Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2012 > Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM

Огляд і тестування відеокарти Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HyperMemory

07-06-2012

Не дуже давно ми познайомилися з відеокартою Sapphire Radeon HD 6670 1 GB GDDR5, в основі якої лежить графічне ядро Turks, що має у своєму розпорядженні 480 шейдерних процесорів. Сьогодні ми розглянемо ще одне рішення, побудоване на цьому ж графічному чіпі, але стосовне вже до більш повільної лінійки відеокарт. Мова іде про Sapphire Radeon HD 6570 з 512 МБ пам'яті GDDR5 і підтримкою технології HyperMemory.

У порівнянні з Radeon HD 6670, ядро графічного процесора Radeon HD 6570 не було «спрощене», що дозволяє сподіватися на непогану швидкодію. Єдиною відмінністю є зменшена до 650 МГц частота чіпа, проти колишніх 800 МГц у Radeon HD 6670. Відмінною рисою самої відеокарти є присутність «всього лише» 512 МБ локальної відеопам'яті стандарту GDDR5, проти більш звичного об'єму в 1 ГБ. Такий прийом дозволяє здешевити карту у виробництві, внаслідок чого за ціною вона вже може суперничати з бюджетними рішеннями, що мають, як правило, 1 ГБ більш повільної пам'яті стандарту GDDR3 .

Комусь може здатися, що наявність 512 МБ пам'яті на борті сьогодні є недостатнім, але як показує практика, все не зовсім так. Вся справа в тому, що об'єм використовуваної пам'яті дуже залежить від налаштованої якості графіки. У тих режимах, у яких Radeon HD 6570 здатна забезпечувати прийнятну швидкість зміни кадрів, навряд чи вдасться «видушити» налаштування графіки на «максимум». Скоріше ця відеокарта більше підходить для середніх налаштувань графіки, де 512 МБ вже достатньо у переважній більшості ігор, навіть в Full HD роздільній здатності. У нашій лабораторії ми вже проводили тестування аналогічних рішень, що базуються на цьому ж GPU - це ASUS Radeon HD 6570 с 1 ГБ GDDR3 пам'яті та HIS Radeon HD 6570 з 1 ГБ більш швидкої GDDR5 пам'яті. Тому сьогодні ми не тільки протестуємо відеокарту, а і постараємося дати відповідь на запитання про те, що ж краще – 512 МБ GDDR5 чи 1 ГБ GDDR3, а також оцінимо падіння продуктивності при зменшенні пам'яті стандарту GDDR5 з 1 ГБ до 512 МБ.

Крім того, в Sapphire Radeon HD 6570 реалізована технологія HyperMemory, яка дозволяє задіяти ресурси системної пам'яті комп'ютера в ті моменти, коли 512 МБ локальної відеопам'яті вже явно не достатньо. Чесно кажучи, застосування такої технології на відеокартах такого класу виглядає сумнівним. І ось чому. HyperMemory була розроблена в часи відеокарт рівня Radeon X300 - Radeon X1300, які оснащувалися в той час пам'яттю GDDR3, що працює на частотах 667-1000 МГц (ефективних) і до того ж сумісною з GPU як правило по 64 бітній шині. У таких умовах, швидкості роботи локальної відеопам'яті і системної пам'яті були більш-менш рівними, і робота технології HyperMemory давала видимий ефект. Сьогодні ж пропускна здатність швидкої GDDR5 пам'яті набагато перевищує таку у DDR3 пам'яті комп'ютера, до того ж доступ до оперативної пам'яті комп'ютера відбувається через «північний міст», на відміну від тієї ж вбудованої графіки Llano, яка має технологію прямого доступу до системної пам'яті комп'ютера. Тому в наш час приріст швидкодії від роботи такої технології виглядає сумнівним. Швидше за все HyperMemory покликана лише знизити падіння продуктивності в ті моменти, коли 512 МБ відеопам'яті вже «критично» не вистачає.

Перш ніж перейти безпосередньо до тестування відеокарти, пропонуємо вам ознайомитися з таблицею, де представлені основні характеристики Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM.

Модель

Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM

Графічне ядро

AMD Radeon HD 6570

Конвеєра

480 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectХ 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 4.1

Частота ядра, МГц

650

Об'єм (тип) пам'яті, МБ

512 (GDDR5)

Частота пам'яті (ефективна), МГц

1000 (4000)

Шина пам'яті, біт

128

Стандарт шини

PCI Express X16 2.1

Максимальна роздільна здатність

До 2560x1600 Dual-link DVI або 1920x1200 Single-link DVI
До 1920x1080 HDMI
До 2048х1536 D-Sub

Виходи

1x DVI-D
1x HDMI
1x D-Sub

Підтримка HDCP і декодування HD-відео

Є
Декодування MPEG-2, MPEG-4, DivХ, WMV9, VC-1 і H.264/AVC

Вимога до потужності блока живлення, Вт

400

Розміри,мм

164х107х40

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати: з сайта підтримки.

Сайт виробника

http://www.sapphiretech.com/

Відеокарта поставляється в різнокольоровій коробці, оформленій в стандартному для Sapphire стилі. На передній стороні, крім назви самої карти, зазначені ще тип і об'єм відеопам'яті, а також повідомляється, що у відеокарти реалізована підтримка технології HyperMemory, яка дозволяє задіяти до 2,8 ГБ пам'яті для потреб відеокарти.

На тильній стороні, крім безлічі нагород, представлена таблиця, у якій зазначена залежність роботи технології HyperMemory від кількості встановленої в системі оперативної пам'яті.

Комплектація поставки є стандартною і містить у собі декілька буклетів і диск з драйверами.

На інтерфейсній панелі відеокарти розміщено 3 відеовиходи для виводу зображення на монітор. На відміну від більш дорогої Sapphire Radeon HD 6670, тут інтерфейс DisplayРort був замінений на аналоговий D-Sub.

Відеокарта зібрана на текстоліті темно-синього кольору, який є звичним для продукції Sapphire. Дизайн друкованої плати повністю збігається з таким в Sapphire Radeon HD 6670, що і не дивно, адже обидві відеокарти побудовані на тому самому GPU.

На верхній стороні текстоліту розпаяні елементи стабілізатора живлення відеокарти, який виконаний по звичній для даної категорії відеокарт схемі – 2+1 фази.

У якості ШІМ-контролера використовується мікросхема Nexsem NX2422, яка розташована на тильній стороні друкованої плати.

Всі чотири мікросхеми пам'яті розпаяні на верхній стороні текстоліту, як і у відеокарти Sapphire Radeon HD 6670. Тільки тепер замість чіпів Hynix використовуються чіпи Elpida вдвічі меншої щільності. Таким чином, загальний об'єм пам'яті був зменшений з 1 ГБ до 512 МБ. Пам'ять має маркування W1032BA8G-50-F і, відповідно, номінальну частоту 4000 МГц.

Для охолодження відеокарти застосовується тихий і ефективний кулер, виробництва компанії Arcting Cooling, знайомий нам по огляду відеокарти Sapphire Radeon HD 6670.

Графічне ядро Radeon HD 6570 виконане по 40 нм техпроцесу на потужностях компанії TSMC, і має характеристики, наведені на скріншоті програми GPU-Z.

Температурний режим відеокарти перевірявся за допомогою утиліт Furmark і MSI Afterburner. У режимі простою чіп скидає частоти, а температура залишається в межах 36 градусів Цельсія.

При навантаженні ядро прогрілося до 55 градусів, а частота обертання вентилятора в автоматичному режимі становила 50% від максимальної.

Підвищивши частоту обертання вентилятора до максимальної, вдалося знизити температуру ядра ще на 6 градусів.

Слід зазначити, що у всіх режимах роботи, кулер залишався досить тихим і не виділявся на фоні загального шуму комп'ютера.

