Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2020 > PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1: вплив на продуктивність в іграх

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1: вплив на продуктивність в іграх

05-06-2020

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Наступною піддослідною виступить GIGABYTE Radeon RX 5500 XT GAMING OC 8G. Це флагман серії з усіма супутніми атрибутами: поліпшеною друкованою платою, заводським розгоном, тихою і ефективною системою охолодження, а також регульованим RGB-підсвічуванням.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Shadow of the Tomb Raider на високих різниця між PCIe 4.0 і 3.0 мізерно мала. З PCIe 2.0 показники нижче на 3-4 FPS. На PCIe 1.1 розрив збільшується до 9-13 кадрів/с. Цікаво, що на максимальній швидкості споживання ОЗП становить 8 ГБ, а далі воно нижче на 600-700 МБ. З відеобуфера взято близько 5,5 ГБ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Схожа ситуація в Gears 5 із пресетом «Високо»: навіть на PCIe 2.0 різниця становить 2-3 FPS. На PCIe 1.1 уже втрачаємо відчутні 12-16 кадрів/с. З PCIe 4.0 споживання оперативки досягає 8,5 ГБ. Далі воно падає, аж до 7,5 ГБ. З відеобуфера взято трохи менше за 5 гігабайт.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Red Dead Redemption 2 із пресетом «Швидкість» між четвертим і третім поколінням PCIe різниця не помічена. На PCIe 2.0 середня швидкість падає на пару кадрів/с. Інша статистика без змін. На PCIe 1.1 втрачаємо 5-8 кадрів/с. При цьому відеопам'яті потрібно під 6 ГБ, тоді як на більш швидких шинах - у діапазоні 5 гігабайт. У всіх разах споживання ОЗП становить трохи менше за 9 ГБ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Metro Exodus із пресетом «Високо» перехід на PCIe 3.0 і 2.0 забирає максимум 2-3 FPS. На PCIe 1.1 статистика нижче на 4-8 кадрів/с. На повношвидкісній шині використано 6,6 гігабайт оперативної пам'яті. В інших випадках її потрібно на 400-500 МБ менше. У всіх режимах з відеобуфера взято 3 ГБ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Borderlands 3 із пресетом «Високо» на третьому і другому поколінні PCIe показники падають максимум на 3 та 7 FPS. Далі розрив збільшується до 10 кадрів/с. Споживання оперативки на PCIe 4.0 трохи більше 13 гігабайт. Потім воно зменшується, і на PCIe 1.1 різниця практично в 1 ГБ. У всіх випадках відеопам'яті потрібно близько 4,5 ГБ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У The Division 2 із пресетом «Високо» відчутно падіння швидкості тільки на PCIe 2.0. Якщо бути точним, то воно становить 3-7 FPS. На PCIe 1.1 статистика нижче на 10-12 кадрів/с. У всіх режимах відеопам'яті потрібно під 5 гігабайт. На PCIe 4.0 використано понад 13 ГБ ОЗП. Потім споживання зменшується, і різниця доходить до 600 МБ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Assassin's Creed Odyssey на високих налаштуваннях використання PCIe 3.0 практично не вплинуло на продуктивність. PCIe 2.0 «з'їдає» максимум 5 FPS. На PCIe 1.1 показники нижче на 4-13 кадрів/с. І знову на PCIe 4.0 найбільше використано оперативки, а далі споживання падає. Відеопам'яті потрібно близько 3,5 ГБ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У підсумку на 8-гігабайтній RX 5500 XT використання PCIe 3.0 у середньому зменшує продуктивність на 2%. З PCIe 2.0 показники нижче на 5-8%. А на PCIe 1.1 статистика впаде на 15-21%.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Наостанок проженемо SAPPHIRE PULSE RX 5500 XT із 4 ГБ GDDR6-пам'яті. Вона має невеликий розгін GPU з 1717 до 1737 МГц. Кулер - добре знайомий 2-слотовий Dual-X. Він має в своїй структурі алюмінієвий радіатор на трьох нікельованих теплових трубках і пару осьових вентиляторів. Зворотний бік друкованої плати прикритий пластиною жорсткості.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Shadow of the Tomb Raider на високих використання PCIe 3.0 загрожує втратою до 11 FPS. Далі більше: максимум 24 і 36 кадрів/с для PCIe другого і першого покоління. В останньому разі оперативки потрібно під 10 гігабайт, а в інших разах у діапазоні 9,5. З 8-гігабайтною модифікацією було куди менше.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Gears 5 із пресетом «Високо» на PCIe 3.0 швидкість падає на кілька FPS. З PCIe 2.0 і 1.1 втрачаємо максимум 8 і 23 кадрів/сек. Чим повільніше шина, тим більше потрібно ОЗП. Причому в інших іграх схожа картина. З моніторингу використано від 8 до 9 гігабайт.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Red Dead Redemption 2 із пресетом «Швидкість» між четвертим і третім поколінням PCIe різниця мінімальна. PCIe 2.0 і 1.1 віднімають максимум 5 і 12 FPS. Споживання ОЗП коливається від 8,5 до 9,5 гігабайт.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Metro Exodus із пресетом «Високо» навіть на PCIe 2.0 швидкість падає лише на 2-3 FPS. З PCIe 1.1 різниця збільшується до 4-8 кадрів/с. Оперативки взято від 6 до 7 ГБ, а з відеобуфера - близько 3 ГБ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Borderlands 3 із пресетом «Високо» використання PCIe 3.0 вдарило тільки по дуже рідкісним подіям, які просіли на 5 FPS. Інші показники ідентичні. На другому і першому поколіннях PCIe втрачаємо максимум 11 і 23 кадрів/сек. Споживання оперативки коливається в діапазоні 11-13,5 гігабайт.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Схожа картина і в The Division 2 із пресетом «Високо»: на PCIe 3.0 найбільше страждає показник 0,1% Low. Падіння склало 6 FPS. Інша статистика знаходиться в межах похибки вимірювання. З PCIe 2.0 і 1.1 втрачаємо максимум 5 і 15 кадрів/с. З ОЗП взято від 8,5 до 9 гігабайт.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Assassin's Creed Odyssey на високих з PCIe 3.0 різниця всього пару кадрів. На PCIe 2.0 показники нижче на 4-5 FPS. А з PCIe 1.1 розрив збільшується до 8-12 кадрів/с. Споживання оперативки становить від 5,5 до 6 гігабайт.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

За 7 ігор 4-гігабайтна RX 5500 XT найбільше страждає від зміни режиму PCIe. У середньому на PCIe 3.0 втрачаємо 4-8% швидкості. На PCIe 2.0 різниця становить 10-12%. А з PCIe 1.1 падіння продуктивності доходить до колосальних 26-35%.

Підсумок

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Тепер в іграх використання PCIe 3.0 для RX 5700 XT приносить піввідсоткове падіння по середній швидкості і 2-5% з осідань. На більш древніх PCIe 2.0 і 1.1 показники нижче на 2-11 і 9-13% відповідно.

З 6-гігабайтної RX 5600 XT і 8-гігабайтної RX 5500 XT PCIe 3.0 зрізає в середньому 2% продуктивності. Тобто особливої ​​різниці немає. На PCIe 2.0 швидкісні показники нижче на 3-5% і 5-8%. Тоді як на PCIe 1.1 статистика гірше на 10-13% і 15-21%.

Як і передбачалося, найбільш чутливою до пропускної спроможності шини PCIe виявилася 4-гігабайтна RX 5500 XT. Брак відеобуфера вона компенсує за допомогою ОЗП, і вже на PCIe 3.0 ми втрачаємо в середньому відчутні 4-8% FPS. Далі розрив зростає, і на PCIe 2.0 він становить 10-12%. А з PCIe 1.1 він досягає вражаючих 26-35%.

Простіше кажучи, для старших відеокарт AMD наявність шини PCIe 4.0 не є настільки критичним. Але молодші прискорювачі виявляються більш чутливими до швидкості обміну даних, і це помітно б'є по їх продуктивності.

Автор: Віктор Єфіменко 
Переклад: 
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 05-06-2020
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram