Тестування відеокарти ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE Edition
31-12-2008
Внести розмаїтість у свій модельний ряд і тим самим трохи виділитися з загальної маси компанія ZOTAC постаралася за допомогою вже масової відеокарти NVIDIA GeForce 9800 GTX+, але забезпечивши її водяною системою охолодження, що зробило таку пропозицію просто унікальною. Одразу зворушує саме оригінальність підходу. Адже водяне охолодження дозволяє значно поліпшити розгінний потенціал та іноді знизити шум від працюючої на повну силу відеокарти. Його можливості і практичну користь ми постараємося описати в цій статті. Одразу відзначимо, що головною «родзинкою» NVIDIA GeForce 9800 GTX+, яка відрізняє її від звичайного GeForce 9800 GTX, є підвищені частоти роботи, що суттєво поліпшує продуктивність, а також виробництво самого GPU по новому 55 нм техпроцесу.
Нагадаємо коротко основні технічні особливості задіяного в даному рішенні графічного процесора NVIDIA GeForce 9800 GTX+ у порівнянні з попередніми та сусідніми моделями в ряді:
|
GeForce 9800 GTX+ |
GeForce 9800 GTX |
GeForce 9800 GT |
GeForce 8800 GTS 512 |
Графічний процесор |
G92-420-B1 |
G92-420-A2 |
G92-270-B1 |
G92-400-A2 |
Техпроцес, нм |
55 |
65 |
55 |
65 |
Частота ядра, МГц |
738 |
675 |
600 |
650 |
Частота уніфікованих процесорів, МГц |
1836 |
1688 |
1500 |
1625 |
Кількість універсальних процесорів |
128 |
112 |
128 | |
Кількість текстурних блоків / блоків блендінгу |
64/16 |
56/16 |
64/16 | |
Об'єм пам'яті, МБ |
512 | |||
Ефективна частота пам'яті, МГц |
2200 (2*1100) |
1800 (2*900) |
1940 (2*970) | |
Тип пам'яті |
GDDR3 | |||
Розрядність шини пам'яті, біт |
256 | |||
Підтримка Multi-GPU |
3-way SLI |
SLI | ||
Технології |
PureVideo, Phys, CUDA, HybridPower |
PureVideo, Phys | ||
Критична температура GPU, °C |
105 | |||
Енергоспоживання, Вт |
до 141 |
до 140 |
до 105 |
до 140 |
Як бачите, основною відмінною рисою GeForce 9800 GTX+ від звичайного GeForce 9800 GTX є новий більш тонкий 55 нм техпроцес, що дозволило при умовно незмінному тепловиділенні задати графічному процесору більш високі тактові частоти. Це, звичайно ж, повинно позитивно позначитися на продуктивності. Крім того, любителі розгону отримують надію на кращий розгінний потенціал обновленого GPU.
Специфікація не відрізняється від рішень повністю відповідним рекомендаціям компанії виробника чіпа:
Виробник і модель |
ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE Edition (ZT-98PES2P-WSP) |
Графічне ядро |
NVIDIA GeForce 9800 GTX+ (G92-420-B1) |
Конвеєра |
128 уніфікованих |
Підтримувані API |
DirectХ 10.0 |
Частота ядра / шейдерного блоку, МГц |
738/ 1836 |
Об'єм (тип) пам'яті, МБ |
512 (GDDR3) |
Реальна (ефективна) частота пам'яті, МГц |
1100 (2200 DDR) |
Шина пам'яті |
256 біт |
Стандарт шини |
PCI Express 2.0 x16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560 x 1600 у режимі dual-link DVI |
Виходи |
2x DVI-I (VGA тільки через перехідник) |
Підтримка HDCP |
Є |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
Всі продукти цього виробника зберігають загальну стилістику упаковки. Це видно і на «топових» рішеннях серії ZONE. Відзначимо, що піддослідна відеокарта, маючи досить значні розміри, поставляється в кольоровій картонній коробці досить великих габаритів.
Упаковка має оформлення в золотаво-чорних тонах з характерним для відеокарт даної серії графічним наповненням. На лицьовій стороні зазначені деякі її ключові особливості: наявність 512 МБ відеопам'яті GDDR3, 256-бітної шини пам'яті, DVI Audio і перехідника HDMI, підтримки Dual-Link DVI, підтримка HDTV і HDCP, а також малі габарити системи водяного охолодження.
На звороті зазначені переваги використання GeForce 9800 GTX+ для ігор, перераховує всі можливості і підтримувані технології для даного графічного процесора, а також трохи пояснює деякі з них.
Але головний упор, як і передбачалося, тут зроблений на водяному охолодженні – наведені графіки температурного режиму роботи, які демонструють спад температури на 21°С. Це сприяє не тільки зниженню температури роботи самої відеокарти, але і всіх компонентів системи. Адже гаряче повітря одразу виводиться назовні, а не потрапляє в циркуляцію всередині системного блоку. Нижче зроблений акцент на малі габарити системи водяного охолодження. Основний радіатор кріпитися як витяжна турбіна на задній частині системного блоку, який, з одного боку, надає більше простору в самому корпусі, а з іншого, збільшує ефективність охолодження.
На бічних сторонах вказана підтримка різних технологій від компанії NVIDIA, таких як зниження споживання електроенергії завдяки HybridPower Technology і підтримка режиму SLI, що дозволяє задіяти декілька відеокарт для збільшення продуктивності.
Також наведена корисна таблиця робочих частот відеокарти і основних її можливостей та підтримуваних технологій. А також виробник досить докладно описав мінімальні системні вимоги, підтримувані операційні системи та звернув увагу на потребу у використанні блоку живлення потужністю в 450 Вт, що стане основою стабільної роботи системи.
Всередині зовнішньої строкатої оболонки знаходиться чорна коробка з гофрованого картону з невеликим вікном, у якому видніється сама відеокарта.
Всередині її в паралоновій оболонці лежить сама відеокарта. Поруч покладений радіатор водяної системи охолодження і її вентилятор, а також додаткова комплектація.
У комплект поставки, крім самої відеокарти, входять:
- 2 перехідника з пари Molex на 6-контактний роз’єм живлення PCI Express;
- Перехідник з DVI на VGA;
- Перехідник з DVI на HDMI;
- Перехідник з S-Video на компонентний TV-Out;
- Внутрішній кабель SPDIF;
- Фірмова наклейка компанії ZOTAC;
- Короткий посібник з встановлення відеокарти;
- Документація на саму відеокарту;
- Диск з грою XIII Century Death or Glory;
- CD-диск з драйвером і ПЗ.
Відзначимо докладну додаткову інструкцію з встановлення саме такої відеокарти в системний блок, що повинна полегшити цей процес новачкам у самостійному апгрейді комп'ютера.
Відеокарта за розмірами дуже схожа на звичайну версію GeForce 9800 GTX+, але її відмінністю стала конструкція системи охолодження. Саме вона обумовлює виконання верхньої частини системи охолодження. Дизайн поліграфії виконаний у стилі інших моделей цієї лінійки.
А ось зворотна сторона карти цілком схожа зі стандартною реалізацією прискорювачів цієї серії. Як тільки наклейки компанії ZOTAC звертають увагу на виробника, так виступаючі трубки водяної системи охолодження говорять про незвичайність такого рішення.
Не набула змін і панель роз’ємів, на якій присутні все ті ж два універсальних порти DVI, легко переутворених за допомогою перехідників в VGA або HDMI, і TV-Out з можливістю виведення покомпонентного HDTV.
Два 6-контактних роз’єми додаткового живлення і аудіовход SPDIF теж знаходяться на колишніх місцях на верхньому торці відеокарти.
Спеціально розроблена для компанії ZOTAC система рідинного охолодження призвела до незаперечної відмінності зовнішнього вигляду відеокарти, а також обумовила наявність виносного модуля, що кріпиться на місце витяжного вентилятора в корпусі.
При цьому радіатор має можливість кріплення в практично будь-якому корпусі з посадковими місцями для 80, 92 і 120 мм вентиляторів.
Сама ж друкована плата без системи охолодження нічим не відрізняється від плати в інших рішеннях на GeForce 9800 GTX/GTX+.
Але з термоінтерфейсом виробник явно «переборщив» - його надто багато, що не можна назвати позитивною особливістю.
Зате основа «кулера» оброблена дуже добре, майже до дзеркального стану.
