Пошук по сайту

up
::>Процесори >2021 > Тест Core i5-2300 у 2021-му у Full HD: коли ядра справжні!

Тест Core i5-2300 у 2021-му у Full HD: коли ядра справжні!

16-12-2021

Core i5-2300

У RUST параметри якості трохи покращили, хоча вони залишилися близькими до мінімальних. Проте це не завадило отримати приємніший геймплей. Відеоряд зрідка підтуплює, особливо в густій ​​рослинності або біля великих споруд, але загалом він плавніший.

Core i5-2300

CS: GO на кіберспортивних мінімальних налаштуваннях з ботами видає понад 120 FPS у середньому. Немає жодних претензій до плавності відеоряду чи чуйності управління для прицільної стрілянини. З Core i3 результати були на 34% нижчими.

Core i5-2300

Традиційно тішить Rainbow Six Siege. Минулого разу добре було при середньому пресеті зі 100%-м масштабом, а цього – на ультрах. Поточна кадрова частота не знижується нижче за 90 FPS. Управління прогнозоване якраз для швидкого захоплення та знищення цілі. Причепитися нема до чого.

Core i5-2300

Цікава ситуація в Escape від Tarkov. При низькому пресеті у перші хвилини бачимо 50-60 FPS у середньому. Потім кадрова частота знижується до 30 і тримається стабільно на такому рівні. Запускали кілька разів, і в кожному разі отримували те саме. У порівнянні з Core i3 середня швидкість покращилася незначно, зате повністю зникли фризи та помітно піднялася статистика 1 та 0,1% Low.

Core i5-2300

У Fortnite в обов'язковому порядку потрібно залишати вертикальну синхронізацію, інакше вас переслідуватимуть неприємні налагодження. У нашому разі при низькому пресеті статори виникають лише іноді. Порівняно з Core i3 показники рідкісних та дуже рідкісних подій покращуються мінімум у 2 рази. Це відчувається навіть без моніторингу.

Core i5-2300

У PUBG пресет графіки не змінювали і обмеження 60 FPS не вимикали. Тому найбільш показовим аргументом зростання комфортності геймплей є статистика 1 і 0,1% Low. Вона покращала мінімум на 50%. Без підфризів не обходиться, але враження від геймплею приємніші.

Core i5-2300

В Apex Legends вибрали ті ж налаштування, що й минулого разу, максимально знизивши навантаження на процесор і збільшивши завантаження відеокарти. І залишили вертикальну синхронізацію – так комфортніше. У підсумку за середньою швидкістю приріст невеликий, а за рештою статистики – дворазовий.

Core i5-2300

Halo Infinite у мережевому режимі з ботами при низьких налаштуваннях бігається набагато приємніше, ніж у системі з Core i3. Показник дуже рідкісних подій зріс із 14 до 22 кадрів/с. Решта статистики ще вища. Загалом без підтуплювань не обходиться, але трапляються вони рідше. Цілитися та стріляти у ворогів набагато зручніше.

Core i5-2300

У StarCraft II Legacy of the Void налаштування не підвищували: все одно гра не про гарний відеоряд, а про швидкість мислення та зручність управління юнітами. З Core i5 показники покращуються мінімум на 33% і в управлінні зникають усі мікролаги.

Core i5-2300

Якщо минулого разу GTA V запускали з переважно стандартними налаштуваннями графіки, то цього разу піднялися на крок вище. Вертикальну синхронізацію залишили увімкненою, щоб система не намагалася відмалювати максимальну кількість кадрів ціною підфризів відеоряду. У результаті отримуємо під 60 FPS, плавний відеоряд та прогнозоване управління.

Core i5-2300

Третього відьмака двічі поганяли. Спочатку побігали з низьким пресетом, щоб порівняти з результатами Core i3. У місті показник 0,1% Low тримається на рівні 29 FPS, а минулого разу було менше 20. За містом середній фреймрейт покращується ще трохи. У результаті більш високий рівень комфорту відчувається навіть без моніторингу.

Core i5-2300

За бажання можна піднятися і до середнього пресету. До жорстких фриз і Input lag в управлінні це не призведе, а статистика просяде максимум на 13%. Цілком адекватна плата за трохи красивішу картинку.

Core i5-2300

Знову порадувала DOOM Eternal. Минулого разу нормально бігалося за високого пресету, а цього разу піднялися до рівня «Абсолютний кошмар». Легкі статори з'являються на момент початку нової частини локації. В іншому ніяких претензій до відеоряду чи управління немає.

Core i5-2300

У Red Dead Redemption 2 бонус від зміни Core i3 на i5 перевищує за 37%. У місті на процесор лягає більш високе навантаження, тому підлагування повністю не зникають. Зате відеоряд стає трохи плавнішим.

Core i5-2300

В Assassin's Creed Valhalla вирішили не змінювати пресет якості. За це гра нагородила нас плавнішим відеорядом. Показники виросли максимум на 117% та повністю зникли незрозумілі підвантаження під час руху героя. Проходити гру в такому режимі набагато приємніше, якщо відеокарта витягне.

Core i5-2300

Той самий варіант тестування вибрали і для Cyberpunk 2077. З Core i3 ми отримали прискорене слайд-шоу з поганою статистикою 1 та 0,1% Low. У цьому разі середня швидкість покращилася вдвічі, до 30 FPS. Інші показники знаходяться нижче за 15 кадрів/с, і від підгальмування нікуди не подітися, але вони нервують не так сильно.

Core i5-2300

Far Cry 6 з низьким пресетом повністю іграбельна. Середня швидкість піднімається до 50 кадрів/с. Невеликі статори іноді проскакують під час навантаження нових об'єктів і частин локацій. На зручність стрілянини вони не впливають. Та й картинка виглядає приємно.

Core i5-2300

Якщо Forza Horizon 5 запустити з тими ж ультра низькими налаштуваннями, що й у системі з Core i3, то середня швидкість не зміниться через активну вертикальну синхронізацію. Зате мінімум у 2 рази покращаться показники рідкісних та дуже рідкісних подій. У результаті радіємо більш плавному відеоряду та повній відсутності Input lag в управлінні.

Core i5-2300

Перехід до низького пресету можливий, але у такому разі статистика 1 і 0,1% Low опускається нижче за 30 FPS. На швидкості іноді складніше вписуватись у повороти. Зручність геймплею знижується, але за бажання грати можна.

Підсумок

Якщо ви збираєте дешеву ретро-систему під ігри, то рекомендуємо дивитися у бік повноцінного 4-ядерника. Так, він у 2 рази дорожчий: замість $10 потрібно заплатити трохи більше ніж $20. Але результати не забаряться. Повноцінні 4 ядра, навіть за трохи меншої частоти, працюють на 40-50% швидше від 4-х потоків.

В іграх значно підвищується комфортність геймплею. Фризи та статори або зовсім зникають у простих онлайн-проектах, або з'являються набагато рідше. Також покращується чуйність управління. З негативних моментів: як і раніше, дуже часто доведеться ввімкнути обмеження FPS, а для суттєвого поліпшення якості графіки запасу майже немає.

Можливо, Core i5-2500K у розгоні або Core i7-2600K впораються з новими іграми краще? Це ми перевіримо у наступних матеріалах.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 16-12-2021
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram