up
ua ru
menu


ASUS_Quiz_1.gif

logo minifile

::>Відеокарти > 2010 > 08 > Palit GeForce GTX 465

Версія для друку
Переопублікувати статтю

01-08-2010


rss

Огляд відеокарт Palit GeForce GTX 465 в SLI-конфігурації

Незважаючи на те, що презентація останнього покоління відеокарт NVIDIA GeForce відбулася вже досить давно, всього декілька виробників анонсували відмінні від «референсних» рішення на базі Hi-End графічних процесорів серії GeForce GTX 400. Швидше за все, це пов'язане як з недостатньо високим попитом на дорогі відеокарти в цілому, так і на останнє покоління NVIDIA GeForce зокрема. З появою відеоприскорювачів на базі GeForce GTX 465 і GeForce GTX 460, які належать до середнього цінового сегменту, ситуація обіцяє покращитися, адже популярність відеокарт вартістю від 200 до 250$, як правило, набагато вище, ніж Hi-End рішень. До того ж ці моделі меншою мірою страждають від основних недоліків старших моделей: високого рівня тепловиділення та енергоспоживання. Зовсім нещодавно в нашій лабораторії побувала відеокарта ZOTAC GeForce GTX 465, яка є повною копією еталонного зразка цього відеоприскорювача запропонованого NVIDIA, а сьогодні ми розглядаємо альтернативний варіант відеокарти від компанії Palit.

У попередній статті ми постаралися детально розповісти про відмінності молодшої відеокарти на базі графічного процесора GF100 від старших моделей у лінійці та інших конкурентів, тому не будемо повторюватися і перейдемо одразу до докладних специфікацій відеокарти Palit GeForce GTX 465:

Модель

Palit GeForce GTX 465 (NE5TX465F1002)

Графічне ядро

NVIDIA GeForce GTX 465 (GF100-030-A3)

Кількість універсальних шейдерних процесорів  

352

Підтримувані API

DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.0

Підтримка фірмових технологій

NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA 3D Vision Surround

Частота графічного ядра, МГц

607

Частота шейдерного блоку, МГц

1215

Частота пам'яті (ефективна), МГц

802 (3208)

Об'єм пам'яті, МБ

1024

Тип пам'яті

GDDR5

Ширина шини пам'яті, біт

256

Тип шини

PCI-E 2.1 x16

Максимальна роздільна здатність

До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) або 1920x1200 (Single-link DVI)
До 1920x1080 (HDMI)
До 2048x1536 (VGA через перехідник)

Інтерфейси виведення зображення

2xdvi-i, HDMI, DisplayPort

Підтримка HDCP і декодування HD-відео

 Є

Декодування MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 і H.264/AVC

Максимально припустима температура ядра, °С

105

Мінімальні вимоги до блоку живлення, Вт

550

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати з сторінки підтримки чи сайта виробника GPU.

Сайт виробника

http://www.palit.biz/

Дивлячись на специфікації, може скластися враження, що ми маємо справу з ще одним «референсним» варіантом GeForce GTX 465 із злегка зміненим набором інтерфейсів виведення зображення, що насправді зовсім не так. Однак основні характеристики, все-таки, ідентичні, і рівень продуктивність Palit NE5TX465F1002 навряд чи буде відрізнятися від «референсного» варіанту GeForce GTX 465.

Кольорова коробка середніх розмірів, у якій поставляється Palit GeForce GTX 465, має звичний дизайн продукції цієї компанії. Крім індексу моделі відеокарти, на лицьовій стороні упаковки перелічені основні технології, які підтримує графічний прискорювач, а також виробник звертає увагу на кращу систему охолодження і змінений набір портів для виведення зображення.

На звороті упаковки перелічені основні характеристики відеокарти на дванадцяти мовах, а також зазначені мінімальні системні вимоги до комп'ютера, у який планується встановлення Palit NE5TX465F1002. Варто враховувати, що джерело живлення в такій системі повинен мати потужність не менше 550 Вт і бути здатним видавати 38 А по лінії 12В.

Комплект поставки Palit GeForce GTX 465 включає:

  • Диск з драйверами і утилітами;
  • Інструкції з встановлення та експлуатації;
  • Перехідник DVI-to-VGA;
  • Перехідник з двох 4-контактних периферійних на один 6-контактний роз’єм живлення відеокарти.

Такий комплект поставки не назвеш багатим, однак він типовий для продуктів цієї цінової категорії і для більшості користувачів його буде цілком достатньо. Як і в комплекті поставки ZOTAC GeForce GTX 465, у ньому відсутній сполучний місток SLI, що може доставити деякі незручності користувачу, який захоче об'єднати дві або три такі відеокарти для спільної роботи, адже не всі материнські плати з підтримкою цієї технології мають місток SLI у комплекті поставки.

Застосування альтернативної системи охолодження дозволило не відводити цілий слот під вентиляційні отвори для викиду гарячого повітря за межі корпуса, і це, у свою чергу, дозволило інженерам забезпечити Palit GeForce GTX 465 більш зручним набором інтерфейсів виводу зображення в порівнянні з «еталонним» варіантом. Для підключення моніторів, телевізорів і проекторів можна скористатися інтерфейсами DVI, HDMI, DisplayPort, а також VGA (за допомогою перехідника з комплекту), що виглядає привабливіше набору портів у «референсної» версії карти на GeForce GTX 465.

Друкована плата виконана на текстоліті чорного кольору. Розташування елементів на ній відрізняється від того, що ми бачили на еталонному варіанті прискорювача на NVIDIA GeForce GTX 465, зокрема всі елементи ланцюга живлення тут розташовані на лицьовій стороні плати. Цікаво відзначити, що також як і для еталонних зразків, розроблених компанією NVIDIA, для «нереференсних» відеокарт Palit на GeForce GTX 465 і GeForce GTX 470 використовуються однакові друковані плати і єдиною відмінністю є відсутність двох чіпів пам'яті в молодшій моделі.

Система стабілізації живлення Palit GeForce GTX 465, однак, не перетерпіла значних змін у порівнянні з «референсною» відеокартою і також виконана за схемою 4+1 фази (для графічного ядра і відеопам'яти відповідно) із застосуванням ШІМ-контролера ON Semiconductor NCP5388 виробництва компанії uPI Semiconductor Corp. Враховуючи поліпшену систему охолодження, можна понадіятися, що розгінний потенціал Palit GeForce GTX 465 також буде дуже гарним, але про це ми розповімо трохи пізніше. Для забезпечення живлення крім самого роз’єму PCI-Е використовуються два 6-контакних роз’єми на бічній стороні відеокарти.

На звороті плата практично позбавлена елементів, що є незаперечним плюсом, адже всі елементи на лицьовій стороні непогано прохолоджуються, у той час як тут охолодження зовсім відсутнє. Також ми бачимо гарантійні наклейки і згадування про те, що при виробництві відеокарти використовувався більш екологічний безсвинцевий припій. Два роз’єми SLI дозволяють поєднувати до трьох відеокарт для спільної роботи, і трохи нижче ми розповімо про результати тестування пари Palit GeForce GTX 465 у такому режимі.

Графічний чіп GF 100 є центральною частиною розглянутої відеокарти. Ще раз повторимося, що у варіанті для GeForce GTX 465 він має всього 352 уніфікованих шейдерних процесора (або ядер CUDA, як їх називають у компанії NVIDIA) і 32 блоки растризації. Це, з одного боку, знизило його продуктивність у порівнянні зі старшими моделями, але, з іншого боку, такий чіп виділяє менше тепла і вимагає менше енергії, що також не менш важливо.

Відеокарта має пам'ять стандарту GDDR5 сумарним об'ємом 1 ГБ. Вона набрана вісьма чіпами по 128 МБ виробництва компанії SAMSUNG, які розташовані навколо графічного ядра. Чіпи мають маркування K4G10325FE-HC05 і згідно з документацією мають час доступу 0,5 нс, що відповідає ефективній частоті 4000 МГц. Враховуючи, що початково їх ефективна частота нижче на цілих 800 МГц, ми можемо спробувати прискорити пам'ять за допомогою розгону, одержавши тим самим непоганий приріст продуктивності.

Фірмова система охолодження, яку має відеокарта, складається з металевої рамки покриваючої більшу частину плати, алюмінієвого радіатора, пронизаного трьома мідними трубками, і кожухом з двома вентиляторами, які прискорюють теплообмін.

Відзначимо, що теплові трубки якісно припаяні до ребер радіатора для кращого відведення тепла.

На відміну від «референсної» моделі, у системі охолодження Palit GeForce GTX 465 використовуються три теплові трубки замість чотирьох і до того ж інженери відмовилися від використання їх прямого контакту з графічним ядром. Замість цього використовується мідна пластина, яка безпосередньо стикається з графічним ядром, і вже до неї припаяні теплові трубки. Металева рамка відводить тепло від чіпів пам'яті і елементів підсистеми живлення через спеціальний термоінтерфейс, що, безумовно, позитивно позначиться на розгінному потенціалі відеокарти. Наскільки ж така система охолодження ефективна в цілому покажуть наші тести.

Для охолодження радіатора використовуються два 80 мм вентилятора, в основі яких застосовуються підшипники кочення. Також варто згадати, що для регулювання швидкості обертання вентиляторів використовується ШІМ-контролер, який дозволяє автоматично міняти швидкість їх обертання залежно від навантаження на відеокарту і таким чином досягати максимально ефективного охолодження при мінімальному рівні шуму.

При максимальному навантаженні, створюваної за допомогою утиліти FurMark, температура графічного ядра склала 75 градусів і при цьому вентилятори оберталися на 46% своїй потужності, створюючи середній рівень шуму, який ми знаходимо більш комфортним, ніж шум, створюваний «референсною» турбіною.

При відсутності навантаження, частоти роботи графічного ядра і пам'яті автоматично знижуються, і це приводить до меншого тепловиділення.


Социальные комментарии Cackle
Пошук на сайті
Поштова розсилка
top10

vote

Голосування