Огляд і тестування монітора ASUS ROG Swift PG348Q: нестаріючий флагман
30-09-2018
Умовно всі компоненти ігрової системи можна розділити на два класи: одні застарівають порівняно швидко, а інші можуть купуватися на десятиліття. До перших можна віднести відеокарту, процесор, накопичувачі і оперативну пам'ять. До другої категорії - корпус, блок живлення і монітор.
Тому іноді доцільно вкластися в топовий дисплей, наприклад, ASUS ROG Swift PG348Q. Цей 34-дюймовий красень побудований на базі зігнутої IPS-панелі з роздільною здатністю 3440х1440, швидкістю реакції 5 мс і частотою розгортки 100 Гц. Він підтримує технологію NVIDIA G-SYNC, забезпечуючи плавний відеоряд без артефактів. Якщо ваша відеокарта поки не забезпечує комфортний геймплей в такій роздільності, то можна опуститися до Full HD. Зате з наступним оновленням не доведеться купувати новий монітор.
Специфікація
Модель |
ASUS ROG Swift PG348Q |
|
Тип панелі |
IPS |
|
Діагональ, дюймів/см |
34 / 86,72 |
|
Радіус кривизни, мм |
3800 |
|
Співвідношення сторін |
21:9 |
|
Максимальна роздільна здатність |
3440 х 1440 |
|
Швидкість реакції GtG, мс |
5 |
|
Яскравість, кд/м2 |
300 |
|
Статична контрастність |
1000:1 |
|
Горизонтальні / вертикальні кути огляду, ° |
178 / 178 |
|
Кількість відображуваних кольорів, млн. |
1073,7 |
|
Розмір пікселя, мм |
0,2325 |
|
Максимальна частота горизонтальної розгортки, кГц |
73 – 88 |
|
Максимальна частота вертикальної розгортки, Гц |
30 – 100 |
|
Інтерфейси |
1 x HDMI |
|
Потужність вбудованих динаміків, Вт |
4 (2 х 2) |
|
Типове енергоспоживання в активному режимі, Вт |
<100 |
|
Підтримка кронштейна VESA, мм |
100 х 100 |
|
Підставка |
Регулювання по висоті, мм |
0…115 |
Нахил, ° |
-5…+20 |
|
Поворот у горизонтальній площині (Swivel), ° |
-50…+50 |
|
Поворот у вертикальній площині (Pivot) |
- |
|
Розміри з підставкою, мм |
829 x 558 x 297 |
|
Маса з підставкою, кг |
11,2 |
|
Сайт виробника |
||
Сторінка продукту |
Упаковка і комплект постачання
Оформлення коробки монітора ASUS ROG Swift PG348Q радує приємною поліграфією і інформативними іконками, які повідомляють про ключові переваги пристрою. Якщо ж потрібна детальна специфікація, то слід відвідати офіційну сторінку або ще раз поглянути на наш огляд.
До нас на тестування потрапив зразок для преси, тому його комплектація містила лише зовнішній блок живлення ADP-180MB F (вхід: 100 - 240 В при 50-60 Гц; вихід: 19,5 В при 9,23 А), підставку, кабель DisplayPort і інструкцію для користувача. У звичайному роздрібному зразку ви також знайдете кабелі HDMI і USB 3.0, диск CD і додаткову паперову документацію.
Зовнішній вигляд і особливості експлуатації
Флагманському монітору - флагманський дизайн. ASUS ROG Swift PG348Q отримав елегантну конструкцію з тонкими рамками навколо екрану і стильною триножною підставкою з дизайнерськими елементами в оформленні.
У ніжці вбудований проектор для створення світлового підпису. Це вже традиційна особливість моніторів лінійки ASUS ROG Swift. У попередніх версіях у комплекті постачання були чисті змінні лінзи для персоналізації малюнка. У даному випадку вони не передбачені.
Тильний бік радує асиметричним дизайном і футуристичним візерунком. У більш нових версіях він підсвічується, створюючи ефект інопланетного пристрою.
Радує монітор не тільки агресивно-симпатичним дизайном, але і високою функціональністю. По-перше, ніжка-підставка дозволяє піднімати екран на висоту до 115 мм, нахиляти його (Tilt: -5° ... 20°) і повертати в горизонтальній площині (Swivel: -50° ... 50°). Її можна від'єднати і закріпити монітор на стіні за допомогою кронштейна VESA (100 х 100 мм).
По-друге, усі інтерфейси заховані під спеціальною накладкою і спрямовані вниз, щоб спростити укладання кабелів, особливо при настінному монтажі. Для підключення моніторів доступні порти HDMI і DisplayPort. Режим 3440 х 1440 @ 100 Гц і технологія NVIDIA G-SYNC доступні тільки при використанні DisplayPort. Для під'єднання периферії є чотири порти USB 3.0. Швидко підключати флешку до них вже не так зручно. Також є один 3,5-мм аудіороз'єм для навушників. А всі кабелі можна пропустити через отвір нижньої частини ніжки для зручної їх організації.
У конструкцію вбудована і пара стереодинаміків загальною потужністю 4 Вт (2 х 2 Вт). Гучність їх звучання можна порівняти з ноутбучним системами. У вихідному спектрі переважають високі частоти, середні спотворені, а низькі практично відсутні. Тобто динаміки підійдуть для невимогливих користувачів або в якості тимчасового рішення, до покупки більш потужної аудіосистеми.
Ще одним важливою ергономічною перевагою монітора ASUS ROG Swift PG348Q є 5-позиційний джойстик і чотири кнопки під ним. Джойстик використовується для ввімкнення екранного меню, переміщення його пунктами і активації потрібних параметрів. Кнопки пропонують таку функціональність:
- вихід із меню або блокування всіх інших кнопок (необхідно утримувати протягом декількох секунд);
- «GamePlus» - виводить на екран зручний приціл, корисний таймер або лічильник FPS;
- «Turbo» - використовується для перемикання частоти оновлення екрану в межах від 60 до 100 Гц;
- включення і виключення монітора.
Під кнопками знаходиться отвір замка Kensington.
Останнім за списком, але не за значенням, є вигнутий профіль IPS-панелі з радіусом кривизни 3800 мм. Завдяки цьому поліпшується залученість в те, що відбувається на екрані і підвищується рівень комфорту при перегляді.
У цілому до якості збірки, зовнішнього вигляду і продуманості конструкції монітора ASUS ROG Swift PG348Q у нас не виникло жодних претензій.
Екранне меню
Структура меню оптимізована під управління джойстиком. Воно розділене на три колонки. У першій відображаються сім ключових груп налаштувань. У другій можна знайти параметри кожної групи, а в третій знаходяться значення цих параметрів. Для новачків передбачена російська локалізація.
Функціональні можливості дозволяють налаштувати яскравість і контрастність, змінити режим кольору, задати режим роботи фільтра ASUS Ultra-low Blue Light, вибрати джерело сигналу, налаштувати параметри відображення меню і багато іншого.
Тестування
Апаратною платформою під час тестування монітора ASUS ROG Swift PG348Q виступав міні-комп'ютер ZOTAC ZBOX nano ID65 PLUS. Повний опис методики дослідження характеристик ви знайдете у відповідному матеріалі.
До дисплею закладено шість профілів кольорів: «FPS», «RTS-RPG», «sRGB», «Гонки», «Кіно» і «Пейзажний». Для зручності ми зібрали всі їх параметри в єдиній таблиці:
Профіль |
FPS |
RTS-RPG |
sRGB |
Гонки |
Кіно |
Пейзаж |
Яскравість білого поля, кд/м2 |
258,1 |
258,4 |
176,5 |
309,9 |
188,1 |
310,4 |
Яскравість чорного поля, кд/м2 |
0,2688 |
0,2679 |
0,1844 |
0,3137 |
0,2665 |
0,3182 |
Коефіцієнт контрастності |
960:1 |
965:1 |
957:1 |
988:1 |
706:1 |
976:1 |
Колірна температура точки білого, К |
6577 |
6549 |
6558 |
6461 |
9814 |
6516 |
Відповідність колірного простору стандарту sRGB, % |
109,1 |
111 |
109,3 |
109 |
98,7 |
116,8 |
Відповідність колірного простору стандарту Adobe RGB, % |
75,2 |
76,5 |
75,3 |
75,1 |
68 |
80,5 |
Середнє відхилення dE*94 (∆E) |
4,12 |
2,57 |
0,42 |
0,44 |
3,78 |
6,25 |
Максимальне відхилення dE*94 (∆E) |
14,78 |
12,78 |
2,05 |
1,97 |
18,76 |
20,33 |
Середня гама |
2,03 |
2,03 |
2,02 |
2,03 |
1,89 |
1,91 |
Енергоспоживання, Вт |
50 |
50 |
39 |
31 |
50 |
42 |
Максимальна яскравість заявлена на рівні 300 кд/м2. На практиці у двох профілях вона навіть злегка перевищує вище. Тому проблем з роботою в яскравий сонячний день не виникне. З статичною контрастністю також усе в порядку: обіцяні 1000:1 ми не побачили, але показники були дуже близькі до цієї позначки, що обіцяє соковиту і насичену картинку. Порадувала і температура кольору точки білого: у п'яти профілях вона була в межах еталонних 6500 К.
Колірне охоплення
CIE-діаграми профілю «FPS» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «RTS-RPG» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «sRGB» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Гонки» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Кіно» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Пейзаж» для просторів sRGB і Adobe RGB
ROG Swift PG348Q - це ігровий, а не професійний монітор. Тому ASUS могла обмежитися прийнятними для даного класу показниками гами: 90% для sRGB і 65% для Adobe RGB. Але вона пішла далі, заявивши про 100%-ве покриття палітри sRGB. У реальності п'ять із шести профілів подолали цей рівень. Охоплення Adobe RGB також на 10-15% вище номінальних 65%. Тому монітор порадує хорошою палітрою геймерів і дозволить любителям обробляти фото і відеоматеріали. До того ж використовується 10-бітна глибина кольору з підтримкою відображення 1,073 млрд відтінків. Це вам не 16,7 млн у 8-бітних моделей.
На CIE-діаграмах для простору sRGB (CIE-діаграми для Adobe RGB доцільно аналізувати лише у професійних моніторів) помітний зсув двох опорних точок. Це призводить до перенасичення в зоні салатових, жовтих і оранжевих відтінків.
Точність передачі відтінків
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів у профілі «FPS»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів у профілі «RTS-RPG»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів у профілі «sRGB»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів у профілі «Гонки»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів у профілі «Кіно»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів у профілі «Пейзаж»
За традицією виробник навмисне змінив деякі профілі («FPS», «RTS-RPG», «Кіно» і «Пейзаж»), щоб картинка на виході краще відповідала своїй назві і призначенню. Якщо вам важлива висока точність передачі відтінків, то рекомендуємо використовувати режими «sRGB» та «Гонки», які легко вписуються в необхідні рамки: <1,5 для середнього відхилення і <4 для максимального. [MORE]
Рівні RGB
Графік рівнів RGB профілю «FPS»
Графік рівнів RGB профілю «RTS-RPG»
Графік рівнів RGB профілю «sRGB»
Графік рівнів RGB профілю «Гонки»
Графік рівнів RGB профілю «Кіно»
Графік рівнів RGB профілю «Пейзаж»
Налаштуванню рівнів RGB можуть позаздрити багато моніторів, адже в п'яти профілях усі три складові знаходяться дуже близько від еталонної лінії 100%. І лише в режимі «Кіно» виробник вирішив завищити синю складову і знизити червону, тому картинка буде виглядати більш холодною.
Гама
Графік гама-кривих у профілі «FPS»
Графік гама-кривих у профілі «RTS-RPG»
Графік гама-кривих у профілі «sRGB»
Графік гама-кривих у профілі «Гонки»
Графік гама-кривих у профілі «Кіно»
Графік гама-кривих у профілі «Пейзаж»
Гама-криві налаштовані гірше, ніж рівні RGB, але без критичних недоліків. У п'яти режимах складові проходять вище, а в профілі «sRGB» - нижче від еталонної чорної лінії. У першому разі могли б загубитися деталі на світлих ділянках сцени, а в другому - на темних. Але хороший діапазон яскравості і статичної контрастності мінімізує негативні наслідки.
Стабільність контрастності і діапазон зміни яскравості
За результатами тестування найбільш збалансованим профілем у моніторі ASUS ROG Swift PG348Q є «Гонки», тому подальші дослідження проводилися на його основі.
Яскравість змінювалася в діапазоні від 29 до 306 кд/м2. Нижня межа буде комфортною темного часу доби, а верхня гарантує приємну роботу яскравого сонячного дня. Статична контрастність була досить стабільною в межах від 920:1 до 942:1, що гарантує насичену і соковиту картинку.
Калібрування монітора
CIE-діаграми відкаліброваного профілю для просторів sRGB і Adobe RGB
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів відкаліброваного профілю
Графік рівнів RGB відкаліброваного профілю
Графік гама-кривих відкаліброваного профілю
Файл із параметрами калібрування доступний за цим посиланням. Отримані результати до і після апаратного калібрування зведені в таблицю.
Профіль |
Гонки |
Калібрований |
Яскравість білого поля, кд/м2 |
309,9 |
95,5 |
Яскравість чорного поля, кд/м2 |
0,3137 |
0,1144 |
Коефіцієнт контрастності |
988:1 |
835:1 |
Колірна температура точки білого, К |
6461 |
6503 |
Відповідність колірного простору стандарту sRGB,% |
109 |
117,9 |
Відповідність колірного простору стандарту Adobe RGB,% |
75,1 |
81,3 |
Середнє відхилення dE*94 (∆E) |
0,44 |
5,95 |
Максимальне відхилення dE*94 (∆E) |
1,97 |
18,53 |
Середня гама |
2,03 |
2,13 |
Енергоспоживання, Вт |
31 |
31 |
Калібрування більше нашкодило якості зображення, ніж поліпшило його. З позитивних моментів відзначимо поліпшення охоплення колірних просторів sRGB і Adobe RGB, а також наближення середньої гами до еталонного показника 2,2. З іншого боку, знизилася статична контрастність і точність відображення основних кольорів і відтінків. Тому від ручного калібрування краще відмовитися зовсім.
Рівномірність підсвічування екрану
Максимальне відхилення яскравості щодо центральної ділянки склало 15 кд/м2, що є дуже хорошим результатом.
А ось температура точки білого на двох ділянках злегка перевищила допустимий діапазон у ±250 К. Це добре помітно на 3D-діаграмі.
Тест із заливаннями на білому тлі пройшов без проблем. На чорному тлі по кутах лівого боку видно невеликий витік підсвічування, хоча у 34-дюймової моделі з вигнутою панеллю можна було очікувати більш помітних проблем.
Швидкість матриці і ШІМ
Швидкість реакції даної IPS-панелі становить 5 мс. За допомогою камери ми зафіксували невеликі шлейфи від швидко рухомих об'єктів. Але на око не видно, і навіть в динамічних сценах картинка залишається чіткою, без змазування. Якщо вам цього мало, то дивіться в сторону, наприклад, ASUS ROG Swift PG27VQ. Він використовує 1-мс TN-панель.
Крім того, геймерів потішить підтримка технології NVIDIA G-SYNC у діапазоні від 30 до 100 Гц. Вона підвищує чіткість картинки, усуває розриви кадру і інші неприємні артефакти, роблячи відеоряд більш плавним і комфортним. Але для її активації потрібна сумісна відеокарта компанії NVIDIA, і бажано потужніша.
Яскравість - 25%, витримка - 1/15
Неприємне видиме мерехтіння підсвічування також відсутнє завдяки підтримці технології ASUS Flicker Free. Це знижує навантаження на очі і підвищує комфорт від використання монітора. Також є підтримка технології ASUS Ultra-low Blue Light для зниження шкідливої для очей синьої складової в межах п'яти профілів.
Кути огляду
IPS-панелі традиційно славляться 178-градусними кутами огляду. З цим у ASUS ROG Swift PG348Q взагалі ніяких проблем немає. Невелике забілювання спостерігається лише при гострому діагональному погляді, але в реальності ви не будете так дивитися на монітор. До того ж ергономічна підставка допоможе виставити максимально зручне положення екрану.
Підсумки
З моменту виходу монітора ASUS ROG Swift PG348Q на ринок минуло вже два роки, але він не втратив своєї актуальності. У його основі знаходиться висококласна вигнута IPS-панель із роздільною здатністю 3440х1440, частотою розгортки 100 Гц, швидкістю реакції 5 мс і 10-бітною глибиною кольору, що дозволяє відтворювати 1,073 млрд відтінків. Тому монітор за правом можна вважати універсальним: він підходить для ігор, редагування фото, створення контенту і перегляду фільмів. А завдяки технології NVIDIA G-SYNC підвищується плавність відеоряду і усуваються неприємні артефакти.
Якість заводського калібрування також знаходиться на висоті: покриття простору sRGB перевищує 100%, а Adobe RGB - 75%, налаштування рівнів RGB можна вважати зразковим, та й по інших пунктах особливих зауважень немає.
Якщо чіплятися, то можна згадати про невеликий витік підсвічування в кутах лівим краєм і про вихід температури точки білого за допустимі межі на двох ділянках. Але це не критичні недоліки, які фіксуються лише за допомогою технічних засобів. На око ви цього не відчуєте.
У результаті ASUS ROG Swift PG348Q можна сміливо рекомендувати геймерам і просто бажаючим отримати якісний монітор із флагманською функціональністю. Це не дешевий продукт і можна знайти альтернативу простішу, зате він буде радувати протягом довгих років і переживе не один апгрейд системи.
Переваги:
- вигнута панель із радіусом кривизни 3800 мм і роздільною здатністю 3440 х 1440;
- хороша швидкість реакції матриці (5 мс);
- підтримка технології NVIDIA G-SYNC;
- частота вертикальної розгортки може динамічно змінюватися в діапазоні 60-100 Гц;
- стильний і продуманий дизайн корпусу;
- висока функціональність ніжки-підставки для регулювання положення екрану;
- зручна орієнтація інтерфейсів для настінного монтажу;
- відмінне заводське калібрування профілів;
- зручний у використанні джойстик для навігації в меню;
- функціональне меню з великою кількістю параметрів і різними мовними локалізаціями, включаючи російську;
- підтримка фірмових технологій, включаючи GamePlus, GameVisual, Blue Light Filter, Flicker Free та інших;
- інтеграція технології світловий підпису;
- підтримка настінного монтажу.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Висловлюємо подяку компанії ASUS за наданий для тестування монітор.
Висловлюємо подяку компанії ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.
Підписатися на наші канали | |||||