Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2009 > ZOTAC ZT-20201-10L

Знайомство з NVIDIA GeForce GT 220 на прикладі відеокарти ZOTAC

21-10-2009

Минулого тижня досить тихо, напевно внаслідок затримки через проблеми з виробництвом, компанія NVIDIA запропонувала нові графічні процесори 200-ї серії low-end рівня GeForce 210 та GeForce GT 220, які позиціюються як більш функціональна та економічна заміна GeForce 9400 GT, GeForce 9500 GT та GeForce 9600 GSO.

 

GeForce 210

GeForce GT 220

Еталонні версії відеокарт на GeForce 210 та  GeForce GT 220

Відмінними рисами графічних процесорів GeForce 210 та GeForce GT 220 є: виготовлення по новому 40 нм техпроцесу, введення підтримки DirectХ 10.1 та OpenGL 3.1, інтеграція багатоканального звукового кодека, підтримка універсального цифрового інтерфейсу HDMI версії 1.3a. Більш докладно характеристики виглядають ось так:

 

NVIDIA GeForce GT 220

NVIDIA GeForce 210

Графічне ядро

GT216

GT218

Техпроцес виробництва, нм

40

Частота ядра, МГц

625

589

Кількість універсальних процесорів, шт

48

16

Частота універсальних процесорів, МГц

1360

1402

Підтримувані типи пам'яті

DDR3

DDR2

Рекомендований об'єм пам'яті для відеокарт, МБ

1024

512

Частота (ефективна) роботи відеопам'яті, МГц

790 (1580)

500 (1000)

Ширина інтерфейсу пам'яті, біт

128

64

Пропускна здатність шини пам'яті, ГБ/с

25,3

8,0

Апаратна підтримка графічних API

Microsoft DirectХ 10.1, OpenGL 3.1

Підтримка NVIDIA PhysХ

Є

Підтримка NVIDIA CUDA

Є

Апаратне прискорення відтворення відео

NVIDIA PureVideo HD
(H.264, VC-1, WMV, DivХ, MPEG-2 та MPEG-4)

Підтримка відеовиходів

DVI, VGA, HDMI

Максимальна роздільна здатність на цифровому моніторі

2560x1600

Максимальна роздільна здатність на аналоговому моніторі

2048x1536

Підтримка багатомоніторних режимів

Є

Підтримка HDCP

Є

Вбудований багатоканальний звуковий кодек

Є

Інтерфейс сполучення з ПК

PCI Express 2.0

Критична температура графічного процесора, ºС

105

Максимальне енергоспоживання еталонної відеокарти, Вт

58,0

30,5

Мінімальна потужність блоку живлення, Вт

300

 Вартість, що рекомендується, $

69-79

40-50

Як видно з характеристик нових графічних процесорів, рішення на NVIDIA GeForce 210 повинні стати просто функціональною та дещо більш продуктивною альтернативою вбудованим у чіпсет відеокартам, в той час як продукти на NVIDIA GeForce GT 220 можуть виявитися дійсно цікавою заміною бюджетних графічних прискорювачів попереднього покоління. Поміркуєте самі, порівнюючи можливості старшої новинки з найбільш близькими за вартістю конкурентами та попередниками:

 

GeForce 9500 GT

GeForce 9600 GSO

GeForce GT 220

Radeon HD 4650

Radeon HD 4670

Частота ядра, МГц

550

550/ 650

625

600

570

Кількість блоків адресації та фільтрації текстур

16

48/32

16

32

Кількість блоків ROPs

8

12/16

8

16

Частота потокових процесорів, МГц

1400

1375 / 1625

1360

600

750

Кількість потокових процесорів

32

96/48

48

320

 Об'єм відеопам'яті, що рекомендується, МБ

256/ 512

384/ 512

512/ 1024

512

Підтримувані типи пам'яті

DDR2 / DDR3

DDR3

DDR2 / DDR3

DDR2

DDR3

Ефективна частота відеопам'яті, МГц

800/1600

1800

800/1580

800

2000

Інтерфейс пам'яті, біт

128

192/ 256

128

128

128

Підтримка DirectХ

10.0

10.1

Підтримка OpenGL

2.1

3.1

Підтримка PhysХ

Є

Немає

Аппаратне прискорення відео

Є

Вбудований звуковий кодек

Немає

Є

Енергоспоживання, Вт

50

105/90

58

50

60

Одразу ж звертаємо увагу, що хоча на сайті виробника графічного процесора GeForce GT 220 акцентується увага саме на можливостях еталонної версії прискорювача з 1 ГБ відеопам'яті стандарту GDDR3, сам GPU здатний працювати і з більш повільною пам'яттю GDDR2, що одразу ж підтвердили партнери, представивши і більш доступні версії відеокарт. Наприклад, у компанії ZOTAC в асортименті одразу ж з'явилися три моделі на NVIDIA GeForce GT 220.

Модель

ZOTAC GeForce GT 220
(ZT-20201-10L)

ZOTAC GeForce GT 220 Synergy Edition 1GB
(ZT-20203-10L)

ZOTAC GeForce GT 220 Synergy Edition 512MB
(ZT-20202-10L)

Частота растрового/шейдерного доменів графічний процесор, МГц

625/1360

Тип використовуваної відеопам'яті

GDDR3

GDDR2

Об'єм відеопам'яті, МБ

1024

512

Частота (ефективна) відеопам'яті, МГц

790 (1580)

400 (800)

Звісно, рішення з менш швидкою пам'яттю та, тим більше, зменшеним її об'ємом будуть трохи повільніше, і падіння продуктивності ми сподіваємося оцінити в недалекому майбутньому, а поки почнемо знайомство з новинками. Сьогодні ми розглянемо найбільш ефективний варіант використання графічного чіпа NVIDIA GeForce GT 220, а допоможе нам це зробити відеокарта ZOTAC GeForce GT 220 (ZT-20201-10L).

Поставка, комплектація, специфікація

ZOTAC GeForce GT 220 (ZT-20201-10L)

Поставляється відеокарта в досить компактній картонній коробці, що оформлена в традиційних для ZOTAC кольорах. На лицьовій стороні упаковки з ідентифікаційних даних є тільки назва графічного процесора, на якому заснована відеокарта. Тут же, за допомогою логотипів різних розмірів і форми, зазначені деякі особливості прискорювачів серії, а також комплектації. Так тут відзначена підтримка OpenGL 3.1, NVIDIA PhysХ, NVIDIA CUDA, NVIDIA PureVideo HD, а також інтерфейсів PCI Express 2.0 та Dual-Link DVI. Особливістю комплектації повинні стати пакет тестування 3D-продуктивності Futuremark 3DMark Vantage і фірмова добірка утиліт з підтримкою NVIDIA CUDA - ZOTAC Boost.

Значно інформативніше бічні грані коробки. Тут, наприклад, перелічені всі основні особливості графічного адаптера, включаючи обіцянки повної сумісності з Microsoft Windows 7.

Трохи нижче підкреслені мінімальні вимоги до системи, у яку буде встановлюватися відеокарта. Незважаючи на відсутність додаткового роз’єму живлення зазначена не тільки мінімально необхідна потужність блоку живлення -300 Вт, але і необхідність одержання по лінії 12V не менш 18 А.

На іншій бічній стороні можна знайти коротку, але досить інформативну, специфікацію продукту, що помітно полегшує процес вибору та ідентифікації.

ZOTAC GeForce GT 220 (ZT-20201-10L)

На звороті коробки є маркетингова інформація, яка повторює опис новинки з офіційного сайту виробника GPU. З корисного користувачам можна відзначити, хіба що, список комплектації.

До речі, комплект поставки ZOTAC GeForce GT 220, через відсутність необхідності в різних перехідниках, здається дуже скромним. Він прикрашений тільки додатковим програмним забезпеченням. Всередині коробки, крім відеокарти, знаходяться:

  • повна та коротка інструкції з встановлення;
  • вкладиш з поясненням можливостей пакета ПЗ ZOTAC Boost;
  • диск з ПЗ та драйверами;
  • диск з ПЗ 3DMark Vantage;
  • наклейка на корпус.

Перш ніж розглядати сам прискорювач та оцінювати його можливості, давайте познайомимося з його специфікацією.

Модель           

ZOTAC GeForce GT 220 (ZT-20201-10L)

Графічне ядро   

NVIDIA GeForce GT 220 (GT216-300-A2)

Конвеєра           

48 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectХ 10.1 (Shader Model 4.1) OpenGL 3.1

Частота ядра, МГц   

625

Частота уніфікованих процесорів, МГц

1360

Частота пам'яті (ефективна), МГц

790 (1580)

Об'єм (тип) пам'яті, МБ           

1024 (GDDR3)

Шина пам'яті, біт           

128

Стандарт шини

PCI Express X16 2.0

Максимальна роздільна здатність           

До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) або 1920x1200 (Single-link DVI)
До 1920x1080 (HDMI)
До 2048x1536 (VGA)

Виходи            

1x HDMI
1x DVI-I
1x VGA

Підтримка HDCP

Є

Прискорення декодування відео

H.264, VC-1, WMV, DivХ, MPEG-2 та MPEG-4

Споживана потужність, Вт

≈58

Максимально припустима температура ядра, 0С

105

Драйвери           

Свіжі драйвери можна скачати з:
- сайту виробника GPU;
- сайту виробника відеокарти.

Сайт виробника           

http://www.zotac.com/

Як видно зі специфікації, відеокарта ZOTAC ZT-20201-10L має характеристики, що рекомендуються виробником GPU, але чи подібний її дизайн з еталонним, це ще з'ясуємо.

GeForce GT 220

«Референсна» карта NVIDIA GeForce GT 220

ZOTAC GeForce GT 220 (ZT-20201-10L)

Відеокарта ZOTAC GeForce GT 220 (ZT-20201-10L)

Навіть не розбираючи відеокарту ZOTAC ZT-20201-10L видно, що вона виконана на друкованій платі власної розробки. Причому дизайн і виконання прискорювача явно відрізняється на найкраще: у стабілізаторі живлення застосовані закриті дроселі, а роз’єм живлення кулера підтримує більш економічний PWM-режим. Біля половини лицьової сторони прискорювача приховано під оригінальним по конструкції кулером, що на відміну від еталонної турбіни має трохи більшу поверхню теплообміну.

ZOTAC GeForce GT 220 (ZT-20201-10L)

На звороті плати немає великих схемотехнічних елементів та, взагалі, крім стандартної наклейки з назвою відеокарти на ній немає нічого цікавого.

ZOTAC GeForce GT 220 (ZT-20201-10L)

На інтерфейсну панель, традиційно для компанії ZOTAC пофарбовану в чорний колір, виведені всі найбільш актуальні відеопорти: аналоговий D-Sub (VGA), мультимедійний цифрової високої чіткості HDMI і традиційний цифровий DVI-I ( що дозволяє через перехідник одержати ще один VGA). Хтось з жалем сприйме відсутність телевізійного виходу, але, з іншого боку, всі сучасні телевізори та мультимедійні монітори підтримують саме цифрові інтерфейси.

ZOTAC GeForce GT 220 (ZT-20201-10L)

Знявши систему охолодження, яку ми розглянемо трохи пізніше, можна вивчити будову плати детальніше. Графічний процесор розташований практично в центрі плати, а довкола нього розташовані вісім мікросхем відеопам'яті та елементи стабілізатора живлення. Радіатор системи охолодження, для запобігання пошкодження графічного процесора під час встановлення або заміни термопасти, спирається на спеціальні гумові шайби.

GT216-300-A2

Сам же графічний процесор NVIDIA GeForce GT 220 має маркування GT216-300-A2. Цей чіп зроблений на фабриці TSMC з дотриманням норм 40 нм техпроцесу.

GPU-Z ZOTAC GeForce GT 220

Як підтверджує утиліта GPU-Z, графічний процесор працює на рекомендованих NVIDIA частотах: 625 МГц для растрового домену та 1360 МГц для шейдерного. Обмін даними з відеопам'яттю відбувається по 128-розрядній шині.

ADP3208 ON Semiconductor

До речі, за стабільність живлення GPU відповідає двофазний стабілізатор живлення, керований ШІМ-контроллером ADP3208 виробництва ON Semiconductor.

GDDR3 K4W1G1646E-HC12 SAMSUNG

Відеопам'ять прискорювача загальним об'ємом 1 ГБ набрана вісьма гігабітними мікросхемами GDDR3 K4W1G1646E-HC12 виробництва SAMSUNG. Відповідно до документації номінальна частота роботи чіпів пам'яті становить 800 МГц (1600 МГц ефективна) при напрузі живлення 1,5 В. Оскільки за замовчуванням відеопам'ять працює на ефективній тактовій частоті 1580 МГц, то резерву для її гарантованого розгону практично немає.

Система охолодження відеокарти ZOTAC GeForce GT 220  - це цільний алюмінієвий радіатор з встановленим у поглибленні невеликим вентилятором. Кріпиться вся ця конструкція за допомогою чотирьох гвинтів, що забезпечує гарний і рівномірний притиск. На жаль, радіатор не торкається чипів пам'яті, отже, і не охолоджує їх. Встановлений вентилятор має можливість регулювання швидкості обертання методом ШІМ і заснований на підшипниках ковзання, що забезпечує йому тиху роботу одразу, але не гарантує довговічність. Подивимося, наскільки ефективно справляється зі своїм завданням система охолодження.

Після тривалого інтенсивного навантаження температура графічного чіпу склала тільки 53ºC, що вдвічі нижче критичної. При цьому швидкість обертання вентилятора не змінилася з «дефолтних» 60%, при яких система охолодження залишалася досить тихою та не виділялася на фоні корпусних вентиляторів. Таким чином, використовуваний кулер є ефективним та достатнім, ось тільки використання маленького вентилятора на підшипниках ковзання не дозволяє гарантувати відповідність такого висловлення через рік постійної роботи.

До речі, у режимі спокою, тобто при відсутності навантаження, відеокарта вдвічи знижує частоту роботи графічного процесора та відеопам'яті для зменшення нагрівання і енергоспоживання. Так, нижче зазначена тестова система під час бездіяльності споживала 117 Вт, а при навантаженні на відеокарту за допомоги FurMark енергоспоживання системи збільшувалося до 157 Вт.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти GeForce GT 220 1GB DDR3 ZOTAC з
Огляд GeForce 9500GT 512MB DDR3 ZOTAC ZONE
Огляд Radeon HD4650 512MB DDR2 ASUS
Огляд Radeon HD4670 512MB DDR3 Force3D
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Як і слід було сподіватися, рішенню на NVIDIA GeForce GT 220, у вигляді типової реалізації ZOTAC ZT-20201-10L, не вистачає зірок з неба та забезпечує тільки мінімально необхідний рівень продуктивності для сучасних ігор, що до певної міри нівелює таку їх перевагу як підтримка DirectХ 10.1. Одночасно насолоджуватися високоякісним фотореалістичним зображенням, бачити всі ефекти та мати ігрову частоту зміни кадрів, особливо на високій роздільній здатності, GeForce GT 220 не дозволить. Прискорювачі на його основі хоч і перевершують по продуктивності GeForce 9500 GT та Radeon HD 4650, але помітно відстають від масових ігрових GeForce 9600 GTS та Radeon HD 4670, не кажучи вже про більш продуктивні рішення. Щоправда, при цьому, прискорювачі на NVIDIA GeForce GT 220 мають невисоке енергоспоживання та деякі інші переваги, а недостатність продуктивності можна спробувати виправити за допомогою розгону.

ZOTAC FireStorm

За допомогою фірмової утиліти для тюнінга ZOTAC FireStorm ми змогли розігнати відеокарту ZOTAC GeForce GT 220  до наступних частот: графічне ядро до 680 МГц (+55 МГц або +8,8%), шейдерний домен до 1450 МГц (+90 МГц або +6,62%) і чіпи пам'яті до 1680 МГц (+100 МГц або +6,3%). Не найкращі та зовсім не очікувані результати, але на більш високих частотах прискорювач працював не стабільно. Подивимося, як цей невеликий розгін вплинув на продуктивність.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

6974

7382

5,85

SM2.0 Score

2605

2769

6,30

HDR/SM3.0 Score

2542

2707

6,49

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

2879

3076

6,84

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

30,39

32,44

6,75

1600x1200

23,79

25,39

6,73

2048x1536

16,64

17,54

5,41

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

27,35

29,31

7,17

1600x1200

21,36

22,13

3,60

2048x1536

14,90

15,24

2,28

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

18,36

19,53

6,37

1600x1200

13,36

14,22

6,44

2048x1536

8,78

9,36

6,61

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

14,04

14,90

6,13

1600x1200

10,30

10,46

1,55

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

22,23

23,63

6,30

1600x1200

18,53

19,40

4,70

2048x1536

13,74

14,88

8,30

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

18,12

19,39

7,01

1600x1200

14,86

15,74

5,92

2048x1536

10,67

11,37

6,56

Приріст продуктивності, як і слід було сподіватися, склав всього близько 6%. Іншими словами і за допомогою розгону нам не вдалося кардинально змінити розміщення сил в 3D-додатках. Можливо, нам попався не зовсім вдалий семпл, адже 40 нм техпроцес обіцяв помітне збільшення частотної межі, але поки ми не можемо давати надію на можливість відчутного прискорення відеокарти за допомогою розгону.

Підтримка DirectХ 10.1

Однією із заявлених ключових особливостей нового графічного процесора NVIDIA GeForce GT 220 є довгоочікувана, але вже не зовсім своєчасна, підтримка API DirectХ 10.1. Під час термінового тестування відеокарти ZOTAC GeForce GT 220 під рукою виявилися тільки дві гри, що мають підтримку DirectХ 10.1 - Tom Clansy's H.A.W.X. Demo та S.T.A.L.K.E.R.: Чисте Небо.

Tom Clansy’s H.A.W.X. Demo

Tom Clansy’s H.A.W.X. Demo

Незважаючи на те, що в налаштуваннях Tom Clansy's H.A.W.X. Demo одразу ж з'явилася можливість активувати підтримку DirectХ 10.1, при уважному вивченні та порівнянні якості рендерінгу в цьому режимі були знайдені деякі артефакти.

Tom Clansy’s H.A.W.X. Demo

Скріншот при використанні прискорювача на ATI Radeon HD 4770

Tom Clansy’s H.A.W.X. Demo

Невідповідність  полягала в занадто темних і контрастних тінях у перспективі, а також деякій втраті деталізації в цих місцях. Хоча, в цілому, комфортному перегляду демо-польотів це не заважало і, напевно, буде виправлено в нових версіях драйверів.

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо

У грі S.T.A.L.K.E.R.: Чисте Небо при різних налаштуваннях якості рендерінга ніяких помітних артефактів у зображенні побачити не вдалося, хіба що гама на GeForce GT 220 та Radeon HD 4770 трохи відрізняється.

Отже, ми можемо констатувати перевірену на практиці появу підтримки DirectХ 10.1 у продуктів початкового рівня на графічних процесорах виробництва NVIDIA. А спроби знайти помилки реалізації цього API згодом зійдуть на нівець, тому що ми маємо справу буквально з першою версією драйверів для нових графічних процесорів, у той час як драйвери для продуктів ATI Radeon HD вже багато місяців оптимізуються та очищаються від помилок.

Мультимедійні можливості NVIDIA GeForce GT 220

Враховуючи високу продуктивністю в іграх рішення на GeForce GT 220 не блищать, найбільш імовірним притулком цих відеокарт будуть продуктивні та економічні, але при цьому універсальні та функціональні мультимідйні системи. Саме при такому використанні графічні адаптери на NVIDIA GeForce GT 220 зможуть повністю задовольнити потреби власника, адже для цього в них є великий потенціал від відносно невеликого енергоспоживання та підтримки NVIDIA CUDA до апаратного прискорення декодування відео високої чіткості та наявності вбудованого звукового кодека. Про деякі з цих можливостей ми і поговоримо більш детально.

Одразу ж після встановлення драйверів і перезавантаження в системі з'явилося чотири пристрої NVIDIA High Definition Audio, які в сукупності і є 7.1-канальною вбудованою звуковою картою.

Звертаємо увагу, що якщо не відключати в BIOS вбудований звуковий кодек або у вас встановлена дискретна звукова карта, то дуже імовірно, що за замовчуванням використовуються саме вони, і підключивши через HDMI-інтерфейс монітор або телевізор на нього не буде виводитися звук. Щоб вирішити проблему достатньо зайти в налаштуваннях пристроїв відтворення та запис звуку та призначити необхідний вихід використовуваним за замовчуванням (у нашому випадку це NVIDIA High Definition Audio для ASUS MK241). В результаті ми одержали можливість озвучування ігор і відеофільмів за допомогою вбудованих у монітор динаміків.

ZOTAC Boost - комплект утиліт з підтримкою NVIDIA CUDA

Ще наприкінці липня компанія ZOTAC повідомила про початок комплектації з серпня всіх своїх відеокарт бандлом ZOTAC Boost, що включає три утиліти для роботи з відео файлами - vReveal від MotionDSP, Super LoiLoScope Venus від LoiLo Inc та Badaboom Media Converter від Elemental Technologies, а також програму для антивірусного захисту системи Internet Security від BitDefender.

ZOTAC Boost

На жаль, всі ці утиліти додаються в «тріальному», тобто пробному, вигляді – компанія ZOTAC нічого не дарує покупцям відеокарт, а тільки пропонує спробувати можливості технології NVIDIA CUDA і потім купити додатки, які сподобалися. Виходить, що досить голосна заява про появу комплекту ZOTAC Boost є чисто маркетинговим кроком. До того ж будь-хто бажаючий оцінити можливості  NVIDIA CUDA може завантажити ці та багато інших програм, плагіни та демонстрації з CUDA ZONE сайту NVIDIA.

Але використовуючи можливість, ми, все-таки, вирішили завдяки наявності бандла ZOTAC Boost оцінити перспективність використання оптимізованого під NVIDIA CUDA програмного забезпечення.

Badaboom Media Converter

Перекодування відео за допомогою Badaboom Media Converter не було складним - інтерфейс утиліти досить простий та інтуїтивно зрозумілий, а робота швидка. Оскільки ми не ставили метою повноцінно розглядати цей програмний продукт, як і інші, то залишимо за кадром раніше отриманий досвід дослідження особливостей його роботи - забезпечення помітного прискорення перекодування на шкоду якості відео. До того ж, є люди, для яких перше стане вирішальним фактором, хоча є і такі, хто в жодному разі не погодиться на втрату якості.

vReveal

Куди більш цікавою виявилася утиліта vReveal, яка, до речі, здатна в деякій мірі виправити відео файл після конвертації за допомогою Badaboom Media Converter. Причому в пакет вбудований режим автоматичного виправлення відео файлу, що досить ефективно настроює фільтри для одержання гідного результату.

vReveal

За допомогою vReveal ми і спробували оцінити доцільність використання технології NVIDIA CUDA у сполученні з графічним процесором NVIDIA GeForce GT 220. Після автопідналаштовування фільтрів та їх параметрів система за рахунок тільки чотирьохядерного процесора Intel Core 2 Quad Q9550, який розігнаний до частоти 3,8 ГГц, змогла завершити обробку відеокліпу за 14 хвилин та 14 секунд, а при використанні і графічного процесора всього за 8 хвилин та 13 секунд. Таким чином, навіть не дуже продуктивний GPU GeForce GT 220 зміг забезпечити помітне, майже вдвічи, збільшення продуктивності системи при обробці відео файлів. Це підтверджує перспективність розробок із застосуванням NVIDIA CUDA. Залишається тільки побажати, щоб застосування технології не було оптимізовано тільки для демонстрації прискорення на шкоду якості та точності.

Висновки

Спочатку спробуємо оцінити перспективність появи нового графічного процесора NVIDIA GeForce GT 220 взагалі. Якщо судити тільки по набору заявлених можливостей та отриманим вище результатам тестування, то напрошується єдиний висновок - компанія NVIDIA з випуском даного GPU спізнилася десь на рік. Так, навіть у бюджетних рішень конкурента, компанії AMD, вже досить давно є підтримка DirectХ 10.1 та OpenGL 3.1, а також вбудований звуковий кодек. Звісно, можна відзначити підтримку GeForce GT 220 технологій NVIDIA CUDA та PhysХ, але навіть це, здається, не виправдує випуск рішень з підтримкою DirectХ 10.1 напередодні виходу, буквально днями, DirectХ 11. З іншого боку, в особі графічного процесора NVIDIA GeForce GT 220 (та і NVIDIA GeForce 210) ми бачимо два важливих кроки: подання рішень з вбудованим багатоканальним звуковим кодеком і випуск робочих серійних чіпів по 40 нм техпроцесу. Останнє в цьому випадку найбільше важливо, тому що обкатування нового  техпроцесу проводиться на масових рішеннях, які, до речі, по OEM-каналах поширюються з літа. А це значить, що помилки виробництва виявляться практично непоміченими покупцями. Дана обставина вселяє надію, що випуск рішень нового покоління GT300 з мінімальною кількістю помилок виробництва дозволить представити їх за дуже приємною вартістю. Крім того, рішення low-end рівня тільки умовно є ігровими та тому від відсутності підтримки самих передових графічних API їх власники постраждають не сильно - однаково на максимальних налаштуваннях вони не зможуть комфортно грати в сучасні ігри.

Таким чином, за умови конкурентноздатної вартості, тобто дешевше рішень на GeForce 9600 GSO та Radeon HD 4670, графічні прискорювачі на GeForce GT 220 ще якийсь час будуть гарним вибором при комплектації універсальних продуктивних домашніх медіацентрів. Це ствердження повною мірою належить і до відеокарти ZOTAC GeForce GT 220 (ZT-20201-10L), що є типовим рішенням на NVIDIA GeForce GT 220, але з унікальною тихою та ефективною системою охолодження, а також умовно розширеним комплектом програмного забезпечення.

Переваги:

  • наявність вбудованого звукового кодека;
  • практично безшумна система охолодження;
  • підтримка всіх сучасних технологій від компанії NVIDIA;
  • підтримка інтерфейсу HDMI 1.3a.

Недоліки:

  • невисока продуктивність;
  • низький розгінний потенціал.

tested_250x250_en.gif

Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку компанії Квазар-Мікро - офіційному дистриб'ютору продукції компанії ZOTAC в Україні за надану для тестування відеокарту.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 21-10-2009
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram