Ігровий тест Intel Celeron G5920 у Full HD: антидот від ігрової залежності
06-03-2021
Mafia: Definitive Edition при високому пресеті перетворюється в слайд-шоу із середньою швидкістю менше за 15 кадрів/с. На решту статистику боляче дивитися. Перехід до низьких налаштувань не рятує ситуацію.
У Hitman 3 ситуація ще гірше. При максимальних налаштуваннях гра постійно підвисає на кілька секунд, хоча з моніторингу середня швидкість тримається в діапазоні 20 кадрів/с.
При зниженні налаштувань до низького рівня фризи стають більш інтенсивними і тривалими. Уже на першій хвилині такого страждання хочеться закрити її і повністю видалити або хоча б відкласти до кращих часів.
У третьому блоці у нас будуть умовно іграбельні проекти. Це не означає, що вони повністю комфортні, але хоча б сильно не дратують.
У першу чергу до таких належить League of Legends. У тренувальному матчі з ботами при дуже високому пресеті середня швидкість піднялася вище за 170 кадрів/с. Статистика дуже рідкісних подій опускається в діапазон 30. Процесор завантажений на повну і можливі підфризи при великій кількості спецефектів.
Схожу ситуацію спостерігаємо в Dota 2 з максимальною якістю графіки. Тільки тут середня швидкість тримається нижче за 70 кадрів/с, а в іншому все однаково: іграбельний геймплей з можливими підфризами попри велику кількість спецефектів. Якщо знизити налаштування, то грається трохи приємніше.
У World of Tanks при максимальному пресеті можна кататися і на швидкому танку. Жорстких фризів немає, але підлагування іноді проскакують і відеоряду не вистачає плавності. У напружених моментах це може зіграти на руку суперникам. Але на середніх і низьких усе вже не так критично.
У Grounded при епічному пресеті довго завантажуються текстури і гра може зависнути на 3-4 секунди. В інший час середня швидкість тримається в діапазоні 30 кадрів/с, а статистика 1 і 0,1% Low падає нижче за 20. Перехід до пресетів простіше ситуацію не рятує.
CS: GO виявилася не такою вже простою, але іграбельною. У середньому отримуємо більше 40 FPS при високому пресеті. Відеоряду не вистачає плавності, тому прицільно стріляти важче. У цілому грати можна. Перехід до низьких налаштувань додає всього 2-3 FPS до середньої швидкості.
У Valorant можна побігати в тренувальній кімнаті з ботами, щоб підтримувати рівень майстерності. У такому разі вам не страшні підлагування і жорсткі фризи, які іноді проскакують. Виходити з такими лагами до онлайн не радимо.
Дуже порадувала Rainbow Six Siege. Знову ж таки, у тренувальному бою на ультра зі 100%-им масштабуванням все було плавно і чуйно. Показник дуже рідкісних подій опускається в діапазон 30 кадрів/с, але навіть статорів не було.
Escape from Tarkov на ультра на мапі Берег відразу по повній навантажує доступні ядра процесора. Іноді проскакують невеликі підфризи і показник 0,1% Low падає нижче за 20 кадрів/с. У цілому грати можна і до управління претензій немає.
В Apex Legends при максимальних налаштуваннях немає жорстких фризів або проблем з прицільною стріляниною. Хоча грається важко через постійні підфризи і недостатню плавність відеоряду. Перехід до низьких налаштувань кардинально нічого не змінює.
Total War Saga: Troy дуже вимоглива до процесора, але на подив грати в неї можна. При середніх налаштуваннях у режимі «Своя битва 4 проти 4» отримуємо близько 45 кадрів/с. Так, інша статистика падає нижче 20 FPS і відеоряд не особливо плавний, але і явних фризів немає, що вже добре.
При бажанні ... немає, при сильному бажанні можна побігати в Ghost Recon Breakpoint. Відеокарта дозволила вибрати максимальний пресет, хоча і на мінімалці ситуація не поліпшується. З моніторингу бачимо постійний упор в процесор. Іноді проскакують фризи і в цілому відеоряду не вистачає плавності.
На перший погляд DOOM Eternal виглядає непогано. Середня швидкість тримається вище сотні FPS і підлагування не часто псують плавний відеоряд. Але модель зброї і текстури не завжди швидко завантажуються. В іншому претензій немає.
Любителі перегонів зможуть розслабитися в Dirt 5. При наявності хорошої відеокарти можна вибрати максимальний пресет, хоча рушій може автоматично регулювати роздільність. Середня швидкість якраз знаходиться на рівні 60 кадрів/с. Часом проскакують пропуски кадрів, але вони майже непомітні.
Godfall у цілому іграбельна, хоча без підфризів не обходиться. Статистика рідкісних і дуже рідкісних подій опускається нижче за 20 кадрів/с. У реальності все не так сумно, як з моніторингу. Навіть в боях ситуація непогана. А от зниження налаштувань графіки не рятує.
Хоррор The Medium ми тільки почали проходити і, можливо, далі буде гірше. Але у стартовій місії при високому пресеті отримали близько 70 кадрів/с у середньому. Статистика рідкісних і дуже рідкісних подій падає нижче за 24 і відчуваються підфризи. У цілому проходити можна.
На десерт приберегли демку Immortals Fenyx Rising. Вона виглядає красиво при найвищому пресеті і режим польоту заворожує. Але відеоряду не вистачає плавності, бувають підвисання на 2-3 секунди, наприклад, при підвантаження нових ділянок трави. Ігровий світ, меню карти або інвентарю завантажуються довго. Зниження налаштувань не рятує.
Підсумок
Навіть порівняно новий 2-ядерний процесор Intel Celeron G5920 - це майже вирок і покарання для геймера. Багато ігор, особливо вимогливі блокбастери, взагалі не запустяться. Частина проектів постійно фризить або переходить в слайд-шоу. Залишається порівняно невеликою більш-менш іграбельний набір ігор. Але навіть в них можливі підлагування, тривале підвантаження об'єктів або фризи.
У коментарях напевно хтось напише, що з RTX 2080 Ti цей процесор ніхто не поставить. І в цілому ми згодні, але зниження налаштувань графіки кардинально не змінює ситуацію. Іншими словами, будь тут відеокарта рівня RX 570 або GTX 1650 SUPER - ми все одно отримали б ту ж сумну картину. І лише в разі GT 1030 або 710 фризів і підлагувань було б ще більше.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Ігровий тест Intel Pentium Gold G6400 у Full HD + порівняння DDR4-2666 vs DDR4-4000: «гіперпень» ще актуальний?
Ігровий тест Intel Core i3-10100F у Full HD + порівняння DDR4-2666 vs DDR4-4000: кращий у своїй категорії?
Ігровий тест Intel Core i5-10400F в Full HD + порівняння DDR4-2666 vs DDR4-4000: якщо на «ряжанку» не вистачає
Опубліковано : 06-03-2021
Підписатися на наші канали | |||||