисторами FinFET) уже через кілька кварталів.

AMD

20-нанометрові лінії по виробництві чіпів на фабриці TSMC повинні почати працювати в лютому наступного року, так що AMD одержить перші 20-наномерові процесори до середини року. За новим 20-нанометровим техпроцесом будуть вироблятися графічні чіпи, на яких буде основане наступне після AMD Volcanic Islands покоління відеокарт. Називатися ці відеокарти будуть AMD Pirate Islands.

Виробництво 14-нанометрових чіпів із транзисторами FinFET також буде готове в першій половині 2014-го року, однак це вже будуть фабрики GlobalFoundries. Нова технологія буде застосовуватися для виробництва енергоефективних процесорів AMD, які будуть задіяні в ноутбуках, планшетах і моноблоках. Перші пристрої з 14-нанометровими процесорами варто чекати не раніше кінця 2014-го.

У цьому ж році компанія AMD планує представити 28-нанометрові чіпи з ядром Steamroller, які з'являться у вигляді гібридних процесорів AMD Kaveri для платформи Socket FM2+. Також очікується, що до кінця 2013-го року буде представлена серія мобільних відеокарт AMD Crystal, однак конкретна дата анонсу поки невідома.

http://wccftech.com
Андрій Серебрянський

Постійне посилання на новину

Нові графічні процесори NVIDIA Maxwell помічені в розроблювальних ноутбуках

Схоже, що найближчим часом компанія NVIDIA представить перші графічні процесори Maxwell, які будуть задіяні в нових мобільних відеокартах. Інформація про це була знайдена ентузіастами в інженерній версії драйверів, призначених для ноутбуків, які зараз перебувають у розробці.

NVIDIA Maxwell

У драйверах були виявлені згадування графічних процесорів, які називаються NVIDIA GM108 і NVIDIA GM107. За аналогією з попередніми поколіннями процесорів NVIDIA, у назві яких GF і GK розшифровувалися відповідно як GeForce Fermi і GeForce Kepler, імена нових чіпів можна читати як GeForce Maxwell 108 і GeForce Maxwell 107. Процесори ці будуть використовуватися в мобільних відеокартах початкового рівня, які замінять графічні рішення, основані на чіпах GK108 і GK107. Поки що нічого не можна сказати конкретно про специфікації GeForce Maxwell 108 і GeForce Maxwell 107, однак відомо, що від попереднього покоління їх буде відрізняти не стільки продуктивність, скільки енергоефективність.

Дуже імовірно, що наступне покоління графічних процесорів для мобільних відеокарт буде презентоване вже на початку наступного року. Як звичайно, спочатку будуть випущені рішення початкового рівня, за якими піде вихід високопродуктивних моделей. Що стосується настільних відеокарт NVIDIA Maxwell, то вони будуть представлені в другій половині 2014-го року.

http://wccftech.com
Андрій Серебрянський

Постійне посилання на новину

Офіційні слайди розкривають особливості графічних ядер AMD Hawaii

Офіційні слайди AMD підтверджують, що AMD Hawaii є зовсім новим графічним ядром і суттєво відрізняється від AMD Tahiti. Тепер точно відомо, що площа кристала AMD Hawaii становить 438 мм2 (на 24 % більше AMD Tahiti). Серед найбільш явних відмінностей нового графічного ядра від рішень минулого покоління можна відзначити більшу кількість обчислювальних блоків (44 проти 32 в AMD Tahiti), що знаходяться у чотирьох шейдерних движках (Shader Engines), у які також були перенесені движки растеризації та обробки геометрії (Rasterizer Engine і Geometry Engine). В AMD Hawaii є вісім 64-бітних контролерів пам'яті, що в сумі дає 512-бітну шину даних.

AMD Hawaii

Серед мультимедійних прискорювачів VCE (движок стиснення відео) і UVD (уніфікований відео декодер) з'явився ЦСП TrueAudio. Крім того, компонент, відповідальний за роботу режиму зв'язування з кількох відеокарт, став називатися не CrossFire Compositor, а CrossFire XDMA.

AMD Hawaii

Графічне ядро відеокарти AMD Radeon R9 290X може обробляти на 90 % більше геометричних деталей у порівнянні з AMD Radeon HD 7970 GHz Edition (4 млрд. проти 2,1 млрд.). Обчислювальна продуктивність (одинарна точність) в AMD Hawaii збільшилася на 30 %, до 5,6 терафлоп, а, завдяки більшій кількості блоків текстурування та растеризації, швидкість заливання текстур і пікселів тепер становить відповідно 176 гігатекселів/с і 64 гігапікселів/с.

Відеокарта AMD Radeon R9 290X повинна бути представлена 15-го жовтня, однак дата релізу може бути перенесена на 25-е жовтня, коли буде випущена гра Battlefield 4, ключ до якої йде з більшістю нових відеокарт AMD Hawaii.

http://videocardz.com
Андрій Серебрянський

Постійне посилання на новину

Показати ще