Ігровий тест Athlon II X3 425 і Phenom II X3 705e у 2020-му: потрійне страждання
15-05-2020
На черзі ігрові бенчмарки, і тут обійдемося лише результатами в номіналі і в розгоні. У World of Tanks EnCore RT оверклокінг є обов'язковим для обох процесорів. Він підвищує їх результати мінімум на 32%, що особливо важливо для статистики 0,1% low.
А ось в Borderlands 3 розгін марний. Він, звичайно, підвищує результати мінімум на 27%, але навіть після цього проскакують фризи, а показники рідкісних і дуже рідкісних подій опускаються нижче за 15 FPS.
Та ж ситуація спостерігається в Shadow of the Tomb Raider. Оверклокінг підвищує результати на 7 - 30%, але цього недостатньо, щоб повністю позбутися від фризів і посмикувань. Але ж йдеться про мінімальні налаштування графіки.
У Metro Exodus бонус продуктивності за рахунок розгону становить 30-40%. Це дуже хороші показники, шкода тільки, що в графі рідкісних і дуже рідкісних подій ми як і раніше бачимо менше за 24 кадрів/с.
І, нарешті, у Gears 5 бонус від розгону досягає 58% для Athlon II і 82% для Phenom II. Це ще не панацея від фризів, але геймплей стане набагато приємніше.
У середньому після розгону показники Athlon II поліпшуються на 40%.
Для Phenom II бонус ще вище - 60%.
У номіналі перевага Phenom II над Athlon II становить 11%. Ось вам і вплив кеша L3!
Після розгону бонус досягає 25%. І це при трохи меншій частоті Phenom II!
Переходимо до основного ігрового тесту. Першочергово проекти запускалися на Athlon II X3 425, і в деяких випадках додатково тестувалися на Phenom II X3 705e. Правда, стартували не всі з них. Наприклад, Apex Legends і RDR 2 вилітали з помилкою, GTA V попереджала про слабкий процесор і запускалася, а Paladins вилетіла з помилкою при першому запуску, але потім стартувала без проблем.
Докладний огляд почнемо з Dota 2. Її ми запустили на двох процесорах при мінімальних налаштуваннях і 100%-му рендеру. За середньої швидкості бачимо явну перевагу Phenom II, зате статистика рідкісних і дуже рідкісних подій трохи краще у Athlon II.
У Rocket League можна виставити всі налаштування на максимум, і не відчувати жодного дискомфорту. У процесі статистика дуже рідкісних подій опускалася нижче за 24 кадрів/с, але в самому геймплеї ми цього не помітили.
Crossout - гра не дуже вимоглива, але без вертикальної синхронізації точно чекайте підгальмовувань навіть при низькому пресеті графіки. Однак активація синхронізації не гарантує відсутності підфризів - просто будете з ними зустрічатися не в кожному бою.
War Thunder однозначно комфортніше грається на Phenom II X3 705e. Бонус продуктивності досягає 69%. Іншими словами, менше за 27 FPS у графі 0,1% Low ми не помітили, у той час як на Athlon II X3 425 більшу частину часу там було 16-18 кадрів/с.
World of Tanks - одна з небагатьох ігор, яка на Athlon II X3 425 видала трохи вищі результати, ніж на Phenom II X3 705e. Різниця не перевищувала за 4 FPS, і, можливо, вона виникла через різні карт. У цілому на обох системах гралося приємно, але для цього довелося опуститися до мінімальних налаштувань графіки.
З Warframe також не все зрозуміло. Перевага Phenom II X3 705e в 1-3 FPS для мережевої гри - це ні про що, особливо при активній вертикальній синхронізації. Радує, що в обох випадках бігати весело і комфортно, без фризів і Input lag в управлінні.
CS: GO - Danger Zone на низьких налаштуваннях графіки явну перевагу віддає Phenom II: при переході на нього бонус продуктивності досягає 25%. Особливо радує те, що статистика 1 і 0,1% Low піднімається на 5-7 FPS і залишає небезпечну зону.
У Path of Exile граємо рідко, і підбір налаштувань довірили рушію. Він вибрав мікс із низьких, середніх і високих параметрів, а заодно активував вертикальну синхронізацію. Бігати в такому режимі непогано, але без фризів не обійшлося. У підсумку статистика дуже рідкісних подій місцями падає нижче за 10 кадрів/с.
Paladins запустилася з другого разу, і навіть дозволила виставити високі налаштування. Хоча геймплей не можна назвати повністю комфортним через рандомні підгальмовування. Середня швидкість тримається вище за 70 кадрів/с.
PUBG Lite віддає перевагу кешу L3 замість більш високих частот Athlon II X3 425. Перехід на Phenom II покращує показники мінімум на 27%. Статистика рідкісних подій і зовсім підвищується з 34 до 60 кадрів/с. Відеоряд стає більш плавним і приємним.
А ось Fortnite без різниці, на якому з цих двох процесорів ви її запустите. При низькому пресеті в обох випадках проскакують жорсткі фризи і місцями не всі текстури завантажуються. За статистикою трохи краще справи йдуть на Phenom II, але у грі це не відчувається.
Для фанатів Half-Life додали Black Mesa з високою якістю графіки. Середня швидкість рапортує про комфортний геймплей, але не все так райдужно - іноді проскакують невеликі фризи, особливо при переході до нової локації. Хоча в цілому грати можна.
У GTA V довелося скрутити все на мінімум і навіть ввімкнути половинну синхронізацію. Особливу різницю між процесорами ми не помітили - в обох випадках отримали геймплеї, що смикаються, з постійними підгальмовуваннями. Статистика рідкісних і дуже рідкісних подій опускається нижче за 20 кадрів/с, тому готуйтеся страждати.
Насолодитися Третім Відьмаком також не вийде. Навіть опустившись до низького пресету, ви все одно зіткнетеся з фризами і посмикуваннями. Phenom II X3 705e забезпечить бонус у 2-3 FPS в порівнянні з Athlon II X3 425, але особливу роль він не зіграє.
Trine 4 стала справжньою віддушиною. Вона показує, що на Socket AM3 можна комфортно пограти і в нові проекти. Правда, для цього вони повинні бути максимально простими. На високому пресеті можна насолоджуватися красивим і плавним відеорядом цього платформера і не звертати увагу на статистику.
Resident Evil 3 дозволила перевірити відразу два моменти. По-перше, порівняти два процесори. І знову Phenom II видав більш плавний і приємний геймплей. Тут не тільки середня швидкість перевищує заповітний рівень в 60 FPS, але і показник 0,1% в основному тримається вище за 24 кадрів/с.
По-друге, порівняти DirectX 12 і 11. У 12-му її краще не запускати на таких старих системах, щоб не псувати собі нерви смикає відеорядом із постійними підгальмовуваннями. Перехід на DirectX 11 мінімум у 2 рази покращує статистику 1 і 0,1% Low.
Ми навіть вирішили додатково перевірити цей момент ще й у бенчмарку Metro Exodus, але там такої відчутної різниці не було. Хоча в цілому для старих систем вердикт залишається в силі - по можливості переходьте до DirectX 11.
Підсумок
3-ядерні процесори під Socket AM3 у 2020-му році - це відмінне знаряддя тортур і упокорення бунтівного духу. Вам обов'язково доведеться постраждати - або від фризів і посмикувань, або від вильоту нової гри з помилкою, або від поганої картинки. Навіть розгін не особливо допоможе, а без нього взагалі ніяк.
Якщо порівнювати Athlon II X3 425 і Phenom II X3 705e, то другий спритніше за рахунок кеш-пам'яті L3. Але і з ним не завжди весело. Багато купували ці чіпи в надії розблокувати четверте ядро. У нас це також вийшло, але ми умисно не тестували їх в іграх такому режимі, оскільки з 4-ядерними і 6-ядерними представниками Socket AM3 познайомимося в наступних матеріалах цього циклу.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 15-05-2020
Підписатися на наші канали | |||||