Огляд монітора ASUS TUF Gaming VG279QM: ось на такому хочу грати!
27-04-2020
Без конкуренції можна роками продавати один і той же продукт, не побоюючись зниження попиту або падіння доходів. Але в умовах гострої боротьби доводиться постійно шукати щось нове в технології виробництва, дизайні або функціональних можливостях.
Наприклад, у ASUS є величезна лінійка моніторів і навіть внутрішня конкуренція між моделями. Компанія намагається наділити кожну з них своєю родзинкою. У ігрового дисплея ASUS TUF Gaming VG279QM такою є підвищена до нереальних 280 Гц частота оновлення. Вона може змінюватися в діапазоні від 48 до 280 Гц завдяки технології Adaptive-sync, яка також відмінно працює з відеокартами NVIDIA.
І це тільки один із позитивних моментів. Про решту поговоримо нижче і навіть поділимося слабкими його сторонами, якщо такі є. Але для початку поглянемо на технічні характеристики.
Специфікація
Модель |
ASUS TUF Gaming VG279QM |
Тип панелі |
IPS |
Діагональ, дюймів |
27 |
Співвідношення сторін |
16:9 |
Максимальна роздільна здатність |
1920 x 1080 |
Швидкість реакції (GtG), мс |
1 |
Яскравість, кд/м2 |
400 |
Підтримка HDR |
DisplayHDR 400 |
Статична контрастність |
1000:1 |
Горизонтальні / вертикальні кути огляду, ° |
178 / 178 |
Кількість кольорів, що відображаються, млн |
16,7 |
Розмір пікселя, мм |
0,311 |
Покриття простору DCI-P3 / sRGB, % |
99 |
Частота вертикальної розгортки, Гц |
48 – 280 |
Підтримка технології VRR |
Adaptive-sync / NVIDIA G−SYNC Compatible |
Потужність вбудованих динаміків, Вт |
4 (2 х 2) |
Інтерфейси |
2 x HDMI 2.0 1 x DisplayPort 1.2 1 x 3,5-мм аудіо |
Підтримка кронштейна VESA, мм |
100 х 100 |
Регулювання екрану по висоті, мм |
0…130 |
Нахил екрану, ° |
-5…+33 |
Поворот екрану в горизонтальній площині (Swivel),° |
±90 |
Поворот екрану у вертикальній площині (Pivot),° |
±90 |
Розміри з підставкою, мм |
619,4 х (376,7 – 506,7) х 211,4 |
Маса з підставкою, кг |
5,6 кг |
Сайт виробника |
|
Сторінка продукту |
Упаковка і комплект постачання
На упаковці ASUS вирішила не економити. Монітор ASUS TUF Gaming VG279QM постачається у великій картонній коробці з якісною поліграфією. Вона дозволяє оцінити зовнішній вигляд дисплея і познайомитися з ключовими його перевагами. Для зручного транспортування є ручка вгорі і вирізи з боків.
У комплекті постачання ми виявили:
- набір паперової документації;
- підставку;
- кабель живлення;
- кабелі HDMI і DisplayPort;
- блок живлення ADP-65GD B з вихідною потужністю 65 Вт (19 В при 3,42 А).
Зовнішній вигляд і особливості експлуатації
Придумати щось нове в зовнішньому вигляді монітора - завдання не з легких, особливо якщо ця модель розрахована на широке коло геймерів. Але зробити її дизайн симпатичним і ергономічним - з цим фахівці ASUS впоралися на відмінно. З першого погляду радують тонкі рамки навколо екрану і неординарну основу підставки.
Насічки на ніжці дозволяють зафіксувати кут повороту і швидко повернути екран у потрібний стан.
Задня матова панель позбавлена підсвічування і непогано скрадає відбитки пальців, але деякі все одно помітні. Вона виглядає приємно і ненудно за рахунок цікавого дизайну і візерунків.
Дуже порадувала функціональність підставки. З її допомогою можна міняти положення екрану по висоті (на 130 мм), нахиляти його (-5 ° ... +33 °), повертати в горизонтальній (Swivel) та вертикальній (Pivot) площині на 90°. Біля самої основи є отвір для укладання інтерфейсних кабелів. При бажанні підставку можна зняти і повісити монітор на стіну за допомогою кріплення VESA.
У наборі зовнішніх інтерфейсів є два HDMI, один DisplayPort і один 3,5-мм аудіо для підключення навушників. Усередині корпуса ховається пара 2-ватних динаміків. Про високу якість звуку і гучності говорити не доводиться. У спектрі переважають високі частоти. Але якщо раптом зовнішні динаміки накажуть довго жити, то подивитися фільм або поспілкуватися з друзями можна без проблем.
У правій частині тильного боку притулився роз'єм замка Kensington. А в лівій знаходиться 5-позиційний джойстик і чотири кнопки для навігації в меню монітора. Сама нижня - кнопка живлення, а верхня з цих чотирьох - кнопка скасування. Функції двох середніх можна задати самостійно. За замовчуванням вони активують технології GamePlus і GameVisual.
На нижній панелі біля кнопок знаходиться невеликий світлодіод. Він сигналізує про режим роботи: білий колір - ввімкнений, бурштиновий - у режимі очікування. Яскравість помірна і під час роботи не відволікає.
Екранне меню
Структура меню оптимізована під навігацію за допомогою 5-позиційного джойстика. Воно розділене на 5 областей: одну горизонтальну і чотири колонки. Збоку біля позначень кнопок знаходяться підказки.
У горизонтальній області відображена інформація про поточні налаштування. У першій колонці знаходяться піктограми 5 основних розділів меню. У другій - параметри кожного розділу, а інші колонки візуалізують процес зміни цих налаштувань.
Функціональні можливості дозволяють вибрати один з попередньо встановлених профілів, задати необхідний ступінь фільтрації синього світла, підлаштувати яскравість і контрастність, задати гучність звучання динаміків або вимкнути їх зовсім, вибрати активний вхід або один із трьох збережених вручну профілів і багато іншого.
Тестування
З описом методики дослідження характеристик можна ознайомитися у відповідному матеріалі.
У дисплеї закладено сім колірних профілів: «Пейзажний», «Гонки», «Кіно», «RTS/RPG», «FPS», «sRGB» та «MOBA». Для зручності ми зібрали всі їх параметри в єдиній таблиці:
Профілі |
Пейзажний |
Гонки |
Кіно |
RTS/RPG |
FPS |
sRGB |
MOBA |
Яскравість білого поля, кд/м2 |
419,5 |
298,1 |
282 |
373,1 |
373,2 |
164,5 |
127,5 |
Яскравість чорного поля, кд/м2 |
0,4084 |
0,3009 |
0,3568 |
0,37 |
0,371 |
0,3679 |
0,3678 |
Коефіцієнт контрастності |
1027:1 |
991:1 |
790:1 |
1009:1 |
1006:1 |
447:1 |
347:1 |
Колірна температура точки білого, К |
6465 |
6649 |
8661 |
7243 |
7265 |
6689 |
7247 |
Обсяг кольорового діапазону sRGB, % |
118,2 |
110,9 |
117,8 |
119,3 |
118,9 |
113,9 |
4,4 |
Обсяг кольорового діапазону Adobe RGB, % |
81,5 |
76,4 |
81,1 |
82,2 |
81,9 |
78,5 |
3,0 |
Середнє відхилення dE*94 (∆E) |
4,07 |
0,46 |
3,41 |
3,55 |
3,16 |
0,73 |
12,09 |
Максимальне відхилення dE*94 (∆E) |
8,03 |
1,85 |
7,62 |
10,7 |
7,44 |
3,8 |
39,91 |
Середня гама |
2,06 |
1,71 |
2,16 |
1,75 |
1,63 |
1,7 |
1,71 |
Енергоспоживання, Вт |
34 |
25 |
31 |
31 |
31 |
31 |
30 |
Максимальна яскравість в специфікації заявлена на рівні 400 кд/м2. І дійсно в профілі «Пейзажний» вона навіть перевищує цю позначку. Тобто монітор заслуговано отримав сертифікацію DisplayHDR 400 і може використовуватися для демонстрації HDR-контенту.
Максимальна статична контрастність становить стандартні для панелей IPS 1000:1. У трьох із семи режимів ми зафіксували цей показник, а в профілі «Гонки» він майже досяг заповітного рівня.
Колірна температура точки білого лежить в діапазоні від 6465 до 8661 К. У трьох режимах цей показник знаходиться поблизу еталонних 6500 К.
Колірне охоплення
CIE-діаграми профілю «Пейзажний» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграма профілю «Гонки» для простору sRGB
CIE-діаграми профілю «Кіно» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «RTS / RPG» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «FPS» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «sRGB» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «MOBA» для просторів sRGB і Adobe RGB
Обсяг кольорового діапазону sRGB у ASUS TUF Gaming VG279QM досягає 119%, а Adobe RGB - 82%. Прийнятними для непрофесійних моделей вважаються показники 90% і 65% відповідно. Таким чином, можете використовувати його для ігор, аматорської роботи з кольором, ретуші фотографій і створення відео.
У більшості випадків для CIE-діаграм простору sRGB характерний зсув трьох опорних точок і перенасичення в зоні салатових, жовтих і оранжевих відтінків. Окремо стоїть режим MOBA. Він спеціально налаштований таким чином, щоб ви могли сфокусувати увагу на показниках здоров'я ігрових персонажів.
Точність передачі відтінків
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «Пейзажний»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «Гонки»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «Кіно»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «RTS / RPG»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «FPS»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «sRGB»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «MOBA»
Щоб успішно пройти цей тест, профілям необхідно вписатися в такі рамки: <1,5 для середнього відхилення ΔE і <4 для максимального. З цим завданням успішно впоралися лише два режими: «Гонки» і «sRGB». У решти інженери ASUS навмисно порушили точність передачі кольору, щоб вони краще відповідали заданому типу ігор.
Рівні RGB
Графік рівнів RGB профілю «Пейзажний»
Графік рівнів RGB профілю «Гонки»
Графік рівнів RGB профілю «Кіно»
Графік рівнів RGB профілю «RTS / RPG»
Графік рівнів RGB профілю «FPS»
Графік рівнів RGB профілю «sRGB»
Графік рівнів RGB профілю «MOBA»
Оптимальним вважається той випадок, коли на всьому діапазоні три криві знаходиться в межах 100% ± 10%. Жоден із профілів не відповідає цьому критерію. Найближче до успіху виявився режим «Кіно». У більшості інших синя складова занижена, а червона - злегка завищена. У такому разі картинка буде теплішою.
Гама
Графік гама-кривих профілю «Пейзажний»
Графік гама-кривих профілю «Гонки»
Графік гама-кривих профілю «Кіно»
Графік гама-кривих профілю «RTS / RPG»
Графік гама-кривих профілю «FPS»
Графік гама-кривих профілю «sRGB»
Графік гама-кривих профілю «MOBA»
В ідеалі всі гама-криві повинні накластися на еталонну пунктирну білу лінію. Якщо вони лежать вище, то півтони пересвічує і можна втратити деталі на світлих ділянках сцени. А якщо нижче від еталонної - то півтони недосвічуются і страждають деталі на темних ділянках.
Найближче до ідеалу наблизилися профілі «Пейзажний» та «Кіно». У решти півтони пересвічені. Можливо, це знову зроблено навмисно, щоб під час гри ви не пропустили потайні двері в темній ділянці сцени або вчасно помітити ворога, що сховався в тіні. Допоможе в цьому і фірмова технологія Dynamic Shadow Boost, яка автоматично висвітлює темні ділянки сцени.
Стабільність контрастності і діапазон зміни яскравості
За результатами тестування найбільш збалансованим профілем у моніторі ASUS TUF Gaming VG279QM є «Гонки». Подальші дослідження проводилися на його основі.
Яскравість змінювалася в діапазоні від 107 до 426 кд/м2. Нижня межа надлишкова для роботи темного часу доби, зате верхня гарантує відмінну читаність картинки в яскравий сонячний день і можливість роботи з HDR-контентом.
Статична контрастність перебувала в межах від 1035:1 до 1056:1. Це гідний показник, який дозволяє розраховувати на насичену і соковиту картинку при будь-якому рівні освітлення.
Калібрування монітора
CIE-діаграми відкаліброваного профілю для просторів sRGB і Adobe RGB
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів у відкаліброваному профілі
Графік рівнів RGB відкаліброваного профілю
Графік гама-кривих у відкаліброваному профілі
Файл з параметрами калібрування доступний за цим посиланням. Отримані результати до і після апаратного калібрування зведені до таблиці.
Профіль |
Гонки |
Калібрований |
Яскравість білого поля, кд/м2 |
298,1 |
100,6 |
Яскравість чорного поля, кд/м2 |
0,3009 |
0,1046 |
Коефіцієнт контрастності |
991:1 |
962:1 |
Колірна температура точки білого, К |
6649 |
6435 |
Обсяг кольорового діапазону sRGB, % |
110,9 |
114,7 |
Обсяг кольорового діапазону Adobe RGB, % |
76,4 |
79 |
Середнє відхилення dE*94 (∆E) |
0,46 |
0,49 |
Максимальне відхилення dE*94 (∆E) |
1,85 |
1,81 |
Середня гама |
1,71 |
2,21 |
Енергоспоживання, Вт |
25 |
18 |
Калібрування дозволило привести в норму рівні RGB і гама-криві, злегка поліпшила обсяг кольорових просторів sRGB і Adobe RGB, а також нормалізувати середню гаму. По можливості її можна використовувати для поліпшення якості зображення, але і сам по собі профіль «Гонки» налаштований добре.
Рівномірність підсвічування екрану
Максимальне відхилення яскравості щодо центральної ділянки склало 13 кд/м2. Це дуже хороший показник.
Питань до температури точки білого не виникло. Максимальне відхилення становить 198 К при допустимому діапазоні ± 250 К. На 3D-графіку також усе добре.
Тест із заливаннями на білому тлі пройшов без проблем. На чорному тлі є невеликі витоки підсвічування в лівому верхньому кутку, але нічого критичного.
Швидкість матриці
Швидкість реакції матриці у ASUS TUF Gaming VG279QM становить 1 мс. Це відмінний показник для ігрового монітора. Раніше подібною швидкістю могли похвалитися лише матриці TN. За допомогою фотоапарата ми змогли зафіксувати невеликі шлейфи від об'єктів, що рухаються, але в реальності при запуску ігор ніякого дискомфорту не було.
Крім того, монітор має підтримку технологій Adaptive-Sync (NVIDIA G-SYNC Compatible) і ELMB SYNC у діапазоні 48 - 280 Гц. Вони підвищують чіткість картинки, усувають розриви кадрів і інші неприємні артефакти, роблячи відеоряд більш плавним і комфортним.
Не обійшлося і без підтримки технологій Flicker-Free і Ultra-Low Blue Light. Перша гарантує відсутність видимого мерехтіння підсвічування монітора. А друга знижує інтенсивність випромінювання шкідливої для очей синьої складової в світловому спектрі. У результаті їх спільної роботи зменшується навантаження на очі і підвищується комфорт під час тривалих ігрових сесій.
Кути огляду
Традиційною гідністю IPS-панелей є широкі кути огляду. І дійсно навіть при погляді з гострого кута кольори не спотворюються, як це буває в TN. Забілювання картинки також немає. З огляду на можливості підставки, ви завжди зможете насолоджуватися яскравим і соковитим зображенням.
Підсумок
Навіть зараз не у кожного геймера є монітор із частотою розгортки 120 або 144 Гц, але ASUS TUF Gaming VG279QM піднімає планку на абсолютно новий рівень. Він охоплює діапазон в 48 - 280 Гц і підтримує технології Adaptive-Sync (NVIDIA G-SYNC Compatible) і ELMB SYNC. У підсумку можете розраховувати на чітку і якісну картинку, без розривів кадрів і інших артефактів.
Чи потрібні 280 Гц фанатам ігор? У важких проектах навіть топові відеокарти не зможуть видати в середньому таку швидкість. Але в популярних мережевих шутерах типу CS:GO, Rainbow Six Siege, Fortnite і інших з таким завданням впораються і не найдорожчі відеоадаптери. Запустивши кілька ігор у режимі з підвищеною частотою оновлення, ми теж можемо сказати, що якість і комфорт геймплея від цього дійсно покращується. Згодом повертатися на звичайний 60-герцовий монітор не хочеться.
Крім того, ASUS TUF Gaming VG279QM отримав якісну панель IPS із широкими кутами огляду і гарною передачею кольору, симпатичний дизайн, ергономічну підставку, продумане меню і зручний джойстик для навігації, хороше заводське калібрування і підтримку низки корисних технологій.
Про пару вбудованих динаміків згадувати не хочеться - якість аудіо у них посередня. Також можна причепитися до відсутності портів USB, але не всім вони потрібні. В іншому нічого критичного ми не виявили. Якщо ви дійсно вирішили пересісти на ігровий монітор, то ASUS TUF Gaming VG279QM стане справжнім подарунком.
Переваги:
- якісна IPS-панель;
- висока швидкість реакції матриці (1 мс);
- підтримка технологій Adaptive-Sync (NVIDIA G-SYNC Compatible) і ELMB SYNC у діапазоні 48 - 280 Гц;
- розширене колірне охоплення sRGB і Adobe RGB;
- симпатичний і ергономічний дизайн корпуса;
- можливість регулювати положення екрану;
- зручна орієнтація інтерфейсів для настінного монтажу;
- зручний у використанні джойстик для навігації в меню;
- функціональне меню з великою кількістю параметрів і різними мовними локалізаціями;
- підтримка HDR-контенту;
- підтримка технології Dynamic Shadow Boost, GamePlus, Flicker-Free, Ultra-Low Blue Light і інших.
Особливості:
- наявність пари вбудованих 2-ватних динаміків.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Висловлюємо подяку магазину Telemart за наданий для тестування монітор.
Опубліковано : 27-04-2020
Підписатися на наші канали | |||||