Збірка на AMD Ryzen 5 2600 з Radeon RX 580 8 GB за $1600: грати і працювати легко!
20-09-2018
Ось ми і підійшли до основного тесту. Почнемо з ігор.
Ми не стали додавати популярні кіберспортивні дисципліни, на кшталт Dota 2, CS: GO і WoT, оскільки вони підуть практично на будь-якому «калькуляторі». А краще зосередимося на більш вимогливих проектах, які запускалися в Full HD-роздільності.
Першою грою зі списку виступить Assassin's Creed Origins. Виставляємо налаштування графіки в положення дуже високо і отримуємо в середньому 60 FPS зі статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій на рівні 23 і 19 кадрів/с. Незважаючи на ненайспокійніший графік Frame Time, грати і занурюватися в епоху Цезаря і Клеопатри цілком комфортно.
Frostpunk при дуже високих налаштуваннях вимагає більше 7 ГБ відеопам'яті, тому 8-гігабайтний буфер уже зараз виглядає не зайвим. Знову в очі кидається сумбурний графік Frame Time, але процесор завантажений від сили на 15%, зате відеокарта працює на повну. На виході отримуємо придатних для гри 54 FPS з осіданням до 28-27 кадрів/с.
З GTA V при дуже високих налаштуваннях графіки не виникло навіть найменших труднощів, як у межах міста, так і за нею. Середня швидкість не опускається нижче за 67 FPS, і лише зрідка моніторинг фіксував 43-41 кадрів/с.
У The Witcher 3 при позамежних налаштуваннях графіки ситуація аналогічна. Навіть у Новіграда з безліччю NPC процесор відчуває себе дуже вільно. А ось відеокарті доводиться працювати на всі 100%. Середня швидкість тримається на позначці 70 FPS, а статистика 1 і 0,1% Low показує 54 і 43 кадрів/сек. За містом фреймрейт падає лише на пару кадрів.
Провести екскурсію Європою XV століття в Kingdom Come: Deliverance можна навіть на ультра налаштуваннях графіки. Картинка радує око, але швидкісні показники не розбурхують розум: 45 FPS у середньому з осіданням до 25-23 кадрів/с, хоча грати прийнятно.
Ультра пресет у Quake Champions дався нашій системі легко, із середнім FPS у межах 80. Рідкісні і дуже рідкісні події не опускаються нижче 34 кадрів/с. При хорошій реакції і «прямих руках» у суперників не буде жодних шансів.
Нескінченний пожирач вільного часу або просто PUBG демонструє цілком комфортний фреймрейт навіть на непотрібних ультра налаштуваннях: 65 FPS у середньому, з осіданням до 39-32 кадрів/с.
Якщо захочеться пограти в мережевий режим Battlefield 1, то можна вибрати ультра пресет графіки, отримуючи в середньому 73 FPS, з осіданням до 46-31. Гра любить багатопотік, але наша «Ряжанка» легко з нею справляється, демонструючи хороший запас міцності. Простіше кажучи, час переходити на шість ядер.
У пошуках нового кухонного інвентаря можна заглянути в Cuisine Royale. Навіть на максимальних налаштуваннях графіки варто розраховувати на непогані швидкісні показники: 43 FPS у середньому, з осіданням до 29 - 22 за іншою статистикою.
У Need for Speed Payback при ультра пресеті «політ нормальний», чого не скажеш про наше керування. Середня швидкість перебувала на рівні 73 FPS, а інша статистика трималася в діапазоні 40-37 кадрів/с.
Watch Dogs 2 - один із тих проектів, який при ультра налаштуваннях добре навантажить будь-яку систему. Гра використовує всі 12 потоків процесора, відеокарта забита повністю, а споживання оперативної і відеопам'яті становить 7 і 6 ГБ відповідно. При цьому геймплей був плавний і прогнозований, але з низькими швидкісними показниками: 43 FPS у середньому, з осіданням до 31-19.
Ще одна вимоглива гра, Call of Duty WWII, при практично максимальних налаштуваннях графіки споживає відразу 11 ГБ ОЗП і під 8 ГБ відеопам'яті. Але у нас усе в достатку, тому можемо вільно насолоджуватися комфортними швидкісними показниками: 64 FPS у середньому, до статистики рідкісних і дуже рідкісних подій на рівні 38 і 29 кадрів/с.
Зануритися до світу Hunt: Showdown можна з високим пресетом графіки. Красива картинка радує середньою швидкістю на рівні 67 FPS. Моніторинг 1 і 0,1% Low показує 44 і 38 кадрів/с. Гра споживає близько 7 ГБ оперативної і 5 ГБ відеопам'яті.
Якщо ви вважаєте, що місце жінок виключно на кухні, то Лара Крофт може вам заперечити. Вона не тільки демонструє сексуальність, але і завидні навички виживання навіть у Сибірі. Щоб насолодитися проходженням Rise of the Tomb Raider на дуже високих налаштуваннях графіки, буде потрібно не менше 9 ГБ ОЗП і близько 7 ГБ відеопам'яті. Середня швидкість склала 65 FPS, а інша статистика - у діапазоні 43-41 кадрів/с.
Традиційно всі проекти на вулкані демонструють відмінну продуктивність на AMD Radeon. Підтвердженням цьому є Wolfenstein 2, який навіть при профілі Mein Leben не викликає ніяких нарікань. Швидкості знаходилися в межах 100 - 160 кадрів/с.
Якщо вам подобається компанія злісних співплемінників, то ласкаво просимо до RUST. Гра не блищить останніми відеотехнологіями, але не варто розраховувати на захмарний фреймрейт. На дуже високих налаштуваннях середня швидкість не опускалася нижче від 47 FPS, а рідкісні події перебували на позначці в 32 кадрів/с. Але все ж нам вдалося зловити фриз до 14 FPS - куди ж без нього.
Завершує нашу ігрову сесію в Far Cry 5 на максимальних налаштуваннях графіки. На виході отримуємо дуже комфортні 74 FPS у середньому, і решту статистику в діапазоні 55-48 кадрів/с. Насолодитися грою завадили тільки вовки. Не врятував навіть вогнемет.
Якщо стокової продуктивності вам мало, то допоможе розгін AMD Ryzen 5 2600 і оперативної пам'яті. Нам вдалося досягти стабільній роботі системи на частоті процесора в 4 ГГц за всіма ядрами. Оперативка заробила на 3400 МГц, без підвищення таймінгів щодо XMP-профілю. Комп'ютер запускався і на 4,1 ГГц з 3600 МГц для ЦП і ОЗП, але не був на 100% стабільний, тому трохи відкотилися. Не виключаємо, що при більш ретельному підборі напруг і таймінгів у вас вийде краще. А в нашому випадку часу було обмаль. До речі, для підбору таймінгів ОЗП рекомендуємо скористатися програмою Ryzen DRAM Calculator.
Після розгону стрес-тест AIDA64 зміг прогріти процесорні ядра до 91°С (якщо моніторинг не бреше) при критичному показнику 95°С.
При одночасному запуску стрес-тестів AIDA64 і FurMark, моніторинг нафантазував температури CPU і GPU в 102° і 78°С відповідно. У реальних задачах цифри будуть нижчими, тому можна не боятися за своє «залізо».
Наприкінці оцінимо отриманий бонус продуктивності в синтетиці. У бенчмарку AIDA64 збільшення швидкості ОЗП із 2933 до 3400 МГц відображається у вигляді збільшення пропускної здатності при читанні, запису та копіювання інформації на рівні 9%.
Завдяки розгону при роботі з архівами в 7-ZIP можна розраховувати на середній профіт у межах 8%.
4-гігагерцовий Ryzen 5 2600 з оперативкою 3400 МГц у CINEBENCH R15 обігнав себе стокового на ті ж 8%.
У RealBench ручні оптимізації дозволяють вичавити вже знайомі 8% зверху.
Приблизно такий профіт буде і в іграх, але оскільки у всіх випадках ми вже вперлися в можливості відеокарти, то він виллється лише в зростання статистики рідкісних і дуже рідкісних подій.
Підсумки
Тепер можна підбивати підсумки. Для багатьох ми будемо «Капітаном очевидністю», коли скажемо, що зв'язка AMD Ryzen 5 2600 і відеокарта Radeon RX 580 на материнській платі з чіпсетом AMD B450 - це універсальне рішення на всі випадки життя. Подібній системі «по зубах» будь-які завдання: ігри, стрімінг або створення і обробка контенту.
Якщо говорити про народну Full HD-роздільність, то найближчі рік-два можна буде грати в усі ігри на високих або максимальних налаштуваннях графіки з комфортним фреймрейтом. При необхідності систему можна буде легко розігнати, витиснувши додаткову продуктивність. Добре, AMD це не забороняє. А через деякий час досить оновити відеокарту і можна продовжувати радіти життю.
Автор: Віктор Єфіменко
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 20-09-2018
Підписатися на наші канали | |||||