Пошук по сайту

up
::>Корпуси >2008 > IT -

Саморобна система охолодження для Radeon HD 4850

14-12-2008

Здрастуйте дорогі читачі. Сьогодні ми хочемо представити вам першу зі статей у новому розділі «Моддінг» циклу, якщо можна так висловитися, «Зроби сам».

Моддінг (комп'ютерний) - це самостійне покращення або доробка персонального комп'ютера і його складових з метою додання їм унікального стильного зовнішнього вигляду або специфічних технічних характеристик.

Як видно з визначення, моддінг (англ. modding) буває двох типів: покращення зовнішнього вигляду та покращення технічних характеристик. Це спрямування аналогічно автомобільному тюнінгу, але серед власників ПК.

Подібно автолюбителям, запеклі геймери прикрашають свій комп'ютер у самі неймовірні кольори, іноді вимальовуючи зображення, що за якістю не поступаються автомобільній аерографії. Безкомпромісні оверклокери придумують всі імовірні та не імовірні засоби охолодження комплектуючих, щоб, як справжні автогонщики, видушити максимум швидкості зі свого «залізного друга». Жителі чатів і форумів, що проводять ночі безперервно в on-line спілкуванні, намагаються максимально зменшити рівень шуму від свого «порталу в Інтернет», щоб той не заважав докучливим дзижчанням. Як би то не було, всіх їх поєднує одне - бажання щось поліпшити, проявити фантазію та реалізувати свою творчу думку.

Як показує практика, не важливо, до якого типу користувачів ви належите: чи ви гуру програмування, чи початківець користувач з товстою книгою-самовчителем на колінах - ви всеодно зможете виділитися з загального фону, створивши щось унікальне і неповторне, достатньо лише задіяти трохи фантазії. А ми постараємося вам в цьому допомогти.

За назвою статті зрозуміло, що сьогодні мова буде про поліпшення штатного охолодження на відеокартах Radeon HD 4850. Ці відеокарти стали сучасним хітом, бо сполучають у собі високу продуктивність за невеликі кошти. Однак стандартна система охолодження в даних відеокарт хоч і справляється зі своїми обов'язками, але робить це не занадто добре, дозволяючи нагріватися відеочіпу і іншим елементам плати до температури приблизно 950С. Що й казати - про розгін не може бути й мови. Здавалося б, що розгін відео карти є доля нечисленних ентузіастів і не заслуговує на увагу. Але, на жаль, штатна система охолодження на Radeon HD 4850 також здатна створювати значний шум, при переході на підвищені оберти турбіни.

Отже, метою нашої сьогоднішньої роботи буде створення ефективного і тихого повітряного охолодження для відеокарт Radeon HD 4850 без значних капіталовкладень.

Нам знадобляться

Основною деталлю «нової системи охолодження» буде боксовий кулер для процесорів Intel з процесорним роз’ємом Socket 478. У багатьох могли залишитися такі після апгрейду старих систем. Якщо такого немає – спитайте у друзів або ж загляньте на радіоринок. Дуже часто боксові кулери продають на Інтернет-аукціонах.

Необхідно зняти з кулера пластикову кріпильну рамку - вона нам не буде потрібна. Для цього треба її злегка відігнути і «перевести» за трикутні стопорні виступи.

І другою необхідною для нас деталлю є старий несправний блок живлення, яких у сучасного компьютерщика може бути декілька.

Крім первинних деталей нам знадобляться наступні інструменти:

  • 2 викрутки - шліцева (плоска) і фігурна (хрестова);
  • електричний або ручний дриль;
  • ножівка по металу;
  • напилок і наждаковий папір;
  • гострозубці і плоскогубці.

Розпочнемо

З боксовим кулером робити будь-які додаткові операції немає необхідності. Він вже готовий до виконання своїх обов'язків - охолоджувати процесор, тільки цього разу не центральний, а графічний. Але на відеокарті потребують охолодження і інші компоненти, такі як модулі пам'яті і стабілізатори живлення.

Це добре видно на звороті штатної системи охолодження. Охолодження потребують ті елементи відеоплати, навпроти яких знаходяться сліди термопасти чи термопрокладки.

Розташування елементів відеоплати, що потребують охолодження, виділено блакитними прямокутниками на її лицьовій стороні.

Отже, прибравши процесорний кулер, почнемо пошуки матеріалів для охолодження модулів пам'яті і силової підсистеми. А знайдемо ми їх у старому блоці живлення.

Відкрутивши чотири маленьких гвинтика і відкривши кришку блоку, бачимо різні деталі і шари пилу. А що робити? – адже блок старий.

Десь на платі (залежно від типу і моделі блоку) повинні знаходитися його силові елементи з алюмінієвими радіаторами різної форми, але в недорогих джерелах живлення вони, найчастіше, ось такі. Закріплено радіатори досить міцно, бо вам доведеться повозитися з викруткою та прикласти трохи фізичної сили, щоб витягти їх назовні.

Діставши радіатори, за допомогою плоскогубців вигинаємо пелюстки так, як показано на фото вище. Не лякайтеся, коли пелюстки почнуть обламуватися через один - це тільки нам на користь, бо дуже щільне їх розташування буде перешкоджати повітряному потоку до основного радіатора. Нижню частину радіаторів можна обрізати ножівкою. Це зробить її більш рівною та зменшить радіатор до необхідного розміру. Довжина кожного радіатора може досягати 80 мм - вільне місце на текстоліті дозволяє їх розмістити. Ширина основи - 12-15 мм.

Отже, два радіатори в нас є. Вони будуть охолоджувати модулі пам'яті, розташовані у два ряди навколо графічного чіпу. Для охолодження підсистеми живлення нам потрібний третій радіатор. Розберемо для його пошуку ще один зламаний блок живлення.

У ньому ми знайшли радіатори ось такої незвичайної форми. Як було сказано вище, форма і кількість радіаторів можуть бути різними для різних моделей блоків живлення.

Нас така несподіванка зовсім не злякала, навіть навпаки - втішила. Радіатор подібної форми відмінно підходить для охолодження силових елементів Radeon HD 4850. Нам лише залишається трохи підігнати його розміри за допомогою напилка або ножівки.

Ширина радіатора обмежена елементами плати і становить 50 мм. Його довжина, фактично, обмежена лише вільним місцем за відеокартою, однак щоб накрити повністю всі елементи вона повинна бути не менше 50 мм.

Якщо у вас немає під рукою несправних блоків живлення, то радіатори можна придбати на радіоринку за досить символічну вартість.

Отже, всі необхідні деталі в нас є, переходимо до наступного етапу - монтажу.

Монтаж

Для того, щоб встановити на відеокарту основний кулер, його необхідно покласти на стіл вентилятором донизу. Зверху покласти плату: це треба зробити так, щоб графічний чіп співпав з мідною серцевиною радіатора. Далі, трохи обертаючи плату, досягти паралельності сторін радіатора і текстоліту. Коли ці умови виконані, можна приступати до його фіксації.

Фіксувати масивний радіатор потрібно чотирма довгими саморізами діаметром 3 мм. Притримуючи відеокарту (краще попросити в кого-небудь допомоги), потрібно вкрутити саморіз через отвори прямо в тіло радіатора.

Свердлити отвір в радіаторі вам навряд чи доведеться, оскільки саморіз повинен пройти між ребер, надійно «чіпляючись» за них. Вам лише необхідно прикласти деяке зусилля, щоб їх там надійно зафіксувати. Можливо, виникне потреба придушити їх збоку викруткою вглиб радіатора, щоб вони міцніше зафіксувалися. Операцію кріплення кулера варто робити дуже обережно, щоб не роздушити або сколоти графічний  процесор. Не забудьте перед встановленням видалити шар старого термоінтерфейсу та нанести новий.

Радіатори для модулів пам'яті легко встановлюються на штатні термо-липучки. Якщо липучки недостатньо добре втримують радіатори, вам доведеться виготовити притискну планку і закріпити її через стандартні отвори в текстоліті, добре, що їх розташування дозволяє легко це зробити.

Елементи силової підсистеми в Radeon HD 4850 мають різну величину, тому плоским радіатором накрити всі одразу не вийде. Залежно від форми радіатора, необхідно застосовувати термопрокладки різної товщини. Використовувати можна термопрокладки від штатної системи. Також, додаткові термопрокладки можна добути зі старих неробочих CD або DVD приводів. Для цього необхідно відкрити корпус привода і пошукати там великі мікросхеми, до яких прикладені термопрокладки. Подібне спостерігається і у деяких моделях блоків живлення - там теж можна знайти термопрокладки різної форми та товщини.

Для того, щоб закріпити радіатор на силових елементах, у ньому необхідно просвердлити отвори і нарізати в них різьблення (нижнє кріплення реалізоване за допомогою гвинта). Всі застосовані гвинти мають діаметр 3 мм. Це стандартні гвинтики, які застосовуються у всіх комп'ютерних корпусах. Отже, і різьблення є стандартним M3. Другий спосіб - це застосування притискної планки, як показано на верхньому кріпленні. Якщо ви не можете нарізати різьблення, тоді просто використайте болт з гайкою.

Все - готово! Всі елементи охолодження успішно встановлені на свої місця. Подивимося на результат нашої праці.

 

Можна з впевнено сказати, що перший етап моддінгу нам вдався - зовнішній вигляд виробу просто таки вражає. Відеокарта виглядає досить солідно.

Що ж, тепер необхідно довідатися наскільки технічно ефективним буде наш моддінг.

Тестування

Відеокарта тестувалась у режимі простою та у режимі навантаження. Навантаження створював тестовий пакет FurMark.

Під час тестів швидкість обертання турбіни штатної системи охолодження регулювалася автоматично. Ми спеціально не стали збільшувати оберти до максимального значення, оскільки порівняння ефективності охолодження повинна бути при комфортному рівні шуму. Рівень шуму від моддінгового охолодження виявився досить низьким і знаходився нарівні зі штатною системою при низьких обертах турбіни.

Згідно графікам, саморобна система охолодження виявилася значно краще штатної. У режимі простою різниця температур графічного чіпа склала 24 0С, а в режимі навантаження і зовсім 30 0С. Такий температурний запас дуже сподобається любителям розгону.

Варто врахувати той факт, що з підвищенням температури ядра, штатна система починає все більше і більше розкручувати турбіну. Це веде до збільшення рівня шуму, у той час як наша альтернативна система охолодження завжди працює з однаковою швидкістю обертання і стабільно низьким рівнем шуму. Більш того, процесорний кулер обладнаний стандартним 3-х контактним роз’ємом живлення, так що його можна підключити до материнської плати і використовувати її функції для керування швидкістю обертання вентилятора.

При першому тестуванні ми отримали відносно високі значення температури чіпів пам'яті, обумовлені тим, що ми не застосовували притискні планки для кращого контакту радіаторів з поверхнею чіпів. Після цього була виготовлена відповідна алюмінієва планка і пригвинчена через стандартні отвори в текстоліті, температура пам'яті знизилася до прийнятних 730С.

Розгін

Відеокарта з встановленою на ній альтернативною системою охолодження змогла скорити частоту 700 МГц (+75 МГц) для графічного процесора і 1080 МГц (+87 МГц) для пам'яті, що трохи краще 665 МГц і 1050 МГц відповідно для тих же елементів при використанні стандартного кулера.

Результат розгону цілком пристойний. Варто відзначити, що ні температура (суттєво), ні рівень шуму при цьому не змінилися.

Підсумки

Такі якості як творчість і винахідливість цінувалися в людях за всіх часів, не виключенням стало і наше цифрове 21 століття. Проявивши трохи фантазії та завзятості, ми можемо зробити навколишній нас світ трохи краще. Одним з прикладів цього і є наша сьогоднішня стаття. Ми показали, як при невеликих капітальними витратах (а, можливо, і зовсім без них) можливо зробити тиху і ефективну систему охолодження для популярної відеокарти на  гарячому графічному процесорі ATI Radeon HD 4850. А раз змогли ми - виходить, зможете і ви! Не бійтеся роботи, що ніколи не робили - адже Ковчег був теж споруджений любителем.

Позитивні якості:

  • умовно безкоштовна система охолодження;
  • висока ефективність у порівнянні зі штатною системою;
  • низький рівень шуму;
  • оригінальний зовнішній вигляд.

Недоліки:

  • вимагає обережності та навичок роботи;
  • перекриває 2-3 слота під відеокартою.

Автор: Петро Носик
Переклад: Анна Смірнова

Колектив сайту і автор статті не несуть ніякої відповідальності за можливу заподіяну шкоду при використанні матеріалів статті. Всі вищевикладені дії ви виконуєте на свій розсуд.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 14-12-2008
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram