up
ua ru
menu



logo minifile

::>Відеокарти > 2017 > 02 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

12-02-2017


rss

Порівняння Radeon RX 460 2GB і 4GB. Чи завжди більше пам'яті – краще?

У цьому матеріалі ми протестуємо ігрові можливості бюджетної відеокарти AMD Radeon RX 460 з 2-ма та 4-ма ГБ відеопам'яті, а заодно з'ясуємо, як впливає цей показник на загальну продуктивність системи.

А допоможуть нам у цьому два практично однакові прискорювачі HIS RX 460 iCooler OC. Вони побудовані на базі графічного процесора Baffin, який має 896 потокових ядер, 56 текстурних і 16 растрових блоків. А головна відмінність криється в об'ємі та виробнику відеопам'яті. У першому випадку використовуються мікросхеми виробництва Micron із загальним об'ємом 4 ГБ, а в другому – 2-гігабайтовий буфер, набраний за допомогою чіпів Elpida. Що ж стосується робочих частот, вони ідентичні в обох адаптерів і становлять 1220 МГц для графічного ядра і 7000 ефективних МГц для пам'яті. Оскільки з теоретичною частиною покінчено – перейдемо до наочного порівняння.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Бенчмарк ралійного симулятора Dirt Rally при дуже високому графічному пресеті показав схожі результати. В обох випадках частота оновлення екрану стабільно трималася в районі 45-50 FPS. Хоча відеобуфер 2-гігабайтового прискорювача був точно заповнений повністю, а 4-гігабайтового – використовувався трохи більше ніж наполовину, різниця в плавності геймплею відсутня.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Барвиста історія життя первісної людини у Far Cry Primal також охоче запустилася на дуже високих налаштуваннях при 30 FPS. Однак тут нас чекав перший сюрприз. 4 ГБ модель виявилася на 7,5% повільнішою 2 ГБ версії, що вилилося у відставання на 2-3 кадри. І це незважаючи на те, що обрані графічні налаштування вимагали майже 4 ГБ відеопам'яті. Неймовірно? Однак цьому є пояснення. Але поки продовжимо дивитися тести.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Бенчмарк гри Rainbow Six Siege практично з перших секунд показав значну перевагу 4 ГБ прискорювача. На дуже високих налаштуваннях він виявився в середньому на 20% швидшим молодшої моделі. Причому в сцені в більярдній розрив склав 23 FPS. Втім, якщо знизити налаштування, то й 2 ГБ відеокарта дозволить доволі бадьоро грати, хоча вже й не з такою симпатичною картинкою.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

У проекті The Division при середніх налаштуваннях і ввімкненому DirectX 12 ми знову зафіксували перевагу 2 ГБ моделі з різницею в кілька кадрів. Особливо цікавою виглядала часткова завантаженість відеобуфера молодшої версії, хоча при цьому обидва прискорювачі споживали однакову кількість ОЗП. Залежно від сцени показник FPS коливався в районі 45-50 кадрів на секунду.

Radeon RX 460

Radeon RX 460

Високий графічний пресет у грі Rise of the Tomb Rider також опинився на боці 2 ГБ моделі. У першій частині бенчмарку перевага склала 3 FPS, а потім стала поступово зменшуватися разом зі збільшенням кількості об'єктів у кадрі і складністю самих сцен. У результаті ми маємо загальний показник у 43 FPS проти 42-х і повну відсутність хоча б найменшої вигоди від використання 4 ГБ відеобуфера. 


Социальные комментарии Cackle
Пошук на сайті
Поштова розсилка
facebook vk YouTube
google+ twitter rss
top10

vote

Голосування



Seagate-BarraCuda-Pro.gif


SD1_SSD230_160x600_20170417.gif