Порівняння: Radeon Vega 11 проти GeForce GT 1030, GTX 750 Ti і Radeon RX 460 4GB
14-04-2018
Нещодавно ми розглядали ігрові можливості вбудованого в APU AMD Ryzen 3 2200G відеоядра Radeon Vega 8, порівнявши його з бюджетними дискретними відеокартами, і тепер черга дійшла Radeon Vega 11. У прямому порівнянні з опонентами ми розглянемо її можливості і оцінимо, наскільки її продуктивність відрізняється від недорогих відеокарт.
Якщо ви раптом забули, то нагадаємо, що AMD Ryzen 5 2400G має 4 процесорних ядра з підтримкою SMT, які працюють на частотах 3,6 - 3,9 ГГц. Вбудований контроллер ОЗП гарантовано запускає модулі DDR4-2933 у двоканальному режимі, а для підключення зовнішньої відеокарти є всього 8 ліній PCIe. TDP становить 65 Вт, а орієнтовна ціна вже знизилася до $174.
Вбудоване ядро Radeon Vega 11 складається з 704 обчислювальних блоків, 44 текстурних і 16 растрових модулів. Його максимальна частота - 1250 МГц. Є підтримка DirectX 12 з рівнем функцій 12_1, OpenGL 4.6, Open CL 2.0 і Vulkan 1.0 і напевно 1.1.
Переходимо до тестового стенду. Нарешті ми можемо сказати дякуємо компанії AMD, оскільки до нас надійшов для тестування офіційний прес-набір, що має не тільки сам APU, але і комплектний кулер Wraith Stealth, материнську плату MSI B350I PRO AC і 16-гігабайтний набір оперативної пам'яті G.SKILL Flare X. Тобто заодно перевіримо ефективність роботи штатної системи охолодження.
Сама материнська плата напевно сподобається прихильникам зібрати компактну універсальну систему в форматі Mini-ITX. Два DIMM-слоти натякають, що конфігурацію ОЗП краще продумати заздалегідь. А ось з дисковою підсистемою проблем бути не повинно, адже в наявності чотири порти SATA і один Turbo M.2 на звороті. Під карту розширення є слот PCI Express x16. Приємним бонусом є модуль бездротових інтерфейсів Wi-Fi і Bluetooth.
Вона постачалася із спеціальною інженерною версією BIOS. Але оскільки ми робимо тести ближче до реальності, то відразу оновили прошивку до останньої стабільної версії. Спочатку це була 13, а через день з'явилася 14, яка привнесла більше різних налаштувань у меню. На жаль, на інженерному BIOS ми не перевірили стабільність роботи APU, а ось на звичайних версіях спостерігалися всі помічені раніше неприємності з нестабільною частотою відеоядра і фризами в іграх.
Тому для підвищення стабільності ми зафіксували швидкість на рівні 1240 МГц. А ось виставити напругу SoC Voltage на рівні 1,2 В ми вже не змогли: при спробі температура ядер перевищила 100°C. Тому залишили запропоноване системою значення 1,1 В, але у важких іграх температура все одно досягала 100°C.
Своєю чергою комплект оперативної пам'яті G.SKILL Flare X створений якраз з прицілом під платформу Socket AM4 і для кращого охолодження чіпів оснащений низькопрофільним радіатором. Загальна висота модулів становить 40 мм, тому їх можна використовувати в парі з габаритними кулерами. Номінальна частота становить 3200 МГц при напрузі 1,35 В. Активація здійснюється XMP-профілем, що істотно спрощує розгін. Ми ж використовували частоту 2933 МГц, як номінальну для даного APU.
Інша конфігурація стенду не змінилася:
- AMD Ryzen 5 2400G
- MSI B350I PRO AC
- 2х 8GB DDR4-2933 G.SKILL Flare X
- GOODRAM Iridium PRO 240GB | 960GB
- Seagate IronWolf 2TB
- Seasonic PRIME 850 W Titanium
- Thermaltake Core P5 TGE
- AOC U2879VF
Переходимо до опонентів. Перший представляє категорію ігрових відеокарт початкового рівня минулих поколінь. Це GeForce GTX 750 Ti у версії від ZOTAC з мінімальним заводським розгоном графічного процесора. Карта використовує всі доступні 8 ліній PCIe і пропонує 128-бітну шину пам'яті, тому обходить Vega 11 з пропускної здатності. Зате вбудоване відеоядро може похвалитися більш швидкою швидкістю заповнення пікселів і текстур, а також підтримкою більш актуальних програмних інтерфейсів. Чи допоможе йому це в реальних ігрових тестах - скоро дізнаєтесь.
Другий опонент представляє актуальний бюджетний сегмент. Йдеться про GeForce GT 1 030 у версії від ASUS, яка виявилася на 17-19% швидше ніж Vega 8. Вона відрізняється 2%-им заводським розгоном графічного процесора. 2 ГБ GDDR5-пам'яті працюють на стандартній ефективній частоті 6 ГГц. Слабкими сторонами всіх представників серії GeForce GT 1030 є 64-бітна шина пам'яті і використання лише 4 ліній PCIe 3.0 для зв'язку з процесором. Тому 8-ми ліній APU вистачить із запасом. У результаті швидкість заповнення пікселів у GeForce GT 1030 і Vega 11 практично однакова, а заповнення текстур відбувається на 80% швидше саме в iGPU.
Третій конкурент вибраний з актуальних ігрових відеокарт початкового рівня. У цю категорію входять GeForce GTX 1050, Radeon RX 560 і Radeon RX 560D. Остання є ребрендингом Radeon RX 460. Самі Radeon RX 460 майже зникли з продажу, але нам вдалося знайти модель ASUS ROG Strix RX 460. Вона побудована на базі GPU Baffin PRO, яка має в своїй структурі 896 потокових процесорів, 56 текстурних і 16 растрових блоків .
Ця відеокарта цікава невеликим заводським розгоном графічного процесора і наявністю 4 ГБ GDDR5-пам'яті з 128-бітної шиною і ефективною швидкістю 7 ГГц. Вона також використовує лише 8 ліній PCIe, тому не страждає від обмеженого їх кількості у складі APU. Швидкість заповнення текстур у неї вище, зате розширення DirectX 12 підтримуються в меншому обсязі.
Ось ми і підійшли до самого тестування. Вибір ігор здійснювався на основі результатів опитування серед глядачів YouTube-каналу, а налаштування підбиралися таким чином, щоб отримати придатний до гри FPS у системі з Vega 11.
Перший на черзі - мережевий режим Battlefield 1 у Full HD при низькому пресеті графіки. Неможливість синхронізації геймплея не дозволяє говорити про повторюваність результатів, але в цілому Vega 11 змогла забезпечити придатних для гри 30-40 FPS при не дуже рваному графіку часу кадру. Температура становила 100°С, але частоти залишалися стабільними. Решта опонентів відриваються мінімум на 12%, і лише з мінімальною швидкістю GeForce GT 1030 злегка програє.
У Третьому відьмаку при HD-роздільновсті і середніх профілях температура APU знаходиться на рівні 70-80°C, тому ми вже не хвилювалися за стабільність роботи, але все одно показники високі. Пробіжка містом дається в середньому при 38 кадрах/с з осіданням до 35. Комусь цього буде досить, іншим же рекомендуємо встановити дискретну відеокарту. Навіть з GeForce GT 1030 отримуємо на 3-8% більше, а з GeForce GTX 750 Ti бонус перевищує 22%.
У GTA V ми вибрали майже мінімальні налаштування в Full HD і отримали належні результати - у середньому 57 FPS з осіданням до 40. Правда, графік часу кадру був досить рваним, особливо на тлі опонентів. Швидкість відеоряду у них також була вище мінімум на 38%.
При бажанні на Vega 11 можна побігати навіть в PUBG при HD і дуже низьких налаштуваннях. Середня частота склала 56 кадрів/с, а мінімальна - 45. Фриз і підгальмовування ми не відчули, незважаючи на не самий рівний графік Frame Time. У зв'язці з GeForce GT 1030 APU видає на 9-13% більше, а з GeForce GTX 750 Ti бонус збільшується до 29%.
Бенчмарк World of Tanks Encore в народній поздільній здатності і при середній якості графіки розігріває APU до 80°C, але він за можливості намагається утримати частоти на максимальних рівнях. Це призводить до досягнення досить комфортних показників - в середньому 70 FPS з осіданням до 41. Якщо ж у вас в розпорядженні виявиться будь-яка з представлених відеокарт, то можете сміливо розраховувати на надбавку мінімум у 10%.
Assassin's Creed Origins навіть у HD і при низькому пресеті досить сильно завантажує процесорні ядра, температура яких піднімається вище ніж 90°C. І в першу чергу саме вони впливають на кінцевий результат. Тому показники всіх систем виявилися досить близькими, хоча у зв'язці з відеокартами можна розраховувати максимум на 9-10 додаткових FPS.
Підписатися на наші канали | |||||