Порівняння NVIDIA GeForce GTX 1660 з GTX 1660 Ti, GTX 1060 і RX 590: приклад правильного апгрейда!
01-06-2019
Реліз відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 відбувся в середині березня. Як і GeForce GTX 1660 Ti, вона позбавлена ядер RT і Tensor, але зберегла інші переваги мікроархітектури Turing. Тобто має поліпшену структуру і збільшений обсяг кеш-пам'яті, може одночасно виконувати два види обчислень, має підтримку нових моделей заливки, актуальних технологій DirectX 12 і інших корисних можливостей.
Якщо ж дивитися на відмінності між GeForce GTX 1660 і GTX 1660 Ti, то остання отримала більшу кількість CUDA-ядер і текстурних блоків, а також більш швидку пам'ять GDDR6 замість GDDR5. При цьому енергоспоживання у них однакове - 120 Вт, а рекомендована ціна у GTX 1660 опустилася до $220.
Переходимо до опонентів. Логічне запитання: «Чи варто переплачувати за Ti-версію?» Тому першим опонентом виступає знайома вам з попередніх тестів GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC. Вона може похвалитися 6-фазною підсистемою живлення, невеликим заводським розгоном GPU і двома 90-мм вентиляторами в складі кулера.
Згідно з тестами NVIDIA, еталонна GeForce GTX 1660 у середньому на 68% швидше GeForce GTX 970, на 110% перевершує GeForce GTX 960, на 30% обходить GeForce GTX 1063 і на 15% - GeForce GTX 1066. З усіма цими моделями порівняти не вийде в одному матеріалі, тому взяли лише одного опонента з цієї групи - 6-гігабайтну GeForce GTX 1060. Вона представлена у варіанті від Colorful з 2-вентиляторним кулером і еталонною частотною формулою.
Зовнішнім конкурентом для новинки можна вважати Radeon RX 580, але ми вирішили підвищити ставки і додали до тесту RX 590 від SAPPHIRE. Вона виділяється привабливим дизайном, 8 ГБ відеопам'яті, заводським розгоном GPU і ефективним кулером DUAL-X з 4-ма тепловими трубками і двома 95-мм вентиляторами.
Для тестування використовувався стенд:
- Intel Core i9-9900K
- Vinga CL3008B
- ASRock Z390 Phantom Gaming SLI
- 2 x 8GB DDR4-3400 Patriot Viper 4
- Apacer AS2280P2 M.2 NVMe 480 GB
- Apacer Panther AS340 960 GB
- Seagate Barracuda Pro 4 TB ST4000DM006
- Vinga VPS-1200Pl
- Vinga Ark
Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. Для моніторингу використовувалася програма FPS Monitor.
Підійшов час тестування. Першою запустили гру Wolfenstein II в роздільності Full HD. Це єдиний реальний геймплей в тестовій сесії, адже решта - ігрові бенчмарки. Але щоб вирівняти шанси, ми весь час бігали по одному маршруту. І добігти до того, що GeForce GTX 1660 мінімум на 8% обійшла двох своїх опонентів. А на Олімп зійшла версія Ti з 13%-ою перевагою.
Перехід до роздільної здатності 4K Ultra HD призводить до зміни лідера - 8-гігабайтний відеобуфер виводить на перше місце Radeon RX 590. Новинка відстала мінімум на 10%, а відігратися вона змогла лише на GeForce GTX 1066, яка вже в перших тестах зайняла роль аутсайдера.
Ghost Recon Wildlands у Full HD при ультра налаштуваннях повертає status quo: на перше місце знову піднімається GeForce GTX 1 660 Ti. Їй на віртуальні п'яти наступає тестова новинка, адже між ними не більше 14% різниці. Два інших опоненти також тримаються на мінімальній відстані від GeForce GTX 1660.
У The Division 2 Radeon RX 590 згадувала про свою більш високу ціну, і вирішила провчити новачка. Вийшло непереконливо - усього 4-13% різниці. А ось GeForce GTX 1066, схоже, змирилася зі своїм становищем аутсайдера цього тесту, адже від GeForce GTX 1660 її відділяє максимум 24%.
Підвищуємо роздільність до Ultra HD, і знову лідерство перехоплює Radeon RX 590, а героїня тесту опускається на третє місце. Виводити відсотки в даному разі складно і недоцільно, оскільки вага кожного FPS дуже велика. Адже всі показники знаходяться нижче 24 кадрів/с.
Повертаємося до Full HD, і в Far Cry New Dawn нас чекає справжня битва за друге місце. Номінально її виграла Radeon RX 590, але різниця за всіма трьома показниками становить всього 1 FPS, що можна списати на похибку вимірювань. А ось сумнівів у першого і четвертого місць не виникає.
Підписатися на наші канали | |||||