Порівняння Intel Core i3-8100 c Intel Core i5-7400, Intel Core i5-6400 і Intel Core i3-7100: Гордість! Спадок! Застій?
04-02-2018
Тестування в іграх
Почнемо з Assassin's Creed Origins при максимальних налаштуваннях і HD-роздільності. У такому режимі знижується навантаження на відеокарту, що дозволяє краще оцінити різницю в продуктивності процесорів. Свого 2-ядерного попередника Core i3-8100 обходить на 39%, а 4-ядерний Core i5-7400 відстав від лідера всього на 5%.
Far Cry Primal у першу чергу залежить від продуктивності процесора в однопотоковому режимі, тому вища частота Core i3-7100 дозволяє скоротити відставання від беззмінного лідера до 17%. Представники серії Core i5 опинилися позаду на 8-19% через нижчу робочу частоту. До того ж у Core i3-8100 графік часу кадру був найспокійнішим.
У Rainbow Six Siege оптимізація під багатопотоковість краща, тому знову бачимо знайому картину: пальму першості утримує Core i3-8100; на відстані 9% від нього розташувався Core i5-7400; відрив лідера від Core i5-6400 сягає 19%, а від Core i3-7100 – 44%. При цьому середній фреймрейт у всіх випадках перевищив 150 FPS.
Грі WATCH_DOGS 2 при ультра налаштуваннях і HD-роздільності навіть 4 ядер замало, тому всі системи показують лише придатний до гри, а не комфортний рівень FPS. Але все ж об'єктивно на вершині Олімпу закріпився Core i3-8100. Відставання 4-ядерних i5-их становить 6-11%, а 2-ядерного попередника – 20-27%.
Бенчмарку Middle-earth Shadow of War при HD-роздільності й ультра пресеті вистачає навіть Core i3-7100 для забезпечення доволі рівного графіку часу кадру та високих швидкісних показників. Правда, Core i3-8100 впорався з завданням на 20% краще.
У тесті Rise of the Tomb Raider жодна система не змогла повністю промальовувати найважчу сцену «Геотермальна долина». Тому для порівняння використовуємо результати, які видав FPS Monitor у кінці сцени «Сирія». Жодної інтриги не передбачається: нікому з опонентів не вдалося похитнути позиції лідера. І якщо за середнім FPS різниця між першим і другим місцем скорочується до 5%, то за мінімальним вона становить 23%.
Мережевий режим Battlefield 1 при Full HD-роздільності й ультра налаштуваннях графіки не дуже добре підходить для порівняння продуктивності CPU через неможливість точної синхронізації ігроладу. Наприклад, незважаючи на вищу тактову частоту, Core i5-7400 за мінімальним фреймрейтом програє своєму попереднику на 8%. Найважче доводиться 2-ядерному Core i3: у нього й просідання до 20 кадрів/с, і дикий графік Frame Time.
У Третьому Відьмаку при максимальних пресетах графіки Core i5-7400 майже наздогнав 4-ядерний Core i3 за середнім FPS: відставання склало всього 3%. Зате за мінімальним воно вже перевищує 10%. Цікаво, що через вищу частоту 2-ядерний Core i3 випередив Core i5-6400 за мінімальною швидкості, правда, всього на 2%.
У бенчмарку GTA V при дуже високих налаштуваннях графіки та Full HD-роздільності всі системи з 4-ядерними процесорами показують трохи рівніший і приємніший графік часу кадру. А в плані продуктивності жодних несподіванок: Core i3-8100 на 6% відривається від Core i5-7400, на 11% від Core i5-6400 і максимум на 55% випереджає свого попередника.
У Ghost Recon Wildlands ми навмисно вибрали роздільність Full HD і дуже високий пресет графіки, але впертися у відеокарту так і не змогли. Проте різниця між системами вже не настільки велика. Наприклад, беззмінний лідер випереджає найближчого переслідувача лише на 2-5%. А відставання 2-ядерного Core i3 вже не перевищує 23%.
PUBG при Full HD-роздільності й ультра пресеті виявився цілком придатним до гри навіть у системі з Core i3-7100. Пробіжка по Ясній галявині забезпечує в середньому 83 FPS із просіданням до 55. Звичайно, якщо у вас буде один з 4-ядерних Core i5, можна розраховувати на надбавку 8-24%. У випадку Core i3-8100 вона зростає вже до 20-29%.
Підсумки
У синтетиці й в іграх новий процесор Intel Core i3-8100 виглядає добре на тлі опонентів: завдяки наявності 4 повноцінних ядер він без проблем випереджає свого 2-ядерного попередника, а через вищу тактову частоту обходить молодші 4-ядерні Core i5 попередніх поколінь . Наприклад, у синтетиці його відрив від Core i3-7100 сягає 20%, а від Core i5-7400 – 4%. В іграх маємо в середньому більше 30% різниці з показниками 2-ядерного попередника і 5-10% переваги над найближчим переслідувачем із серії Core i5.
Підозрюємо, що саме через такий високий рівень продуктивності компанія Intel не поспішає виводити на ринок бюджетні материнські плати на чіпсетах 300-й серії, оскільки тоді в користувачів зникне мотивація до придбання як процесорів попередніх поколінь Kaby Lake і Skylake, так і плат під них. Тобто ця пауза дозволяє партнерам Intel очистити склади, адже зараз зв'язка Intel Core i5-7400 і дешевої материнської плати обходиться трохи дешевше, ніж комбінація Intel Core i3-8100 з топовим чіпсетом.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Юрій Коваль
Порівняння Intel Core i3-8100 з AMD Ryzen 3 1300X, FX-8350 і Core i5-4690K: смачна кава за недорого!
Тестування Intel UHD Graphics 630 у сучасних іграх: чи є життя на вбудованому відео?
Порівняння AMD Ryzen 3 1200 з Intel Core i3-8100, AMD Ryzen 3 1300X і AMD FX-8350: чотири горішки для попелюшки!
Опубліковано : 04-02-2018
Підписатися на наші канали | |||||