Пошук по сайту

up
::>Ігри >2016 > Рецензія на гру Dark Souls III

Рецензія на гру Dark Souls III

16-04-2016


Втім, Dark Souls III - це все ж про важке та безперервне протистояння з навколишнім світом. Концепція гри в третій частині не змінилася: сильні монстри з перших хвилин гри, які завдають багато клопоту; підвищені вимоги до уважності, обережності та реакції гравця; страшне почуття невідомості й моментальне суворе покарання за будь-яку помилку.

Dark Souls III

На цих стовпах стоять всі ігри From Software за останні 7 років - змінювалися тільки нюанси. В Dark Souls III, наприклад, дещо змінився темп гри: вона стала вимагати від гравця більшої мобільності, ніж раніше. Просто так сховатися за щитом вже не вийде: вороги (особливо ті, що вже з'являлися в попередніх іграх) вивчили нові трюки - доведеться адаптуватися й гравцеві.

Ще в гру додали смужку мани (вона була і в Demon's Souls, однак цієї гри не було на ПК), яка витрачається під час застосування заклинань або використання спецударів зброї (що теж новинка в серії). Смужку можна прокачувати разом з рівнем, що значно спростить життя всім чарівникам. Воїни, по суті, цей параметр можуть ігнорувати: спецудари зброї річ цікава, але в більшості випадків можна обійтися й без них.

Dark Souls III

Але що незмінно - так це емоції та відчуття, які дарує гра. Їй-богу, жодна гра не здатна подарувати настільки гострі й щирі відчуття, як Dark Souls III: чого тільки варте почуття перемоги над босом, до якого ти бігав уже 15 разів, за які в голові вирував бульйон з лайок, бажання включити чіти або видалити гру й ніколи до неї не повертатися.

Незмінне й покарання за помилки, поспіх і дурість: гравець, який бігає як прокажений по локації, вривається в натовпи ворогів і не дивиться на всі боки - помирає в лічені секунди. А ось тих, хто підходить до ігрового процесу з розумом, кмітливістю й обачністю, чекає нагорода у вигляді зекономленого часу, ресурсів і нервів. Dark Souls III став агресивнішим: монстри тут сильніші й ходять натовпом, тому гра майже відразу видає в користування лук і стріли та натякає, що з його допомогою можна вихоплювати ворогів по одному, вбивати їх з неприступних позицій і не поспішати махати мечем за

Dark Souls III

Взагалі, з озброєнням у грі вийшло все зовсім чудово. Видів холодної зброї в Dark Souls III багато, вона, до того ж, красива, стильна й смертоносна. Майже відразу гра пропонує безліч мечів, кинджалів, сокир і списів, щоб гравець підібрав собі ідеальний варіант для свого ігрового стилю. І так само відразу гра закидає предметами, необхідними для поліпшення зброї, так що вам не обов'язково її проходити з однією остогидлою дубиною: поліпшуйте все, що вам цікаву, й міняйте зброю прямо під час битви.

Все добре й з мережевою складовою: гравців грає багато, легко знайти як союзників для битви з босом, так і супротивників для PvP - всі необхідні предмети можна купити або отримати майже відразу в Храмі вогню (такий собі хаб, куди прибувають всі союзники, і де ви прокачуєте рівень).

Dark Souls III

Загалом, що й казати, третя частина - ідеальне завершення серії Dark Souls. Вона стильна, вона красива, вона складна, однак продумана й бездоганно працює. Усім шанувальникам, цінителям і любителям цієї чудової трилогії пропускати строго не рекомендуємо.

Системні вимоги:

Мінімальні:

  • ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (тільки 64-бітні версії)
  • Процесор: Intel Core i3-2100 або AMD FX-6300
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti або AMD Radeon HD 7950
  • Оперативна пам’ять: 4 ГБ
  • Місце на накопичувачі: 25 ГБ

Рекомендовані вимоги:

  • ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (тільки 64-бітні версії)
  • Процесор: Intel Core i7-3770 або AMD FX-8350
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 або AMD Radeon R9
  • Оперативна пам’ять: 8 ГБ
  • Місце на накопичувачі: 25 ГБ

Графіка: 9

Найкрасивіший і стильний Dark Souls за весь час.

Звук: 10

Вслуховуйтесь уважно: одного разу, це врятує життя вашого персонажа ... Крім того, для кожної бійки з босом написано незрівнянну інструментальну композицію.

Подача матеріалу: 9

Незвична, але якісна подача матеріалу, збір інформації по крихтах, «говорить» оточення - цікаво!

Геймплей: 10

Як і раніше, тільки ще краще.

Оцінка: 9,5/10

Чудове завершення трилогії.

Автор: Сергій Кривопустов
Переклад: Юрій Коваль

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 16-04-2016
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram