Пошук по сайту

up
::>Цифрова індустрія >2017 > Складання ігрового ПК початкового рівня. Зима 2017

Складання ігрового ПК початкового рівня. Зима 2017

18-01-2017

Складання системи

Ми впевнені, що більшість читачів без проблем зможе зібрати подібну конфігурацію. Але про всяк випадок вирішили пролити світло на основні кроки та їх послідовність для максимально швидкого та комфортного складання.

Для початку потрібно встановити процесор на материнську плату, а зверху – комплектний кулер. Оскільки термоінтерфейс вже нанесений на основу системи охолодження, потрібно лише акуратно розташувати її та надійно зафіксувати. І не забудьте підключити 4-контактний кабель живлення до колодки з позначенням «CPU Fan» на материнській платі.

budget pc

Потім встановлюємо модуль оперативної пам'яті. Якщо ви використовуєте дві однакові планки, тоді розташуйте їх у слотах одного кольору для реалізації двоканального режиму роботи.

budget pc budget pc

Тепер можна підготувати корпус: встановіть стійки для кріплення материнської плати, звільніть і прокладіть у потрібному напрямку внутрішні кабелі (USB, колодку живлення, аудіоколодку), закріпіть корпусний вентилятор на задній стінці та встановіть заглушку інтерфейсної панелі з комплекту материнської плати.

budget pc

Акуратно ставимо материнську плату в корпус і надійно фіксуємо її з використанням максимальної кількості кріпильних отворів.

budget pc

Встановлюємо накопичувач у відповідне посадкове місце, надійно його фіксуємо та підключаємо до материнської плати.

budget pc

Підключаємо всі необхідні внутрішні роз'єми: фронтальні порти USB 3.0, фронтальні аудіороз'єми (у разі необхідності), кнопку живлення, а також LED-індикатори. В разі необхідності схему коректного їх підключення можна дізнатися з керівництва користувача материнської плати.

budget pc

Акуратно встановлюємо блок живлення, надійно фіксуємо його до задньої стінки комплектними гвинтами та підводимо живлення до всіх необхідних вузлів. Невикористані кабелі можна зібрати стяжками: так збірка виглядає естетичнішою і дроти не заважають руху повітряних потоків.

budget pc

Здійснюємо монтаж відеокарти й фіксуємо її положення на задній стінці за допомогою гвинта, що дозволить зменшити навантаження на роз'єм PCI Express x16 і надовго забезпечить надійний контакт з внутрішнім інтерфейсом.

budget pc

budget pc

Як бачимо, нічого складного в цьому немає, а фінальний результат матиме приблизно такий вигляд.

Тестування

budget pc

Перший етап тестування складався з перевірки стабільності роботи зібраного ПК. Для початку ми завантажили процесор на 25%, щоб зімітувати режим нескладного повсякденного функціонування (пошук інформації в інтернеті, запуск мультимедіа тощо). Система його охолодження попередньо була переведена в автоматичний режим роботи (в BIOS профіль «Optimal»). Температура процесорних ядер не перевищувала 55°С, а шум був досить тихим. Жодних проблем у роботі не зафіксовано.

budget pc

Потім ми влаштували стресове тестування системи протягом 30 хвилин шляхом одночасного запуску бенчмарків AIDA64 і MSI Kombustor. Температура процесорних ядер піднялася максимум до 77°С, GPU – до 69°С, а накопичувача – до 37°С. Суттєво підвищилася лише максимальна швидкість обертання процесорного вентилятора (з 1771 до 2339 об/хв). Але навіть у такому режимі загальний шум від комп'ютера не перевищував середній рівень і був абсолютно комфортним для тривалого перебування біля нього. При переході в режим простою система працювала дуже тихо.

budget pc

Перед аналізом результатів хочемо уточнити деякі моменти. По-перше, для вимірювання середнього показника FPS використовувалися вбудовані бенчмарки, а там, де їх не було – показники в одній зі сцен. По-друге, всі тести ми намагалися запустити на максимально іграбельних налаштуваннях графіки. По-третє, оскільки в режимі DirectX 12 система, як правило, видавала менше FPS, тестування проводилося в режимі DirectX 11.

3DMark Fire Strike

budget pc

Якщо порівняти показники в бенчмарку 3DMark Fire Strike з отриманими під час тестування цієї ж відеокарти на нашому стандартному тестовому стенді, ми побачимо помітне падіння продуктивності: 5076 / 5471 / 19244 проти 4652 / 5398 / 6371 балів відповідно. Причина в першу чергу криється у використанні менш продуктивного процесора.

World of Tanks

budget pc

Розбір результатів ігрових тестів почнемо з World of Tanks – популярного в наших краях представника жанру MMO. Вибравши в налаштуваннях профіль з максимальною якістю графіки при Full HD, ми отримали не менше 48 FPS з цілком іграбельним ігровим процесом, але все ж з невеликими запізнюваннями миші на дії користувача.

При активації пресету «Високі» частота кадрів не опускалася нижче 60 FPS: картинка не гальмувала і жодних затримок управління не спостерігалося. Одним словом, абсолютно комфортний ігровий процес.

Якщо ж роздільність вашого монітора складає 2560 х 1440, то вище профілю «Середні» підніматися не рекомендуємо. В такому випадку вам забезпечені мінімум 62 кадри/с з рідкісними мікрозатримками, які не дуже впливають на геймплей.

Dirt Rally

budget pc

Автоматично рушій Dirt Rally запропонував профіль із середніми налаштуваннями графіки при роздільності Full HD, в якому фреймрейт рідко опускався нижче 80 кадрів/с. Управління було дуже комфортним: жодних затримок не було.

Вибір пресету «Дуже високо» просаджує швидкість відеоряду мінімум до 40 кадрів/с. Іноді картинка трохи пригальмовує, але управління залишалося чутливим. Суб'єктивно краще використовувати нижчий профіль графічних налаштувань або погратися з опціями самостійно.

DOOM

budget pc

Для початку ми вибрали API Vulkan і високі налаштування графіки, що забезпечили не менше 24 кадрів/с. Місцями відеоряд пригальмовує та спостерігалася невелика млявість управління, тому грати можна, але не зовсім комфортно.

Вибравши профіль із середніми налаштуваннями, мінімальна частота кадрів піднялася до 29 FPS. Зникли заминки відеоряду та управління – гра DOOM стала повністю комфортною для проходження.

Наостанок ми перейшли в режим OpenGL і вибрали пресет з високими налаштуваннями графіки. Фреймрейт у такому випадку місцями знижувався до 19 кадрів/с, відповідно, дуже помітні пригальмовування відео й управління. Тобто DOOM на такій конфігурації краще проходити в режимі Vulkan.

Hitman

budget pc

budget pc budget pc

Гра Hitman не пропонує готових профілів, тому спочатку ми зімітували середні налаштування шляхом вимкнення згладжування та вибору високого рівня деталізації при середній якості текстур. У такому режимі частота кадрів не опускалася нижче 37. Сам геймплей був повністю комфортним, без жодних затримок в управлінні.

Потім ми ввімкнули згладжування FXAA, ультрависокий рівень деталізації, глобальне освітлення SSAO і подвійну анізотропну фільтрацію. В результаті мінімальний фреймрейт опускався до 27 кадрів/с, але жодних проблем з відеорядом або чутливістю управління не було. Одним словом, проходити можна в обох режимах.

Rise of the Tomb Raider

budget pc

Вибір високих налаштувань графіки в Rise of the Tomb Raider дозволяє системі балансувати на межі іграбельності з мінімальним показником у 25 FPS. Невеликі затримки в плавності відеоряду і чутливості управління спостерігалися лише зрідка, тому загалом можна пройти гру і в такому режимі.

Якщо ж активувати профіль із середніми налаштуваннями, мінімум 30 кадрів/с вам забезпечені. Разом з ними зникли зазначені пригальмовування відео і проблеми з управлінням, тому геймплей можна назвати повністю комфортним.

Deus Ex: Mankind Divided

budget pc

Deus Ex: Mankind Divided також є вельми вимогливим проектом. Проте профіль з високими налаштуваннями графіки не опускав FPS нижче 30 кадрів/с. Зображення не смикалася, але помітно страждала чутливість управління, тому вести прицільну стрільбу чи оперативно реагувати на дії супротивників досить складно.

Всі ці проблеми зникають при активації пресету з середніми налаштуваннями: частота кадрів не опускається нижче 40 FPS, відсутні затримки відеоряду, а управління стає повністю комфортним. Саме в такому режимі рекомендуємо проходити Deus Ex: Mankind Divided на подібній конфігурації ПК.

Battlefield 1 

budget pc

Для популярної Battlefield 1 ми протестували відразу кілька режимів. Автоматично рушій запропонував середні налаштування графіки при роздільності Full HD. І дійсно грати було цілком комфортно: швидкість відеоряду не опускалася нижче 45 кадрів/с, а управління було повністю чутливим.

Перехід до профілю з високими налаштуваннями графіки знижує мінімальну частоту кадрів до 36 FPS і додає ледь помітні затримки. Загалом геймплей залишається комфортним.

Вибір пресету «Ультра» тягне за собою зниження мінімального показника FPS до 34 кадрів/с. Затримки проскакували частіше, але вони не надто заважали виконувати бойові завдання, тому за бажанням можна пограти й у такому режимі.

Власникам монітора з роздільною здатністю 2560 х 1440 рекомендуємо ставити профіль з низькими налаштуваннями графіки. В такому випадку частота оновлення не опускається нижче 48 кадрів/с, а управління залишається повністю комфортним.

Якщо ж у режимі 2560 х 1440 ви поставите середні налаштування, мінімальна швидкість відеоряду складе 34 FPS. Час від часу проскакуватимуть невеликі затримки, які трохи відволікали від ігрового процесу. Тому повністю комфортним його назвати складно, але людям з міцними нервами пограти можна.

Висновки

budget pc

Давайте підіб'ємо підсумки. Найзбалансованішим з позиції продуктивності, енергоефективності й ціни для складання ігрової системи початкового рівня на даний момент нами бачиться процесор Intel Core i3-6100. Хоча вже в найближчі тижні варто очікувати появи в продажу Intel Core i3-7100 з вищою тактовою частотою процесорних ядер (3,9 замість 3,7 ГГц). При заявленому аналогічному ціннику ($117 у партіях від 1000 штук) він виглядає кращим, але його реальний цінник у магазинах на момент підготовки статті сягав $160, тому Intel Core i3-6100 поки поза конкуренцією. Також ми сподіваємося, що в недалекому майбутньому позиції Socket LGA1151 зможе потіснити Socket AM4, і ми побачимо реальну конкуренцію на всіх фронтах між Intel Kaby Lake і AMD Ryzen.

У пару до процесора можна взяти материнську плату на основі чіпсета Intel B150 або Intel H110. Вибір залежить від бюджету й необхідних функціональних можливостей. Якщо в ній є чотири DIMM-слоти, відразу ж можна придбати два 4-гігабайтові модулі оперативної пам'яті для реалізації двоканального режиму. Якщо там два роз'єми, є сенс придбати один 8-гігабайтовий з можливістю подальшого нарощування до 16 ГБ.

В ролі накопичувача оптимально виглядатиме терабайтовий HDD зі швидкістю обертання шпинделя 7200 об/хв і 64 МБ кеш-пам'яті. Якщо бюджет дозволяє, можна поставити йому до пари SSD для прискорення роботи ОС.

На роль відеокарти ми взяли найдоступнішу ігрову модель – 2-гігабайтового представника AMD Radeon RX 460. При наявності додаткових коштів можна орієнтуватися на 4-гігабайтрву AMD Radeon RX 460 або 2-гігабайтову NVIDIA GeForce GTX 1050. Але, звичайно, 2 ГБ відеопам'яті багатьом актуальним іграм замало, і вони активно використовують ОЗП.

Загалом зібрана система без проблем впорається з невибагливими проектами при високих налаштуваннях графіки в роздільності Full HD. Якщо вас також цікавлять важчі ігри, тоді доведеться активувати профілі з середніми налаштуваннями чи самостійно підбирати параметри для забезпечення оптимального співвідношення між якістю зображення та швидкістю відеоряду.

Сподіваємося, цей огляд буде вам корисним. Якщо у вас виникли побажання до оформлення чи наповнення статті, свої думки з приводу оптимальної конфігурації або просто цікавлять якісь питання щодо складання, залишайте свої коментарі.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Юрій Коваль

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 18-01-2017
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram