Пошук по сайту

up
::>Процесори >2022 > Збірка на базі Core i5-12600K та GeForce RTX 3060 для Full HD: недорогий ПК на LGA1700?!

Збірка на базі Core i5-12600K та GeForce RTX 3060 для Full HD: недорогий ПК на LGA1700?!

05-01-2022

Intel Core i5-12600K

У Apex Legends у Full HD викрутили всі налаштування на максимум, як і минулого разу. Тільки тоді ми забули відключити обмеження FPS, а тепер не забули. На виході бачимо 170 кадрів/с у середньому, без натяку на фризи та Input lag в управлінні.

Intel Core i5-12600K

У Quad HD з тими ж максимальними налаштуваннями отримуємо 115 кадрів/с у середньому. Усе дуже комфортно і чуйно, хоча під високочастотний монітор доведеться знижувати параметри або брати кращу відеокарту. Наприклад, із RTX 3070 Ti можна розраховувати на 160 FPS.

Intel Core i5-12600K

Battlefield 2042 при грі з ботами в 1080p на ультрах не балує захмарним фреймрейтом, як Apex Legends, але страждати вам також не доведеться. Середня кадрова частота прагне 90 кадрів/с, а решта статистики не опускається нижче за 40. На 144 FPS не розраховуйте навіть з RTX 3070 Ti.

Intel Core i5-12600K

Переходимо в роздільну здатність 1440p. Якщо хочете і красиво, і добре, то в пару до ультраналаштувань потрібно додати DLSS у режимі «Якість». У середньому отримуємо понад 75 кадрів/с із відмінною плавністю відеоряду та комфортним керуванням. Без нього можете розраховувати близько 60 FPS з рідкісними пропусками кадрів. Минулого разу була сотня FPS без DLSS.

Intel Core i5-12600K

У реальних матчах все ще важче. Плюс-мінус той же рівень комфорту та швидкісні показники в Quad HD отримуємо при збалансованому пресеті DLSS. Іноді проскакують статори і статистика дуже рідкісних подій падає нижче за 20 FPS, але вони особливо не нервують.

Intel Core i5-12600K

Fortnite переїхала на новий двигун, тому будь-які паралелі недоречні. У Full HD навіть із епічним пресетом графіки отримуємо близько сотні кадрів/с. Традиційно є невеликі налагодження і показник 0,1% Low не блищить. Але попадати у ворогів це не заважало.

Intel Core i5-12600K

У Quad HD з тими ж налаштуваннями отримуємо в межах 70 FPS у середньому. За відчуттями якість геймплея не змінилася. А якщо ви віддаєте перевагу народному середньому пресету, то розраховуйте на хороший бонус для високочастотних моніторів.

Intel Core i5-12600K

Halo Infinite з ботами відмінно бігається у дуже високому пресеті графіки у Full HD. Цікаво, що з моніторингу використовуються всі енергоефективні ядра та частина продуктивних. Потоки P-cores взагалі простоюють. З іншого боку, відеокарта навантажена, і система видає понад сотню FPS. З RTX 3070 Ti було під 160 кадрів/с у середньому.

Intel Core i5-12600K

З дуже високим пресетом переходимо і в роздільну здатність вище. 70 FPS у середньому з головою вистачає для комфортного пересування та прицільної стрілянини. Відеоряд залишається плавним, а керування – чуйним. Падіння статистики дуже рідкісних подій до 29 кадрів/с не відчувається. Навіть із потужнішою відеокартою цей показник просідав до 36 FPS.

Intel Core i5-12600K

У PUBG також вибрали не народний мікс, а ультра налаштування, щоб поставити систему максимально несприятливими умовами. Вона з честю пройшла це випробування та видала близько 120 кадрів/с. Дуже порадувала стабільно висока статистика рідкісних та дуже рідкісних подій. Причепитися нема до чого.

Intel Core i5-12600K

У роздільній здатності з тими ж налаштуваннями отримуємо близько 90 кадрів/с. Не було навіть натяку на підфризи чи желейність в управлінні. Тому можете не лише насолоджуватися красою віртуального світу, а й демонструвати прямоту своїх рук та кривизну звивин.

Intel Core i5-12600K

Red Dead Redemption 2 з максимальним варіантом пресету "Якість" видає у місті понад 60 FPS. Тут більше навантаження на процесор, хоча деякі потоки продуктивних ядер простоюють. Можливо це також особливості оптимізації під нову архітектуру. За містом знижується навантаження на CPU та підвищується завантаженість відеокарти. Фреймрейт закономірно падає. Минулого разу ми отримали близько сотні FPS.

Intel Core i5-12600K

Quad HD довелося спускатися до мінімального рівня збалансованого пресета, щоб залишитися в комфортних межах 60 FPS в середньому. Поточна швидкість місцями знижується до 50 кадрів/с, але дискомфорту це не викликає. Система з RTX 3070 Ti почувається набагато краще – вона видає близько 80 кадрів/с у середньому за максимального варіанта пресета «Якість».

Intel Core i5-12600K

Rainbow Six Siege зазвичай не підводить. У 1080p при ультра пресеті зі 100%-м масштабуванням отримуємо за 200 FPS у середньому. Минулого разу було більше 300-х, але цього вистачає з головою для моніторів з підвищеною частотою розгортки. А ось показник 0,1% Low просідає до 28 кадрів/с. Гра запускали кілька разів, і постійно ловили подібну статистику в різних місцях. З RTX 3070 Ti такого не було.

Intel Core i5-12600K

У вищій роздільній здатності з тими ж налаштуваннями отримуємо близько 130 FPS у середньому. Ситуація з мікрофризами та просіданням статистики дуже рідкісних подій не покращилася. Нам це не заважало грати, але більш прискіпливих геймерів може нервувати. Можна спробувати обмежити фреймрейт або вимкнути енергоефективні ядра, щоб покращити ситуацію.

Intel Core i5-12600K

Assassin's Creed Valhalla отримала глобальне оновлення і тепер гра стартує в системі з процесорами Alder Lake на Windows 10. Минулого разу вона не запускалася. Хоча з моніторингу вона вимагає оптимізації роботи процесора, адже в основному завантажено лише три продуктивні ядра та всі чотири енергоефективні. Але навіть так на виході отримуємо комфортні 70 FPS у середньому.

Intel Core i5-12600K

У Quad HD можна залишити той самий пресет якості, якщо вас влаштує 55 FPS в середньому. Проблем із плавністю відеоряду чи чуйністю управління не було. А для підвищення кадрової частоти достатньо знизити рівень згладжування або пресет якості.

Intel Core i5-12600K

Минулого разу Cyberpunk 2077 без променів у Full HD ми запускали з ультра пресетом та отримали 85 кадрів/с у середньому. Тепер опускаємось до високого профілю та задовольняємось у середньому 66 кадрами/с. Хоча особливої ​​різниці як графіка не помітили.

Intel Core i5-12600K

Якщо хочете насолодитися красою віртуального світу, то активуйте максимальний пресет з променями і DLSS в авторежимі. Але середня кадрова частота впаде близько 50 кадрів/с. Приблизно той самий рівень комфорту отримаємо, якщо запустити гру на ультрах без рейтрейсингу. У системі з RTX 3070 Ti самі показники були без додавання DLSS.

Intel Core i5-12600K

У Quad HD переходимо до середнього пресета, але це навіть не забезпечило 60 FPS. З іншого боку, геймплей не дратував – відеоряд залишався плавним, без фризів та Input lag в управлінні.

Intel Core i5-12600K

Пройти гру можна і з ультра пресетом, середнім профілем рейтрейсингу та DLSS у режимі «Продуктивність». Така суміш гарантує симпатичну картинку та іграбельний фреймрейт у межах 50 кадрів/с у середньому. Моніторинг фіксує статори, але їх не відчули.

Intel Core i5-12600K

Власники Full HD моніторів зможуть побігати у Deathloop на ультрах при середній швидкості 75 кадрів/с. До геймплею немає жодних претензій – навіть у важких локаціях не було підфризів чи проблем із прицільною стрільбою.

Intel Core i5-12600K

У роздільній здатності вище ультра пресет важкуватий. Перехід до дуже високого профілю зберігає повністю комфортабельний геймплей, ваші нерви і більше 60 FPS в середньому. У динаміці ми не помітили падіння якості зображення.

Intel Core i5-12600K

У Escape from Tarkov у Full HD сміливо вмикаємо ультра налаштування та бачимо на виході понад 90 FPS у середньому. Гарненько побродили картою, були і в лісі, і в будівлях, але підфризів чи іншої нечесті так і не зустріли. А ось проблема із розподілом навантаження на ядра зберігається, як і в інших іграх.

Intel Core i5-12600K

У Quad HD ті ж налаштування забезпечують заповітні 60 FPS в середньому. Решта статистики знаходиться в межах 40-50 кадрів/с. Усе дуже плавно, приємно та чуйно.

Intel Core i5-12600K

У Forza Horizon 5 вирішили максимально навантажити відеокарту за допомогою екстремального пресету. А потім ще й регулярно з'їжджали з дороги, щоби ускладнити їй і так нелегке завдання. Але великих проблем не виникло. Лише поточна швидкість опускалася до 50 FPS, без статорів та желейності в управлінні.

Intel Core i5-12600K

У Quad HD з тими ж налаштуваннями на полях фреймрейт просідає нижче за 50 кадрів/с. Якщо поїхати дорогою, як і задумано, то буде близько 60. Управління жодного разу не підводило. По моніторингу в основному використовується лише 2 продуктивні ядра і всі чотири енергоефективні. У плані оптимізації ще працювати та працювати, але не наш цирк, не наші мавпи.

Підсумок

Загалом зв'язки процесора Intel Core i5-12600K, відеокарти GeForce RTX 3060 та 32 ГБ швидкої оперативної пам'яті DDR4 з головою вистачить для запуску будь-яких ігор у Full HD та Quad HD, якщо не завищувати налаштування та активувати рейтрейсинг. У простіших іграх сміливо викручуємо все на максимум. У важчих проектах опускаємося до дуже високих, високих або середніх налаштувань в Quad HD, щоб не страждати від підфризів. Хоча якщо ви проходили свого часу Відьмака за 15 FPS, то з такою системою вам море по коліно.

Потішило, що суттєво скоротився список проблемних ігор для нової платформи. Якщо на старті продажів він містив більше за 20 проектів, то тепер всього два, і то для Windows 11. Але проблема з оптимізацією навантаження не зникла. У багатьох іграх, як мінімум на Windows 10, використовується лише частина продуктивних ядер і ще менше їх потоків, зате максимально задіяні енергоефективні ядра. Хоча, за логікою, має бути навпаки. Цей момент досліджуємо вже у наступному матеріалі.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 05-01-2022
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram