Пошук по сайту

up
::>Процесори >2021 > Збірка на базі AMD Radeon RX 6800 + Ryzen 5 5600X: система на A520 для 4K?

Збірка на базі AMD Radeon RX 6800 + Ryzen 5 5600X: система на A520 для 4K?

27-02-2021

Ця збірка допоможе нам досліджувати два питання. По-перше, AMD визначила RX 6800 на роль Харона. Вона, звичайно, не буде переправляти душі через Лету, зате обіцяє перевести всіх забезпечених геймерів до світу 4K-геймінга. Ось ми і подивимося, як добре відеокарта справляється з цим завданням в 2-х десятках ігор.

AMD Radeon RX 6800

AMD Radeon RX 6800

По-друге, при погляді на актуальні ціни процесорів і відеокарт у вас може виникнути крамольна думка заощадити на материнській платі і взяти щось подешевше. Процесор розганяти ж не будете, а виробники і так обіцяють підтримку навіть найпотужніших чіпів. До яких підводних каменів в такому разі слід готуватися?

AMD Radeon RX 6800

Відразу почнемо з подання материнської плати. Це BIOSTAR A520MH - проста і дешева модель формату microATX на чіпсеті AMD A520. Вона позбавлена підтримки інтерфейсу PCIe 4.0, а замість цього надає чотири лінії PCIe 3.0. 20 процесорних ліній PCIe також працюватимуть в режимі 3.0 і гнатися за топовими SSD немає сенсу.

AMD Radeon RX 6800

Сама плата отримала всього два DIMM-слоти, але з підтримкою розгону пам'яті. Також є чотири порти SATA і один M.2 для дискової підсистеми, і повноцінний слот PCIe 3.0 x16 під відеокарту. З мінусів: тільки один роз'єм для корпусного вентилятора і немає конекторів для підсвічування. А ще 7-фазна підсистема живлення позбавлена ​​радіаторів, і це вилізло нам боком, але докладніше розповімо трохи пізніше.

AMD Radeon RX 6800

На плату можна встановити мінімум процесор Ryzen 3 3100. Він був у нас частим гостем у геймплеях і порівняннях, і є хорошим варіантом під бюджетну збірку. Але з часом ви напевно захочете взяти щось потужніше, наприклад, Ryzen 5 5600X. Припустимо, ціна на нього впала до прийнятного рівня, і ви вирішили оновлюватися.

AMD Radeon RX 6800

Новинка надасть у ваше розпорядження 6 ядер в 12 потоків з базовою частотою 3,7 ГГц і динамічним розгоном до 4,6 при 65-ватна тепловому пакеті. Також у нього в запасі 32 МБ кеш-пам'яті L3, 20 ліній PCIe і 2-канальний контролер ОЗП із гарантованою підтримкою DDR4-3200.

AMD Radeon RX 6800

Нам дістався OEM-варіант без кулера в комплекті. А оскільки корпус у нас білий, то поставили до нього be quiet! SHADOW ROCK 3 White. Погоджуємося, що не найдоступніший варіант, зате ефективний, надійний і тихий. П'ять 6-мм теплових трубок, 30 ребер радіатора і 120-мм пропелер впораються з 190-ватними чіпами. Рівень шуму не перевищує за 25 дБ, а вентилятор розрахований на 9 років безперервної роботи. До того ж кулер не перекриває установку модулів ОЗП будь-якої висоти.

AMD Radeon RX 6800

Оперативка повинна бути швидкою і її має вистачати для ігрової системи. Під ці вимоги підходить 16-гігабайтний комплект DDR4-3733 PATRIOT VIPER. Він отримав стильний алюмінієвий радіатор, але позбавлений LED-підсвічування, тому варто не надто дорого.

AMD Radeon RX 6800

Дослідити питання запуску ігор у роздільності 4K допоможе відеокарта PowerColor Radeon RX 6800 Red Dragon OC. В її основі знаходиться зв'язка GPU Navi 21 XL і 16 ГБ пам'яті GDDR6. Графічний процесор може працювати в режимі Silent і OC - в обох випадках із заводським розгоном. Ми вибрали профіль OC, щоб трохи допомогти відеокарти. Пам'ять же працює на еталонній частоті.

