up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


logo minifile

::>Ігри > 2016 > 06 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

11-06-2016


Telegram

rss

Рецензія на гру Mirror's Edge Catalyst

Назва: Mirror’s Edge Catalyst
Жанр: Action-adventure
Розробник: EA DICE
Видавець: Electronic Arts
Дата виходу: 7 червня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: http://www.mirrorsedge.com

Вісім років тому легендарна шведська студія DICE здивувала світ, випустивши замість чергової частини Battlefield незвичну, експериментальну гру про біг з перешкодами або паркур – героя тодішніх телевізійних сюжетів. В 2008 році Mirror's Edge потрапила в точку: нішу ігор про міську акробатику самотньо займав Assassin's Creed – карабкатися по стінах подобалося всім, але одним «Асасином» ситий не будеш.

Mirrors Edge Catalyst

Тоді ж, в 2008 році, ще не почався бум на експериментальні, незалежні від великих видавців ігри. Корпоративні гіганти все так само працювали над успішними серіями, тому Mirror's Edge був ковтком свіжого повітря, який поєднує в собі новаторський ігровий процес із гарною навіть за сучасними мірками графікою.

Не можна сказати, що Mirror’s Edge вистрілив, але певну увагу до себе привернув, а гравці попросили добавки. Однак видавець, не вдоволений фінансовими результатами гри, відклав франшизу на полицю й благополучно про неї забув на п'ять років, реанімувавши проект тільки в 2013 році. EA DICE сконцентрувалася на Battlefield, випустивши три чудові гри за ці роки: Bad Company 2, Battlefield 3 і 4.

Mirrors Edge Catalyst

Зрештою, коли продовження Mirror's Edge з підзаголовком Catalyst анонсували, було, на наш погляд, уже пізно. В 2013 році від експериментальних ігор люди втомилися, запити публіки стали все вишуканішими, тому повернення action-adventure гри, у якій потрібно швидко бігати й вчасно натискати на кнопки, уже не викликало колишнього інтересу.

Через три роки після анонсу, гра таки дісталася до екранів наших ігрових пристроїв, кардинально відрізняючись від першої частини з одного боку, і в той же час залишаючись незмінною.

Вибачте, що заплутали, пояснюємо: Mirror's Edge Catalyst як і раніше гра про паркур, про біг з перешкодами, про вміння вчасно зробити перекат, заплигнути на стічну трубу й спритно уникнути погоні; але в той же час у неї додали всі звичні сучасні ігрові тенденції у вигляді відкритого світу, зачищення аванпостів і карабкання на вишки, щоб відкрити точку швидкого переміщення.

Mirrors Edge Catalyst

Сюжет другої частини розвиває ідеї попередника: головна героїня як і раніше Фейт – антисистемщиця, бунтівниця проти влади корпорацій, які встановили в сонячному місті диктатуру за допомогою просунутих засобів спостереження й передового озброєння для придушення заколоту. За справи, що Фейт накоїла в першій частині, дівчина відсиділа у в'язниці майже два роки, вийшла в світ, який остаточно перетворився в класичний оруелівський сюжет: люди ходять із чіпами, які збирають усю інформацію про його носія; усюди розвішані камери, а через кожен поворот визирає бугай-охоронець із електричним кийком.

Друзі Фейт, які іменують себе «ті, що біжать», такі ж антисистемщики, як і вона. Вони ведуть нерівний бій проти безпардонної диктатури, але справи йдуть не сказати, що добре. Повернення легендарної дівчини все змінює…

Mirrors Edge Catalyst

З тугою в черговий раз доводиться констатувати: EA DICE не вміє робити цікаві сюжетні кампанії. Оповідання, як зазвичай, сухе, герої нецікаві, діалоги частіше викликають здивування й роздратування, аніж пояснюють ситуацію. Відверто кажучи, Mirror's Edge зовсім не потрібно обґрунтування для ігрового процесу: це гра про біг, ігровий процес у якій відточений до блиску. 

В першій частині сюжет у грі виступав зовсім на тлі, ігнорувати його було легко, під ногами він не плутався. У другій частині під сюжет виділено набагато більше ігрового часу: між завданнями присутні відеовставки, які, на відміну від самої гри, безбожно гальмують, а під час завдань постійно відбувається якийсь безглуздий і нецікавий діалог між основними діючими особами. В окремі моменти звук у грі відверто хочеться виключити, щоб той не відволікав під час чергової затяжної напруженої погоні.

Mirrors Edge Catalyst

Зате, при всьому бажанні, до самого ігрового процесу причепитися не виходить. Він так само гарний, як і вісім років тому: EA DICE зробила мудро й не стала нічого змінювати. Те, що виглядає нудно на папері: біг з перешкодами по дахах, під час якого по вас іноді стріляють, а іноді – молотять кийками, на ділі приносить неймовірну приємність. Гра не соромиться перевіряти вашу реакцію, уміння знаходити потрібний маршрут і вчасно натискати підходящу клавішу керування – це насправді захопливо.

У порівнянні з першою частиною зміни дві: додали гак, за допомогою якого можна перебиратися через прірви або підніматися на високі об'єкти (працює це не як в Batman – причепити гак куди заманеться не вийде); і змінили бойову систему – вам більше не можна користуватися вогнестрілом, але битися стало зручніше й з'явився сильний удар, який відмінно поєднується з елементами оточення.

Mirrors Edge Catalyst

Дивно в Mirror's Edge Catalyst те, наскільки вдало вписується відкритий світ з його банальними додатковими завданнями. Так чи інакше, усі вони змушують героїню перебиратися з однієї точки в іншу, використовуючи наявні навички паркура. Неважливо, будь то доставка посилки, збирання мікрочіпів, карабкання на вишки або захоплення аванпостів – вам потрібно багато рухатися, взаємодіяти з оточенням, стрибати, перекидатися, перекочуватися і так далі. Оскільки Mirror's Edge − гра про паркур, то гріх скаржитися, що вас змушують зайвий раз пробігтися.

Проблема все-таки в іншому: Catalyst усього лише вдвічі більша за попередницю – проходження кампанії й найбільш великих побічних завдань забере у вас 9 годин, ще парочку ви можете витратити на збирання розкиданих по карті предметів – і все! Відверто кажучи, зовсім не це хочеться бачити після восьми років очікування. На наш погляд, EA DICE зробила б розумніше, додавши в гру редактор для користувачів, щоб вони самі робили цікаві маршрути для забігів. До того ж у студії є досвід взаємодії із гравцями: для Battlefield 4 вийшли вже два набори карт, створених користувачами.

Mirrors Edge Catalyst

Коротше кажучи, Mirror's Edge Catalyst – гідний продовжувач справи першої частини, з тим лише застереженням, що вийшов він занадто пізно, коштує дорого, а контенту в ньому обмаль. Ігровий процес дійсно відточений до блиску, але, на наш погляд, з купівлею варто почекати до найближчої гарної знижки.

Системні вимоги:

Мінімальні:

  • ОС: 64-бітна Windows 7 з останнім пакетом оновлень
  • Процесор: Intel Core i3-3250 / AMD FX-6350
  • ОЗП: 6 ГБ
  • Накопичувач: не менше 25 ГБ вільного місця
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti або краще / AMD Radeon R9 270X або краще

Рекомендовані:

  • ОС: 64-бітна Windows 10 з останнім пакетом оновлень
  • Процесор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
  • ОЗП: 16 ГБ
  • Накопичувач: не менше 25 ГБ вільного місця
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 або краще / AMD Radeon R9 280X або краще

Графіка: 9

Frostbite 3 є Frostbite 3: красиво й непогано оптимізовано.

Звук: 9

Дорікань немає.

Подача матеріалу: 4

Нудно, безглуздо, дратівливо.

Геймплей: 8

Добре, але мало; цікаво, але місцями зовсім не винахідливо.

Оцінка: 7,5/10

Гра – гідний спадкоємець першої частини, але вийшов зовсім вже із запізненням.

Автор: Сергій Кривопустов 
Переклад: Олесь Пахолок

опубліковано 11-06-2016

Огляд прочитано 1064 раз(ів)




Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



160x600_banner_mm830_marketing.jpg