Порівняння DDR4-2400 vs DDR4-3200 на AMD Ryzen 3 1300X: ламаючи стереотипи
08-10-2017
Пропонуємо вашій увазі четвертий матеріал на тему впливу частоти ОЗП на продуктивність процесорів серії AMD Ryzen. Героєм цього порівняння виступає порівняно доступний процесор AMD Ryzen 3 1300X.
Коротко нагадаємо, що він пропонує 4 ядра з базовою частотою 3,5 ГГц і 8 МБ кеш-пам'яті L3 при 65-ватному тепловому пакеті. Вбудований контролер ОЗП гарантовано підтримує роботу модулів стандарту DDR4-2667 МГц у двоканальному режимі. Нам же вдалося без проблем запустити систему з парою 8-гігабайтових 2-рангових модулів серії Patriot Viper 4 на швидкості 3200 МГц. А для порівняння ми знизили їх швидкість до 2400 МГц.
Тестова конфігурація також містить материнську плату MSI X370 SLI PLUS, водяне охолодження be quiet! Silent Loop і відеокарту Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3.
Тестовий стенд:
- AMD Ryzen 3 1300X
- MSI X370 SLI PLUS
- be quiet! Silent Loop 240mm
- 2х 8 ГБ DDR4-3400 Patriot Viper 4
- Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3
- Kingston SSDNow KC400 (SKC400S37/256G)
- Seagate IronWolf ST2000VN004 2 ТБ
- be quiet! Dark Power Pro 11 850W
- be Quiet! Pure Base 600 Window Orange
- AOC U2879VF
Для початку давайте оцінимо рівень приросту в синтетичних бенчмарках.
AIDA64 при роботі з ОЗП забезпечує від 19 до 27% бонусу при читанні, запису та копіюванні інформації.
Зате при шифруванні даних за допомогою 256-бітового AES-алгоритму або при хешування інформації швидкість практично не змінюється.
WinRAR активно використовує ОЗП у своїй роботі, тому приріст від використання швидшої пам'яті наближається до 14%.
У Corona час рендерингу сцени зменшився на 4%, хоча, звичайно, хотілося б отримати вищі результати.
Максимальний приріст у комплексному бенчмарку RealBench зафіксований у режимі Heavy Multitasking – він склав майже 5%. В інших режимах бонус не перевищує 2%.
CineBench R15 також не надто чутливий до швидкості ОЗП. У тесті OpenGL ми отримали 4% бонусу, а в CPU результати майже рівні.
Початок не надто надихає, але, можливо, в іграх при роздільності Full HD ми отримаємо вищий бонус.
У Rise of the Tomb Raider при високому пресеті графіки зв'язка зі швидшим ОЗП на 5-10% краще завантажує відеокарту, тому саме вона з перших же кадрів захоплює лідерство. Оцінювати ж показники будемо за сценою «Сирія», оскільки в «Геотермальної долині» в обох випадках об'єкти нерівномірно довантажувалися по ходу руху камери, що викривило підсумкові результати. Тому маємо 119 проти 105 FPS за середнім показником і 75 проти 34 за мінімальним на користь системи з DDR4-3200.
Ультра пресет у Far Cry Primal також відзначає перевагу зв'язки зі швидшою пам'яттю як за рівнем завантаження відеокарти, так і за показниками фреймрейту. Середня частота виявилася більшою на 9 FPS, а мінімальна – на 6. В обох випадках це еквівалентно проросту в 11%.
Підписатися на наші канали | |||||