Огляд монітора AOC CQ32G1: подарунок для геймерів
06-12-2019
Поки роздільна здатність Full HD ще дуже популярна на ринку, але поступово вона вже здає позиції, і все більше геймерів дивляться на WQHD (2560x1440) і Ultra HD (3840x2160). Остання вимагає дорогої потужної відеокарти, якщо ви хочете запускати всі ігри з максимальним пресетом графіки. А ось WQHD є золотою серединою. З одного боку, воно розширює віртуальне вікно до ігрового світу розваг, а з іншого - вимагає середньоцінової відеокарти для комфортного геймплея.
І ще один тренд останніх років - зростання популярності вигнутих панелей. У порівнянні з пласкими, вони підвищують глибину вашого занурення до віртуального світу, зменшують спотворення картинки і покращують комфорт сприйняття інформації. Монітор AOC CQ32G1 поєднав у собі обидві ці переваги. На цьому його переваги не закінчуються. Зараз обов'язково пройдемося і по іншим, а заодно пошукаємо недоліки.
Специфікація
Модель |
AOC CQ32G1 |
Тип панелі |
Вигнута VA |
Радіус кривизни, мм |
1800 |
Діагональ, дюймів |
31,5 |
Співвідношення сторін |
16:9 |
Максимальна роздільна здатність |
2560 х 1440 |
Швидкість реакції (у разгоні), мс |
4 (1) |
Яскравість, кд/м2 |
300 |
Статична контрастність |
3000:1 |
Горизонтальні/вертикальні кути огляду, ° |
178 / 178 |
Кількість відображення кольорів, млн. |
16,7 |
Розмір пікселя, мм |
0,2724 |
Покриття простору Adobe RGB / sRGB, % |
92 / 119 |
Частота горизонтальної розгортки, кГц |
30 – 160 |
Частота вертикальної розгортки, Гц |
48 – 144 |
Інтерфейси |
1 x HDMI 2.0 1 x HDMI 1 x DisplayPort 1.2 1 x 3,5-мм аудіо |
Підтримка кронштейна VESA, мм |
100 х 100 |
Нахил екрану, ° |
-4…21,5 |
Потужність споживання в активному режимі / в режимі очікування, Вт |
37 / 0,5 |
Розміри з підставкою, мм |
713,11 х 530,34 х 244,86 |
Маса з підставкою, кг |
7,28 |
Сайт виробника |
|
Сторінка продукту |
Упаковка і комплект постачання
На упаковці не економили. Монітор постачається в картонній коробці з якісною кольоровою поліграфією і зручною ручкою для транспортування. Зображення на її боках натякають на зручність створення мультиекранних конфігурацій за допомогою AOC CQ32G1. Також тут є піктограми основних переваг. А ось за докладними характеристиками доведеться виходити до онлайну.
Комплект постачання містить:
- інструкцію для користувача;
- кабель живлення;
- кабелі HDMI і DisplayPort;
- ніжку-підставку.
Блок живлення вмонтований до самого монітору.
Зовнішній вигляд і особливості експлуатації
З першого погляду можна безпомилково зарахувати AOC CQ32G1 до сімейства ігрових рішень. Він отримав тонкі рамки з трьох сторін, що дозволяють вам сконцентруватися на екранному просторі. А ніжка-підставка гарантує надійне утримання монітора на столі.
На її основі є гумові вставки, тому дисплей не ковзає, а поверхня стола не дряпається.
Задня панель отримала в міру стриманий дизайн. І лише червоні смужки гармонійно доповнюють ігровий дизайн пристрою. Отвір у підставці призначений для зручної укладки інтерфейсних кабелів.
До речі, підставка може лише нахиляти екран на кут від -4° до 21,5°. Міняти його положення по висоті або повертати в різних площинах їй не під силу.
Інтерфейсів не багато, але всі вони підписані і спрямовані вниз для зручності настінного монтажу. Є підтримка кронштейну VESA (100х100 мм). Трохи нижче від електричної розетки притулився отвір для замка Kensington.
І ще пару слів скажемо про елементи управління в налаштуваннях меню. Для цього на нижній межі, ближче до правого кута, передбачено п'ять кнопок. Натискаються вони туговато, але можна звикнути. А на фронтальній панелі є наочні піктограми їх призначення. Поруч знаходиться невеликий світлодіод активності монітора. Під час роботи він не привертає до себе зайвої уваги.
Екранне меню
У меню є сім груп налаштувань. Спочатку доведеться трошки звикнути до функцій кожної кнопки, щоб швидко дістатися до потрібного пункту. З джойстиком було б зручніше і швидше, але особливих проблем ми не випробували.
У самому меню можна вибрати попередньо встановлений пресет якості, налаштувати яскравість, гаму і контрастність, задати положення меню на екрані і рівень його прозорості, активувати розгін, режим LowBlue і технологію FreeSync, ввімкнути лічильник кадрів або екранний приціл, а також багато іншого.
Тестування
З описом методики дослідження характеристик можна ознайомитися у відповідному матеріалі.
У дисплеї AOC CQ32G1 закладено сім колірних профілів: «FPS», «Racing», «RTS», «Gamer1», «Gamer2», «Gamer3» і «Off». Для зручності ми зібрали всі їх параметри в єдиній таблиці:
Профілі |
FPS |
Racing |
RTS |
Gamer1 |
Gamer2 |
Gamer3 |
Off |
Яскравість білого поля, кд/м2 |
293,5 |
288 |
320,1 |
267,3 |
311 |
311,4 |
292,4 |
Яскравість чорного поля, кд/м2 |
0,1433 |
0,1061 |
0,1572 |
0,1057 |
0,1056 |
0,1055 |
0,0912 |
Коефіцієнт контрастності |
2049:1 |
2715:1 |
2037:1 |
2529:1 |
2945:1 |
2950:1 |
3208:1 |
Колірна температура точки білого, К |
8484 |
8346 |
7519 |
9233 |
7540 |
7547 |
6957 |
Відповідність колірного простору стандарту sRGB,% |
123,5 |
121,6 |
128,1 |
127,2 |
120,7 |
120,5 |
125,9 |
Відповідність колірного простору стандарту Adobe RGB,% |
85,1 |
83,8 |
88,2 |
87,7 |
83,1 |
83 |
86,7 |
Середнє відхилення dE*94 (∆E) |
3,97 |
4,07 |
3,9 |
3,7 |
3,07 |
3,33 |
1,36 |
Максимальне відхилення dE*94 (∆E) |
11,72 |
12,06 |
12,02 |
10,91 |
6,77 |
8,07 |
2,7 |
Середня гама |
1,98 |
1,87 |
1,83 |
2,07 |
1,87 |
1,87 |
2,02 |
Енергоспоживання, Вт |
37,1 |
37,4 |
36,9 |
36,9 |
36,8 |
36,9 |
37 |
З яскравістю все добре: заявлено 300 кд/м2, а на практиці маємо від 267 до 320 кд/м2. Проблем з комфортною роботою в сонячний день не буде.
Статична контрастність теж не підкачала: вона знаходиться в діапазоні від 2037:1 до 3208:1, захоплюючи заявлений показник в 3000:1. Завдяки цьому картинка виходить насиченою, з яскравими і соковитими кольорами.
Температура точки білого завищена в порівнянні з еталонними 6500 К і картинка буде холоднувато, але особливих проблем це не несе, та й у меню можна підправити.
Колірне охоплення
CIE-діаграми профілю «FPS» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Racing» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «RTS» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Gamer1» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Gamer2» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Gamer3» для просторів sRGB і Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Off» для просторів sRGB і Adobe RGB
Ви, звичайно ж, пам'ятайте, що для ігрових і мультимедійних рішень достатнім вважається 90%-е покриття палітри sRGB і 65%-е Adobe RGB. Виробник на офіційній сторінці заявляє про розширений діапазон - 119% і 92% відповідно. Під час тестування максимальні показники склали 128% і 88%. Це просто відмінні показники для ігрового монітора: можна без проблем не тільки запускати ігри, але і займатися редагуванням фото- і відеоматеріалів.
CIE-діаграми простору sRGB у всіх профілях мають однаковий вигляд: зрушення трьох опорних точок і перенасичення в зоні зелених, салатових, жовтих, оранжевих, червоних і рожевих відтінків.
Точність передачі відтінків
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «FPS»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «Racing»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «RTS»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «Gamer1»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «Gamer2»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «Gamer3»
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів профілю «Off»
А ось з точністю передачі кольору не все так гладко. Практично в усі профілі інженери AOC внесли правки, щоб вони краще відповідали обраному ігровому жанру. І тільки в режимі «Off» ми бачимо повну відповідність необхідним діапазонам: середнє відхилення Delta E (ΔE) не перевищує допустимі 1,5, а максимальне - 4.
Підписатися на наші канали | |||||