up
ua ru
menu



logo minifile

::>Відеокарти > 2007 > 07 > Sapphire Radeon X1300 XT 128/256M GDDR3

Версія для друку
Переопублікувати статтю

10-07-2007


rss

Огляд відеокарт Sapphire Radeon X1300 XT

Пропонуємо черговий матеріал про відеокарти початкового рівня з підтримкою DirectX 9.0c, що «йде в історію». Цього разу пригадаємо про графічні процесори AMD/ATI Radeon X1300 XT, які були отримані шляхом простого перейменування Radeon X1600 Pro і з подальшим зсув їх в сектор low-end. Окрім звичайного тестування відеокарт на цьому GPU під Windows Vista ми ще і спробуємо відповісти на питання: «багато відеопам'яті для відеокарти початкового рівня – добро або зло?». А допоможуть нам в цьому дві відеокарти від Sapphire з 128 Мб і 256 Мб відеопам'яті.

Спершу приведемо короткі характеристики відеокарт:

Назва

X1300 XT 128M GDDR3

X1300 XT 256M GDDR3

Графічне ядро

Radeon X1300 XT (RV530)

Конвейєра

12 піксельних
5 вершинних

Підтримка API

DirectX 9.0c
OpenGL 2.0

Частота ядра

550 МГц

500 МГц

Об'єм пам'яті

128 Мб GDDR3

256 Мб GDDR3

Частота пам'яті

980 MГц (490 МГц DDR)

980 MГц (490 МГц DDR)

Шина пам'яті

128-розрядна

Стандарт шини

PCI Express X16

Максимальна роздільна здатність

До 2560 x 1600

Виходи

DVI-I
2xVGA (2-й через перехідник з DVI на VGA)
TV-Out  (HDTV, S-Video и Composite)

Підтримка HDCP

Нет

Драйвери

Свіжі драйвери можна завантажити з:
- сайта виробника відеокарти;
- сайта виробника GPU.

Сайт виробника

http://www.sapphiretech.com/

Як видно із специфікації, інженери Sapphire поступили цікавим чином, трохи розігнавши відеокарту з меншим об'ємом відеопам'яті – подивимося, що важливіше, зайві 128 МБ пам'яті або розгін GPU на 50 МГц. При цьому звертаємо увагу, що обидві відеокарти мають на 22% швидшу відеопам'ять, щодо рекомендованих 800 МГц для DDR2 на референсной платі. Але спочатку небагато про зовнішній вигляд і комплектацію.

Обидві відеокарти потрапили на тестування з OEM-постачання, тобто в антистатичному пакеті. У комплекті з відеокартами можна знайти:

X1300 XT 128M GDDR3

X1300 XT 256M GDDR3

  • Перехідник з VGA на DVI.
  • Покомпонентний TV-Out.
  • CD з драйверами.
  • Фірмова наклейка.
  • Перехідник з VGA на DVI.
  • Покомпонентний TV-Out.
  • Перехідник для TV-Out з S-Video на Composite.
  • CD з драйверами.
  • Фірмова наклейка.

Відеокарти виглядають як близнята. Розрізнити їх при погляді з фронтального боку і зовсім неможливо. Традиційний синій текстоліт майже повністю закритий системою охолоджування, а виступаючі елементи не дозволяють ідентифікувати яка модель з яким об'ємом пам'яті.

Зате із зворотнього боку, що не несе яких-небудь значущих елементів, є зелена наклейка з назвою моделі, по ній то і можна відрізнити одну відеокарту від іншої. Причому, звертаємо увагу на порожні посадочні місця для чіпів пам'яті – в обох випадках вони не задіяні. (Невже ще і 512 Мб модель може з'явитися? Хоча, навряд чи.) Для спілкування з пристроями відображення присутній повний набір інтерфейсів – VGA 15 Pin D-Sub, DVI-I і TV-Out.

Система охолоджування, не найефективніша, але робоча і недорога, складається з досить великого алюмінієвого радіатора і не дуже гучної турбіни-вентилятора.

Під кулером ховаються графічний процесор і мікросхеми пам'яті, позбавлені охолоджування. Також на печатних платах присутні посадочні місця під чіпи VIVO, але вони не розпаяні.

На відеокартах встановлено ідентичне графічне ядро RV530. Цей GPU має 12 піксельних і 5 вершинних процесорів, а також 4 текстурах конвейєра. Він апаратно підтримує ще не зовсім застарілі DirectX 9.0c і OpenGL 2.0, і надає можливість використання HDR-освітлення у форматі FP16 з можливістю сумісного використання MSAA. Працює графічний процесор на стандартній для нього частоті 500 МГц в 256-мегабайтній моделі і на частоті 550 МГц в моделі з 128 Мб відеопам'яті. Обмін даними з відеопам'яттю відбувається по 128-розрядній шині.

На  відеокарті Sapphire X1300 XT 128M GDDR3 встановлено 128 Мб відеопам'яті, яка набрана чотирма  256-Мбітними мікросхемами Samsung K4J55323QG-BC20, найповільнішими в модельному ряду, з часом доступу 2 нс, що і відповідає робочій тактовій частоті 1000 МГц. При цьому напруга живлення на них подається номінальна 1,8 В.

А ось відеокарта Sapphire X1300 XT 256M GDDR3, що володіє об'ємом відеопам'яті 256 Мб, несе 4 більш ємких 512-Мбітних мікросхеми Hynix HY5RS123235 FP-14 з часом доступу 1,4 нс, що відповідає частоті 1400 МГц, правда при напрузі живлення 2 В. Але оскільки розводка печатних плат і наповнення повністю ідентичні, то на мікросхеми пам'яті подається знижена напруга і вони працюють не в повну силу, на частоті 980 МГц.

Тестування

Тестування проводилося на наступному стенді:

Процесор

Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц

Материнська плата

Gigabyte GA-965P-DS4 (Intel P965 Express)

Кулер

Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + Akasa AK-183-L2B 120 мм

Оперативна пам'ять

2x DDR2-800 1024 Mб PQI PC6400

Жорсткий диск

Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300

Блок живлення

Chieftec CFT-500-A12S 500 Вт, 120 мм вентилятор

Корпус

CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятори на вдув/видув

Результати тестування

Результати тестування підтверджують, що для відеокарт початкового рівня значність об'єму відеопам'яті не така велика як частота і архітектурні можливості самого графічного процесора.

Разгін відеокарт

Розгін відеокарт проводився за допомогою утиліти ATITool 0.27b1, здатної коректно працювати на ОС Windows Vista, але контроль частот і температури проводився за допомогою утиліти RivaTuner 2.01.

В результаті експериментів, для Sapphire X1300 XT 128M GDDR3 вдалося збільшити частоту графічного процесора до 607 МГц, а пам'ять розігналася до 1575 МГц (787,5 МГц DDR). У результаті отримано 11% і 61% розгону по GPU і VRAM, відповідно. При цьому температура виросла лише на 2,5 градуси, з 68,5, при номінальних частотах, до 70.

Ефективність розгону представимо у вигляді таблиці:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності %

Futuremark 3DMark'05

5273

5900

11,89

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

2091

2397

14,63

SM2.0 Score

696

792

13,79

HDR/SM3.0 Score

804

942

17,16

Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

67,7

74,9

10,64

1280x1024

49,8

55,6

11,65

1600x1200

35,8

39,5

10,34

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

36,9

42,3

14,63

1280x1024

27

29,2

8,15

1600x1200

18,3

18,3

0,00

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

11,47

12,95

12,90

1280x1024

7,75

9,05

16,77

1600x1200

5,54

6,04

9,03

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

7,72

10,47

35,62

1280x1024

5,17

5,84

12,96

1600x1200

3,48

3,66

5,17

Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

59,6

70,2

17,79

1280x1024

42,5

50

17,65

1600x1200

31,7

37,9

19,56

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

30,7

37,1

20,85

1280x1024

20,1

22,9

13,93

1600x1200

8,8

14

59,09

F.E.A.R., Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

29

32

10,34

1280x1024

19

20

5,26

1600x1200

12

13

8,33

F.E.A.R., Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

30

37

23,33

1280x1024

21

24

14,29

1600x1200

12

14

16,67

А у Sapphire X1300 XT 256M GDDR3 результат вийшов не таким вражаючим. Хоча надія була як мінімум на 600/1400, і графічний процесор не підвів, розігнавшись до 607 МГц, а ось пам'ять, мабуть із-за браку напруги живлення, розігналася всього до 1089 МГц (544,5 МГц DDR). У результаті отримано 21% і 11% розгону по GPU і VRAM, відповідно.

Ефективність розгону представимо у вигляді таблиці:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Разігнана відеокарта

Приріст продуктивності %

Futuremark PCMark'05

3107

4288

38,01

Futuremark 3DMark'05

5126

5842

13,97

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

2178

2536

16,44

SM2.0 Score

784

917

16,96

HDR/SM3.0 Score

784

924

17,86

Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

63,7

75,1

17,90

1280x1024

46,3

55,4

19,65

1600x1200

33

38,9

17,88

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

35

41,6

18,86

1280x1024

26,3

31,4

19,39

1600x1200

18,5

21,3

15,14

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

10,49

12,84

22,40

1280x1024

7,42

8,87

19,54

1600x1200

5,44

6,49

19,30

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

7,37

10,86

47,35

1280x1024

5,03

6,55

30,22

1600x1200

3,56

4,25

19,38

Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

57,2

67,4

17,83

1280x1024

40,4

47,8

18,32

1600x1200

30

36,3

21,00

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

29,9

34,9

16,72

1280x1024

19,7

23

16,75

1600x1200

15,5

18,5

19,35

F.E.A.R., Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

27

32

18,52

1280x1024

17

21

23,53

1600x1200

12

14

16,67

F.E.A.R., Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

32

37

15,63

1280x1024

22

25

13,64

1600x1200

14

16

14,29

Підсумок

Протестовані відеокарти Sapphire X1300 XT з 128 і 256 Мб відеопам'яті сьогодні є бюджетними рішеннями початкового рівня і зможуть дозволити насолодитися графікою DirectX 9.0, але комфортну гру забезпечать тільки при мінімальних і середніх настройках, да і то не в самих нових іграх. При цьому звертаємо увагу, що модель з меншим об'ємом пам'яті, яка ще й коштує дешевше, виявилася продуктивнішою і краще розганяється – є привід заощадити, причому саме в тому секторі, де економія кожного долара дуже важлива.

Достоїнства: 

  • Низька ціна при прийнятній продуктивності.
  • Повна сумісність з Windows Vista.

Недоліки: 

  • Низька продуктивність у "важких" іграх.
  • Відеокарти попереднього покоління без підтримки DirectX 10.

Социальные комментарии Cackle
Пошук на сайті
Поштова розсилка
top10

vote

Голосування