Тестування

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти Radeon HD 6570 512MB GDDR5 Sapphire HyperMemory з
Огляд Radeon HD 6570 1GB GDDR3 ASUS
Огляд Radeon HD 6570 1GB GDDR5 HIS Silence
Огляд GeForce GT 440 1GB GDDR5 ASUS
Огляд Radeon HD 6670 1GB GDDR5 Sapphire
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Як показують результати тестування, у більшості додатків Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM швидше або іде врівень з своїм аналогом, що використовує пам'ять GDDR3, і по продуктивності майже порівнюється з Radeon HD 6570 1GB GDDR5 HIS Silence. У більш вимогливих іграх, таких як Metro 2033, S.T.A.L.K.E.R. і пакеті Unigin Heaven при максимальних налаштуваннях якості, досліджувана відеокарта вже відчутно програє не тільки конкуренту з 1 ГБ GDDR5 пам'яті, але і навіть Radeon HD 6570 1GB GDDR3 ASUS. Але, як бачимо, жодна з цих відеокарт при таких важких режимах графіки не забезпечує комфортний рівень частоти зміни кадрів, так що розчаровуватися особливо не варто. При середніх налаштуваннях якості навіть у цих іграх Sapphire Radeon HD 6570 все-таки буде швидше аналогів на GDDR3 пам'яті, навіть не дивлячись на менший об'єм пам'яті.

Розгін

Суттєво занижена в порівнянні з Sapphire Radeon HD 6670 1 GB GDDR5 частота ядра дозволяла розраховувати на гарний розгін. Але на практиці, чіп не зміг подужати навіть частоту в 800 МГц, яка для нього ж є «номінальною» у старшій відеокарті. Швидше за все, справа в зниженій напрузі живлення чіпа, яку було зроблено з метою недопущення внутрішньої конкуренції між продуктами.

Підсумкова частота склала 750 МГц для чіпа, але ті ж самі 1000 (4000 ефективних) МГц для пам'яті.

Приріст продуктивності від такого розгону наведений у таблиці.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DМark Vantage

Performance Score

7849

8690

10,71

GPU Score

6209

6920

11,45

Futuremark 3DМark 11

Performance Score

1532

1720

12,27

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

22,61

24,76

9,51

1920x1080

20,30

22,31

9,90

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

20,75

22,86

10,17

1920x1080

18,58

20,51

10,39

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

36,51

39,86

9,18

1920x1080

33,11

36,57

10,45

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

22,62

24,56

8,58

1920x1080

20,48

22,32

8,98

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

21,3

23,9

12,21

1920x1080

19,1

21,5

12,57

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

18,8

21,2

12,77

1920x1080

16,9

19,0

12,43

Colin McRae: Dirt 2, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

34,33

37,72

9,87

1920x1080

31,80

34,91

9,78

Colin McRae: Dirt 2, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

30,87

34,15

10,63

1920x1080

28,54

31,55

10,55

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

13,5

15,0

11,11

1920x1080

12,5

13,5

8,00

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

7,0

7,0

0,00

1920x1080

6,5

6,5

0,00

Хочеться звернути увагу, що в грі Metro 2033 при включенні згладжування 4X і анізотропної фільтрації 16Х, приріст продуктивності від розгону рівнявся нулю. Це показує той самий момент, коли 512 МБ є «пляшковим горлом» для відеокарти, що базується ще і не на самому продуктивному графічному процесорі.

Висновки

Результати проведеного тестування показали, що відеокарта Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM має право на існування. Більше того, у роздробі такі відеокарти користуються непоганим попитом. Незважаючи на деякі провали в максимально важких режимах, взагалі Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM виглядає переважніше аналогів з 1 ГБ GDDR3 пам'яті. Це пояснюється тим, що у всіх старих іграх, а також у сучасних при середніх налаштуваннях якості, висока швидкість GDDR5 пам'яті буде мати все таки вирішальне значення.

Переваги:

  • Підтримка DirectХ 11, AMD Eyefinity, ATI Stream, AMD HD3D;
  • Тиха система охолодження;
  • Невибагливість до блока живлення;
  • Реалізована технологія HyperMemory.

Недоліки:

  • «Всього» 512 МБ локальної відеопам'яті;
  • Мінімально прийнятна продуктивність у сучасних іграх.

tested_250x250_en.gif

Автор: Богдан Мещанчук
Переклад: Анна Смирнова

Висловлюємо подяку представництву компанії Sapphire за надану для тестування відеокарту.

Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 07-06-2012
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram