Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2012 > Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM

Огляд і тестування відеокарти Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HyperMemory

07-06-2012

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти Radeon HD 6570 512MB GDDR5 Sapphire HyperMemory з
Огляд Radeon HD 6570 1GB GDDR3 ASUS
Огляд Radeon HD 6570 1GB GDDR5 HIS Silence
Огляд GeForce GT 440 1GB GDDR5 ASUS
Огляд Radeon HD 6670 1GB GDDR5 Sapphire
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Як показують результати тестування, у більшості додатків Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM швидше або іде врівень з своїм аналогом, що використовує пам'ять GDDR3, і по продуктивності майже порівнюється з Radeon HD 6570 1GB GDDR5 HIS Silence. У більш вимогливих іграх, таких як Metro 2033, S.T.A.L.K.E.R. і пакеті Unigin Heaven при максимальних налаштуваннях якості, досліджувана відеокарта вже відчутно програє не тільки конкуренту з 1 ГБ GDDR5 пам'яті, але і навіть Radeon HD 6570 1GB GDDR3 ASUS. Але, як бачимо, жодна з цих відеокарт при таких важких режимах графіки не забезпечує комфортний рівень частоти зміни кадрів, так що розчаровуватися особливо не варто. При середніх налаштуваннях якості навіть у цих іграх Sapphire Radeon HD 6570 все-таки буде швидше аналогів на GDDR3 пам'яті, навіть не дивлячись на менший об'єм пам'яті.

Розгін

Суттєво занижена в порівнянні з Sapphire Radeon HD 6670 1 GB GDDR5 частота ядра дозволяла розраховувати на гарний розгін. Але на практиці, чіп не зміг подужати навіть частоту в 800 МГц, яка для нього ж є «номінальною» у старшій відеокарті. Швидше за все, справа в зниженій напрузі живлення чіпа, яку було зроблено з метою недопущення внутрішньої конкуренції між продуктами.

Підсумкова частота склала 750 МГц для чіпа, але ті ж самі 1000 (4000 ефективних) МГц для пам'яті.

Приріст продуктивності від такого розгону наведений у таблиці.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DМark Vantage

Performance Score

7849

8690

10,71

GPU Score

6209

6920

11,45

Futuremark 3DМark 11

Performance Score

1532

1720

12,27

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

22,61

24,76

9,51

1920x1080

20,30

22,31

9,90

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

20,75

22,86

10,17

1920x1080

18,58

20,51

10,39

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

36,51

39,86

9,18

1920x1080

33,11

36,57

10,45

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

22,62

24,56

8,58

1920x1080

20,48

22,32

8,98

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

21,3

23,9

12,21

1920x1080

19,1

21,5

12,57

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

18,8

21,2

12,77

1920x1080

16,9

19,0

12,43

Colin McRae: Dirt 2, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

34,33

37,72

9,87

1920x1080

31,80

34,91

9,78

Colin McRae: Dirt 2, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

30,87

34,15

10,63

1920x1080

28,54

31,55

10,55

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

13,5

15,0

11,11

1920x1080

12,5

13,5

8,00

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

7,0

7,0

0,00

1920x1080

6,5

6,5

0,00

Хочеться звернути увагу, що в грі Metro 2033 при включенні згладжування 4X і анізотропної фільтрації 16Х, приріст продуктивності від розгону рівнявся нулю. Це показує той самий момент, коли 512 МБ є «пляшковим горлом» для відеокарти, що базується ще і не на самому продуктивному графічному процесорі.

Висновки

Результати проведеного тестування показали, що відеокарта Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM має право на існування. Більше того, у роздробі такі відеокарти користуються непоганим попитом. Незважаючи на деякі провали в максимально важких режимах, взагалі Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM виглядає переважніше аналогів з 1 ГБ GDDR3 пам'яті. Це пояснюється тим, що у всіх старих іграх, а також у сучасних при середніх налаштуваннях якості, висока швидкість GDDR5 пам'яті буде мати все таки вирішальне значення.

Переваги:

  • Підтримка DirectХ 11, AMD Eyefinity, ATI Stream, AMD HD3D;
  • Тиха система охолодження;
  • Невибагливість до блока живлення;
  • Реалізована технологія HyperMemory.

Недоліки:

  • «Всього» 512 МБ локальної відеопам'яті;
  • Мінімально прийнятна продуктивність у сучасних іграх.

tested_250x250_en.gif

Автор: Богдан Мещанчук
Переклад: Анна Смирнова

Висловлюємо подяку представництву компанії Sapphire за надану для тестування відеокарту.

Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 07-06-2012
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram