Компанія GIGABYTE представила асортименти материнських плат під Socket LGA1150 і відеокарт серії GeForce GTX 700
22-06-2013
14 червня 2013 року компанія GIGABYTE провела тренінг-презентацію, присвячену новинкам серед материнських плат, відеокарт і ігрової периферії.
Першим виступив Євгеній Терентьєв, фахівець із продажів компанії GIGABYTE, який розповів про нові материнські плати, розроблені для четвертого покоління процесорів Intel Core (побудованих на мікроархітектурі Intel Haswell) і застосовані у них технології, про які ми розповімо в першу чергу.
По-перше, продовжуючи поліпшувати якість та надійність материнських плат, компанія GIGABYTE у частині моделей впровадила оновлену технологію Ultra Durable 5. Крім поліпшеного складу PCB, збільшеного у два рази шару міді в доріжках, феритових дроселів і твердотільних конденсаторів, які використовувалися в попередній ітерації цієї технології, у п'ятої версії відбулася заміна MOSFET з низьким опором, які використовувалися в колах живлення процесора, на мікрозбірку IR3550 PowIRstage. Ця мікрозбірка поєднує в собі три MOSFET і драйвер, забезпечуючи струми до 60 ампер при мінімальному нагріванні.
Застосування IR3550 PowIRstage дозволило зменшити кількість дискретних елементів поруч із процесорним роз’ємом, а також поліпшити температурний режим материнської плати, забезпечуючи, таким чином, більш стабільний розгін.
Звичайно, нові елементи досить дорогі, і тому технологією Ultra Durable 5 будуть оснащуватися не всі нові материнські плати, а тільки «топові» рішення.
По-друге, в GIGABYTE доробили та розвинули ідею UEFI, запропонувавши користувачам нових материнських плат GIGABYTE 3D BIOS. Це інтуїтивно зрозумілий інтерфейс для налаштування різних компонентів материнської плати. Робота з ним максимально спрощена — вибираєш на тривимірній моделі плати елемент, який цікавить, і одержуєш доступ до його параметрів. Також 3D BIOS має захист «від дурня», показуючи тільки ті режими, які не можуть зашкодити компонентам системи.
Ентузіастів, які бажають хоча й з ризиком, але вичавити із системи всю можливу потужність, теж не залишили ображеними. Вони можуть одержати повний доступ до найтонших налаштувань плати, скориставшись стандартним інтерфейсом UEFI, доступним в одному з пунктів меню
Переходячи до нових моделей материнських плат, варто відзначити, що компанія GIGABYTE вирішила розділити ігрові та оверклокерські моделі. Не те щоб на новій оверклокерській материнській платі не можна було побудувати ігровий комп'ютер, а нову ігрову плату не можна використовувати в стенді для розгону. Просто виробник постарався оснастити дані плати унікальними та максимально зручними рішеннями для кожного з поставлених завдань, забезпечивши при цьому порівняно доступну ціну. А при поєднанні всіх можливостей обох рішень, ми одержали б всебічно розвинену материнську плату з астрономічною вартістю.
Отже, подивимося, що ж пропонує компанія GIGABYTE геймерам на прикладі «топової» плати G1.Sniper 5.
Крім раніше згаданих Ultra Durable 5 і 3D BIOS, тут є все, що потрібно для геймера - високошвидкісна мережева карта Killer E2200, підтримка встановлення чотирьох відеокарт, наявний в комплекті адаптер Wi-Fi, можливість підключити до десяти накопичувачів, роз’єми живлення для дев'яти (!) вентиляторів, нова система охолодження компонентів плати, яка підтримує як повітряне, так і водне охолодження.
Але основну ставку в новій ігровій материнській платі компанія GIGABYTE зробила на звук. G1.Sniper 5 оснащена звуковим процесором Creative Sound Core3D, таким же, як і в «топових» звукових картах Creative. На материнській платі виділена окрема ділянка, на якій зібрані всі компоненти звукового тракту. З іншою платою звукова система з'єднується спеціальною розв'язкою по живленню, що зменшує вплив інших компонентів системи і знижує шуми.
По суті, інженери з GIGABYTE інтегрували в цю материнську плату повноцінну дискретну звукову карту високого класу. Це дозволило крім хорошого звуку одержати ще кілька додаткових бонусів. Один з таких бонусів сподобається власникам навушників з високим опором, яким доводилося користуватися додатковими підсилювачами щоб одержати прийнятну якість звуку. Тепер зовнішнього підсилювача можна позбутися, тому що материнська плата вже оснащена підсилювачем для навушників, здатним «розгойдати» високоомне навантаження.
Другим і найцікавішим бонусом є можливість кардинально змінювати характеристики звукового тракту за допомогою зміни операційних підсилювачів. У комплекті із платою ідуть три різні мікросхеми, які забезпечують різне звучання. Але вибір на цьому не обмежується — якщо вас не влаштує робота ні однієї із запропонованих мікросхем, то завжди можна придбати інші операційні підсилювачі на радіо-ринку або в спеціалізованому магазині.
Пропозиції для оверклокерів розглянемо на прикладі плати Z87X-OC.
Тут уже роздолля для любителів розгону — потужна система живлення процесора, додаткове підведення живлення до слотів PCIe для стабільної роботи системи при встановленні потужних відеокарт, вбудований у плату блок вимикачів, який дозволяє контролювати кількість працюючих слотів PCIe, підтримка встановлення до чотирьох відеокарт.
Окремо варто згадати про три нововведеннях. Перше з них — система OC Ignition. При натисканні цієї клавіші відбувається часткове ввімкнення материнської плати. Живлення подається на жорсткі диски та системні вентилятори, а процесор, відеокарта і оперативна пам'ять залишаються вимкненими. Активувати цей режим можна як «на холодну» — з вимкненого комп'ютера, так і «на гарячу» — із ввімкненого комп'ютера. OC Ignition зручний як для тестування водних систем охолодження та демонстрації модерських рішень без повного ввімкнення комп'ютера, так і безпосередньо при розгоні — негайно відключити живлення процесора і залишити працювати кулери, щоб не утворювався конденсат.
Трохи менш цікавий, хоча й дуже корисний, аксесуар OC Brace. Це спеціальна металева рамка для фіксації відеокарт при роботі материнської плати в оверклокерському стенді. Вона дозволяє запобігти вискакуванню відеокарт із роз’ємів, а також виламування слотів PCIe картами з потужним охолодженням.
Третє нововведення послужило причиною того, що цю материнську плату на Computex охрестили «piano» (піаніно). OC Touch являє собою міні-панель, на якій зібрані всі перемикачі та клавіші, що дозволяють полегшити процес розгону, а також контактні майданчики, для спостереження за станом системи за допомогою підключених приладів.
Після екскурсу по материнських платах, Євгеній Терентьєв розповів про міні-комп'ютер GIGABYTE BRIX, який скоро повинен з’явитися. Пристрій в основному орієнтований на бізнес-застосування, хоча цілком підійде і для створення ультракомпактних HTPC.
Комп'ютер оснащений необхідним набором роз’ємів і, завдяки підтримці стандарту VESA, може бути закріплений на будь-якому сумісному моніторі або телевізорі.
Наступним за мікрофон узявся Євгеній Лєсіков, з російського офісу GIGABYTE, який розповів про нові відеокарти, використовувані в них фірмові рішення і ігрову периферію.
Головну ставку у відеокартах компанія GIGABYTE зробила на системи охолодження, дотримуючись при цьому принципу «The Cooler, The Better» (Холодніше, Краще).
Результатом цього стала нова система охолодження WindForce 3X, побудована на двох фірмових технологіях, яка володіє потужністю розсіювання 450 Вт.
Перша технологія називається Inclined Fans. За допомогою трьох 80 мм кулерів і спеціальним чином розташованих охолоджувальних пластин, які запобігають появу турбулентних потоків, вона дозволяє одержати потужний потік повітря при мінімумі створюваного шуму.
Друга технологія, Triangle Cool, стосується розподілу тепла в радіаторі. Замість використання прямого радіатора з ребрами однакової висоти по всій довжині, інженери з GIGABYTE зробили радіатор із цільним сердечником, який у розрізі нагадує трикутник (хоча він більше схожий на трапецію), на честь чого й названа технологія. Сердечник припадає саме на найгарячішу ділянку (вона знаходиться напроти відеоядра) і виконує одночасно дві функції — більш рівномірно розподіляє тепло по ребрах радіатора, а також задає напрям потокам повітря від вентиляторів.
Звичайно нові технології це добре, але навіщо відеокартам з максимальним TDP 250 Вт, система охолодження на 450 Вт? Пояснень кілька — при використанні з відеокартою СО потужністю 250 Вт, ми дуже сильно обмежені в розгоні, тому що вона буде працювати на грані своїх можливостей. До того ж, при 100% завантаженні відеокарти СО на 250 Вт буде досить сильно шуміти. А при використанні потужнішої системи охолодження ми одержуємо як великий запас для розгону, так і більш тиху відеокарту, завдяки тому, що при максимальному завантаженні відеоядра кулер буде працювати на половині своєї потужності.
Нову систему охолодження одержала модель відеокарти GIGABYTE GV-NTITANOC-6GD-B. Причому, оскільки NVIDIA забороняє продавати відеокарти GeForce GTX TITAN без «референсної» системи охолодження, то покупець виявить в упаковці відеокарту зі встановленою базовою системою охолодження і додатково WindForce 3X, яку зможе встановити самостійно.
Також моделі, побудовані на чіпі NVIDIA GeForce GTX TITAN, одержали новий програмний пакет для контролю та розгону відеокарти OC GURU II.
Моделі на базі чіпів NVIDIA GeForce GTX 780 і GeForce GTX 770 не обмежені такими жорсткими умовами, і тому можуть похвалитися СО WindForce 3X просто з коробки.
Переваги використання нової системи охолодження видно на прикладі відеокарти GIGABYTE GV-N770OC-2GD.
Крім комп'ютерних комплектуючих, компанія GIGABYTE також виготовляє і різну периферію. Раніше на нашому ринку вона не була представлена, але цього року компанія планує вийти на нього з лінійкою пристроїв для геймерів Aivia.
Aivia Krypton — ігрова миша з досить значними можливостями налаштування під стиль гри геймера.
Змінні підошви з керамічними та тефлоновими ніжками дозволяють регулювати швидкість ковзання мишки. Незвичайний розподіл гнізд для додаткових тягарців дають можливість налаштувати під себе не тільки вагу мишки, але й розташування її центру ваги. Це робить її зручною як для правші, так і для лівші.
Технічні характеристики миші також вражають — лазерний сенсор на 8200 dpi зі швидкість сканування 12000 кадрів за секунду, 9 програмованих клавіш, перемикання профілів на льоту, перемикання режиму правша/лівша. Орієнтовно ціна GIGABYTE Aivia Krypton складе близько ста доларів.
Непоганим доповненням до миші послужить килимок зі схожою назвою - GIGABYTE Aivia Krypton Two-sided Gaming Mouse Pad. Це твердий двосторонній килимок, одна сторона якого пластикова і призначена для використання мишок з керамічними ніжками, а друга — тканинна і призначена для використання мишок з тефлоновими ніжками. Стійкість килимку забезпечує прогумована окантовка, яка не дає йому ковзати по столу.
Паралельно з мишкою та килимком у продажі з'явиться ігрова клавіатура GIGABYTE Aivia Osmium.
Ця клавіатура оснащена механічними перемикачами Cherry MX Red із зусиллям спрацьовування 45 грам. Завдяки ним, Aivia Osmium одержала необхідну точність обробки натискань і тривалий термін служби, залишившись при цьому відносно тихим рішенням, у порівнянні з іншими механічними клавіатурами.
Також GIGABYTE Aivia Osmium цікава використаною схемою підсвічування — кожна клавіша оснащена власним світлодіодом, який гарантує їхнє рівномірне світіння. Яскравість підсвічування регулюється не східчасто, а плавно за допомогою виділеного коліщати налаштування.
В Aivia Osmium також присутні функції звичні по ігровій продукції інших виробників — підставка під кисті рук, вбудований USB-хаб, роз’єми для підключення гарнітури, виділені клавіші для макросів.
У недалекому майбутньому асортимент ігрової периферії поповниться бездротовим рішенням — мишею GIGABYTE Aivia Uranium.
Від рішень конкурентів її відрізняє оригінальний підхід — щоб зменшити лаги при записі та обробці макросів, розробники з GIGABYTE перенесли частину функціоналу із самої миші в адаптер, що забезпечує бездротове підключення до комп'ютера. У зв'язку із цим адаптер одержав власну назву GHOST Macro Station, а також OLED екран, який інформує про поточні параметри та стан миші.
За характеристиками Aivia Uranium трохи програє Aivia Krypton, але при цьому вона нічим не гірша за бездротові ігрові рішення інших виробників. Ціна даної миші на момент анонсу невідома, але судячи із пропонованої функціональності, можна відразу сказати, що вона буде не маленькою.
На цьому новинки закінчилися. Підводячи підсумки, скажемо, що напрямки материнських плат і відеокарт компанія GIGABYTE розвиває цілком успішно, демонструючи продукти які дійсно цікаві та актуальні. А от напрямок ігрової периферії зараз серед виробників переживає своєрідний бум — майже всі великі бренди виводять на ринок щось у цьому сегменті. Відповідно конкурентів у лінійки Aivia буде дуже багато, і, не дивлячись на цікаві рішення, закріпитися тут GIGABYTE буде складно.
Автор: Денис Бондаренко
Переклад: Олесь Пахолок
Також пропонуємо почитати:
Computex 2013: Огляд стенду материнських плат компанії GIGABYTE
Опубліковано : 22-06-2013
Підписатися на наші канали | |||||