Огляд монітора ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN: хай живе король!
29-03-2021
У цьому матеріалі ми поговоримо не просто про ігровий монітор, а про топову реалізацію цієї концепції, незалежно від бренду. Ви запросто знайдете в продажу моделі з частотою оновлення аж до 240 Гц. Але дисплей з 360 Гц є лише в лінійці ASUS ROG Swift. Точніше їх два: ASUS ROG Swift 360Hz PG259QNR і ROG Swift 360Hz PG259QN. Вони отримали однакові характеристики, але дорожча версія з індексом «QNR» має розширений комплект постачання за рахунок інструменту NVIDIA Reflex Analyzer і набору Desktop Mount Kit. До нас приїхала трохи дешевша версія.
Чому частота оновлення настільки важлива для ігор у цілому і для кіберспортивних дисциплін зокрема? ASUS і NVIDIA в своїх прес-матеріалах справедливо вказують на результати досліджень: в Overwatch системна затримка при переході з 60 на 360 Гц знижується в 5 разів - з 100 до 20 мс. Це без використання додаткових технологій типу NVIDIA Reflex. У результаті підвищується точність стрільби на 37%. Для порівняння: на літніх Олімпійських іграх 2016 року різниця в результатах між першим і другим місцем у чоловічих і жіночих забігах на 100 і 200 м не перевищує 1%. У кіберспорті також важлива кожна мілісекунда. І чим краще у вас система, тим вище шанси на перемогу.
Від теорії перейдемо до практики. Для початку оцінимо ключові характеристики монітора ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN і розглянемо його докладніше, а потім обов'язково протестуємо в різних режимах.
Специфікація
Модель |
ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN |
Тип панелі |
Fast IPS |
Діагональ, дюймів |
24,5 |
Максимальна роздільна здатність |
1920 х 1080 |
Співвідношення сторін |
16:9 |
Швидкість реакції матриці (GtG), мс |
1 |
Яскравість, кд/м2 |
400 |
Статична контрастність |
1000:1 |
Горизонтальні / вертикальні кути огляду, ° |
178 / 178 |
Частота вертикальної розгортки, Гц |
360 |
Глибина кольору, біт |
10 |
Кількість кольорів, млрд |
1,073 |
Підтримка HDR |
HDR10 |
Підтримка NVIDIA G-SYNC |
Є |
Інтерфейси |
1 x DisplayPort 1.4 1 x HDMI 2.0 1 x 3,5-мм аудіо 2 х USB 3.0 |
Підтримка кріплення VESA, мм |
100 x 100 |
Нахил екрану, ° |
-5…20 |
Зміна положення екрану по висоті, мм |
0…120 |
Поворот екрану в горизонтальній площині (Swivel), ° |
±25 |
Поворот екрану у вертикальній площині (Pivot), ° |
0…90 |
Розміри з підставкою, мм |
557 x 379 – 499 х 247 |
Маса з підставкою, кг |
7,1 |
Сайт виробника |
|
Сторінка продукту |
Упаковка і комплект постачання
На упаковці топового монітора економити не можна - статус не дозволяє. ASUS використовує картонну коробку з якісною кольоровою поліграфією. Вона покаже зовнішній вигляд моделі з різних ракурсів і розповість про ключові її переваги у вигляді зрозумілих піктограм. На боковинах передбачені отвори для зручного транспортування.
Усередині всі компоненти надійно зафіксовані і упаковані - можна не хвилюватися за збереження транспортування.
У комплекті постачання ми виявили:
- набір паперової документації
- 90-ватний блок живлення ADP-90LE B (вхід: 100-240 В при 1,5 А/вихід: 19 В при 4,74 А)
- кабелі DisplayPort, HDMI і USB
- основа підставки
Усе необхідне є в комплекті - нічого додатково купувати не потрібно.
Зовнішній вигляд і особливості експлуатації
Витягуємо всі частини монітора з коробки, збираємо, вмикаємо і милуємося красою створеного образу. І якщо сама панель вже не дивує - тонкі рамки з трьох боків екрану зараз є неписаною нормою для ігрових дисплеїв, то ніжка-підставка відразу вказує на преміальний сегмент. Виглядає стильно й елегантно.
Тильна боковина запам'ятається вам ще більше за рахунок неординарного оформлення. Дизайнери розділили її по діагоналі. Одну частину «розписали» декоративним візерунком і додали великий логотип ROG із LED-підсвічуванням ASUS Aura Sync, а другу залишили без змін. Така ось цікавинка дуалізм в оформленні.
Подібний дуалізм можна простежити і в поєднанні краси і практичності пристрою. Наприклад, виріз біля основи підставки слугує для зручного укладання кабелів. Усі інтерфейси заховані під знімною заглушкою. Вони спрямовані вниз для зручного підключення кабелів. Але якщо вам потрібно часто підключати флешку або іншу периферію по USB, то це може бути не дуже практично - USB-порти на боковині виглядали б в такому разі краще.
Сподобалися і ергономічні властивості підставки. Вона дозволяє регулювати висоту положення екрану (0 ... 120 мм), нахиляти його (-5°...20°), повертати в горизонтальній площині (Swivel) на кут ±25° і у вертикальній (Pivot). При бажанні підставку можна від'єднати і скористатися кріпленням VESA для настінного монтажу.
Вбудованих динаміків у корпусі ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN немає. Але це не скасовує необхідності у великій кількості вентиляційних отворів і продуманій системі охолодження.
Вони важливі для тривалих ігрових сесій при максимальній частоті розгортки, щоб внутрішні компоненти не перегрівалися і гарантували стабільну роботу. Для цієї ж мети всередині використовується великий радіатор.
У правій частині тильного боку знаходиться 5-позиційний джойстик і чотири кнопки для роботи в меню. У лівій притулилося отвори замку Kensington.
У центрі верхньої панелі притулився датчик зовнішньої освітленості. В екранному меню є спеціальний пункт Auto SDR Brightness. При його активації яскравість монітора буде синхронізуватися із зовнішнім освітленням.
На нижній панелі притулився світлодіод активності монітора. Кольором він сигналізує про різні стани. Наприклад, при ввімкненні горить білим, при активації режиму HDR - зеленим, а при ввімкненні G-SYNC - червоним.
Екранне меню
ROG Swift 360Hz PG259QN, як і будь-який інший дисплей ASUS, має зручний і функціонально багатим екранним меню. Воно оптимізовано під джойстик і додаткові клавіші. Меню розділене на 4 області: одну горизонтальну і три колонки. У горизонтальній області відображена інформація про поточні налаштування. У першій колонці знаходяться основні розділи меню. У другій - параметри кожного розділу, а третя візуалізують процес зміни цих налаштувань.
У меню можна вибрати один з попередньо встановлених профілів, задати необхідний ступінь фільтрації синього світла, підлаштувати яскравість і контрастність, поміняти колірний режим, активувати технологію NVIDIA G-SYNC, вибрати активний вхід, активувати корисні ігрові інструменти GamePlus і багато іншого.
Тестування
З описом методики дослідження характеристик можна ознайомитися у відповідному матеріалі.
В ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN закладено шість колірних профілів. Для зручності всі їх параметри зібрали в єдиній таблиці:
Режими |
Пейзажний |
Гонки |
Кіно |
RTS/RPG |
G-SYNC Esports |
sRGB |
Яскравість білого поля, кд/м2 |
259,2 |
299,1 |
227,7 |
257,8 |
403,7 |
148,2 |
Яскравість чорного поля, кд/м2 |
0,3014 |
0,3078 |
0,2651 |
0,2652 |
0,4146 |
0,1531 |
Коефіцієнт контрастності |
860:1 |
972:1 |
859:1 |
972:1 |
974:1 |
968:1 |
Колірна температура точки білого, К |
8506 |
7286 |
8515 |
7287 |
7300 |
7301 |
Охоплення кольорового діапазону sRGB, % |
89,5 |
92,4 |
89,1 |
92,3 |
92,1 |
92,0 |
Охоплення кольорового діапазону Adobe RGB, % |
62,4 |
63,7 |
62,1 |
63,6 |
63,4 |
63,4 |
Обсяг кольорового діапазону sRGB, % |
90,6 |
92,4 |
90,1 |
92,4 |
92,2 |
92,0 |
Обсяг кольорового діапазону Adobe RGB, % |
62,4 |
63,7 |
62,1 |
63,6 |
63,5 |
63,4 |
Середнє відхилення dE*94 (∆E) |
0,47 |
0,33 |
0,4 |
0,32 |
0,47 |
0,33 |
Максимальне відхилення dE*94 (∆E) |
2,24 |
1,24 |
2,13 |
1,34 |
4,69 |
1,22 |
Середня гама |
2,04 |
2,09 |
2,04 |
2,26 |
1,83 |
2,09 |
Енергоспоживання, Вт |
31 |
30 |
30 |
30 |
35 |
27 |
Насамперед пройдемося по базовим характеристикам. Яскравість заявлена на рівні 400 кд/м2. І дійсно в одному пресеті вона досягає такого значення. В інших знаходиться в межах 148 - 299 кд/м2, що гарантує комфортну картинку, незалежно від яскравості зовнішнього освітлення.
Статична контрастність злегка недотягнула до заповітних 1000:1, але на показники 859:1 - 974:1 скарг немає, адже кольори залишаються соковитими і насиченими.
Температура точки білого помітно вище еталонних 6500К, тому картинка трохи холодніше від нормальної. Але це можна поправити в меню монітора.
Колірне охоплення
CIE-діаграми профілю «Пейзажний» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Гонки» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Кіно» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «RTS/RPG» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «G-SYNC Esports» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «sRGB» для просторів sRGB і Adobe RGB
На офіційному сайті ми не знайшли заявлене покриття палітри sRGB або Adobe RGB. Тому будемо порівнювати з прийнятними показниками - 90% для sRGB і 65% для Adobe RGB. У першому випадку отримали 92%, а в другому - майже 64%. Тобто новинка зірок з неба не хапає в цьому питанні, але дискомфорту при погляді на картинку не буде.
У більшості CIE-діаграм для простору sRGB є зрушення двох опорних точок, що призводить до невеликої нестачі в сегментах салатових, жовтих, червоних і рожевих відтінків.
Точність передачі відтінків
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «Пейзажний»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «Гонки»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «Кіно»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «RTS/RPG»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «G-SYNC Esports»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «sRGB»
Зате у ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN відмінна точність передачі кольорів і відтінків. Середнє значення Delta E у всіх режимах набагато нижче допустимих 1,5, а максимальне лише в профілі «G-SYNC Esports» перевищує норму в 4 по одному показнику, що зовсім не критично.
Рівні RGB
Графік рівнів RGB профілю «Пейзажний»
Графік рівнів RGB профілю «Гонки»
Графік рівнів RGB профілю «Кіно»
Графік рівнів RGB профілю «RTS/RPG»
Графік рівнів RGB профілю «G-SYNC Esports»
Графік рівнів RGB профілю «sRGB»
Налаштування рівнів RGB не вражає. Майже у всіх випадках синя складова завищена, а червона або входить в допустимі межі (100 ±10%), або злегка занижена. Тому і температура точки білого вище від еталонних 6500 До
Гама
Графік гама-кривих профілю «Пейзажний»
Графік гама-кривих профілю «Гонки»
Графік гама-кривих профілю «Кіно»
Графік гама-кривих профілю «RTS/RPG»
Графік гама-кривих профілю «G-SYNC Esports»
Графік гама-кривих профілю «sRGB»
Гама-криві налаштовані непогано, але не ідеально. Найближче до еталонної пунктирної лінії вони знаходяться в профілі «RTS/RPG», а далі - у «G-SYNC Esports». В останньому разі вони проходять вище від еталонної лінії, створюючи ризик пересвічування півтонів і втрати деталей на світлих ділянках сцени.
Також є технологія Dark Boost. Вона покращує видимість ігрових об'єктів на темних ділянках сцени, щоб ви вчасно побачили ворогів або потаємний хід.
Стабільність контрастності і діапазон зміни яскравості
Кращі показники продемонстрував профіль «RTS/RPG», тому подальші дослідження проводилися на його основі.
Діапазон яскравості склав від 39 до 401 кд/м2. Нижня межа є комфортною для гри в темний час доби, а верхній вистачить для сонячного дня. До того ж 400 кд/м2 - це мінімальний поріг входження до світу HDR.
Статична контрастність перебувала в межах від 950:1 до 971:1, що майже відповідає еталонному рівню 1000:1. Проблем з якістю картинки і насиченістю кольорів ми не помітили.
Калібрування монітора
CIE-діаграми відкаліброваного профілю для просторів sRGB і Adobe RGB
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів у відкаліброваному профілі
Графік рівнів RGB відкаліброваного профілю
Графік гама-кривих у відкаліброваному профілі
Файл з параметрами калібрування доступний за цим посиланням. Отримані результати до і після апаратного калібрування зведені до таблиці.
Профіль |
RTS/RPG |
Калібрований |
Яскравість білого поля, кд/м2 |
257,8 |
99,8 |
Яскравість чорного поля, кд/м2 |
0,2652 |
0,1098 |
Коефіцієнт контрастності |
972:1 |
909:1 |
Колірна температура точки білого, К |
7287 |
6599 |
Охоплення кольорового діапазону sRGB, % |
92,3 |
92,1 |
Охоплення кольорового діапазону Adobe RGB, % |
63,6 |
63,5 |
Обсяг кольорового діапазону sRGB, % |
92,4 |
92,2 |
Обсяг кольорового діапазону Adobe RGB, % |
63,6 |
63,5 |
Середнє відхилення dE*94 (∆E) |
0,32 |
0,35 |
Максимальне відхилення dE*94 (∆E) |
1,34 |
1,33 |
Середня гама |
2,26 |
2,22 |
Енергоспоживання, Вт |
30 |
25 |
Ручне калібрування дозволило привести в норму стан рівнів RGB і гама-кривих, нормалізувати температуру точки білого і середню гаму. Але в цілому зробити режим «RTS/RPG» виконана дуже гідно і від ручного калібрування можна сміливо відмовитися.
Рівномірність підсвічування екрану
Максимальне відхилення яскравості щодо центральної ділянки не перевищує за 10 кд/м2.
А ось температура точки білого відхиляється від центральної ділянки на +287...-28 К, що злегка перевищує допустимі межі ±250 К.
Зате порадував тест з заливаннями - на білому і чорному тлі немає витоків підсвічування або інших неприємностей.
Швидкість матриці та ШІМ
Монітор ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN володіє особливою панеллю Fast IPS зі швидкістю реакції 1 мс (GtG). Камера змогла зафіксувати невеликі шлейфи від об'єктів, що рухаються, але на око ми їх не побачили.
Усе добре і при запуску ігор. Watch Dogs Legion, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint і Assassin's Creed Valhalla відтворюються відмінно, без натяку на шлейфи і артефакти. За це можна подякувати не тільки швидкій матриці, але і технології NVIDIA G-SYNC і Ultra Low Motion Blur.
На практиці ми спробували відчути різницю між різною частотою оновлення монітора. Зібрали систему на базі процесора Intel Core i7-8700K і відеокарти ASUS TUF Gaming RTX 3090, а потім запустили кілька популярних онлайн-проектів - CS: GO, Valorant, War Zone і World of Tanks.
Різниця між 60 і 360 Гц дуже помітна. Вона добре відчувається навіть між 144 і 360 Гц. При максимальній частоті отримуємо чітку картинку з плавним рухом персонажів. Цілитися в такому режимі набагато легше і точність стрільби вище, адже можна швидко захоплювати в приціл найбільш вразливі місця. А ось різницю між 240 і 360 Гц відчують лише гравці з підвищеною реакцією, наприклад, кіберспортсмени. Ми не є професійними геймерами, тому майже її не відчули.
Яскравість - 25%, витримка - 1/15
Не забула компанія ASUS подбати про комфорт гравців при тривалих сесіях, додавши підтримку технологій Flicker-Free і ASUS Ultra-Low Blue Light. Суцільний фронт на знімку вказує на відсутність видимого мерехтіння підсвічування. Друга технологія знижує потенційно небезпечну для очей синю складову в межах п'яти рівнів. Коректна робота цих технологій підтверджена сертифікацією незалежної лабораторії TUV Rheinland.
Кути огляду
Панель Fast IPS характеризується широкими кутами огляду (178°). При тестуванні кольори не спотворюються і не інвертуються, але є затемнення далекого краю зображення. Ергономічна підставка допоможе оптимально виставити положення монітора, щоб ви не відчули ніякого дискомфорту при погляді на екран.
Підсумок
Звичайно, не всі можуть дозволити собі викласти більше 20 000 грн за монітор ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN. Але він цього точно заслуговує, і до того ж не є найдорожчим на ринку. Головне, що ви дійсно відчуєте підвищену чіткість зображення і плавність руху персонажів, а також зможете простіше вицелівать вразливі місця супротивників. Іншими словами, ваші шанси на перемогу помітно зростуть, що особливо важливо в змагальних дисциплінах.
Для розкриття свого потенціалу ASUS ROG Swift 360Hz PG259QN вимагає потужної системи з топовою відеокартою на борту. У сучасних умовах це проблематично, але якщо у вас є гроші на такі компоненти, то і економити на моніторі точно не слід.
Натомість він порадує вас красивим і продуманим дизайном, розширеним набором зовнішніх інтерфейсів, швидкою матрицею, підтримкою технологій NVIDIA G-SYNC і Ultra Low Motion Blur, а також відмінною точністю передачі кольорів і відтінків.
Серйозних недоліків у монітора немає. Він не дуже добре підходить для створення контенту і редагування фото з-за порівняно невеликих показників охоплення колірних просторів, так як створювався з прицілом на зовсім інші завдання, але при цьому в норму вписується. Тому вимогливим геймерам, орієнтованим на перемогу, обов'язково радимо звернути на нього увагу - різниця в порівнянні з 60 і 144-герцовим моніторами помітна на око і відчувається на практиці.
Переваги:
- частота розгортки досягає 360 Гц завдяки технології NVIDIA G-SYNC
- панель Fast IPS широкими кутами огляду
- швидкість реакції матриці 1 мс
- підтримка HDR
- непогане заводське калібрування
- підтримка функцій GamePlus
- зручне і функціонально багате екранне меню
- підтримка ASUS Ultra-Low Blue Light і відсутність мерехтіння підсвічування
- підтримка технології Dark Boost, Ultra Low Motion Blur і інших
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Висловлюємо подяку компанії ASUS за наданий для тестування монітор.
Опубліковано : 29-03-2021
Підписатися на наші канали | |||||