Пошук по сайту

up
::>Процесори >2020 > Ігровий тест AMD FX-6300 у 2020-му: тягне чи ні?

Ігровий тест AMD FX-6300 у 2020-му: тягне чи ні?

22-10-2020

Ми з великим задоволенням продовжуємо вивчати можливості процесорів AMD FX у сучасних реаліях. Першим до нас потрапив FX-4320. У даному ж матеріалі буде розглянуто AMD FX-6300 люб'язно наданий для тесту магазином «Мегабайт».

AMD FX-6300

Це 32-нм представник сімейства Vishera на мікроархітектурі Piledriver. Сам же чіп має в своєму складі 3 модулі - це 6 ядер з базовою частотою 3,9 ГГц і динамічним розгоном до 4,1 ГГц, 8 МБ кеш-пам'яті L3 при тепловому пакеті 95 Вт.

AMD FX-6300

AMD FX-6300

Важливою перевагою всіх «Фуфиксів» є розблокований множник для простого розгону. Іншими словами, беремо наймолодшого представника лінійки і в пару кліків отримуємо продуктивність старшої моделі, а якщо пощастить, то навіть більше. Вбудований контролер пам'яті гарантовано підтримує модулі DDR3-1866 у 2-канальному режимі.

AMD FX-6300

Переходимо до тестового стенду. У його основі знаходиться топова свого часу материнська плата ASRock Fatal1ty 990FX Killer.

AMD FX-6300

16-гігабайтного комплекту серії G.Skill TridentX вистачить для будь-яких проектів і будь-яких налаштувань. У номіналі він працював на частоті 1333 МГц з таймінгами 9-9-9-24.

AMD FX-6300

Охолодження процесора довірили ефективної 2-секційній СВО ID-COOLING DashFlow 240. У ній використовується великий водоблок з підвищеною продуктивністю. Є підтримка всіх без винятку сучасних платформ, а також низки застарілих.

AMD FX-6300

Для установки операційної системи, бенчмарків та ігор використовували два 2,5-дюймових твердотельника PATRIOT P200 на 1 ТБ.

AMD FX-6300

Щоб нічого не впиралося в відеопідсистему, взяли флагманський прискорювач MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X TRIO за який варто подякувати інтернет-магазину Telemart.

AMD FX-6300

Живлення всіх компонентів забезпечив «платиновий» Seasonic FOCUS PX-650. До його переваг віднесемо японські конденсатори, сучасну схемотехніку, надійний вентилятор, 10 років гарантії, повний перелік захистів і повністю модульний дизайн.

AMD FX-6300

Систему зібрали в Full Tower-корпусі RIOTORO CR1288TG. Він має відмінну продувність завдяки великій кількості перфорацій на передній, верхній і тильній панелях, а в комплекті постачання є відразу кілька пропелерів.

AMD FX-6300

Тепер пару слів про периферію. У даному циклі ми використовуємо пристрої від Defender.

AMD FX-6300

У першу чергу піде про повнорозмірну мембранну клавіатуру Defender Doom Keeper GK-100DL USB. Крім стандартного набору клавіш, вгорі корпуса є низка сірих кнопок з додатковими функціями. Також в комплекті постачання передбачені змінні ковпачки для WASD-блока і стрілок. Є і область для долонь.

AMD FX-6300

Середньоформатна мишка Defender Forced GM-020L USB Black має місце для великого пальця і ​​мізинця. Основним типом хвату можна вважати «долоню» або «пальці». Боковини хоч і гладкі, але не слизькі. В арсеналі є п'ять програмованих клавіш, які розташовані на звичних місцях.

AMD FX-6300

До пари маніпулятора рекомендуємо значний ігровий килим Defender Black XXL.

AMD FX-6300

Гарнітура Defender Warhead G-120 Black-Orange підійде власникам невеликої та середньої за розмірами голови. Комплектні амбушюри здалися нам недостатньо м'якими, що під час довгих ігрових сесій може викликати дискомфорт.

AMD FX-6300

В якості монітора використовували універсальний Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

AMD FX-6300

AMD FX-6300

Відразу після збирання і налаштування системи взялися за оверклокінг. Нам вдалося досягти стабільної роботи процесора на частоті 4,7 ГГц при напрузі 1,5 В. На жаль, але при меншому вольтажі періодично ловили синій екран смерті. З ОЗП не морочилися: актувати XMP-профіль DDR3-2400 з таймінгами 10-12-12-31 і погнали далі. Далі прискорили північний міст до 2600 МГц при напрузі 1,4 В. Шина Hyper-Transport працювала на 2400 МГц.

AMD FX-6300

У такому режимі система без проблем пройшла стрес-тест AIDA64. При цьому максимальна температура процесорних ядер піднімалася лише до 63 ° С.

AMD FX-6300

Тепер подивимося, як розгін вплинув на продуктивність. Для цього у нас припасені кілька стандартних синтетичних тестів. За даними AIDA64 швидкість запису, копіювання та читання з ОЗП підвищилася на 24-55%. Затримки доступу знизилася на 33%.

AMD FX-6300

Приріст у CineBench R15 склав близько 30-35%. Навіть у номіналі FX-6300 за балами випереджає розігнаний FX-4320. Оверклокінг дозволяє обігнати Ryzen 3 1300X і Core i5-7400.

AMD FX-6300

У CPU-Z отримуємо додаткові 30% і 33% для одно- і багатопоточного режиму. У однопотоці FX-4320 зміг випередити FX-6300 завдяки більш високим частотам. Останній поза конкуренцією при багатопотоковому навантаженні.

AMD FX-6300

Тепер до ігрових бенчмарків. У World of Tanks EnCore RT стоковий FX-6300 практично на рівних змагається з розігнаним FX-4320. Після розгону 6-ядерник отримує бонус у 39-48%.

AMD FX-6300

Схожа ситуація і в Shadow of the Tomb Raider: навіть в номіналі FX-6300 виявився трохи краще від розігнаного FX-4320. Оверклокінг дає додаткові 35-40% продуктивності.

AMD FX-6300

У Gears 5 повторюється помічена тенденція: навіть в стоці FX-6300 обганяє розігнаний FX-4320. Після розгону отримуємо зверху 16-27% по FPS.

AMD FX-6300

А ось із Wolfenstein: Youngblood картина дещо інша: розігнаний FX-4320 зміг обігнати 6-ядерного побратима в номіналі. Зате після розгону результати FX-6300 підвищилися на 30-46%, і він вирвався далеко вперед.

У середньому після оверклокінга продуктивність FX-6300 зросла на 34%. Для особливо допитливих: середня різниця між стокових FX-6300 і FX-4320 складає значні 37%. Після розгону 4-ядерник розрив скорочується до скромних 4%. У свою чергу розгін 6-ядерник допомагає йому випередити прискорений FX-4320 на 39%. 

AMD FX-6300

Усе, переходимо до основного ігрового тесту. А починаємо за традицією з простіших онлайн-проектів. У Dota 2 перехід з 4-х на 6 ядер дозволив підняти якість картинки на максимум. У середньому отримуємо більше сотні FPS. При великому скупченні персонажів і достатку спецефектів зустрічаються некритичні пригальмовування і дуже рідкісні події падають нижче за 30 кадрів/с. Але це не смертельно.

AMD FX-6300

World of Tanks на ультра обіцяє нам максимально плавний і приємний геймплей. Навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче за 60 FPS, а екіпаж миттєво реагує на команди. Звичайно, якщо у вас не Tog 2 або інше подібне «чудо».

AMD FX-6300

У War Thunder без проблем можна їздити і стріляти з максимальним пресетом графіки: у середньому отримуємо за 130 FPS і просідання не нижче за 30 кадрів/с. Ніяких проблем, крім влучних суперників, не помічено.

AMD FX-6300

В Apex Legends довірилися автоналаштуванню та залишили вертикальну синхронізацію. На виході отримали стабільні 60 FPS в середньому. До управління зауважень немає. Важливо відзначити, що в іграх, які використовують Easy Anti-Cheat, виник конфлікт з FPS Monitor, і оверлей моніторингу попросту не вбудовується.

AMD FX-6300

Операції в Rainbow Six Siege можна проходити при ультра пресеті графіки. У середньому отримуємо за сотню FPS і решту статистики понад 60 кадрів/с, що дозволяє без проблем захоплювати мету і вести вогонь на поразку.

AMD FX-6300

У CS: GO Danger Zone на мінімалках середня швидкість тримається в діапазоні сотні FPS, без будь-яких проблем. І це не на самих оптимізованих картах. Відповідно, у простіших режимах і на обкачаних картах показники будуть вищі.

AMD FX-6300

PUBG при народному міксі ультра і низьких налаштувань видає в середньому під 60 FPS, але іноді може дропнутися нижче за 15 кадрів/с. А ще добре відчуваються підфризи. Схожа ситуація і з мінімалки: плюс пара FPS, але підфризи нікуди не поділися. Схоже, знову уперелісь в пропускну здатність пам'яті або в одне з ядер, частина з яких періодично забита під зав'язку.

AMD FX-6300

У Fortnite відразу вибрали низькі налаштування графіки зі 100%-им масштабом рендеру і «залочений» FPS на 60. У такому разі бігається і стріляється досить бадьоро, хоча періодично проскакують дрібні підфризи і пригальмовування. Є відчуття, що можна перейти до середнього пресету графіки. У такому разі середня швидкість залишається на колишньому рівні, але фризи трохи частіші.

AMD FX-6300

В Escape from Tarkov не відчули особливої ​​різниці від зростання кількості ядер. На низьких отримуємо непогану середню швидкість, але періодично проскакують дроп нижче за 15 кадрів/с. Моніторинг цього не відображає, але відчуття, що вперлися в продуктивність одного ядра або дається взнаки брак пропускної здатності пам'яті.

AMD FX-6300

У GTA V виставили практично всі налаштування на високо, приправивши вертикальною синхронізацією. На виході отримуємо красиву і дуже плавну картинку. Звичайно, що управління чуйне і повністю прогнозоване.

AMD FX-6300

З 4-ма ядрами Assassin's Creed Odyssey була іграбельна тільки на низьких. Шість дозволяють сміливо виставити середні налаштування графіки. На виході буде під 60 FPS і навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче за 35 кадрів/с. У принципі, можна побігати і на високих, але в такому разі вже відчуваються періодичні лаги.

AMD FX-6300

Якщо з 4-ядерник ми бігали вулицями Новіграду на мінімалках, то 6 ядер дозволили насолодитися світом Відьмак 3 повною мірою. Викручуємо всі налаштування на максимум і отримуємо під 70 FPS в середньому. За статистикою дуже рідкісних подій можна побачити наявність мікрофризів, але вони не критичні. Хочете більш плавно? Є куди знижувати налаштування.

AMD FX-6300

Маючи хорошу відеокарту і FX-6300 Metro Exodus можна пройти на ультра з DX12, без Hair works і PhysX. У середньому отримуємо за 50 FPS і решту статистики в діапазоні 26-35 кадрів/с, але це не порушує плавність відеоряду. До управління немає претензій.

AMD FX-6300

У The Division 2 перехід з 4-х на 6 ядер дозволив підняти рівень графіки з низького до високого. З активованою вертикальною синхронізацією навіть статистика просідань не опускалася нижче за 50 FPS. Усе плавно і стабільно - грати одне задоволення.

AMD FX-6300

У Borderlands 3 FX-6300 дозволяє перейти на низькі налаштування, тоді як 4-ядерник тягнув тільки дуже низькі. Невелика різниця, але все ж приємно. У такому режимі середній FPS був близько 70 кадрів/с. Правда, за «доброю традицією» гра час від часу зустрічає статорами. На високих вони перетворюються в конкретні фризи.

AMD FX-6300

У Grounded можна сміливо вибирати епічний пресет графіки. На виході буде середній фреймрейт близько 70 FPS і дуже приємна інша статистика. Спочатку гра підвантажує дані, що добре видно по зверненню до накопичувачів, і зустрічаються мікрофризи, але за пару хвилин все стабілізується і немає ніяких питань.

AMD FX-6300

До речі, завдяки інтернет-магазину ключів keybox.com.ua ми маємо можливість тестувати «залізяки» у найновіших іграх. Про надійність магазину кажуть 10 років успішної роботи на ринку.

AMD FX-6300

Покрокова RPG Wasteland 3 автоматично запропонувала середні налаштування графіки. У такому режимі отримуємо під 60 FPS в середньому. Місцями проскакують мікрофризи і фреймрейт падає нижче за 10 кадрів/с, особливо в боях. Але це можна пробачити, враховуючи покроковий характер гри.

AMD FX-6300

У Horizon: Zero Dawn досить довга вступна частина, яку ми просто не встигли пройти, тому будемо показувати вам вбудований бенчмарк. На ультра нас чекало розчарування у вигляді сильних фризів. З пресетом «Пріоритет графіка» такого вже не було. Середня швидкість перевалила за 70 FPS. У середині тесту дуже рідкісні події опускалися до 22 кадрів/с, а в кінці отримали 26. Іншими словами - грати можна, але варто бути готовим до підфризів.

AMD FX-6300

Resident Evil 3 невимоглива до ресурсів процесора і при наявності відповідної відеокарти можна сміливо ставити пресет «Пріоритет графіка». У нашому разі вийшла середня швидкість під 140 FPS. Якщо глянути на моніторинг, то в графі 0,1% Low бачимо менше за 30 кадрів/с. Але такі просідання пов'язані з розпакуванням даних на SSD, і вони абсолютно не критичні.

AMD FX-6300

Бенчмарк Total War Saga Troy також позитивно відреагував на наявність в системі 6-ядерника. Вдалося підняти якість картинки на крок вище, тобто на високі. При цьому отримали вищу статистику, ніж на 4-ядернику, і попутно позбулися від підфризів.

AMD FX-6300

Завдяки потужній відеокарті в DOOM Eternal вийшло виставити пресет «Абсолютний кошмар». У такому режимі навіть у жорстких замісах дуже рідкісні події не опускаються нижче за 70 кадрів/с - і це все, що важливо знати про комфортність геймплея.

AMD FX-6300

У Red Dead Redemption 2 вийде пограти виключно на мінімалках, хіба тільки текстури можна виставити на ультра, якщо відеокарта дозволить. При цьому отримуємо 44 FPS у середньому і просідання трохи нижче за 30 кадрів/с. Чи не межа мрій, але картинка куди плавніше і приємніше, ніж на 4-ядерник.

Підсумок

Якщо 4-ядерний FX-4320 відверто слабо підходить для сучасних ігор, то на його тлі AMD FX-6300 виглядає куди приємніше. У більшості випадків додаткові два ядра дозволяють на крок підняти якість графіки і зменшити кількість дропів і фризів. Але тільки зменшити, адже позбутися від них повністю не вийде, навіть в деяких онлайн-проектах. Як і для всіх «Фуфиксів», обов'язковий комплексний розгін і наявність швидкої оперативної пам'яті!

Кого може зацікавити FX-6300? По-перше, тих, у кого вже є відповідний комплект плата і ОЗП, а на більш продуктивний камінь просто немає грошей. По-друге, тих, кому його просто подарували або він дістався за сущі копійки. Наступного разу ми подивимося вже на 8-ядерник і оцінимо його перспективи в сучасних іграх.

Автор: Віктор Єфіменко
Переклад: 
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 22-10-2020
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram