Огляд і тестування процесора Intel Core i5-4670K: Haswell у дії
03-06-2013
Не дивлячись ні на що, компанія Intel продовжує дотримуватися заявленої моделі розробки «тік-так», і в перші дні червня відбувся офіційний анонс нового покоління процесорів. Вже четверте за рахунком покоління CPU Intel Core належить до циклу «так», що у свою чергу означає оновлення архітектури. Таким чином, Haswell (її назва) потенційно повинна внести щось нове в будову процесора. Варто також відзначити, що обов'язковою умовою в даному підході розвитку є збереження наявного технологічного процесу, який на даний момент відповідає 22 нм.
Офіційна презентація процесорів відбулася днями, однак в просторах всесвітньої павутини вже досить багато різної інформації щодо деяких особливостей новинок. Це зв'язано з тим, що презентація самої архітектури Haswell відбулася раніше на традиційному заході IDF 2012. Ми ж, перш ніж перейти до детального знайомства з наявним тестовим зразком, пропонуємо вам ознайомитися з нововведеннями.
Матеріали презентації з самого початку створюють загальне враження про спрямованість нового покоління процесорів більшою мірою на всілякі види портативної техніки (ультрабуки, ноутбуки-трансформери і т.д.). Подібний акцент зв'язаний із тенденцією, яка скалася в розвитку обчислювальної техніки. Останні роки показали, що найбільш активний інтерес покупці проявляють до різних видів компактних пристроїв, які здебільшого є щоденними супутниками власника в повсякденному житті. І всі ми пам'ятаємо, що найбільше гостро в таких випадках стоїть питання тривалості роботи від акумулятора, адже найчастіше при використанні таких пристроїв відсутнє стаціонарне підключення до електричної мережі. Так що енергоефективність стала ключовим параметром, який захопив увагу розробників, хоча відразу відзначимо, не єдиним.
Перш ніж перейти до знайомства зі змінами в архітектурі, пропонуємо вам глянути та порівняти саму структуру ядра. Як ви бачите, розробники залишили на колишньому рівні максимальну кількість ядер, що не дивно. Подібне рішення цілком обґрунтоване, адже для обробки більшості завдань цілком достатньо і чотирьох, особливо якщо врахувати, що при потребі використовувані «топові» ЦП сімейства Intеl Core i7 4 ядра можуть обробляти 8 потоків. Після огляду даних знімків в очі кидається ідентичність архітектур за зовнішньою ознакою. Компонування ядер і основних блоків залишилося колишнім, як і кількість транзисторів, які припадають на кристал. Єдина відмінність між ними полягає в площі, яка збільшилася на 17 кв. мм. Так само як і в архітектурі Ivy Bridge, транзистори мають трьохвимірну конструкцію (Tri-Gate), що забезпечує їхні малі фізичні розміри та мінімізує струми витоку.
Ще одним нововведенням стала поява нових рішень, які поєднують у собі процесор, вбудовану графіку та чіпсет. Таким чином, тенденція розвитку пристроїв «усе в одному» знайшла свій вихід. Звичайно ж, у цьому випадку негативним моментом є відсутність масштабованості системи, однак, якщо врахувати, що подібний підхід буде застосовуватися для ультратонких пристроїв, то даний факт не є таким вже критичним.
Крім реалізації суміщення всього на одній підкладці, в такі рішення додався ще один набір станів процесора - S0ix. Основною метою, яка переслідується в даному наборі, є мінімізація енергоспоживання в моменти низького навантаження. Так, наприклад, при виконанні елементарних дій, які не вимагають значних ресурсів, відбувається відключення, аж до повного знеструмлення, незадіяних модулів навіть усередині самих ядер процесора. В остаточному підсумку, згідно з прогнозами розробників, це дає до 20% економії в режимі простою, хоча система повністю активна і перебуває в стані С0. Розробники встановили, що такий підхід є більш ефективним, ніж зниження частоти або напруги.
Що ж стосується традиційних десктопних систем, то все залишилося на колишньому рівні. Уже класичний двохчіповий (ЦП + Chipset) підхід залишається актуальним, хоча в черговий раз відбулася зміна значень TDP. Також у новинках з'явилася підтримка розширеного набору векторних інструкцій AVX2 операції, прискорюючи операції криптографії, хешування та обробку мультимедіа. Дана множина інструкцій включає 256-бітні SIMD-команди для обробки цілих чисел, у тому числі і при виконанні операцій з пам'яттю (переставляння та зрушення компонентів векторів). Основні ж надії покладають на FMA-інструкції з роботи з дійсними числами, які включають пару операцій, а саме множення та додавання. З метою прискорення їх виконання розробники передбачили два окремі порти та виділили виконавчі пристрої. Так що ЦП, виконані на базі архітектури Haswell, можуть виконувати по дві здвоєні FMA-інструкції за такт.
Для забезпечення збалансованості рішення інженерам довелося внести деякі коректування й у роботу кеш-пам'яті, а саме збільшити пропускну здатність. Адже для того, щоб нові команди дійсно принесли приріст продуктивності, необхідно забезпечити ледь чи не вдвічі більший обсяг оброблюваних даних. Таким чином, кеш першого рівня вже може обробляти за такт дві 32-байтні частини даних при читанні та одну 32-байтну при записі. В остаточному підсумку це дозволяє сподіватися на дворазовий приріст продуктивності при роботі з кешем. Що ж стосується кеш-пам'яті третього рівня, то вона залишилася незмінною.
Ми бачимо, що нова архітектура, якщо розглядати традиційний десктопний її варіант виконання, у значній мірі схожа на своїх попередниць. Кардинальних змін у цілому ми не спостерігаємо, при цьому всі додаткові нововведення більшою мірою носять характер оптимізації вже наявних напрацювань. Природно, ми можемо очікувати більш високий рівень продуктивності нового покоління процесорів, однак це буде можливо, скоріше, за рахунок використання нових інструкцій, тобто використання оптимізованих додатків, ніж за рахунок безпосереднього росту обчислювальних можливостей.
Поряд з напрацюваннями нової архітектури ми пропонуємо глянути на особливості та модифікації переробленого графічного ядра. Архітектура Haswell принесла наступні нововведення: практично у всіх моделях CPU сімейств Intel Core i5/i7 використовується відеоядро Intel HD Graphics 4600. Воно містить 20 уніфікованих шейдерних процесорів, два блоки растеризації та чотири текстурні модулі. Відмінною рисою відеоприскорювача нового покоління є сумісність із DirectX 11.1. Крім цього збереглася підтримка API OpenCL 1.2 і DirectCompute 5.0, що дає приріст у неграфічних обчисленнях. Також у новому поколінні iGPU з'являється можливість виведення зображення на 3 монітори, а апаратний блок декодування Quick Sync, який входить до його складу, здатний забезпечити збільшення швидкості обробки відеоконтенту. Відзначимо також, що розробники ввели нову систему класифікації графічних адаптерів, яка допоможе розмежувати можливості того або іншого рішення.
На жаль можливості настільних систем будуть обмежені, так що в них ми найчастіше побачимо графічні адаптери рівнів GT1 і GT2. Так, відеоприскорювачі GT1 мають 6 уніфікованих шейдерних процесорів і більшою мірою нагадують наявні графічні ядра Intel HD Graphics. GT2 – це адаптери нового покоління Intel HD Graphics 4600. Що ж стосується GT3 і GT3е, то дані модифікації графічного ядра орієнтовані на мобільні рішення.
Якщо графічне ядро рівня GT3 являє собою більш продуктивний варіант, у якому кількість шейдерних процесорів і супутніх блоків збільшена в 2 рази, то GT3е буде мати у своєму активі ще й швидку eDRAM-пам'ять обсягом 128 Мбайт, а також 512-бітну шину даних. Адже всі ми знаємо, що вузьким місцем у будь-якій інтегрованій графіці є те, що для зберігання даних використовується оперативна пам'ять, яка є повільнішою за ядро.
Тому ми можемо цілком виправдано сподіватися на дійсно відчутний приріст продуктивності графічного ядра, про що свідчать проведені виробником серії тестів.
Звичайно ж, ми не можемо обійти стороною і нові мікросхеми системної логіки. Восьма серія чіпсетів, як ми вже говорили, зберегла свое одночіпове компонування і трохи розширила свій функціонал.
Як ви бачите з порівняльної таблиці, зміни більшою мірою носять косметичний характер. При збереженій загальній кількості SATA і USB портів кількість інтерфейсів підключення USB 3.0 зросла до 6, а всі порти SATA стали сумісні з SATA 6 Гбіт/с. Також у нових чіпсетах уже повною мірою використовується контролер xHCI (eXtended Host Controller Intarface). Він забезпечує розширені можливості керування передачею даних між системною платою та периферією.
Ще однією зміною в новій платформі, яка порадує любителів оверлокінгу, є розширення інструментарію для розгону процесора. За аналогією з платформою Socket LGA2011, яка успішно себе зарекомендувала, з'явився додатковий множник, який забезпечить збільшення BCLK до позначки 125/167 МГц без втрати стабільності контролерів шин DMI і PCI Express на підвищених частотах. Адже саме вони були основними причинами низького розгінного потенціалу попередніх поколінь CPU.
Так чи інакше, але на даний момент модельний ряд процесорів для настільних ПК представлений наступними варіантами. По вже звичній традиції в першу чергу представники компанії анонсували високопродуктивні ЦП сімейств Intel Core i5/i7. Серед них будь-який покупець здатний знайти рішення у відповідності зі своїми потребами, чи то з метою складання економічної системи або ж орієнтованої на серйозний розгін.
Ми ж у даному матеріалі познайомимося із процесором Intel Core i5-4670K. Як ви вже здогадуєтеся, він має розблокований множник і підійде для ентузіастів оверклокінгу.
Зовнішній вигляд і оформлення
Роздрібна упаковка коробкової версії CPU повинна мати оформлення наведене вище, яке, як звичайно, доповнюється вказівкою на лицьовій стороні інформації про те, яка саме модель знаходиться усередині. Крім того, на одній зі сторін обов'язково повинна бути присутня наклейка з усіма необхідними штрих-кодами та короткими технічними характеристиками. Подібні висновки ми робимо винятково на підставі загальної тенденції рішень компанії, які постачаються на ринок.
Усередині роздрібної упаковки будуть знаходитися: процесор, кулер, гарантійне зобов'язання, посібник користувача та фірмовий стікер. У нашому ж випадку на тестуванні знаходиться інженерний семпл, так що переконатися в оформленні упаковки й її комплектації ми, на жаль, поки що не можемо.
На процесорній кришці роздрібного екземпляра Intel Core i5-4670K повинне бути присутнє основне маркування, яке допомагає ідентифікувати модель. Також воно повинне повідомляти номінальну частоту CPU. У нашому випадку явно зазначені тільки тактова частота та місце виробництва - Малайзія.
Ви бачите, що тильна сторона процесора досить сильно відрізняється від свого попередника. Кількість елементів, які винесені на зовнішню частину, досить сильно скоротилася. Звертаємо вашу увагу на те, що новий процесорний роз’єм Intel Socket LGA1150 не сумісний з LGA1155.
Специфікація
Модель |
Intel Core i5-4670K |
Маркування |
QE6V |
Процесорний роз’єм |
LGA1150 |
Тактова частота, ГГц |
3,4 |
Максимальна частота в Turbo Boost, ГГц |
3,8 |
Множник |
34 (розблокований) |
Частота шини, МГц |
100 |
Обсяг кеш-пам'яті L1 (Дані Інструкції), КБ |
4x32 4x32 |
Обсяг кеш-пам'яті L2, КБ |
4x256 |
Обсяг кеш-пам'яті L3, КБ |
6144 (6 МБ) |
Ядро |
Haswell |
Кількість ядер/потоків |
4/4 |
Підтримка інструкцій |
MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE3S, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX, AVX2, AES-NI |
DMI |
5,0 ГT/c |
Напруга живлення, В |
-- |
Потужність розсіювання, Вт |
84 |
Критична температура, °C |
-- |
Техпроцес |
22 нм |
Підтримка технологій |
Enhanced Intel SpeedStep Technology |
Вбудований контролер пам'яті |
|
Максимальний обсяг пам'яті, ГБ |
32 |
Типи пам'яті |
DDR3-1333/1600 |
Кількість каналів пам'яті |
2 |
Максимальна пропускна здатність, ГБ/c |
25,6 |
Підтримка ECC |
Немає |
Вбудоване графічне ядро Intel HD Graphics 4600 |
|
Обчислювальних конвеєрів, шт |
20 |
Робоча частота, МГц |
-- |
Максимальна частота Turbo Boost, МГц |
1200 |
Обсяг використовуваної пам'яті, ГБ |
-- |
Підтримувані API |
DirectX 11.1 |
Інтерфейс |
Intel FDI (2,7 ГТ/с) |
Фірмові технології |
Intel Quick Sync Video |
Підтримка HDCP |
Є |
Прискорення декодування відео |
Кодування: H.264, MPEG2 |
Все цены на Intel+i5-4670K
Дані специфікації озвучені й, у цілому, вражають, хоча якщо придивитися, то здебільшого вони нагадують модель Intel Core i5-3570К. Ми бачимо, що досить високе значення тактової частоти та наявність чотирьох фізичних ядер здатні задовольнити потреби досить вимогливих покупців. Якщо врахувати, що множник розблокований, то можна сподіватися на пристойний розгінний потенціал, який в остаточному підсумку забезпечить ще більшу продуктивність.
Що ж стосується основних характеристик тестованого процесора, то утиліта CPU-Z підтверджує дані специфікації.
Згідно з її показами, ми бачимо, що процесор виготовлений за технологією 22 нм, напруга на ядрі становить 1,085 В. Тактова частота процесора на момент зняття показів склала 3405 МГц, тобто приблизно відповідає базовому значенню 3,4 ГГц.
Як і будь-яке інше рішення, яке належить до модельного ряду Intel Core i5, даний ЦП має у своєму активі технологію Intel Turbo Boost 2.0. При її активації частота ЦП зростає до позначки 3,8 ГГц у випадку подачі навантаження на CPU.
Найцікавіший нюанс прояснюється при простої системи. Як це не дивно, але тактова частота знижується до позначки 800 МГц і це не жарт, при цьому напруга знижується до 0,68 В. Так що ми цілком можемо очікувати, що системи на базі новинок буде ще більш економною у випадку простою.
Кеш-пам'ять ЦП розподілена аналогічно рішенням як на базі архітектури Sandy Bridge, так і Ivy Bridge. По 64 КБ кеш-пам'яті першого рівня на ядро, з яких 32 КБ призначені для кешування даних і стільки ж для інструкцій, по 256 КБ кеш-пам'яті другого рівня на кожне ядро та кеш-пам'ять L3 є спільною для всього процесора, а її обсяг рівний 6 МБ. Незважаючи на те, що зовнішніх ознак змін ми в цьому випадку не бачимо, однак ми пам'ятаємо, що пропускна здатність кеш-пам'яті L1 і L2 збільшилася, так що подивимося на результати вимірювання продуктивності.
Двохканальний контролер пам'яті DDR3 здатний підтримувати пам'ять як DDR3-1333, так і DDR3-1600. Ми будемо виконувати тестування, виставивши частоту модулів до рівня максимальної, яка заявлена виробником.
Як уже згадувалося в специфікації, процесор Intel Core i5-4670K оснащений вбудованим графічним ядром Intel HD Graphics 4600. Нове покоління графіки потенційно повинне показати більш високий рівень продуктивності, адже в активі є цілих 20 обчислювальних блоків замість 12 в Intel HD Graphics 3000 і 16 - Intel HD Graphics 4000.
На момент зняття показів частота відеоядра склала 600 МГц, однак при вирішенні серйозних завдань даний показник збільшується до позначки 1200 МГц. Враховуючи ті нововведення, які відбулися із вбудованою графікою, цілком можна чекати, що вона забезпечить більш широкі можливості вирішення поставлених завдань ніж Intel HD Graphics 4000.
Тестування
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Процесорів №2
Материнські плати (AMD) | ASUS F1A75-V PRO (AMD A75, Socket FM1, DDR3, ATX), GIGABYTE GA-F2A75-D3H (AMD A75, Socket FM2, DDR3, ATX), ASUS SABERTOOTH 990FX (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX) |
Материнські плати (AMD) | ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX), ASRock Fatal1ty FM2A88X+ Killer (AMD A88X, Socket FM2+, DDR3, ATX) |
Материнські плати (Intel) | ASUS P8Z77-V PRO/THUNDERBOLT (Intel Z77, Socket LGA1155, DDR3, ATX), ASUS P9X79 PRO (Intel X79, Socket LGA2011, DDR3, ATX), ASRock Z87M OC Formula (Intel Z87, Socket LGA1150, DDR3, mATX) |
Материнські плати (Intel) | ASUS MAXIMUS VIII RANGER (Intel Z170, Socket LGA1151, DDR4, ATX) / ASRock Fatal1ty Z97X Killer (Intel Z97, Socket LGA1150, DDR3, mATX), ASUS RAMPAGE V EXTREME (Intel X99, Socket LGA2011-v3, DDR4, E-ATX) |
Кулери | Scythe Mugen 3 (Socket LGA1150/1155/1366, AMD Socket AM3+/FM1/ FM2/FM2+), ZALMAN CNPS12X (Socket LGA2011), Noctua NH-U14S (LGA2011-3) |
Оперативна пам'ять | 2 х 4 ГБ DDR3-2400 TwinMOS TwiSTER 9DHCGN4B-HAWP, 4 x 4 ГБ DDR4-3000 Kingston HyperX Predator HX430C15PBK4/16 (Socket LGA2011-v3) |
Відеокарта | AMD Radeon HD 7970 3 ГБ GDDR5, ASUS GeForce GTX 980 STRIX OC 4 GB GDDR5 (GPU-1178 МГц / RAM-1279 МГц) |
Жорсткий диск | Western Digital Caviar Blue WD10EALX (1 ТБ, SATA 6 Гбит/с, NCQ), Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD v4 (ST6000NM0024, 6 ТБ, SATA 6 Гбит/с) |
Блок живлення | Seasonic X-660, 660 Вт, Active PFC, 80 PLUS Gold, 120 мм fan |
Операционная система | Microsoft Windows 8.1 64-bit |
Аналіз рівня продуктивності тестованого ЦП ми почнемо з оцінки ефективності роботи технології Intel Turbo Boost 2.0. Середній приріст продуктивності в результаті її використання становить 10%, що в цілому можна охарактеризувати як непоганий результат, тому що при виконанні ресурсномістких завдань, таких як математичні обчислення, конвертування відео і т.д. подібне збільшення буде помітним. Так що використання її однозначно доцільне, хоча якщо врахувати, що даний ЦП має розблокований множник, то можна припустити що власник, швидше за все, буде виконувати розгін, при якому наявність Intel Turbo Boost 2.0 фактично нівелюється.
Якщо звернути свою увагу на представника минулого покоління в особі Intel Core i5-3570K, який має ідентичну тактову частоту, то ми бачимо, що з погляду продуктивності ЦП які-небудь відмінності по середньому показнику практично відсутні. Різниця ж близько 1-1,5%, причому не на користь новинки, говорить що власникам Intel Core i5-3570K не варто поспішати з оновленням системи, якщо тільки ви не використовуєте додатки, які підтримують новий набір інструкцій, адже саме вони допоможуть розкрити відмінності між Intel Core i5-4670К і Intel Core i5-3570K, як, наприклад, у мультимедійному тесті SiSoft Sandra 2012.
У якості основного конкурента серед продукції компанії AMD можна виділити AMD FX-8350. Ви бачите, що різниця в 9 % не є настільки значною, щоб можна було говорити про серйозне відставання флагмана лінійки AMD FX. А різниця в продуктивності з головою компенсується вартістю, яка для даних рішень відрізняється як мінімум на 50$. Так що цілком очевидно, що при складанні системи, особливо в умовах досить жорстких обмежень по бюджету, більш вигідним бачиться саме AMD FX-8350, хоча його основним недоліком є досить великий «апетит». Тому кінцевий вибір залишається за покупцем, його особистими перевагами та фінансовими можливостями.
Останній опонент, якого ми розглядаємо в даному розділі, є гібридний процесор AMD APU A10-5800K. Природно він має істотне відставання за рівнем продуктивності процесорної складової, однак у цьому випадку нас більше цікавить графічна частина. І легко помітити, що присутнє в ньому графічне ядро AMD Radeon HD 7660D явно виграє суперництво. Таким чином, як мінімум для ядра Intel HD Graphics 4600, можна зробити висновок про те, що воно поки ще не може конкурувати з «топовим» варіантом від розробників AMD. Так що для бюджетних мультимедійних систем більшою мірою можуть виявитися кращими саме гібридні процесори. Хоча знову ж усе залежить від цілей, які переслідує покупець.
Що ж стосується застарілих варіантів iGPU компанії Intel, то висновок також очевидний. Новинка дійсно отримала ряд переваг з погляду потужності, які в випадку потреби дозволять запустити гру із середніми вимогами до системи, однак на повноцінну насолоду ігровим процесом розраховувати, особливо при роздільній здатності Full HD, все-таки не варто.
Розгін
Ну і на завершенні знайомства із представником нової архітектури виконаємо його розгін. Ми вже говорили, що новинка оснащена розблокованим множником, так що збільшення тактової частоти процесора ми будемо виконувати винятково з його допомогою.
При напрузі живлення ядра 1,38 В нам вдалося досягнути стабільної роботи процесора із множником 46, що забезпечило тактову частоту 4600 МГц. На продуктивності системи це відобразилося наступним чином:
|
Номінальний |
Розігнаний |
Приріст, % |
||
Futuremark PCMark 7 |
PCMark Score |
3712 |
4074 |
9.75% |
|
Computation Suite |
7238 |
7843 |
8.36% |
||
Futuremark 3DMark11 |
Score |
9649 |
9989 |
3.52% |
|
Physics |
8039 |
9023 |
12.24% |
||
Futuremark 3DMark Vantage |
CPU Score |
22129 |
26335 |
19.01% |
|
SiSoft Sandra 2012 |
Арифметичний |
Загальна продуктивність, ГОПС |
90.56 |
103.08 |
13.83% |
Dhrystone цілі, ГІПС |
147.91 |
152.61 |
3.18% |
||
Whetstone подвійне із плаваючою комою, ГФЛОПС |
55.45 |
69.62 |
25.55% |
||
Мультимедійний |
Загальна мультимедійна продуктивність, МПікселі/с |
302.56 |
377.74 |
24.85% |
|
Мультимедійні цілі, МПікселі/с |
301.61 |
392.29 |
30.07% |
||
Мультимедійний FP32/FP64 плаваючою комою, МПікселі/с |
227.6 |
240.38 |
5.62% |
||
CINEBENCH R11.5 |
OpenGL, fps |
114.65 |
125.73 |
9.66% |
|
CPU, pts |
6.54 |
7.63 |
16.67% |
||
CPU (Single Core), pts |
1.66 |
1.99 |
19.88% |
||
|
Winrar 4.20 |
5295 |
5711 |
7.86% |
|
|
Fritz Chess Benchmark 4.2, knodes/s |
12266 |
14663 |
19.54% |
|
TrueCrypt 7.1a (Serpent- Twofish-AES, MB/s) |
Encryption |
182 |
220 |
20.88% |
|
Decryption |
195 |
235 |
20.51% |
||
x264 |
1 pass, fps |
61.61 |
70.5 |
14.43% |
|
2 pass,fps |
14.72 |
16.98 |
15.35% |
||
Batman Arkham City |
DirectX 11 (fps) |
127 |
134 |
5.51% |
|
Rezident Evil 5 Benchmark |
DirectX 10, Згладжування x8 (fps) |
100.7 |
109.1 |
8.34% |
|
F1 2012 |
DirectX 11, fps |
105.6 |
109 |
3.22% |
|
R.U.S.E. |
DirectX 9, fps |
50.2 |
52.8 |
5.18% |
Середній приріст продуктивності склав трохи більше 13%, що можна охарактеризувати як прийнятний результат. Подібне, відносно невелике, значення зв'язане в першу чергу з тим, що базова частота досить висока, особливо якщо врахувати ту, яка забезпечується режимом Intel Turbo Boost 2.0, так що яких-небудь несподіванок ми не побачили. За результатами розгону помітно, що найбільш доцільним буде його виконання при активній роботі із усілякими математичними обчисленнями, обробкою відеофайлів, шифруванні даних. Якщо ж ви збираєте ігрову систему, то різниця в продуктивності буде не настільки відчутна. Так що геймерам можливо варто звернути свою увагу на модель із заблокованим множником, вибір якої дозволить скоротити витрати.
Висновки
Аналізуючи побачені нововведення, реалізовані розробниками компанії Intel, ми бачимо деякий зсув пріоритетів інженерних розробок убік більш жвавого ринку портативних пристроїв. Адже якщо бути чесними, то вкрай складно охарактеризувати нову архітектуру Haswell як гідного представника циклу «ТАК». Починаючи навіть із розгляду компонування ядер і обчислювальних блоків, сама собою напрошується думка про перенесення ряду модулів ЦП із попередніх архітектур. Зміни, які були реалізовані, насправді більшою мірою можна охарактеризувати як суто косметичні. Адже додавання нового набору інструкцій, оптимізація роботи кеш-пам'яті, невеликий «апгрейд» інструментарію для розгону ЦП і т.д. не можна назвати революційним проривом, який традиційно очікується від представників компанії, особливо після появи таких архітектур як Nehalem і Sandy Bridge. Однак ця думка стосується винятково тих процесорів, які встановлюються в стаціонарні ПК. Що ж стосується мобільних платформ, то в даному руслі успіхи все-таки більш відчутні, адже оптимізація енергоспоживання для даного класу пристроїв є чи не найголовнішим завданням багатьох розробників.
Щодо розглянутого процесора Intel Core i5-4670K хочеться відзначити, що він по праву займає місце серед представників лінійки Intel Core i5. Той рівень продуктивності, який він забезпечує, більш ніж прийнятний для вирішення більшості завдань, які можуть виникнути. Завдяки наявності вільного множника, його можна вважати хорошим вибором для ентузіастів і оверклокерів, які люблять експериментувати, а також для дійсних любителів комп'ютерних ігор, яким завжди хочеться ще трохи більше продуктивності. Хоча з іграми не все так просто, тому що середній приріст потужності системи саме в іграх після розгону ледь перевищив позначку 6%. В іншому ж його використання бачиться як основа ПК для вирішення ресурсномістких завдань, зв'язаних з математичними обчисленнями, конвертування відео, шифрування даних. Єдиним «мінусом», який досить сильно впадає в око, є кінцева вартість системи на базі новинки.
Автор: Дмитро Гаранжа
Переклад: Олесь Пахолок
Висловлюємо подяку українському представництву компанії Intel за наданий для тестування процесор.
Висловлюємо подяку компаніям ASUS, AMD, GIGABYTE, Scythe, Sea Sonic Electronics і TwinMOS Technologies за надане для тестового стенду обладнання.
Опубліковано : 03-06-2013
Підписатися на наші канали | |||||