Пошук по сайту

up
::>Процесори >2020 > Ігровий тест AMD FX-6300 у 2020-му: тягне чи ні?

Ігровий тест AMD FX-6300 у 2020-му: тягне чи ні?

22-10-2020

AMD FX-6300

Усе, переходимо до основного ігрового тесту. А починаємо за традицією з простіших онлайн-проектів. У Dota 2 перехід з 4-х на 6 ядер дозволив підняти якість картинки на максимум. У середньому отримуємо більше сотні FPS. При великому скупченні персонажів і достатку спецефектів зустрічаються некритичні пригальмовування і дуже рідкісні події падають нижче за 30 кадрів/с. Але це не смертельно.

AMD FX-6300

World of Tanks на ультра обіцяє нам максимально плавний і приємний геймплей. Навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче за 60 FPS, а екіпаж миттєво реагує на команди. Звичайно, якщо у вас не Tog 2 або інше подібне «чудо».

AMD FX-6300

У War Thunder без проблем можна їздити і стріляти з максимальним пресетом графіки: у середньому отримуємо за 130 FPS і просідання не нижче за 30 кадрів/с. Ніяких проблем, крім влучних суперників, не помічено.

AMD FX-6300

В Apex Legends довірилися автоналаштуванню та залишили вертикальну синхронізацію. На виході отримали стабільні 60 FPS в середньому. До управління зауважень немає. Важливо відзначити, що в іграх, які використовують Easy Anti-Cheat, виник конфлікт з FPS Monitor, і оверлей моніторингу попросту не вбудовується.

AMD FX-6300

Операції в Rainbow Six Siege можна проходити при ультра пресеті графіки. У середньому отримуємо за сотню FPS і решту статистики понад 60 кадрів/с, що дозволяє без проблем захоплювати мету і вести вогонь на поразку.

AMD FX-6300

У CS: GO Danger Zone на мінімалках середня швидкість тримається в діапазоні сотні FPS, без будь-яких проблем. І це не на самих оптимізованих картах. Відповідно, у простіших режимах і на обкачаних картах показники будуть вищі.

AMD FX-6300

PUBG при народному міксі ультра і низьких налаштувань видає в середньому під 60 FPS, але іноді може дропнутися нижче за 15 кадрів/с. А ще добре відчуваються підфризи. Схожа ситуація і з мінімалки: плюс пара FPS, але підфризи нікуди не поділися. Схоже, знову уперелісь в пропускну здатність пам'яті або в одне з ядер, частина з яких періодично забита під зав'язку.

AMD FX-6300

У Fortnite відразу вибрали низькі налаштування графіки зі 100%-им масштабом рендеру і «залочений» FPS на 60. У такому разі бігається і стріляється досить бадьоро, хоча періодично проскакують дрібні підфризи і пригальмовування. Є відчуття, що можна перейти до середнього пресету графіки. У такому разі середня швидкість залишається на колишньому рівні, але фризи трохи частіші.

AMD FX-6300

В Escape from Tarkov не відчули особливої ​​різниці від зростання кількості ядер. На низьких отримуємо непогану середню швидкість, але періодично проскакують дроп нижче за 15 кадрів/с. Моніторинг цього не відображає, але відчуття, що вперлися в продуктивність одного ядра або дається взнаки брак пропускної здатності пам'яті.

AMD FX-6300

У GTA V виставили практично всі налаштування на високо, приправивши вертикальною синхронізацією. На виході отримуємо красиву і дуже плавну картинку. Звичайно, що управління чуйне і повністю прогнозоване.

AMD FX-6300

З 4-ма ядрами Assassin's Creed Odyssey була іграбельна тільки на низьких. Шість дозволяють сміливо виставити середні налаштування графіки. На виході буде під 60 FPS і навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче за 35 кадрів/с. У принципі, можна побігати і на високих, але в такому разі вже відчуваються періодичні лаги.

AMD FX-6300

Якщо з 4-ядерник ми бігали вулицями Новіграду на мінімалках, то 6 ядер дозволили насолодитися світом Відьмак 3 повною мірою. Викручуємо всі налаштування на максимум і отримуємо під 70 FPS в середньому. За статистикою дуже рідкісних подій можна побачити наявність мікрофризів, але вони не критичні. Хочете більш плавно? Є куди знижувати налаштування.

AMD FX-6300

Маючи хорошу відеокарту і FX-6300 Metro Exodus можна пройти на ультра з DX12, без Hair works і PhysX. У середньому отримуємо за 50 FPS і решту статистики в діапазоні 26-35 кадрів/с, але це не порушує плавність відеоряду. До управління немає претензій.

AMD FX-6300

У The Division 2 перехід з 4-х на 6 ядер дозволив підняти рівень графіки з низького до високого. З активованою вертикальною синхронізацією навіть статистика просідань не опускалася нижче за 50 FPS. Усе плавно і стабільно - грати одне задоволення.

AMD FX-6300

У Borderlands 3 FX-6300 дозволяє перейти на низькі налаштування, тоді як 4-ядерник тягнув тільки дуже низькі. Невелика різниця, але все ж приємно. У такому режимі середній FPS був близько 70 кадрів/с. Правда, за «доброю традицією» гра час від часу зустрічає статорами. На високих вони перетворюються в конкретні фризи.

AMD FX-6300

У Grounded можна сміливо вибирати епічний пресет графіки. На виході буде середній фреймрейт близько 70 FPS і дуже приємна інша статистика. Спочатку гра підвантажує дані, що добре видно по зверненню до накопичувачів, і зустрічаються мікрофризи, але за пару хвилин все стабілізується і немає ніяких питань.

AMD FX-6300

До речі, завдяки інтернет-магазину ключів keybox.com.ua ми маємо можливість тестувати «залізяки» у найновіших іграх. Про надійність магазину кажуть 10 років успішної роботи на ринку.

AMD FX-6300

Покрокова RPG Wasteland 3 автоматично запропонувала середні налаштування графіки. У такому режимі отримуємо під 60 FPS в середньому. Місцями проскакують мікрофризи і фреймрейт падає нижче за 10 кадрів/с, особливо в боях. Але це можна пробачити, враховуючи покроковий характер гри.

AMD FX-6300

У Horizon: Zero Dawn досить довга вступна частина, яку ми просто не встигли пройти, тому будемо показувати вам вбудований бенчмарк. На ультра нас чекало розчарування у вигляді сильних фризів. З пресетом «Пріоритет графіка» такого вже не було. Середня швидкість перевалила за 70 FPS. У середині тесту дуже рідкісні події опускалися до 22 кадрів/с, а в кінці отримали 26. Іншими словами - грати можна, але варто бути готовим до підфризів.

AMD FX-6300

Resident Evil 3 невимоглива до ресурсів процесора і при наявності відповідної відеокарти можна сміливо ставити пресет «Пріоритет графіка». У нашому разі вийшла середня швидкість під 140 FPS. Якщо глянути на моніторинг, то в графі 0,1% Low бачимо менше за 30 кадрів/с. Але такі просідання пов'язані з розпакуванням даних на SSD, і вони абсолютно не критичні.

AMD FX-6300

Бенчмарк Total War Saga Troy також позитивно відреагував на наявність в системі 6-ядерника. Вдалося підняти якість картинки на крок вище, тобто на високі. При цьому отримали вищу статистику, ніж на 4-ядернику, і попутно позбулися від підфризів.

AMD FX-6300

Завдяки потужній відеокарті в DOOM Eternal вийшло виставити пресет «Абсолютний кошмар». У такому режимі навіть у жорстких замісах дуже рідкісні події не опускаються нижче за 70 кадрів/с - і це все, що важливо знати про комфортність геймплея.

AMD FX-6300

У Red Dead Redemption 2 вийде пограти виключно на мінімалках, хіба тільки текстури можна виставити на ультра, якщо відеокарта дозволить. При цьому отримуємо 44 FPS у середньому і просідання трохи нижче за 30 кадрів/с. Чи не межа мрій, але картинка куди плавніше і приємніше, ніж на 4-ядерник.

Підсумок

Якщо 4-ядерний FX-4320 відверто слабо підходить для сучасних ігор, то на його тлі AMD FX-6300 виглядає куди приємніше. У більшості випадків додаткові два ядра дозволяють на крок підняти якість графіки і зменшити кількість дропів і фризів. Але тільки зменшити, адже позбутися від них повністю не вийде, навіть в деяких онлайн-проектах. Як і для всіх «Фуфиксів», обов'язковий комплексний розгін і наявність швидкої оперативної пам'яті!

Кого може зацікавити FX-6300? По-перше, тих, у кого вже є відповідний комплект плата і ОЗП, а на більш продуктивний камінь просто немає грошей. По-друге, тих, кому його просто подарували або він дістався за сущі копійки. Наступного разу ми подивимося вже на 8-ядерник і оцінимо його перспективи в сучасних іграх.

Автор: Віктор Єфіменко
Переклад: 
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 22-10-2020
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram