Огляд і тестування процесора Intel Core i5-7600K: Kaby Lake у дії
03-01-2017
Тестування
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Процесорів №2
Материнські плати (AMD) | ASUS F1A75-V PRO (AMD A75, Socket FM1, DDR3, ATX), GIGABYTE GA-F2A75-D3H (AMD A75, Socket FM2, DDR3, ATX), ASUS SABERTOOTH 990FX (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX) |
Материнські плати (AMD) | ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX), ASRock Fatal1ty FM2A88X+ Killer (AMD A88X, Socket FM2+, DDR3, ATX) |
Материнські плати (Intel) | ASUS P8Z77-V PRO/THUNDERBOLT (Intel Z77, Socket LGA1155, DDR3, ATX), ASUS P9X79 PRO (Intel X79, Socket LGA2011, DDR3, ATX), ASRock Z87M OC Formula (Intel Z87, Socket LGA1150, DDR3, mATX) |
Материнські плати (Intel) | ASUS MAXIMUS VIII RANGER (Intel Z170, Socket LGA1151, DDR4, ATX) / ASRock Fatal1ty Z97X Killer (Intel Z97, Socket LGA1150, DDR3, mATX), ASUS RAMPAGE V EXTREME (Intel X99, Socket LGA2011-v3, DDR4, E-ATX) |
Кулери | Scythe Mugen 3 (Socket LGA1150/1155/1366, AMD Socket AM3+/FM1/ FM2/FM2+), ZALMAN CNPS12X (Socket LGA2011), Noctua NH-U14S (LGA2011-3) |
Оперативна пам'ять | 2 х 4 ГБ DDR3-2400 TwinMOS TwiSTER 9DHCGN4B-HAWP, 4 x 4 ГБ DDR4-3000 Kingston HyperX Predator HX430C15PBK4/16 (Socket LGA2011-v3) |
Відеокарта | AMD Radeon HD 7970 3 ГБ GDDR5, ASUS GeForce GTX 980 STRIX OC 4 GB GDDR5 (GPU-1178 МГц / RAM-1279 МГц) |
Жорсткий диск | Western Digital Caviar Blue WD10EALX (1 ТБ, SATA 6 Гбит/с, NCQ), Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD v4 (ST6000NM0024, 6 ТБ, SATA 6 Гбит/с) |
Блок живлення | Seasonic X-660, 660 Вт, Active PFC, 80 PLUS Gold, 120 мм fan |
Операционная система | Microsoft Windows 8.1 64-bit |
Аналіз результатів традиційно почнемо з ефективності роботи технології Intel Turbo Boost 2.0, деактивація якої знижує максимально можливу тактову частоту з 4,2 до 3,8 ГГц. Її вимкнення призводить до зменшення продуктивності Intel Core i5-7600K у середньому на 3,3% в синтетичних тестах і на 1% в іграх.
З моменту тестування Intel Core i5-6600K в методику було додано деякі бенчмарки й ігри, тому перекриття результатів не повне. Проте вища частотна формула дозволила Intel Core i5-7600K відірватися в середньому на 9,2% у синтетиці та на 8,3% в іграх, що повністю підтверджує очікування.
Добре себе показало і вбудоване графічне ядро Intel HD Graphics 630, яке обійшло Intel HD Graphics 530 у середньому на 16%. Хоча в обох динамічна тактова частота становить 1150 МГц. Кількість виконавчих блоків також однакова – 24 (згідно з наявними даними на момент написання огляду).
Флагманський 4-ядерний Intel Core i7-6700K помітно краще почувається в синтетичних бенчмарках, де його перевага досягає 21,6%. Проте в іграх середня різниця між ними не перевищує 1%. Немає значної різниці між ними і в продуктивності вбудованої графіки: в середньому 2% на користь Intel HD Graphics 630. Тобто для ігрової системи цілком можна обійтися Intel Core i5-7600K, вклавши зекономлені гроші в продуктивнішу відеокарту або інші комплектуючі.
Протистояти натиску Intel Kaby Lake поки доводиться платформі AMD Volan з флагманом AMD FX-8370, який у синтетиці відстав у середньому на 12,3%, а в іграх – на 17,2%. Енергоспоживання в нього значно вище, тому він може запропонувати лише нижчу ціну.
Розгін
І якщо результати тестування Intel Core i5-7600K були цілком очікуваними, то оверклокерський потенціал відверто порадував. Поставивши собі за мету отримати стабільну роботу CPU при максимально можливій частоті й з огляду на можливості нашого стендового кулера Scythe Mugen 3, ми підняли множник до «х51», коефіцієнт кеша – до «х46» і напругу до 1,415 В. Також довелося перевести параметр «LLC» на шостий рівень.
У результаті частота CPU досягла 5100 МГц! Нагадаємо, що при аналогічній напрузі Intel Core i5-6600K вдалося розігнати лише до 4700 МГц.
У такому режимі стрес-тест RealBench вдалося пройти без проблем.
Однак при запуску LinX 0.6.5 температура процесорних ядер піднімалася до критичного рівня та вмикався механізм пропуску тактів (тротлінг).
Вийти зі скрутної ситуації дозволила нова функція AVX Offset Ratio. Встановивши коефіцієнт на позначці «х2», тобто задавши автоматичне зниження частоти процесора на 200 МГц (до 4900 МГц) під час виконання AVX-інструкцій, вдалося без тротлінгу пройти бенчмарк LinX 0.6.5.
Оцінити вплив розгону на продуктивність можна за допомогою такої таблиці:
Test |
Номінальний |
Розігнаний |
Приріст, % |
||
CINEBENCH R15 |
OpenGL, fps |
142,80 |
166,35 |
16,49 |
|
CPU, pts |
664,00 |
837,00 |
26,05 |
||
RealBench v.2.41 |
Image Editing |
111921 |
147762 |
32,02 |
|
Encoding |
80895 |
100856 |
24,68 |
||
Heavy Multitasking |
68817 |
84508 |
22,80 |
||
System Score |
69753 |
87626 |
25,62 |
||
WinRAR v5.20 |
KB/s |
5998 |
6500 |
8,37 |
|
Futuremark 3DMark v1.4.778 |
1920x1080, Fire Strike |
Score |
11409 |
11920 |
4,48 |
Physics score |
8991 |
11405,0 |
26,85 |
||
Combined score |
5424 |
5400,0 |
-0,44 |
||
Battlefield 4 v1.2.0.0 |
1920x1080, Ultra |
103,3 |
103,9 |
0,58 |
|
F1 2014 v1.0 |
1920x1080, Ultra |
118,5 |
117,8 |
-0,59 |
|
Total War: Rome II v2.0.0 |
1920x1080, Ultra |
64,7 |
65,1 |
0,62 |
|
DOOM 2016 |
1920x1080, High |
55,8 |
58,9 |
5,56 |
|
Rise of the Tomb Raider |
1920x1080, High |
107,9 |
106,7 |
-1,11 |
|
GTA V v.1.0.350.2 |
1920x1080, Ultra |
77,9 |
81,1 |
4,11 |
|
The Witcher 3: Wild Hunt v.1.08.4 |
1920x1080, Ultra |
76,2 |
76,9 |
0,92 |
|
Середнє значення |
11,59 |
Середній показник приросту склав 11,59%. Найкраще себе проявили синтетичні бенчмарки, а ось в іграх максимальний бонус досягав 3-4 FPS.
Для оверклокінгу вбудованого графічного ядра Intel HD Graphics 630 було піднято його напругу в BIOS на 300 мВ, а множник підвищено до «Х28». У результаті його швидкість збільшилася з 1150 до 1400 МГц. Подальший розгін виявився неможливим навіть після підвищення напруги на 350 мВ. У такому режимі система без проблем проходила стрес-тест FurMark. Оцінити вплив розгону iGPU на продуктивність системи можна за допомогою такої таблиці:
Test |
Intel HD Graphics 630 (GPU / RAM – 1150 / 2400 МГц) |
Intel HD Graphics 630 (GPU / RAM – 1400 / 2400 МГц) |
Приріст, % |
||
Futuremark 3DMark v1.4.778 |
1920x1080, Cloud Gate |
Score |
9209 |
9807 |
6,49 |
Graphics score |
10617 |
11880 |
11,90 |
||
Tom Clancy's The Division |
1920x1080,DX11, low |
16 |
19,3 |
20,63 |
|
Rise of the Tomb Raider v1.0 |
1920x1080, low, DX 11 |
12,4 |
14,8 |
19,35 |
|
Battlefield 1 |
1920x1080, Low |
22,1 |
24,9 |
12,67 |
|
GRID Autosport v1.0.100.5260 |
1920x1080, Medium |
42,5 |
47,7 |
12,24 |
|
WATCH_DOGS 2 |
1920x1080, Low |
12,2 |
14,3 |
17,21 |
|
Середнє значення |
14,36 |
Середній приріст склав 14,36%. В іграх частота кадрів зросла на 3-5 FPS.
Додатково ми перевірили можливість роботи Intel Core i5-7600K з оперативною пам'яттю вищої частоти, а також спробували оцінити її вплив на продуктивність вбудованої графіки в розгоні. Для цього були використані модулі Apacer BLADE EK.08GA4.KGBK2 стандарту DDR4-3600 МГц. Жодних проблем із запуском системи не виникло, але говорити про високий бонус продуктивності не доводиться:
Test |
Intel HD Graphics 630 (GPU / RAM – 1150 / 2400 МГц) |
Intel HD Graphics 630 (GPU / RAM – 1400 / 3600 МГц) |
Приріст, % |
||
Futuremark 3DMark v1.4.778 |
1920x1080, Cloud Gate |
Score |
9209 |
10426 |
13,22 |
Graphics score |
10617 |
12821 |
20,76 |
||
Tom Clancy's The Division |
1920x1080,DX11, low |
16 |
19,3 |
20,63 |
|
Rise of the Tomb Raider v1.0 |
1920x1080, low, DX 11 |
12,4 |
15,4 |
24,19 |
|
Battlefield 1 |
1920x1080, Low |
22,1 |
25,9 |
17,19 |
|
GRID Autosport v1.0.100.5260 |
1920x1080, Medium |
42,5 |
48,5 |
14,12 |
|
WATCH_DOGS 2 |
1920x1080, Low |
12,2 |
14,5 |
18,85 |
|
Середнє значення |
18,45 |
Використання швидшої пам'яті найкраще відбилося в бенчмарку Futuremark 3DMark, результати якого зросли на 6-7% у порівнянні з показниками зв'язки DDR4-2400 МГц + розігнаний графічний адаптер. А ось в іграх швидша пам'ять забезпечила максимум 1 додатковий кадр/с. Тому якщо ви бажаєте підняти продуктивність iGPU, то в першу чергу потрібно розганяти його.
Висновки
Давайте підіб'ємо підсумки тестування процесора Intel Core i5-7600K. Уже навесні компанія Intel заявила про перехід на модель Tick-Tock-Tock, підтвердивши тим самим, що серія Intel Kaby Lake буде лише оптимізованою версією Intel Skylake, без кардинальних змін у плані мікроархітектури. Деякі журналісти навіть називали її Intel Skylake Refresh за аналогією з лінійками Intel Haswell й Intel Haswell Refresh.
У підсумку ми бачимо вже звичні 8-10% приросту продуктивності процесорних ядер і близько 16% приросту обчислювальної потужності вбудованої графіки. Додатково реалізовано підтримку оперативної пам'яті DDR4-2400 МГц, поліпшено мультимедійні можливості за допомогою стандартів HEVC (10-біт) і VP9, додано нові технології безпеки, реалізовано підтримку інноваційної пам'яті Intel Optane Memory і поліпшено оверклокерський потенціал. Зокрема, нам вдалося підкорити позначку 5100 МГц і отримати стабільну роботу системи. Вбудоване графічне ядро також добре піддається розгону.
Приємно, що новинки потрапляють у той же ціновий діапазон, що і їх попередники. В результаті представники серії Intel Kaby Lake є хорошим варіантом для складання нової системи або оновлення старої, якщо вона прослужила більше 4 років. Також вони добре виглядатимуть як поліпшення наявної системи під Socket LGA1151, наприклад, у ролі заміни Pentium на Core i3 або потужніший, адже наявні плати на чіпсетах Intel 100-й серії сумісні з новинками після оновлення BIOS. А ось власники Intel Skylake і Intel Haswell можуть і не відчути суттєвої різниці в продуктивності у реальних додатках та іграх.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Юрій Коваль
Висловлюємо подяку компанії Intel за наданий для тестування процесор.
Висловлюємо подяку компаніям ASRock, ASUS, G.SKILL, Kingston, Noctua, Sea Sonic, Seagate, Scythe і TwinMOS Technologies за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 03-01-2017
Підписатися на наші канали | |||||