Порівняння DDR4-2400 vs DDR4-3200 на Ryzen 5 1600: чи варто розганяти?
24-09-2017
А тепер давайте подивимося, чого можна очікувати від популярних ігор у роздільності Full HD.
Високий пресет графіки в Rise of the Tomb Raider віддає беззаперечну перемогу системі зі швидшою пам'яттю: 153 FPS проти 140 за середнім показником і 50 проти 43 за мінімальним. Різниця склала 9 і 17% відповідно.
Far Cry Primal при ультра пресеті солідарний з попереднім бенчмарком. Підвищення частоти оперативної пам'яті веде до зростання середньої швидкості з 81 до 89 кадрів/с, а мінімальної – з 56 до 61 FPS. Бонус продуктивності склав 9-10%.
А ось у Ghost Recon Wildlands при дуже високому профілі графічних налаштувань різниця між конфігураціями мінімальна, але на користь DDR4-3200: 95 проти 93 кадрів/с за середнім фреймрейтом і 81 проти 80 за мінімальним.
Минулого разу Rainbow Six Siege з ультра пресетом не зміг визначити одного переможця. Аналогічна ситуація повторилася й цього разу: за середнім показником у лідери вийшла зв'язка зі швидшою пам'яттю – 202 проти 197 FPS, а за мінімальним попереду опинився її опонент – 115 проти 112 кадрів/с.
Дуже високі налаштування графіки в GTA V не залишили шансів на перемогу збірці з повільнішою пам'яттю: вона видала 66 FPS з просіданням до 38, а її конкурент – 73 з просіданням до 53. Тобто відставання становить 10 і 28% відповідно.
Якщо минулого разу Mafia III при високому пресеті якості зафіксувала практично нічийний результат, тепер перевага розгону пам'яті є беззаперечною: 76 проти 67 кадрів/с за середнім фреймрейтом і 55 проти 43 за мінімальним. Приріст становить 13 і 28% відповідно.
WATCH_DOGS 2 при дуже високому пресеті є ще одним прикладом корисності оверклокінгу ОЗП, адже середня швидкість піднялася з 63 до 74 FPS або на 17,5%, а мінімальна – з 45 до 60 або на 33%.
Вельми показовим став мережевий режим Battlefield 1 на карті для 64 гравців. Якщо минулого разу зв'язка зі швидшою ОЗП лідирувала з розривом 12% за середньою і 21% за мінімальною частотою, тепер у лідери вийшов її опонент. У підсумку маємо 110 FPS проти 106 за середнім фреймрейтом і 76 проти 63 за мінімальним, що еквівалентно 4 і 21% відповідно. Все це говорить про складність повторення результатів у випадку з мережевими проектами.
Підсумки
У синтетичних бенчмарках найбільший приріст від переходу з частоти DDR4-2400 до 3200 був отриманий при безпосередньому залученні ОЗП, наприклад, у WinRAR або AIDA64 Cache & Memory. Зате в задачах на редагування зображення, рендерингу сцени або шифрування даних бонус продуктивності практично був відсутній.
В іграх ситуація виглядає краще, особливо у вимогливих проектах. Якщо вивести середнє значення з отриманих результатів, то приріст склав 8% за середнім фреймрейтом і майже 14% за мінімальним. Тому розгін пам'яті в системі з Ryzen 5 1600 є цілком виправданим, як і придбання швидших модулів, якщо, звичайно, бюджет дозволяє і є бажання отримати бонус продуктивності.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Юрій Коваль
Висловлюємо подяку компанії Patriot за надану для тестування оперативну пам'ять.
Висловлюємо подяку компанії BRAIN Computers за наданий для тестування процесор.
Опубліковано : 24-09-2017
Підписатися на наші канали | |||||