Огляд відеокарти GIGABYTE Radeon HD 5570 із заводським розгоном
13-05-2010
Молодші представники лінійки Radeon HD 5000, засновані на GPU RV810 «Cedar» і RV830 «Redwood», належать до бюджетного сегмента ринку і призначені для користувачів, які не збираються витрачати велику суму на графічну підсистему комп'ютера. Але при цьому відеокарти, засновані на Radeon HD 5450, Radeon HD 5570 і Radeon HD 5670, характеризуються невисоким енергоспоживанням і тепловиділенням, мають підтримку таких останніх технологій як Microsoft DirectX 11, OpenGL 3.2 і ATI Eyefinity. До того ж, всі вони мають HDMI-порт, що дозволяє їм бути непоганим вибором як для ігрових систем початкового рівня (більшою мірою це стосується Radeon HD 5670), так і для недорогих домашніх і HTPC-систем.
Рішення, засновані на графічному процесорі Radeon HD 5570, сьогодні представлені на ринку практично всіма відомими виробниками. Більшість з них виконані на основі «референсного» дизайну і лише трохи змінені виробником, але деякі виробники ідуть іншим шляхом, повністю переробляючи еталонний дизайн. І сьогодні в нашій лабораторії саме така відеокарта виробництва компанії GIGABYTE c 1 ГБ пам'яті DDR3.
Специфікації «еталонного» Radeon HD 5570, порівняння з іншими рішеннями від AMD-ATI, а також архітектуру GPU RV830 «Redwood», ми вже докладно розглядали в огляді моделі Club 3D Radeon HD 5570, тому не будемо на цьому зупинятися і перейдемо безпосередньо до характеристик тестуємого зразка.
Модель |
GIGABYTE GV-R557OC-1GI |
Чіпсет |
ATI Radeon HD 5570 |
Підтримувані API |
Microsoft DirectX 11, OpenGL 3.2 |
Підтримка фірмових технологій |
CrossFireX, AvivoHD, ATI Eyefinity |
Частота ядра, МГц |
670 |
Частота пам'яті, МГц |
1600 |
Об'єм пам'яті, МБ |
1024 |
Шина пам'яті, біт |
128 |
Тип пам'яті |
DDR3 |
Тип шини |
PCI-E 2.1 x16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560x1600 Dual-link DVI або 1920x1200 Single-link DVI |
Виходи |
1x DVI-I |
Підтримка HDCP і декодування HD-відео |
Є |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати: |
Сайт виробника |
Згідно специфікацій, частоти графічного ядра і пам'яті на GIGABYTE GV-R557OC-1GI відрізняються від рекомендованих виробником GPU (650 МГц для ядра і 1800 МГц для пам'яті) і становлять 670\1600 МГц для ядра і для пам'яті відповідно. Незважаючи на те, що відеокарта позиціонується, як розігнана, ефективна частота пам'яті знижена на 200 МГц, а частота ядра підвищена всього на 20 МГц, що досить сумнівно з погляду приросту продуктивності. Інші характеристики не зазнали змін в порівнянні з «еталонною» ATI Radeon HD 5570.
Упаковка невелика по розміру і виглядає звично для відеокарт компанії GIGABYTE.
На передній стінці коробки, крім вказівки індексу моделі, виробник повідомляє споживача про те, що система охолодження GIGABYTE GV-R557OC-1GI оснащено 80 мм кулером, HDMI-порт має золоте покриття, а також, що дана версія відеокарти є розігнаною.
На задній стінці зазначені більш докладні характеристики продукту, але особлива увага приділяється підтримці DirectX 11 і позолоченому HDMI-порту. Як ми вже казали в огляді GIGABYTE GeForce 240 1 ГБ DDR3, на якій, до речі, застосовується не тільки аналогічний HDMI-порт, але і система охолодження, побачити користь від застосування позолоти у звичайного користувача навряд чи вийде, і таке рішення скоріше є маркетинговим ходом. Відзначимо, що мінімальні вимоги до блоку живлення не відрізняються від рекомендованих AMD і рівні 400 Вт.
Комплект поставки складається тільки з диска із драйверами і інструкції, що не дивно для бюджетної відеокарти.
Друкована плата виконана на світло-синьому текстоліті і, на відміну від «референсного» зразка, має повнорозмірний профіль. Інженери компанії GIGABYTE також переробили стабілізатор живлення - він виконаний по чотирьохфазній схемі. Це повинно позитивно позначитися на тепловиділенні і терміні служби відеокарти, а також може забезпечити непоганий розгінний потенціал.
Для виведення зображення можна використовувати Dual-Link DVI-I, D-sub або HDMI-порт. Крім того, підтримується технологія ATI Eyefinity, що дозволяє підключати декілька моніторів одночасно в різних режимах. Навряд чи користувач, що вибирає відеокарту за 100$, думає про підключення до неї декількох моніторів, але все-таки наявність такої можливості приємна. Роз’ємів для додаткового живлення на платі не передбачено, і це не дивно, враховуючи заявлене виробником максимальне енергоспоживання на рівні 45 Вт.
Незважаючи на відсутність містків для CrossFireX, виробник заявляє про підтримку цієї технології. Напевно, мова іде про її програмний режим, який далеко не такий ефективний, як звичайне з'єднання через містки CrossFireX. Втім, навряд чи це є великим недоліком для бюджетного рішення. На звороті плати розташована половина чіпів пам'яті.
Графічний процесор з кодовою назвою RV830«Redwood», який є центральною частиною тестуємої відеокарти, виготовлено по нормам 40 нм процесу, кількість транзисторів у ньому рівна 627 млн., а його площа становить 104 мм2.
На відеокарті використовується 1 ГБ DDR3 пам'ять виробництва Samsung, яка має маркування K4W1G1646E-HC12. Час відгуку згідно з документацією дорівнює 1,2 нс, що і відповідає ефективній частоті 1600 МГц.
Система охолодження складається з масивного алюмінієвого радіатора, який покриває більшу частину плати, але стикається тільки з GPU, і досить великого 80 мм вентилятора.
В'язка термопаста на кулер нанесена великим шаром, що повинно поліпшити відведення тепла від GPU. Для відеокарти, яка позиціонується як розігнана в заводських умовах, поліпшення системи охолодження однозначно піде на користь. Що ж, давайте подивимося, як справи ідуть на практиці.
Результати тестування нас приємно здивували. В режимі максимального навантаження, температура склала всього 48 градусів, при тому, що кулер працював практично не створюючи шуму. Це, безумовно, дуже гарний результат.
В режимі простою результат не менш вражаючий. Температура GPU не перевищувала 26 градусів при мінімальному шумі, видаваному системою охолодження. До недоліків застосовуваної системи охолодження можна віднести, хіба те, що вона перекриває сусідній слот на материнській платі, а також те, що швидкість обертання вентилятора ніяк не регулюється.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Дивлячись на результати тестування, продуктивність GIGABYTE GV-R557OC-1GI відверто не вражає. При вартості, порівнянної з недорогими рішеннями на Radeon HD 5670 і GeForce 9800 GT, тестуєма відеокарта програє їм у продуктивності в середньому на 25-30 %. Виграшніше з погляду ціна\продуктивність виглядає і Radeon HD 4670, і головний сучасний конкурент з табору NVIDIA - GeForce GT 240.
Зрозуміло, при такій продуктивності, споживач не зможе повною мірою оцінити такі технології як DirectX 11, якими сьогодні можна насолодитися лише в «важких» графічних режимах.
Користь від заводського розгону
Коли споживач бачить на коробці з відеокартою напис «Overclocked», як правило, це значить, що відеокарта функціонує на більш високих частотах, і внаслідок цього забезпечує кращу продуктивність у порівнянні з аналогічними не розігнаними рішеннями. Збільшення в продуктивності при цьому забезпечується збільшенням вартості, яка перевищує вартість «звичайних» рішень на тому ж графічному процесорі. Нагадаємо, що в порівнянні з «референсною» Radeon HD 5570 частота ядра GIGABYTE GV-R557OC-1GI, підвищена всього на 20 МГц (приріст 3%), а ефективна частота пам'яті і зовсім занижена виробником на 200 МГц. Тому нам було цікаво подивитися на продуктивність більш дорогої «розігнаної» карти в порівнянні із «звичайним» представником на Radeon HD 5570. Для порівняння ми взяли відеокарту Club 3D Radeon HD 5570, частота пам'яті якої теж занижена виробником і дорівнює частоті пам'яті на тестуємій сьогодні відеокарті.
Тестовий пакет |
Club 3D Radeon HD 5570 1GB DDR3 |
GIGABYTE Radeon HD 5570 1GB DDR3 OC |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
7911 |
7982 |
0,90 |
SM2.0 Score |
2687 |
2708 |
0,78 | |
HDR/SM3.0 Score |
3223 |
3252 |
0,90 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
4180 |
4206 |
0,62 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
43,6 |
44,3 |
1,61 |
2048x1536 |
29,1 |
29,7 |
2,06 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
67,9 |
68,5 |
0,88 |
2048x1536 |
47,0 |
47,4 |
0,85 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
43,64 |
44,43 |
1,81 |
1600x1200 |
33,43 |
33,85 |
1,26 | |
2048x1536 |
22,54 |
22,85 |
1,38 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
34,14 |
35,07 |
2,72 |
1600x1200 |
27,28 |
27,85 |
2,09 | |
2048x1536 |
18,44 |
18,81 |
2,01 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
33,50 |
35,00 |
4,48 |
Balanced |
18,80 |
19,10 |
1,60 | |
High |
16,20 |
16,40 |
1,23 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
24,89 |
25,18 |
1,17 |
1600x1200 |
18,28 |
18,48 |
1,09 | |
2048x1536 |
12,01 |
12,14 |
1,08 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
22,24 |
22,56 |
1,44 |
1600x1200 |
17,34 |
17,55 |
1,21 | |
2048x1536 |
11,45 |
11,58 |
1,14 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
16,49 |
16,54 |
0,30 |
1600x1200 |
12,50 |
12,55 |
0,40 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
15,38 |
15,47 |
0,59 |
1600x1200 |
11,98 |
12,03 |
0,42 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
44,7 |
45,2 |
1,12 |
1600x1200 |
34,7 |
35,8 |
3,17 | |
2048x1536 |
25,0 |
25,2 |
0,80 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
47,6 |
47,8 |
0,40 |
Scene2 |
34,8 |
35,0 |
0,75 | |
Scene3 |
59,8 |
60,1 |
0,47 | |
Scene4 |
38,36 |
38,46 |
0,26 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
16,0 |
16,0 |
0,00 |
1600x1200 |
13,0 |
13,0 |
0,00 | |
2048x1536 |
9,0 |
9,0 |
0,00 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
30,51 |
30,91 |
1,31 |
1600x1200 |
26,35 |
26,61 |
0,99 | |
2048x1536 |
19,74 |
19,95 |
1,06 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
21,71 |
21,90 |
0,88 |
1600x1200 |
17,84 |
17,98 |
0,78 | |
2048x1536 |
12,72 |
12,80 |
0,63 |
Виходячи з отриманих даних, приріст продуктивності від заводського розгону в середньому склав всього 1% і таким чином переплачувати за нього немає абсолютно ніякого сенсу.
Розгін
Що ж, як ми з'ясували, користі від заводського розгону практично немає. Але, у той же час, відеокарта має досить ефективну систему охолодження і допрацьований стабілізатор живлення, що дає непогані шанси на успішний розгін вже не в заводських, а в домашніх умовах.
Нам вдалося досягти стабільної роботи карти при частоті ядра 780 МГц (приріст 16 %). А ось помітно розігнати пам'ять не вдалося, адже вона і так функціонувала на частоті, близькій до номінальної. Чіпи пам'яті працювали стабільно на частоті 1740 МГц (приріст 8,7 %).
Давайте оцінимо зміну продуктивності внаслідок такого розгону.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
7982 |
8734 |
9,42 |
SM2.0 Score |
2708 |
2984 |
10,19 | |
HDR/SM3.0 Score |
3252 |
3609 |
10,98 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
4206 |
4765 |
13,29 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
44,3 |
50,3 |
13,54 |
2048x1536 |
29,7 |
33,9 |
14,14 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
68,5 |
75,8 |
10,66 |
2048x1536 |
47,4 |
52,5 |
10,76 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
44,43 |
50,13 |
12,83 |
1600x1200 |
33,85 |
37,96 |
12,14 | |
2048x1536 |
22,85 |
25,69 |
12,43 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
35,07 |
39,71 |
13,23 |
1600x1200 |
27,85 |
31,52 |
13,18 | |
2048x1536 |
18,81 |
21,08 |
12,07 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
25,18 |
28,26 |
12,23 |
1600x1200 |
18,48 |
20,71 |
12,07 | |
2048x1536 |
12,14 |
13,59 |
11,94 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
22,56 |
25,43 |
12,72 |
1600x1200 |
17,55 |
19,71 |
12,31 | |
2048x1536 |
11,58 |
12,99 |
12,18 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
16,54 |
18,52 |
11,97 |
1600x1200 |
12,55 |
13,90 |
10,76 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
15,47 |
17,22 |
11,31 |
1600x1200 |
12,03 |
13,37 |
11,14 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
30,91 |
34,80 |
12,58 |
1600x1200 |
26,61 |
29,89 |
12,33 | |
2048x1536 |
19,95 |
22,46 |
12,58 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
21,90 |
24,34 |
11,14 |
1600x1200 |
17,98 |
19,97 |
11,07 | |
2048x1536 |
12,80 |
14,22 |
11,09 |
В результаті розгону рівень продуктивності відеокарти виріс в середньому на 11%. Результат не видатний, але непоганий і цілком характерний для бюджетного рішення.
Висновки
Підводячи підсумок можна сказати, що при нинішній ціні придбання GIGABYTE Radeon HD 5570 1ГБ DDR3 (GV-R557OC-1GI) поки не виглядає виправданим. Зараз на ринку присутні рішення, що пропонують схожу функціональність і продуктивність за набагато менші кошти. При цьому, як ми з'ясували, немає ніякого сенсу переплачувати за заводський «розгін», адже навіть модель GV-R557-1GH від цієї ж компанії буде дешевше і повільніше всього на 1. Та і бонусною підтримкою DirectX 11 і тим більше ATI Eyefinity, найімовірніше, мало хто з власників рішень на Radeon HD 5570 зможе повноцінно скористатися.
Переваги:
- Ефективна і тиха система охолодження;
- Низьке енергоспоживання;
- Підтримка Microsoft DirectX 11, OpenGL 3.2, CrossFireX, AvivoHD і ATI Eyefinity;
- Висока якість виготовлення;
- Можливість передачі звуку через «позолочений» HDMI-роз’єм.
Недоліки:
- Зовсім неефективний заводський розгін;
- Недостатня продуктивність у нових ресурсномістких іграх;
- Система охолодження перекриває сусідній слот розширення.
Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова
Дякуємо українському представництву компанії GIGABYTE за надану для тестування відеокарту.
Дякуємо компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 13-05-2010
Підписатися на наші канали | |||||