Ігровий тест Radeon RX 6600 XT у Full HD та перевірка AMD SAM On vs OFF: а рейтрейсінг потягне?
30-10-2021
Якщо ви призабули, то ми нагадаємо. Зазвичай процесори мають доступ лише до частини відеопам'яті. Технологія AMD Smart Access Memory (SAM) розширює цей канал і дозволяє CPU обмінюватись даними з усім обсягом відеопам'яті, використовуючи пропускну здатність інтерфейсу PCI Express.
Але для активації цієї технології в екосистемі AMD необхідно мати процесори лінійки Ryzen 5000 або сумісні чіпи серії Ryzen 3000, материнські плати з чіпсетами AMD 500 серії та відеокарти серії Radeon RX 6000.
Не секрет, що SAM не є ексклюзивом чи пропрієтарною технологією AMD. Компанія просто першою вирішила використати функцію Resizable BAR інтерфейсу PCI Express, придумавши для неї власну маркетингову назву. Пізніше Intel та NVIDIA додали її підтримку у свої продукти.
Але чи заслуговує вона взагалі на увагу? Спочатку AMD на слайдах говорила про 5-6% приросту в окремих іграх. Нині ж на сайті цифри зросли до 14-17%. Звучить здорово, чи не так, потрібно обов'язково вмикати та перевіряти.
Тестуватимемо на прикладі відеокарти MSI Radeon RX 6600 XT GAMING X, наданої інтернет-магазином TELEMART.ua. У ньому є не тільки великий вибір комплектуючих та зручні генератори збірки, але також ноутбуки, периферія для ПК та інші корисні товари.
Відеокарта радує стильним дизайном із LED-підсвічуванням. Вона отримала невеликий бонус частот GPU, але реальні показники в іграх ще вищі за рахунок ефективної системи охолодження TWIN FROZR 8 із чотирма тепловими трубками та двома вентиляторами TORX FAN 4.0. До комплекту постачання входить універсальна підсилювальна рамка, що запобігає вигину друкованої плати під вагою кулера.
Тестовий стенд виглядає так. За основу взяли 8-ядерний 16-потоковий процесор Ryzen 7 5800X з гарантованою підтримкою інтерфейсу PCIe 4.0 та технології AMD SAM.
Щоб остудити його гарячий запал, використовували водянку ID-Cooling Zoomflow 360X ARGB. Вентилятори та водоблок оснащені адресним RGB-підсвічуванням. Її роботу можна синхронізувати із технологіями від ASUS, ASRock, MSI та GIGABYTE.
Материнська плата ASUS PRIME B550-PLUS сильно не б'є по бюджету, а натомість пропонує гарний набір можливостей, включаючи два інтерфейси M.2, посилений слот під відеокарту та порт USB Type-C.
У деяких іграх 16 ГБ оперативної пам'яті може і не вистачити в реальних системах, тому відразу дивимося у бік 32-ГБ комплекту ОЗП, наприклад, DDR4-3600 Patriot Viper ELITE II з низькопрофільним 35-мм радіатором.
ОС, бенчмарки та деякі ігри записали на терабайтний NVMe SSD Patriot VPN100. Для стабільної роботи він має великий алюмінієвий радіатор. Температура внутрішнього сенсора досягала лише 38°.
Інші ігри закинули на 2-терабайтний Patriot P210.
"Титанового" блока живлення Seasonic PRIME TX-750 із запасом вистачає для такої системи. Ефективність його роботи буде максимальною – близько 94%, а рівень шуму вентилятора на FDB-підшипнику – мінімальним.
Тим більше, у корпусі CORSAIR iCUE 5000X RGB з трьома 120-мм вентиляторами в комплекті. Відеокарту можна встановити горизонтально або вертикально. Головне, щоб її довжина не перевищувала за 400 мм.
Зображення виводили на монітор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою із AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
Тестову сесію розпочнемо з кількох синтетичних бенчмарків. У AIDA64 показники швидкості роботи з відеопам'яттю, пікові продуктивності та хеш-рейт змінилися менш ніж на 1%.
Ту ж картину з мінімальною різницею бачимо у Blender, 3DMark Time Spy та Port Royal. Технологія AMD SAM тут марна.
І лише в LuxMark 4 приріст від її ввімкнення сягає фантастичних 25%. Чудовий кандидат для прес-релізів.
Як вважаєте, в ігрових бенчмарках ситуація повториться?
У Третьому відьмаку різниця за середньою швидкістю та статистикою рідкісних подій відсутня взагалі. А ось показник дуже поодиноких подій може навіть просідати на кілька FPS від активації AMD SAM.
В Assassin's Creed Valhalla AMD зафіксувала зростання до 16%, щоправда, за допомогою зв'язки Ryzen 9 5950X та RX 6800 XT. Ми можемо підтвердити – середня швидкість справді покращується. У нашому разі – на 4-7%, залежно від роздільності. Однак у Full HD та Quad HD з'являються фризи і статистика дуже рідкісних подій падає більш ніж у 2 рази.
У Godfall без рейтрейсінгу особливого профіту від AMD SAM не чекайте. Вона або подарує мінімальний приріст, як у Quad HD, або трохи підніме середній фреймрейт, а натомість опустить статистику 0,1% Low.
Якщо ви збираєтеся проходити цю гру з рейтрейсінгом, то краще не додавайте цю технологію. Особливо у Full HD. Тут показники знижуються на 13-24%. У 4K падіння досягає 17%.
В іграх під Vulkan на прикладі DOOM Eternal технологія AMD SAM у кращому разі збільшить показники на 1-3 FPS. У гіршому – статистика дуже рідкісних подій просяде більш ніж у 2,5 рази.
При активації рейтрейсінгу Full HD знову є просідання показника 0,1% Low. Цього разу не така велика, але все одно відчутна – близько 36%. У Quad HD результати впали мінімально, а в 4K виросли на 1 FPS.
І лише у Cyberpunk 2077 активація AMD SAM дає помітний бонус. Як кажуть, щастя прийшло, звідки не чекали. У Full HD він перевищує за 11%, а в решті роздільностей досягає 7%. При активації рейтрейсінг статистики 1 і 0,1% Low піднявся на 20-30%. Ось і ще один кандидат на дошку пошани офіційного сайту.
Загалом ми не відчули профіту від активації цієї технології. Якщо ваша система її підтримує, можете самі ввімкнути і оцінити вплив. Ну, а ми для стабільності показників наступний геймплейний тест проведемо без неї.
Підписатися на наші канали | |||||