Огляд і тестування відеокарти Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HyperMemory
07-06-2012
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3
Процесор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнська плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
RAM | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жорсткі диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монітор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операційна система | Microsoft Windows 7 64-bit |
Як показують результати тестування, у більшості додатків Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM швидше або іде врівень з своїм аналогом, що використовує пам'ять GDDR3, і по продуктивності майже порівнюється з Radeon HD 6570 1GB GDDR5 HIS Silence. У більш вимогливих іграх, таких як Metro 2033, S.T.A.L.K.E.R. і пакеті Unigin Heaven при максимальних налаштуваннях якості, досліджувана відеокарта вже відчутно програє не тільки конкуренту з 1 ГБ GDDR5 пам'яті, але і навіть Radeon HD 6570 1GB GDDR3 ASUS. Але, як бачимо, жодна з цих відеокарт при таких важких режимах графіки не забезпечує комфортний рівень частоти зміни кадрів, так що розчаровуватися особливо не варто. При середніх налаштуваннях якості навіть у цих іграх Sapphire Radeon HD 6570 все-таки буде швидше аналогів на GDDR3 пам'яті, навіть не дивлячись на менший об'єм пам'яті.
Розгін
Суттєво занижена в порівнянні з Sapphire Radeon HD 6670 1 GB GDDR5 частота ядра дозволяла розраховувати на гарний розгін. Але на практиці, чіп не зміг подужати навіть частоту в 800 МГц, яка для нього ж є «номінальною» у старшій відеокарті. Швидше за все, справа в зниженій напрузі живлення чіпа, яку було зроблено з метою недопущення внутрішньої конкуренції між продуктами.
Підсумкова частота склала 750 МГц для чіпа, але ті ж самі 1000 (4000 ефективних) МГц для пам'яті.
Приріст продуктивності від такого розгону наведений у таблиці.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DМark Vantage |
Performance Score |
7849 |
8690 |
10,71 |
GPU Score |
6209 |
6920 |
11,45 | |
Futuremark 3DМark 11 |
Performance Score |
1532 |
1720 |
12,27 |
Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
22,61 |
24,76 |
9,51 |
1920x1080 |
20,30 |
22,31 |
9,90 | |
Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
20,75 |
22,86 |
10,17 |
1920x1080 |
18,58 |
20,51 |
10,39 | |
Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
36,51 |
39,86 |
9,18 |
1920x1080 |
33,11 |
36,57 |
10,45 | |
Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
22,62 |
24,56 |
8,58 |
1920x1080 |
20,48 |
22,32 |
8,98 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
21,3 |
23,9 |
12,21 |
1920x1080 |
19,1 |
21,5 |
12,57 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
18,8 |
21,2 |
12,77 |
1920x1080 |
16,9 |
19,0 |
12,43 | |
Colin McRae: Dirt 2, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
34,33 |
37,72 |
9,87 |
1920x1080 |
31,80 |
34,91 |
9,78 | |
Colin McRae: Dirt 2, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
30,87 |
34,15 |
10,63 |
1920x1080 |
28,54 |
31,55 |
10,55 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
13,5 |
15,0 |
11,11 |
1920x1080 |
12,5 |
13,5 |
8,00 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
7,0 |
7,0 |
0,00 |
1920x1080 |
6,5 |
6,5 |
0,00 |
Хочеться звернути увагу, що в грі Metro 2033 при включенні згладжування 4X і анізотропної фільтрації 16Х, приріст продуктивності від розгону рівнявся нулю. Це показує той самий момент, коли 512 МБ є «пляшковим горлом» для відеокарти, що базується ще і не на самому продуктивному графічному процесорі.
Висновки
Результати проведеного тестування показали, що відеокарта Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM має право на існування. Більше того, у роздробі такі відеокарти користуються непоганим попитом. Незважаючи на деякі провали в максимально важких режимах, взагалі Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM виглядає переважніше аналогів з 1 ГБ GDDR3 пам'яті. Це пояснюється тим, що у всіх старих іграх, а також у сучасних при середніх налаштуваннях якості, висока швидкість GDDR5 пам'яті буде мати все таки вирішальне значення.
Переваги:
- Підтримка DirectХ 11, AMD Eyefinity, ATI Stream, AMD HD3D;
- Тиха система охолодження;
- Невибагливість до блока живлення;
- Реалізована технологія HyperMemory.
Недоліки:
- «Всього» 512 МБ локальної відеопам'яті;
- Мінімально прийнятна продуктивність у сучасних іграх.
Автор: Богдан Мещанчук
Переклад: Анна Смирнова
Висловлюємо подяку представництву компанії Sapphire за надану для тестування відеокарту.
Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 07-06-2012
Підписатися на наші канали | |||||