На досліджуваному прискорювачі встановлений 55 нм графічний процесор G92-420-B1. Він функціонує на частоті 740 МГц при частоті шейдерного домену 1836 МГц. Для обміну даними з відеопам'яттю використовується 256-бітна шина.
Правда програма GPU-Z говорить про трохи інший чіп, що лежить в основі прискорювача, але отут можна сказати одне - всі можуть помилятися.
Відеопам'ять стандарту GDDR3, загальним об'ємом 512 МБ, набрана вісьма мікросхемами SAMSUNG, які мають номінальну частоту до 1200 МГц (2400 МГц DDR) при напрузі живлення 2,05 В. Але на карті чіпи пам'яті функціонують трохи повільніше на рекомендованій для GeForce 9800 GTX+ частоті 1100 МГц (2200 МГц DDR), що забезпечує ним деякий розгінний потенціал.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Тестування продуктивності нічого нового не показало, маючи стандартне розведення друкованої плати та наповнення, що працює на рекомендованих частотах, відеокарта ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE Edition цілком передбачувану швидкодію, що забезпечує можливість насолодитися будь-якою сучасною грою, але не завжди при максимальних налаштуваннях у дуже високій роздільній здатності. Куди більш цікаво перевірити обіцяну ефективність системи охолодження.
У закритому корпусі при тривалому повному навантаженні графічний процесор розігрівся тільки до 67 C, що в цілому підтверджує наведений на упаковці графік ефективності. А що ж щодо гучності? На жаль, використовувану систему охолодження не можна назвати безшумною, незважаючи на приналежність відеокарти до серії ZONE. Найбільшим джерелом шуму є встановлена на прискорювачі помпа, що і порушує гармонію, здавалося б, ідеального рішення. Але, якщо не чіплятися, то використовувана система водяного охолодження створює приблизно стільки ж шуму, скільки і еталонний кулер, будучи при цьому більш ефективною.
ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE SLI
Оскільки до нас на тестування прийшли одразу два прискорювачі ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE, то ми, звичайно, спробували оцінити приріст продуктивності від об'єднання їх у режимі SLI. Правда практичне значення має тільки сам факт GeForce 9800 GTX+ SLI, бо саме пару прискорювачів серії ZONE практично нереально розмістити в одному системному блоці - у нашому випадку другий радіатор системи охолодження лежав просто поруч з корпусом.
Тестовий пакет |
Одна відеокарта |
GeForce 9800 GTX+ SLI |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
15617 |
19810 |
26,85 |
SM2.0 Score |
6606 |
8147 |
23,33 | |
HDR/SM3.0 Score |
6281 |
9244 |
47,17 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
7875 |
14412 |
83,01 |
High |
4561 |
8697 |
90,68 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
132,0 |
171,4 |
29,85 |
2048x1536 |
94,4 |
134,6 |
42,58 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
121,4 |
198,7 |
63,67 |
2048x1536 |
82,3 |
145,5 |
76,79 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
81,20 |
149,79 |
84,47 |
1600x1200 |
64,25 |
120,10 |
86,93 | |
2048x1536 |
46,74 |
86,88 |
85,88 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
58,68 |
109,41 |
86,45 |
1600x1200 |
46,90 |
86,10 |
83,58 | |
2048x1536 |
32,53 |
61,30 |
88,44 | |
Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
51,30 |
96,60 |
88,30 |
Balanced |
29,10 |
54,60 |
87,63 | |
High |
25,70 |
48,60 |
89,11 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
51,55 |
84,99 |
64,87 |
1600x1200 |
38,57 |
64,49 |
67,20 | |
2048x1536 |
24,39 |
31,45 |
28,95 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
45,15 |
76,43 |
69,28 |
1600x1200 |
33,55 |
58,32 |
73,83 | |
2048x1536 |
21,06 |
24,23 |
15,05 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
32,53 |
51,27 |
57,61 |
1600x1200 |
23,85 |
38,59 |
61,80 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
29,88 |
47,58 |
59,24 |
1600x1200 |
21,94 |
36,52 |
66,45 | |
Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
74,5 |
134,9 |
81,07 |
1600x1200 |
57,9 |
107,5 |
85,66 | |
2048x1536 |
39,5 |
61,6 |
55,95 | |
Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
92,7 |
175,1 |
88,88 |
Scene2 |
68,8 |
124,8 |
81,35 | |
Scene3 |
106,2 |
192,8 |
81,51 | |
Scene4 |
71,68 |
133,07 |
85,64 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
38,0 |
53,0 |
39,47 |
1600x1200 |
29,0 |
45,0 |
55,17 | |
2048x1536 |
19,0 |
32,0 |
68,42 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
46,73 |
52,73 |
12,84 |
1600x1200 |
38,5 |
46,4 |
20,72 | |
2048x1536 |
28,2 |
40,6 |
43,89 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
35,57 |
42,50 |
19,48 |
1600x1200 |
30,3 |
39,2 |
29,24 | |
2048x1536 |
15,9 |
0,0 |
-100,00 |
Рівень продуктивності пари GeForce 9800 GTX+ у режимі SLI у багатьох тестах збільшується майже в два рази, що забезпечує найчастіше перевагу навіть над GeForce GTX 280, але тільки поки картам достатньо ефективного об'єму пам'яті у «всього» 512 МБ.
Розгін
Ефективна система охолодження дозволяє сподіватися на досить гарні можливості розгону прискорювача ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE.
Як бачимо, надії цілком виправдані. Відеокарта в закритому корпусі, правда з трохи поліпшеним завдяки VIZO Propeller охолодженням, цілком стабільно запрацювала на частотах: 810 МГц растровий домен GPU, 2052 Мгц шейдерний домен, 2500 МГц відеопам'ять. Таким чином, розгін склав майже 10% для самого графічного процесора, а також майже 12% для шейдерного домену і 14% для відеопам'яті. Це дозволяє сподіватися на цілком відчутний приріст швидкодії.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
15617 |
16163 |
3,50 |
SM2.0 Score |
6606 |
7073 |
7,07 | |
HDR/SM3.0 Score |
6281 |
6866 |
9,31 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
7875 |
8665 |
10,03 |
High |
4561 |
5070 |
11,16 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
132,0 |
144,3 |
9,32 |
2048x1536 |
94,4 |
103,7 |
9,85 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
121,4 |
133,8 |
10,21 |
2048x1536 |
82,3 |
91,0 |
10,57 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
81,20 |
88,03 |
8,41 |
1600x1200 |
64,25 |
71,03 |
10,55 | |
2048x1536 |
46,74 |
51,01 |
9,14 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
58,68 |
64,88 |
10,57 |
1600x1200 |
46,90 |
51,34 |
9,47 | |
2048x1536 |
32,53 |
35,64 |
9,56 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
51,55 |
56,11 |
8,85 |
1600x1200 |
38,57 |
42,07 |
9,07 | |
2048x1536 |
24,39 |
26,41 |
8,28 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
45,15 |
49,11 |
8,77 |
1600x1200 |
33,55 |
36,65 |
9,24 | |
2048x1536 |
21,06 |
23,51 |
11,63 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
32,53 |
35,97 |
10,57 |
1600x1200 |
23,85 |
26,43 |
10,82 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
29,88 |
32,90 |
10,11 |
1600x1200 |
21,94 |
23,87 |
8,80 |
Приріст продуктивності цілком прогнозуємий - 9-12%. З одного боку, не так і багато, як хотілося б, але, з іншого, навіть це буде цілком відчутно у важких режимах сучасних ігор, особливо при високій роздільній здатності.
Висновки
Графічний прискорювач ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE Edition являє собою приклад ексклюзивного підходу до організації охолодження, здавалося б, звичайної відеокарти. Подібна «інтегрована» система водяного охолодження здатна помітно поліпшити тепловий режим відеокарти, а також всієї системи в цілому, завдяки відведенню тепла від графічного прискорювача за межі корпусу. На жаль, запропоноване рішення не забезпечило зниження шуму від системи охолодження, зате дозволило трохи збільшити розгінний потенціал.
Позитивні якості:
- Використання ефективної водяної системи охолодження;
- Ексклюзивний підхід до охолодження;
- Гарний розгінний потенціал.
Недоліки:
- Відсутність зменшення шуму від системи охолодження;
- Помітне збільшення вартості відеокарти.
Автори: Валерій Паровишник, Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку компанії «ELKO Kiev» офіційному дистриб’ютору ZOTAC International в Україні за надані для тестування відеокарти.
Опубліковано : 31-12-2008
Підписатися на наші канали | |||||