up
ua ru
menu


ASUS_Quiz_1.gif

logo minifile

::>Відеокарти > 2013 > 02 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

22-02-2013


rss

Методика тестування відеокарт 4.0

Протягом 2011 - 2012 років успішно використовувалася запропонована нами методика  для визначення можливостей відеокарт, однак, як ви розумієте, ніщо в цьому світі не вічне. За останні кілька років виробники графічних адаптерів здійснили ряд істотних кроків у збільшенні продуктивності своїх виробів і поліпшенні їхньої енергоефективності. У зв'язку із цим, переслідуючи мету «іти в ногу з часом», і ми вирішили виконати ряд серйозних змін у нашій методиці. У лабораторії вже відносно давно назріло питання про її зміну, однак найбільш хворобливим елементом цього процесу є доля вже наявних даних. Адже нинішня база результатів досить велика й втрачати її, взагалі-то, украй не хотілося. Тому в якості виходу з ситуації, що склалася, ми вирішили зберегти старий стенд, але трохи скоротити перелік проведених тестів на ньому. Спрямовано це, у першу чергу, на те, щоб наші читачі могли зіставили продуктивність тестованих відеокарт уже з наявною великою базою.

Ні для кого не секрет, що на даний момент актуальною версією шини PCI Express є 3.0, а Hi-End рішення здатні розкрити свій потенціал саме з її використанням. Крім цього, постійно зростають вимоги до апаратного забезпечення, що виставляються програмною частиною. На даний момент цілком нормальним явищем вважається використання як мінімум 8 ГБ оперативної пам'яті, а якщо врахувати темпи росту вимог до ПК, то ми не здивуємося, що вже через яких-небудь півроку або рік планка в черговий раз підніметься до позначки вже в 16 ГБ. Також варто звернути увагу на використовувані тестові пакети. Одні із часом втрачають свою актуальність, при цьому інші успішно починають конкурувати й виходять у лідери. От і ми постаралися у викладеній нижче методиці врахувати поточну ситуацію з актуальними апаратною і програмною частинами стенду з метою одержання максимально об'єктивних результатів.

Отже, наш новий тестовий стенд укомплектований, як кажуть, по останньому слову комп'ютерної техніки. Ми постаралися використовувати компоненти, створені спеціально для забезпечення високої продуктивності.

Апаратне забезпечення

Процесор

Intel Core i7-3770К (LGA1155, 3,5 ГГц, L3 8 МБ) @4,49 ГГц

Материнська плата

GIGABYTE G1.Sniper 3 (LGA1155, Intel Z77 Express, DDR3, ATX)

Кулер

Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (LGA 1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ)

Оперативна пам'ять

2x DDR3-2400 8 ГБ G.Skill TridentX (F3-2400C10D-16GTX)

Накопичувачі

HDD Western Digital Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX)

HDD Western Digital VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ)

Блок живлення

Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC)

Корпус

CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower)

Монітор

3x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD)

Операційна система

Microsoft Windows 7 64-bit SP1

Миша

Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition

Клавіатура

Razer BlackWidow

Як ви бачите, ми постаралися зібрати hi-end конфігурацію ПК, яку можна зустріти в запеклих геймерів. Використання ряду високотехнологічних елементів здатне допомогти в розкритті потенціалу навіть «топових» відеокарт. А тепер скажемо кілька слів про кожен компонент системи і про те, чому був обраний саме він.

Материнська плата

У якості бази розміщення всіх компонентів ми обрали материнську плату GIGABYTE G1.Sniper 3, основану на функціональному чипсеті Intel Z77 Express. Вона є флагманом лінійки «елітних» високопродуктивних рішень G1-Killer для Socket LGA1155 і позиціонується як «топове» рішення для геймерів. До відмінних рис материнської плати можна віднести оригінальний дизайн, якісний вузол живлення, використання надійної елементної бази, підтримка технологій 4-way AMD CrossFireX і 4-way NVIDIA SLI, наявність кнопок ввімкнення та перезавантаження на самій платі. Усі ці нюанси цілком здатні послужити нам хорошу, а головне тривалу, службу під час тестування відеокарт.

Процесор

Складно переоцінити роль процесора під час визначення можливостей відеокарт. У зв'язку з тим, що «топові» відеоадаптери задають певну планку для ЦП, адже саме в комбінації з потужним CPU можуть розкритися всі її можливості, тому й ми обрали потужне рішення. Варто відзначити, що «топові» моделі компанії Intel, такі як Intel Core i5/i7 третього покоління, оснащені контролером PCI Express 3.0, який здатний розкрити весь потенціал високопродуктивних графічних адаптерів. Додатковою перевагою Intel Core i7-3770К є можливість простого розгону, який ще більше збільшує продуктивність системи. Таким чином, ми сподіваємося, що ця модель процесора забезпечить нам кілька років успішного використання стенду з мінімальними змінами в конфігурації.

Звертаємо вашу увагу, що в нашій конфігурації стенду ЦП розігнаний і використовується на частоті 4,49 ГГц. Для забезпечення стабільності роботи системи напругу було підвищено до позначки 1,26 В.

Кулер

Оскільки розгін процесора виконується з підняттям напруги живлення, що у свою чергу приводить до більш високого рівня тепловиділення, то і нам необхідно подбати про якісне охолодження ЦП. З такою роллю цілком здатний впоратися кулер Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition. Два комплектні 120-мм вентилятори мають максимальну швидкість обертання 800 об/хв, що навіть при відсутності PWM-методу регулювання швидкості забезпечить беззвучну роботу системи охолодження. Саме цей факт надалі дозволить більш об'єктивно оцінювати гучність системи охолодження відеокарти.

Комплект оперативної пам'яті

Новий стенд для тестування відеокарт оснащується 16 ГБ комплектом із двох модулів пам'яті G.Skill TridentX F3-2400C10D-16GTX. Номінальних підтримуваних частот цілком достатньо для наших потреб, так що в додатковому розгоні вони не мають потреби. Ви бачите, що виробник підстрахувався на випадок небажаного нагрівання, тому для зниження температури модулі оснащені радіаторами. Таким чином, цю пам'ять можна охарактеризувати як досить продуктивне і стильне рішення, яке може бути успішно використане у високопродуктивній системі.

Ми будемо використовувати ці модулі з набором таймінгів CL10-12-12-31 при частоті 2400 МГц.

Накопичувачі

Особливу увагу при складанні тестового стенду ми приділили системі зберігання інформації. У першу чергу, досить гостро стоїть питання швидкості роботи накопичувача і, звичайно ж, у місці для зберігання досить великого обсягу інформації, яка неминуче накопичується в результаті проведення тестів. У нашому розпорядженні був досить цікавий варіант жорсткого диска Western Digital VelociRaptor об’ємом 1 ТБ.  Відмінною рисою даного накопичувача є підтримка високошвидкісного інтерфейсу підключення SATA 6 Гбіт/с. Лінійка VelociRaptor позиціонується розробниками як накопичувачі для ентузіастів. Вони гармонійно виглядають у високошвидкісних обчислювальних системах, орієнтованих на створення й редагування цифрових матеріалів, роботу із графікою й т.п. Завдяки надзвичайно високій швидкості передачі даних, як для подібного класу пристроїв, Western Digital VelociRaptor обсягом 1 ТБ цілком успішно конкурує із твердотільними накопичувачами. У нашій конфігурації стенду він буде використовуватися в якості основного накопичувача, на якому буде встановлена операційна система й усі необхідні тестові додатки.

З метою зберігання результатів тестування та образів системи ми використовували додатковий накопичувач – Western Digital Caviar Green об’ємом 3 ТБ. Крім солідного доступного обсягу зберігання інформації, серія даних пристроїв виділяється тихою роботою, незначним нагріванням і низьким енергоспоживанням.

Блок живлення

Ви бачите, у нашому тестовому стенді використовуються досить енергоємні компоненти, а якщо врахувати апетити «топових» графічних адаптерів, то необхідно потурбуватися і про якісну систему живлення. Додатковим критерієм, який стояв перед нами при виборі блоку живлення, був запас потужність. Він потрібний на той випадок, якщо виконується тестування пари відеокарт, які стоять у режимі NVIDIA SLI або AMD CrossFireX.

Ми зупинилися на Seasonic X-1050 Gold, який, крім пристойної потужності в 1050 Вт, має досить високий ККД і відноситься до класу БЖ 80 PLUS Gold. Нагадаємо, що основна вимога цього сертифікату полягає в забезпеченні ефективності на рівні не менше 88%, 92% і 88% при 20%, 50% і 100% навантаження відповідно. Приємною особливістю Seasonic X-1050 Gold є модульне підключення кабелів, що дозволить у процесі тестування використовувати тільки ті кабелі, які дійсно необхідні в цьому випадку. Оснащується він шістьма кабелями з 6+ 2-контактними роз’ємами PCI-E, завдяки яким ми без яких-небудь проблем можемо заживити, якщо буде потреба, аж до трьох «топових» відеокарт. Крім того, джерела живлення цієї компанії відрізняються дуже низьким рівнем шуму, що дозволить нам краще оцінити рівень шуму безпосередньо тестованої відеокарти.

Корпус

Для розташування всіх компонентів нового стенду ми вирішили використовувати відносно нову модель корпусу від компанії CHIEFTEC, а саме - CHIEFTEC LF-01B. Цей корпус можна назвати свого роду твором інженерного мистецтва, адже він навіть при базовій комплектації здатний забезпечити якісну вентиляцію компонентів. У ньому присутня підтримка довгих відеокарт, п'ять попередньо встановлених вентиляторів розміром 120 мм, знімні пилеві фільтри і т.д. Особливо цікавим елементом є двоканальний реобас, який дозволить підібрати необхідну швидкість обертання вентиляторів або ж сповільнити їх до повністю безшумного режиму роботи з метою оцінки реальної гучності системи охолодження відеокарти.

Маніпулятори

Для роботи з відеостендом ми будемо використовувати наявні клавіатуру Razer BlackWidow і мишу Razer Imperator 2012. Дані продукти іменитого виробника товарів для геймерів, компанії Razer, здатні забезпечити тривалу й комфортну роботу за стендом у процесі тестування. Відмінними рисами цих пристроїв є чудова ергономіка й можливість налаштування «під себе», що додатково збільшує продуктивність роботи за стендом.

Програмне забезпечення

Ви бачите, що при конфігуруванні нового стенду для тестування відеокарт ми використовували «топові» комплектуючі, які здатні допомогти розкрити потенціал сучасних графічних адаптерів. Однак використання передової компонентної бази ніщо без відповідного програмного забезпечення, яке влаштує дійсно серйозне випробування для тестованих відеокарт і розкриє їхній потенціал. Тому ми пропонуємо вам ознайомитися з переліком обраних тестів і їх параметрами.

Операційна система

Новий стенд, зрештою як і старий, працює під керуванням 64-розрядної операційної системи Windows 7. Вона здатна дозволити задіяти всі можливі ресурси (як процесора, так і модулів пам'яті). Також дана версія ОС містить у собі Service Pack 1 і всі останні оновлення, що в остаточному підсумку дає нам умови тестування максимально наближені до реальних. Звичайно ж, на даний момент є більш нова ОС Windows 8, однак через певну її «необкатаність», а також відсутність сумісності з рядом використовуваних тестів, ми вирішили використовувати хоч і трохи старішу, але стабільно працюючу ОС. Ми не заперечуємо, що за ОС Windows 8 майбутнє, тому цілком імовірно, що через деякий час вона з'явиться й у нас на стенді.

Крім ОС і її оновлень, природно, встановлені актуальні драйвери пристроїв і контролерів, які надалі змінюватися не будуть. Адже їхня зміна цілком може відбитися на загальній продуктивності системи, причому відомі випадки, коли вони відбувалися як у кращу, так і в гіршу сторони.

Далі ми розглянемо ряд використовуваних у новій методиці тестових пакетів.

Futuremark 3DMark Vantage

Відмінний тестовий пакет, який за період свого існування заслужив довіру великої кількості фахівців, які займаються оцінкою можливостей як відеокарт, так і всього ПК в цілому. Незважаючи на деяку «старість», він усе ще здатний створити досить високе навантаження на GPU-адаптер навіть при стандартних налаштуваннях.

Тест запускається в режимі Performance, тобто з налаштуваннями за замовчуванням.

Futuremark 3DMark 11

Тестовий пакет Futuremark 3DMark 11, як і Futuremark Vantage, довів свою успішність у питанні оцінки продуктивності відеокарт.

Для одержання порівнянних показників надалі ми будемо запускати даний пакет з набором налаштувань Performance.

Відмітимо, що за результатами виірювання рівня продуктивності за допомогою синтетичних тестів Futuremark 3DMark 11 і Futuremark 3DMark Vantage можна здійснити «грубе» порівняння протестованих раніше графічних адаптерів з тими, які будуть проходити випробування за новою методикою.

Futuremark 3DMark 2013 1.00 Basic Edition

Буквально кілька тижнів тому, у той час коли вже відбувалося обкатування нової методики тестування, з'явилася нова версія тестового пакета Futuremark 3DMark 2013. Після деяких роздумів ми вирішили включити і його в перелік обов'язкових тестів, які будуть запускатися на новому стенді. Відмінною рисою даної версії бенчмарка є кроссплатформеність, тобто можливість запуску на системах під керуванням практично будь-якої операційної системи, у тому числі й мобільних. На даний момент розробники забезпечили повноцінну підтримку для функціонування всіх тестів у випадку використання ОС Windows. Буквально незабаром очікується вихід даного пакета для інших варіантів операційних систем.

У нашому розпорядженні є безкоштовна версія Futuremark 3DMark 2013 1.00 Basic Edition. Із трьох груп тестів, які є в наявності, нас цікавить винятково FIRE STRIKE, який орієнтований на продуктивні настільні ПК.

Unigine Heaven Benchmark 4.0

Кілька днів тому була анонсована чергова версія популярного бенчмарка Unigine Heaven Benchmark 4.0, випущеного російською компанією з Томська. Цей пакет буде використовуватися винятково на новому тестовому стенді. До його переваг можна віднести можливість забезпечення серйозного навантаження на відеосистему ПК. Ключовими особливостям нової версії є:

Спеціально підібрані алгоритми для створення найбільш складних умов для перевірки стабільності GPU;

Набір попередньо встановлених правил для більш простого порівняння отриманих результатів;

  • Підтримка DirectX 9, DirectX 11 і OpenGL 4.0;
  • Мультиплатформенність: Windows, Linux і Mac OS X;
  • Можливість гнучко налаштовувати параметри генерованих сцен;
  • Підтримка мультимоніторних конфігурацій;
  • Різні стерео 3D-режими;
  • Можливості моніторингу температур і частот роботи GPU;
  • Підтримка параметрів командного рядка;
  • Генерація звітів у форматі CSV;
  • Російська локалізація.

З метою всебічної оцінки рівня продуктивності дискретних відеоадаптерів даний пакет буде запускатися при роздільних здатностях 1920x1080 і 5760x1080, тобто на трьох моніторах. Параметри бенчмарка наведені на скриншоті й вони ідентичні для обох роздільних здатностей.

LuxMark

Перелік спеціалізованих програмних пакетів нового стенда доповнює LuxMark. Він оснований на безкоштовній версії програми для рендерингу LuxRender. По великому рахунку це практичний додаток, орієнтований на визначення продуктивності GPGPU. Нагадаємо, що GPGPU – це технологія використання графічного процесора відеокарти, який звичайно має справу з обчисленнями тільки для комп'ютерної графіки, щоб виконувати розрахунки в додатках для загальних обчислень, які звичайно проводить центральний процесор. Даний тест дозволить оцінити ефективність використання того або іншого графічного адаптера з метою так званого «майнінгу» або ж проведення класичних «процесорних» розрахункових завдань за рахунок засобів відеокарти.

Для тестування буде використовуватися сценарій Luxball, у якому виконується рендеринг зображення засобами графічного адаптера.

Ігрові тести

Складно уявити оцінку можливостей тієї або іншої відеокарти без використання реальних ігрових тестів. Адже, напевно, близько 90% відеокарт купуються саме геймерами. Тому ця категорія тестів піддалася істотній переробці в нашій оновленій методиці. При виборі ігрових тестів ми виходили з ряду критеріїв: обов'язкова підтримка сучасного набору інструкцій DirectX 11, по можливості наявність вбудованого бенчмарка, здатність забезпечити серйозне завантаження відеокарти, ну і, звичайно ж, популярність у фанатів різних жанрів.

Особливу увагу варто надати режимам, у яких будуть запускатися гри. Ми ще раз підкреслюємо, що обов'язковим на наш погляд є проведення тестів з роздільною здатністю 1920×1080, яка на даний момент є найбільш актуальною. Також ми нагадуємо, що тестуючи відеокарти ми будемо переслідувати мету порівняння їх продуктивності між собою й оцінки перспективності купівлі кожної з них, але ніяк не збираємося говорити про придатність використання системи із цими відеокартами в цілому, особливо в обраних нами режимах роботи для якихось конкретних ігор або цілей.

Останнім часом з підвищенням популярності моніторів (ТВ-панелей) з високою роздільною здатністю, а також можливістю створення недорогої трьохмоніторної конфігурації, перед потенційним покупцем може постати питання про те, яка ж відеокарта зможе забезпечити комфортні умови роботи/гри в такому випадку. Тому в ряді ігрових тестів буде проводитися оцінка можливостей відеокарти при роздільній здатності 5760x1080. Одержати таку роздільну здатність ми можемо завдяки одночасному підключенню графічного адаптера до трьох моніторів Dell UltraSharp U2212HM Black з роздільною здатністю 1920×1080. Таким чином, ми зможемо забезпечити більш серйозні випробування відеокарти й оцінити її можливості при включенні таких технологій як ATI Eyefinity і NVIDIA Surround.

Для визначення більш точного значення FPS кожен ігровий тест буде запускатися тричі, після чого результат у базу даних заноситься у вигляді середнього значення.

Тепер же перейдемо до знайомства з «ігровими помічниками».

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark

Гра Aliens vs Predator 2010 року є однією з перших, у якій була реалізована підтримка DirectХ 11, а бенчмарк на основі її «движка» користується попитом і в наші дні. Ми будемо запускати його винятково на старому стенді, що дозволить забезпечити порівняність результатів з накопиченою на даний момент базою відеокарт. У зв'язку з тим, що на даний момент найбільш актуальною роздільною здатністю бачиться 1920x1080, то і режими тестування відеоадаптерів ми звели до одного. Параметри запуску даного тесту ідентичні використовуваним раніше в методиці 3.0.

Metro 2033

Незважаючи на досить «серйозний вік», гра Metro 2033 має своє, причому доволі широке, коло шанувальників, а також містить бенчмарк, який дозволяє забезпечити автоматизацію процесу тестування. Сама гра навіть за сучасними мірками є дуже гарним і досить складним для відеокарти, при максимальних налаштуваннях, хітом. У даній методиці ми будемо розглядати її в декількох варіантах:

  • Роздільна здатність 1920x1080 при максимальних налаштуваннях для старого стенду;

  • Роздільна здатність 5760x1080 при максимальних налаштуваннях для нового стенду.


Социальные комментарии Cackle
Пошук на сайті
Поштова розсилка
top10

vote

Голосування