Пошук по сайту

up
::>Ігри >2012 > IT -

Рецензія на гру Jagged Alliance: Back in Action

15-03-2012

Назва: Jagged Alliance: Back in Action - Снову в справі
Жанр:
тактична стратегія
Розробник:
bitСomposer Games
Видавець:
Kalypso Media
Видавець у СНД:
«Акелла»
Дата виходу: 9 лютого 2012

Історія невеликої держави Арулько повна драматичних подій. Наприклад, 13 років тому, в 1999-му, ця малюсінька, але багата мінеральними ресурсами острівна країна стала ареною справжньої війни. Проти відмінно вимуштруваної армії тиранічного уряду самозваної королеви Дейдрани, що перетворила країну в щось середнє між особистим підсобним господарством і концентраційним табором, виступили загони міжнародних найманців, що захищали інтереси законного президента країни Енріко Чівалдорі.

Президент довго вважався мертвим, вбитим протягом кривавого перевороту, влаштованого Дейдраной, його дружиною. Однак насправді він ховався і збирав сили та засоби для свого повернення. Коли Чівалдоре вирішив, що час прийшов, він зв'язався з якимось командиром найманців, доручивши тому захопити країну і вбити самопроголошену королеву.

Подальші події показали, що Чівалдоре вибирав солдат набагато розумніше, ніж жінок. Загін під керівництвом командира найманців об'єднався з місцевим повстанським рухом і з важкими боями звільнив країну, взявши під контроль аеропорти, міста, срібні рудники, військові бази, університет, госпіталь і навіть руїни островів, що залишилися від корінних мешканців. Зрештою, після напруженого бою пала перетворена в фортецю столиця країни Медуна, фанатична королівська гвардія була знищена, а деспотична самозванка вбита у своєму палаці. Законний уряд був відновлений.

… Напевно у світі, де Арулько дійсно існує на карті світу, про ці події написані книги і зняті фільми, у нашій реальності всі бажаючі довідатися, що відбувалося в цій країні в ті дні, можуть просто купити класичну гру Jagged Alliance 2 і насолодитися однією з кращих тактичних стратегій, що коли-небудь виходили на РС.

В Jagged Alliance 2 гравець бере на себе роль командира найманців, що одержав від Чівалдоре завдання позбавити Арулько від жорстокого правління Дейдрани і невеликий стартовий капітал, якого саме вистачає, щоб найняти пару надійного хлопців, з яким можна буде почати справу.

Геймплей дворівневий, перший - стратегічний рівень, представлений «ноутбуком» головного героя, на якому він може подивитися карту Арулько, віддати наказ одному з підконтрольних загонів іти в зазначене місце острова і відрегулювати швидкість перебігу часу. Також тут можна одержувати «електронну поту» від роботодавців і зв'язуватися з агентствами, що продають послуги найманців і всіляке необхідне для війни спорядження від важкої зброї до бинтів. На все це, звичайно, потрібні кошти, і саме контроль об'єктів на стратегічній карті, в першу чергу срібних і золотих рудників, дає гравцю прибуток, що дозволяє розширювати і краще екіпірувати свою маленьку армію і сильніше тиснути підлабузників самозванки.

Другий – тактичний рівень, на нього гра перемикається, коли загін зустрічається з загоном супротивника, атакує якийсь важливий об'єкт, або просто входить у дружнє місто здати пару квестів. Тут з'являється ізометрична локальна карта області, по якій бійці переміщаються також в «реалтаймовому» режимі можуть торгувати і спілкуватися з місцевим населенням, але, якщо раптом вони знайдуть ворога і атакують, або самі будуть атаковані, почнеться покроковий бій.

Саме в ньому гра проявляє все багатство своїх тактичних можливостей: ворогів можна тихо знімати по одному зі зброї з глушителем, або ножем (аби тільки в групі були досить вмілі командос); вступати в снайперські дуелі і масштабні перестрілки; переміщати своїх бійців від укриття до укриття, займаючи більш вигідні позиції; карабкатися по стіні, займаючи дахи; закидати ворогів гранатами; пригнічувати вогнем…

Бойова частина в Jagged Alliance 2 глибока, гарно збалансована, відкриває безліч цікавих можливостей і по-справжньому затягує любителя стратегій. Разом з видатною харизмою і досить високою складністю гри це перетворює кожне її проходження в справжню пригоду.

Щодо харизми треба пояснити окремо. Агентства A.I.M. (Association of international mercenaries) і M.E.R.C. пропонують на вибір безліч відмінно підготовлених бійців, однак послуги загартованих у боях ветеранів коштують занадто дорого, і можуть буквально збанкротувати гравця, тому починати доведеться, найнявши просто непоганих, або початківців фахівців (згодом ті, хто вижив розів'ють свої навички і зможуть наздогнати колишніх колег).

Втім, і вони, як і всі персонажі в грі, наділені яскравими і цікавими індивідуальностями, історією життя, голосом, перевагами в зброї і тактиці, симпатіями та антипатіями до напарників і здатністю колоритно і з гумором прокоментувати, що відбувається. Півсотні доступних для наймання солдатів (ще десять місцевих повстанців можна рекрутувати «у поле»), найцікавіші особистості, що запам'ятовуються, та разом з необхідністю диференціювати вміння членів загону (гарній команді знадобляться стрілки, снайпери, медики, техніка, фахівці з вибухівки, інструктори, щоб навчати ополченців самостійно відбивати контратаки королівських військ…) дозволяє гравцю пережити захоплюючу пригоду в компанії не безликих юнітів, а віртуальних товаришів, загибель яких на завданні не залишить гравця байдужим. 

Сукупність цих факторів зробили Jagged Alliance 2 відмінною грою, однією серед кращих у своєму жанрі та справжньою легендою, те саме що Х-СОМ. Якщо ви любите тактичні стратегії і не знайомі з цією грою, обов'язково ознайомтеся. В Steam за золоте видання зараз хочуть всього 9,99$, а за 12,49$ можна одержати його в пакеті з золотим виданням Disciples 2. Дуже раджу.

А ось радити нещодавній ремейк Jagged Alliance: Back in Action втримаюсь. І не тому, що ця гра, чомусь позиціонована як ремейк Jagged Alliance 2, такою не є - розробники нікому не відомої студії bitСomposer Games суттєво переробили ігрову механіку, але ці зміни зовсім не пішли грі на користь.

Основи на перший погляд ті ж – загони найманців під керівництвом гравця подорожують по добре знайомих ветеранах серії містам і весям Арулько, тіснячи поплічників Дейдрани в тактичному режимі… Але відчуття, що перед нами не стільки Jagged Alliance 2, скільки щось досить невигадливе «за мотивами», виникає одразу і чим далі, тим більше підсилюється.

Бойова частина явно змінилася в гірший бік. І проблема зовсім не в тому, що покроковий бій змінився реалтаймовим з керованою паузою і сам по собі взагалі непоганий. Проблема в тому, що сутички серйозно втратили в тактичній глибині і керованості.

Щоб перемогти, досить зайняти зручну позицію і відкрити стрілянину, а супротивники великою безладною юрбою, що начебто благає про те, щоб у неї кинули гранату, побіжать прямо на найманців по самому короткому шляху і поляжуть там усі, не встигнувши навіть подумати, що записуватися в армію самозванки було, імовірно, не кращою ідеєю. Якісь труднощі можуть скласти тільки вороги, що засіли в будинках, але гранати вирішують цю проблему швидко і просто. ІІ взагалі дуже слабий, не тільки у супротивників, але і у підлеглих – іноді розминутися один з одним для них серйозна проблема.

Керованість бою серйозно впала. В першу чергу через дуже поганий інтерфейс, керувати бійцями по одному в реал-таймі не має значення взагалі, а при включеній керованій паузі, наприклад, віддавати накази бійцям можна чомусь тільки по одиному. Тобто щоб наказати четвірці солдатів відкрити вогонь по одній цілі, потрібно: вибрати першого, вказати ціль, вибрати другого, вказати ціль, вибрати третього…

Найманці, до речі, тепер практично безсмертні хлопці, навіть якщо хіт-поінті впали до нуля, боєць ще якийсь час покорячиться на землі, очікуючи реанімації, і варто лікарю з чарівною аптечкою трохи над ним постояти, ось наш хлопець знову в ділі. Звісно з такими розкладами втратити кого-небудь назавжди після прибуття першої партії аптечок від Боббі Рея можна тільки випадково.

Гра не дає гравцю необхідних для тактичних розрахунків змін, наприклад, не можна довідатися, скільки знадобиться ось цьому солдату часу, щоб доповзти до вкриття, але ж було, наприклад, в 7,62 – однією з самих вдалих спроб воскресити ідеї Jagged Alliance. Подякуйте, що зазначена скорострільність зброї, власне, це єдина змінна, яка від гравця не прихована.

Туману війни немає взагалі, всі супротивники на тактичній карті відкриті погляду гравця одразу, що робить завдання їх знищення ще більш простим, а снайперів найсмертоносніший класом бійців.

Самі найманці здорово втратили індивідуальність і чарівність. Персональних фраз мало і вони дуже короткі, докучливі і не смішні, а розгорнутих коментарів про те, що відбувається майже немає.

Дратівних дріб'язків море. Чому, наприклад, пропала можливість автоматично зібрати всі потрібні трофеї після бою? - було ж у Jagged Alliance 2! А в Back in Action доводиться бігати між трупами полеглих ворогів, збираючи «лут». Передати предмет від одного з членів команди іншому? - підведіть їх один до одного в ручну, виберіть потрібного бійця, тисніть кнопку «обмін», а після – на того, з ким будемо мінятися. Те ж і з торговцем – продавати предмети одразу всією командою не можна, кожний з найманців повинен підійти по черзі. 2012-й рік, нічого не скажеш! Так адже в Jagged Alliance 2 було в сто раз більш зручніше рішення з інвентарем групи, навіщо було від нього відмовлятися на користь такого школярства?!

На фоні цього безліч спрощень у стратегічному режимі, таких як відмова від транспорту і всього, що з ним поєднане, прискорені переміщення і регенерація на глобальній карті, об'єднання баз даних A.I.M. і M.E.R.C., скорочення кількості доступних найманців, і те, що найм проводиться раз і назавжди та підводити баланс прибутків і видатків не доводиться – виглядають цілком логічно і закономірно. Простуватій грі – прості правила.

При всьому при цьому одержати від Jagged Alliance: Back in Action певне задоволення все-таки можна. Так це не більш ніж посередня тактична стратегія, названа чомусь славним іменем, але залишкового світіння оригінальних ідей Jagged Alliance 2 достатньо, щоб витягнути її на цілком стерпний рівень. Інша справа, що JA2 набагато краще цієї гри, і навіщо грати в Back in Action, коли можна грати в неї набагато більш цікаву і глибоку видатну предтечу?

Системні вимоги:
ОС: Windows XP(SP2) / Vista / 7
Процесор: Intel Core 2 Duo Processor 1,8 ГГц або краще, або порівнянний AMD
Оперативна пам'ять: 2 ГБ
Відеокарта: 512 МБ з підтримкою шейдерів 3.0 (ATI Radeon HD 2600, NVIDIA GeForce 8800 або подібні)

Графіка: 4,5

Застаріла і не відповідає сучасним стандартам. Найбільше засмучують, чомусь, «рубані сокирою» особи персонажів.

Звук: 6

Досить непоганий, зброя стріляє, гранати вибухають, музичні теми налаштовують на потрібний лад… Виконаний «Акеллой» звук персонажів, щоправда, не радує.

Подача матеріалу: 6,5

Знахідки оригінальної гри з «ноутбуком»-картою і «інтернетом» з електронною перепискою, сайтами агентства найманців і магазину зброї – по колишньому радують. Самі найманці, втім, втратили харизму, персональних фраз мало, вони нудні та озвучені… див. вище.

Геймплей: 6

У грі багато досі відмінно працюючих знахідок з Jagged Alliance 2, але на кожну знайдеться пара безглуздостей, доданих розробниками псевдоремейка.

Оцінка: 6/10

Взагалі, певне задоволення від Jagged Alliance: Back in Action одержати можна – все-таки тактичні стратегії зараз рідкість, ветерани жанру скучили по походу від Драссена до Медуне, а концепцію гри bitСomposer Games зіпсували не до кінця... Однак старенький Jagged Alliance 2 перевершує свій «ремейк» у всьому, крім графіки. В Back in Action занадто багато ляпів, неприємних і нічим невиправданих спрощень, безглуздостей і дратівної рутини.

Автор: Микола Ільченко
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку інтернет-крамниці keybox.com.ua за надану для огляду гру.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 15-03-2012
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram