up
ua ru
menu

Ru.gecid.com 160x600.jpg


logo minifile

::>Відеокарти > 2017 > 06 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

10-06-2017


rss

Як впливає згладжування в 4K на продуктивність і якість картинки?

Не є таємницею, що при тестуванні ігор ми в основному використовуємо або встановлені профілі налаштувань графіки, або довіряємося автоналаштуванню. Тобто симулюючи сценарій поведінки багатьох звичайних користувачів. Однак у коментарях до відео піднімається цікава тема: «Який вплив згладжування на якість картинки і швидкість відеоряду при роздільності 4K?» Саме цьому питанню і присвячений даний матеріал.

GeForce GTX 1080 Ti

Допоможе нам у дослідженні цього питання чудова відеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra з ефективною 3-вентиляторною системою охолодження та заводським розгоном GPU і 11 ГБ GDDR5X-пам'яті. Частотна формула першого становить 1607 / 1721 МГц замість еталонних 1480 / 1582 МГц. А ефективна швидкість відеопам'яті сягає 11,4 ГГц замість 11 ГГц.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

А для відображення 4K-геймплею використовувався 28-дюймовий монітор AOC U2879VF, який також характеризується швидкою матрицею зі швидкістю реакції 1 мс і розширеним набором зовнішніх інтерфейсів

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Почнемо з гри Assassin's Creed Syndicate, яка в максимальному пресеті графіки вмикає 4-кратне згладжування MSAA в парі з FXAA. За бажання його можна вимкнути повністю. Просимо вибачення, що не синхронізували час доби в геймплеї, але різниця в швидкості помітна неозброєним оком: без згладжування ми отримали в середньому 43 FPS замість 33 або на 30% більше. Приріст за мінімальним показником склав 9 кадрів/с або 29%.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

У Hitman при максимальних налаштуваннях використовується згладжування SMAA. При його вимкненні візуально складно помітити зміни в якості деталізації ігрового світу. Та й на швидкість відеоряду воно впливає слабо: різниця в середньому склала майже 4 FPS або 5%. За мінімальним показником розрив більший: 27 проти 10 кадрів/с, але ми не впевнені в правильності підрахунку цього показника саме в даному бенчмарку.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Deus Ex Mankind Divided при ультра налаштуваннях дозволяє вимкнути параметр «Тимчасове згладжування». Однак візуально складно встановити його вплив на якість картинки навіть при порівнянні без запису. Що вже говорити про живий геймплей, коли увага сконцентрована на цілях місії. Різниця в показниках середнього і мінімального фреймрейту не перевищує 1 кадру/с, що можна списати на похибку вимірювання.

GeForce GTX 1080 Ti

GeForce GTX 1080 Ti

Пресет з ультра настроюваннями в Far Cry Primal містить згладжування SMAA. Як і в Hitman'і, неозброєним оком складно вловити різницю в якості картинки та швидкості відеоряду. Місцями навіть створюється враження, що без нього зображення чіткіше. А об'єктивний бенчмарк видає невелику різницю: 61 проти 57 FPS за середнім показником і 54 проти 52 FPS за мінімальним на користь вимкнення згладжування. 


Социальные комментарии Cackle
kpi_600x90-2017.gif
Пошук на сайті
Поштова розсилка
facebook vk YouTube
google+ twitter rss
top10

vote

Голосування



Seagate-FareCuda.gif