AMD Radeon RX 6800

Крім того, новинка отримала 10-фазну підсистему живлення з мікросхемами DrMOS і 3-вентиляторний кулер з сімома 6-мм тепловими трубками. В основі пропелерів знаходяться надійні подвійні шарикопідшипники. При низькому навантаженні технологія Mute Fan призупинить їх роботу заради вашого акустичного комфорту.

AMD Radeon RX 6800

AMD Radeon RX 6800

Для операційної системи, бенчмарків і ігрових клієнтів взяли M.2 SSD PATRIOT P300. Це порівняно недорогий варіант загальним обсягом 512 ГБ. Він якраз використовує 4 лінії PCIe 3.0. Максимальна послідовна швидкість читання і запису перевищила за 2000 і 1600 МБ/с. Це вище заявлених виробником 1700 і 1200 МБ/с.

AMD Radeon RX 6800

Також нам для прискорення тестування потрібен був звичайний 2,5-дюймовий SSD PATRIOT P210 об'ємом 2 ТБ. На ньому записані всі ігри, а його швидкісні показники знаходяться в діапазоні 500 МБ/с. Але в фінальну вартість збірки його не додавали.

AMD Radeon RX 6800

На блоці живлення краще не економити. Цього разу вирішили перевірити джерело Xilence Performance A + III 650W. Він отримав одну лінію +12В з навантажувальною потужністю 650 Вт. Ефективність в піку досягає 89% і підтверджена сертифікатом 80 PLUS Bronze 230V. Також він може похвалитися тихим і надійним вентилятором на FDB-підшипнику і перетворювачами DC-DC в низьковольтній частині. З мінусів - китайські конденсатори всередині. Зате ціна не кусається.

AMD Radeon RX 6800

Систему можна зібрати в коробці з-під апельсинів або в самому доступному сумісному корпусі. Ми ж взяли цікавіший і ефективний варіант - MODECOM VOLCANO AMIRANI ARGB. Це повнорозмірний MidTower з комфортним процесом збірки і хорошою вентиляцією, а в майбутньому він не стане проблемою при апгрейді. За сітчастою фронтальною панеллю знаходиться пара 200-мм пропелерів. Ще одна 120-мм притулилася на задній стінці. Усі вони мають адресне RGB-підсвічування. У комплекті є пульт управління.

AMD Radeon RX 6800

Для виведення картинки використовували монітор Philips 328E1CA з діагоналлю 31,5". Він базується на вигнутій VA-панелі з радіусом кривизни 1500 мм і роздільністю 4K Ultra HD. Статична контрастність заявлена ​​на рівні 2500:1, що дає глибокий чорний і соковиті відтінки інших кольорів. Швидкість реакції матриці рекордів не б'є - всього 4 мс, а й шлейфів не було. Також порадував підвищене колірне охоплення і підтримка корисних технологій, включаючи Adaptive-Sync.

AMD Radeon RX 6800

Загальна сума збірки без відеокарти перевищила за $800. Ця версія від PowerColor ще не надійшла до продажу у нас на ринку, але референс від GIGABYTE в останній раз був помічений в суму понад $1100. Зараз сенсу переплачувати немає.

AMD Radeon RX 6800

AMD Radeon RX 6800

Та й по інших компонентам легко можна заощадити. Наприклад, відмовитися від кулера be quiet! на користь боксової моделі, взяти більш простий 16-гігабайтний набір ОЗП DDR4-2666 за $60 і спробувати його розігнати, зібрати все в корпусі за $30 - наприклад, у Vinga є маса гідних варіантів, замінити PCIe SSD на 2,5-дюймовий аналогічного обсягу і т.д. Вартість такого конфігу легко зменшиться на $200 і більше.

AMD Radeon RX 6800

Тепер щодо помічених підводних каменів. Найбільша проблема - перегрів зони VRM через 10-15 хвилин активного навантаження. І це з не найпотужнішим 65-ватним процесором у корпусі, що добре продувається!! В іграх його частота падала до 546 МГц і серйозно страждала якість геймплея. Для виходу з ситуації ми підвищили частоту корпусних пропелерів і зняли бічну кришку. У ході експериментів подібна ситуація більше не з'являлася, але якщо зависнути на пару годин у грі, то вона обов'язково вилізе знову.

AMD Radeon RX 6800

Другий момент - частота пам'яті. У SPD модулів записаний режим DDR4-3733, але плата його не побачила і навіть в ручному режимі відмовилася запускати пам'ять на цій частоті. Довелося задовольнятися режимом DDR4-3600.

AMD Radeon RX 6800

Третій момент стосується відновлення BIOS. Процесори лінійки Ryzen 5000 вийшли пізніше материнських плат 500-ої серії, і в багатьох випадках BIOS під них потрібно оновити. На більш дорогих платах це можна зробити без установки процесора. Але ця модель не підтримує такої можливості: потрібно спочатку запустити її з Ryzen 3000 і оновити прошивку, щоб вона побачила Ryzen 5000.

AMD Radeon RX 6800

Четвертий нюанс - інтерфейс PCIe: плата підтримує третю ревізію, а відеокарта - четверту. Але для 4K різниця зазвичай не перевищує 1-2 FPS. Тому ми і проблемою це не називаємо. Якщо вас цікавить це питання докладніше, то дивіться в минулому матеріалі.

AMD Radeon RX 6800

Після поліпшення температурного режиму перевірили систему на стабільність роботи шляхом запуску двох тестів - AIDA64 і FurMark. Процесор прогрівся до 83°C, а відеокарта - до 61°C. Троттлінга CPU і вильотів не було, хоча відеокарта не може стабільно тримати частоту.

AMD Radeon RX 6800

Якщо прибрати навантаження на процесор, то частота GPU стабілізується, а його температура піднімається до 72 ° C. В іграх таких проблем не помітили.

AMD Radeon RX 6800

Переходимо до тестів в 4K. Як завжди почали з проектів простіше. У Танках можна на ультра розслаблятися або потіти - як вам більше подобається. Середня швидкість перевищує сотню FPS, відеоряд плавний і управління не заважає вести прицільний вогонь.

AMD Radeon RX 6800

ARK у локальному режимі дозволила вибрати епічний пресет зі 100%-им масштабом роздільності. У середньому отримали понад 60 кадрів/с. Час від часу проскакували невеликі підфризи, але вони не заважали. В онлайні ситуація може бути трохи гірше, все залежить від сервера.

AMD Radeon RX 6800

Grounded важкувата для системи з епічним пресетом. Для стабільних 60 FPS опускаємося до високого профілю. Картинка від цього не страждає, а відеоряд отримує необхідну плавність. Грати в такому режимі дуже приємно. 

AMD Radeon RX 6800

Якщо ви часто бігаєте в RUST, то напевно знайдете 15-20 хвилин, щоб гнучко під себе підібрати всі налаштування. Ми вирішили витратити цей час на тест інших проектів і просто викрутили все на максимум. Середня швидкість опустилася до 55 кадрів/с, але обійшлося без фризів і підлагувань. Оперативки потрібно 10 ГБ, і ще 8 ГБ взято з відеобуфера.

AMD Radeon RX 6800

Escape from Tarkov можна побігати і на ультра. На карті «Берег» середня швидкість майже досягла 60 FPS, а показник дуже рідкісних подій не опускався нижче за 40. Двигун забрав близько 9 ГБ відеопам'яті і 9,5 ГБ оперативної. При грі на результат краще опуститися до високого пресетів, щоб був запас по фреймрейту.

AMD Radeon RX 6800

Rainbow Six Siege запустили двічі. Перший раз вибрали ультра пресет зі 100%-им масштабуванням, щоб картинка була максимально чіткою. Комфорт геймплея від цього не постраждав: у середньому отримуємо сотню FPS із приємним управлінням.

AMD Radeon RX 6800

При другому запуску залишили ультра пресет і масштабування на стандартному рівні в 50%. Такий режим відмінно підходить для моніторів з підвищеною частотою розгортки. На вулиці поточний фреймрейт знаходиться в діапазоні 130 - 160 кадрів/с. У приміщенні він піднімається до 180. Усе дуже плавно і комфортно.

AMD Radeon RX 6800

У PUBG вибрали традиційну суміш ультра і низьких налаштувань. На карті Хейвен не було ніяких проблем. Навіть дуже рідкісні події трималися вище за 50 кадрів/с. До управління також не причепитися. Сама карта нам здалася темнуватою, тому складно на тлі розпізнати ворогів, але систему в цьому дорікнути не можна.

AMD Radeon RX 6800

У Fortnite спробували пограти при епічному пресеті. Трасування не додавали - воно сильно просаджує фреймрейт. Без нього середня швидкість знаходиться в діапазоні 80 кадрів/с. Підфризи традиційно були в перші хвилини першого бою. Потім вони не турбували.

AMD Radeon RX 6800

Якщо у вас монітор з підвищеною частотою розгортки, то краще опуститися до середнього пресетів. Бонус продуктивності для всіх трьох показників лежить в діапазоні 70-90%. Грати в такому режимі ще комфортніше.

AMD Radeon RX 6800

Якщо в Apex Legends все викрутити на максимум, то на мапі Олімп отримуємо близько сотні FPS в середньому. Статистика дуже рідкісних подій тримається в діапазоні 70 кадрів/с. Підфризів немає, як і Input Lag в управлінні.

AMD Radeon RX 6800

При бажанні можна погратися з налаштуваннями, щоб зберегти приємну картинку і підняти фреймрейт на 20-30%. Знову ж таки, особливо корисним це буде в моніторах з підвищеною частотою розгортки.

AMD Radeon RX 6800

У Третьому Відьмак ми покинули похмурий Новіград і перенеслися до теплого Туссента. При максимальних налаштуваннях середня швидкість стабільно трималася вище за 60 кадрів/с. Іноді проскакували невеликі підфризи, але в тестовому записі обійшлося без них.

AMD Radeon RX 6800

The Division 2 при максимальному пресеті недотягує до заповітних 60 FPS у середньому, але поточний фреймрейт іноді перевищує цю позначку. У цілому грати комфортно: відеоряд плавний, а в управлінні немає навіть натяку на желейність. Натомість гра забирає під свої потреби близько 14 ГБ відеопам'яті і більше за 11 ГБ оперативної пам'яті.

AMD Radeon RX 6800

У налаштуваннях Borderlands 3 вибрали ультра пресет в API DirectX 12, але моніторинг чомусь показує DX11. В іншому все стандартно: яскрава картинка, динамічні битви і фризи при підвантаженні нових ефектів. Ми до них звикли, а вас вони дратують?

AMD Radeon RX 6800

У Control довелося опуститися до середнього пресету і вимкнути MSAA, щоб підняти середню швидкість в діапазон 50 кадрів/с. Однак проблеми на цьому не закінчуються. Під час активних перестрілок місцями відчувається нестача плавності, а при появі ворогів можливі підфризи. Тут була б дуже до речі технологія FidelityFX Super Resolution (аналог DLSS), але вона ще не вийшла.

AMD Radeon RX 6800

Зате в DOOM Eternal політ нормальний, без будь-яких зауважень. З пресетом «Абсолютний кошмар» середня швидкість стабільно тримається вище сотні FPS. Інша статистика також не викликає нарікань.

AMD Radeon RX 6800

У RDR 2 попросили рушій самостійно підібрати необхідні параметри. У результаті вийшла збалансована солянка з низьких, середніх, високих і ультра налаштувань. Картинка приємна і середній фреймрейт досяг заповітного рівня в 60 FPS.

AMD Radeon RX 6800

Horizon Zero Dawn із пресетом «Пріоритет якість» виглядає дуже красиво. Відеоряд залишається плавним, хоча до 60 кадрів/с середня швидкість не дотягує. Оперативної і відеопам'яті зарезервовано понад 9 ГБ. В іншому зауважень немає.

AMD Radeon RX 6800

Якщо ви вирішили спробувати свої сили в службі доставки, то для початку можна пограти в Death Stranding. Система впоралася з нею при дуже високому пресеті якості. Не було навіть натяків на Input Lag в управлінні або статори в відеоряді.

AMD Radeon RX 6800

Близько 60 FPS у Mafia: Definitive Edition отримуємо при середньому пресеті. Можна опуститися до низького за добавкою, але тоді постраждає якість графіки. А так отримуємо оптимальний баланс. Правда, у режимі прогулянки гра іноді перестає довантажувати деякі об'єкти, але це вже поле діяльності розробників.

AMD Radeon RX 6800

У Dirt 5 таких проблем немає. Відразу вибираємо максимальний пресет і вирушаємо місити бруд на трасах. Управління залишається максимально чуйним і прогнозованим, щоб ви могли вписуватися у повороти. Фризів і статорів не було.

AMD Radeon RX 6800

У Assassin's Creed Valhalla є широке поле для зміни налаштувань. При найвищому пресеті середня швидкість була в діапазоні 50 кадрів/с, без будь-яких проблем з плавністю відеоряду. Можливо, в інших локаціях буде ще менше, але у вас в запасі залишається досить варіантів для зниження якості графіки.

AMD Radeon RX 6800

У Watch Dogs Legion краще відразу опуститися до високого профілю, щоб отримати на виході під 70 FPS ціною зниження візуальної якості графіки. Але воно того варте, адже тепер можна повністю сконцентруватися на проходженні сюжетної кампанії.

AMD Radeon RX 6800

У Call of Duty: Black Ops Cold War викрутили всі налаштування на максимум, тільки не додавали рейтрейсінг. У другій місії сюжетної кампанії отримуємо в середньому 65 FPS при пересуванні на своїх двох. Етап на вертольоті дається складніше - показники знижуються на 14-19%, але залишаються в допустимих межах, щоб не відчувати фризи і статори. А ще гра вимагає дуже багато пам'яті: більше 14 ГБ взято з відеобуфера і більше 10 з оперативки.

AMD Radeon RX 6800

Godfall при високому пресеті не така ненажерлива, хоча і їй потрібно по 9 ГБ вільної відеопам'яті і оперативки. А ще вона періодично підфризує. Тестові пробіжки для кешування об'єктів не рятують, хоча в геймплеї ці статори великого дискомфорту не доставляють.

AMD Radeon RX 6800

Cyberpunk 2077 поки розчарує шанувальників AMD. При вражаючому пресеті графіки (він же ультра) відеоряд балансує на межі іграбельності із середньою швидкістю 29 FPS. Дуже рідкісні події провалюються нижче за 24 і іноді підфризує.

AMD Radeon RX 6800

При середньому пресеті в центрі Найт-Сіті можна розраховувати на 47 кадрів/с. Уже не фризить, відеоряд помітно плавніше і картинка виглядає непогано. Але хотілося б більшого, і це в першу чергу претензія до розробників.

Підсумок

Збирати продуктивну ігрову систему на дуже дешевій материнській платі може бути необачно. У першу чергу через відсутність радіаторів в зоні VRM. І це стосується не тільки плати BIOSTAR - інші вендори також на них економлять. А якщо ви ще візьмете корпус з поганою внутрішньою вентиляцією, то в іграх можливий жорсткий троттлінг процесора і фризи. Причому заміна кулера нічого не дасть.

Також виникли проблеми з підтримкою режиму DDR4-3733 для оперативної пам'яті і довелося оновити прошивку BIOS. Без старого процесора це зробити проблематично. Але якщо ви будете оновлюватися поступово, то проблем не виникне.

Що стосується головного питання, то Radeon RX 6800 дійсно дозволить вам перейти до світу 4K ігор. У простіших і добре оптимізованих проектах можна викручувати все на максимум і радіти рівню в 60+ FPS для середнього фреймрейта. У важких блокбастерах доводиться опускатися до високих або середніх налаштувань, а іноді робити збірну солянку параметрів. Променями можна буде побалуватися пізніше, коли AMD випустить аналог технології DLSS.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 27-02-2021
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram