Огляд відеокарти GIGABYTE Radeon HD 4650 1 ГБ DDR2
01-04-2009
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Синтетичні тести від компанії Futuremark визначили приріст продуктивності тестуємої відеокарти над «звичайною» ASUS Radeon HD 4650 512 МБ DDR2 всього в 2-5%. Та в більшості реальних ігор приріст зовсім не спостерігався, однак у таких ресурсномістких завданнях, як Far Cry 2 при високій роздільній здатності екрану можливо отримати на 10-15% більшу швидкодію. Щоправда, приємніше грати в гру, все-таки, не стало - перевага взагалі теоретична і практичної користі не приносить. Старша модель в особі ASUS Radeon HD 4670 512 МБ DDR3 так само майже вдвічі обганяє випробуваного. Напевно більш швидша DDR3 пам'ять все-таки суттєво допомагає графічному чіпу RV730.
Розгін
Поліпшивши вентиляцію в корпусі, нам вдалося розігнати відеокарту GIGABYTE Radeon HD 4650 1 ГБ до наступних частот.
Графічне ядро скорило частоту в 710 МГц (+9%) а відеопам'ять 1116 МГц (+39,5%). Температура обох елементів знаходилася на досить низькому рівні. Що ж, давайте глянемо, як розгін вплинув на продуктивність.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
4656 |
6202 |
33,20 |
SM2.0 Score |
1500 |
2055 |
37,00 | |
HDR/SM3.0 Score |
1843 |
2481 |
34,62 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
2064 |
2825 |
36,87 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
39,8 |
51,8 |
30,15 |
2048x1536 |
26,5 |
35,1 |
32,45 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
38,6 |
52,7 |
36,53 |
2048x1536 |
26,0 |
35,8 |
37,69 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
25,16 |
31,28 |
24,32 |
1600x1200 |
18,22 |
22,70 |
24,59 | |
2048x1536 |
11,75 |
15,04 |
28,00 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
22,08 |
27,55 |
24,77 |
1600x1200 |
16,04 |
20,19 |
25,87 | |
2048x1536 |
10,34 |
13,27 |
28,34 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
14,82 |
18,89 |
27,46 |
1600x1200 |
10,49 |
14,02 |
33,65 | |
2048x1536 |
6,65 |
8,99 |
35,19 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
12,86 |
16,88 |
31,26 |
1600x1200 |
9,46 |
12,57 |
32,88 | |
2048x1536 |
6,12 |
8,19 |
33,82 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
9,05 |
11,86 |
31,05 |
1600x1200 |
6,69 |
8,82 |
31,84 |
Досить непоганий результат - середній приріст продуктивності становить 30%. Значний вплив на це значення мав розгін повільної пам'яті. У підсумку ми можемо зробити остаточний висновок - для повного розкриття можливостей графічного чіпу RV730 необхідно використовувати швидку пам'ять стандарту DDR3.
Однак ми не виробники відеокарт і не можемо її переробити. Але ми можемо дослідити доцільність встановлення на подібні відеокарти більшого об'єму пам'яті і, отже, доцільність придбання подібної відеокарти.
Порівняльне тестування відеокарт на Radeon HD 4650 з 512 МБ і 1024 МБ відеопам'яті
Ми штучно сповільнили відеокарту GIGABYTE Radeon HD 4650 1 ГБ DDR2 до рекомендованих розробником частот чіпу. У підсумку, ми одержали дві «референсні» відеокарти, єдиною відмінністю яких став об'єм встановленої пам'яті. Чи є від цього користь у відеокартах такого рівня? Дивимося на таблицю з результатами.
Тестовий пакет |
Radeon HD 4650 512MB GDDR2 |
Radeon HD 4650 1024MB GDDR2 |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
4560 |
4296 |
-5,79 |
SM2.0 Score |
1496 |
1349 |
-9,83 | |
HDR/SM3.0 Score |
1802 |
1703 |
-5,49 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
1958 |
1753 |
-10,47 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
38,9 |
39,2 |
0,77 |
2048x1536 |
25,9 |
26,1 |
0,77 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
38,1 |
38,4 |
0,79 |
2048x1536 |
25,7 |
25,9 |
0,78 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
24,50 |
24,45 |
-0,20 |
1600x1200 |
17,63 |
17,49 |
-0,79 | |
2048x1536 |
11,36 |
11,48 |
1,06 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
21,40 |
21,43 |
0,14 |
1600x1200 |
15,64 |
15,49 |
-0,96 | |
2048x1536 |
10,12 |
10,10 |
-0,20 | |
Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
18,90 |
18,20 |
-3,70 |
Balanced |
10,90 |
10,80 |
-0,92 | |
High |
9,10 |
9,70 |
6,59 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
14,57 |
14,65 |
0,55 |
1600x1200 |
10,36 |
10,38 |
0,19 | |
2048x1536 |
6,57 |
6,59 |
0,30 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
12,56 |
12,70 |
1,11 |
1600x1200 |
9,29 |
9,37 |
0,86 | |
2048x1536 |
6,01 |
6,05 |
0,67 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
8,88 |
8,97 |
1,01 |
1600x1200 |
6,56 |
6,61 |
0,76 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
6,94 |
7,12 |
2,59 |
1600x1200 |
5,49 |
5,60 |
2,00 | |
Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
21,4 |
21,4 |
0,00 |
1600x1200 |
16,2 |
16,3 |
0,62 | |
2048x1536 |
11,6 |
11,3 |
-2,59 | |
Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
24,6 |
24,9 |
1,26 |
Scene2 |
18,5 |
18,2 |
-1,41 | |
Scene3 |
30,1 |
28,5 |
-5,25 | |
Scene4 |
20,88 |
22,16 |
6,13 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
9,0 |
8,0 |
-11,11 |
1600x1200 |
7,0 |
7,0 |
0,00 | |
2048x1536 |
4,0 |
5,0 |
25,00 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
18,14 |
18,21 |
0,39 |
1600x1200 |
15,27 |
15,46 |
1,24 | |
2048x1536 |
11,30 |
11,49 |
1,68 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
12,39 |
12,49 |
0,81 |
1600x1200 |
9,73 |
9,97 |
2,47 | |
2048x1536 |
6,90 |
7,09 |
2,75 |
Як бачите, в останній колонці таблиці більше мінусів, ніж плюсів. Але маємо і позитивні результати у вигляді 25% приросту продуктивності. Щоправда, у грі World in Conflict при роздільній здатності 2048x1536 ви навряд чи зрадієте збільшеній з 4 до 5 частоті зміни кадрів. Якщо ж просумувати всі значення, то середній приріст продуктивності складе 0,1%. Дана цифра настільки безглузда, що і коментувати її не хотілося, але причину такого результату, найімовірніше, варто шукати знову в недостатній для RV730 пропускної здатності пам'яті GDDR2. Справа в тому, що в більш ємних чіпів практично завжди трохи більші внутрішні затримки, які зменшують ефективність і без того недостатньо швидкої пам'яті.
Висновки
Відеокарти, засновані на чіпі AMD Radeon HD 4650, могли б стати сьогоднішнім хітом у бюджетному секторі. Але, на жаль, не все так добре. Гарна продуктивність і відмінний розгінний потенціал графічного ядра повністю нівелюються встановленням повільної пам'яті стандарту DDR2. Напевно, виробники відеокарт роблять це навмисно з метою розпродажу чіпів пам'яті DDR2, що затрималися на складах, а також більш глибшого розмежування між відеокартами на AMD Radeon HD 4650 і AMD Radeon HD 4670. Через це, придбання відеокарти на основі AMD Radeon HD 4670 все ще залишається більш кращим, як за продуктивністю, так і за співвідношенням вартість/можливості.
Компанія GIGABYTE не змогла змінити ситуацію, випустивши відеокарту GIGABYTE Radeon HD 4650 з 1 ГБ DDR2. Додатковий об'єм пам'яті не дав їй абсолютно ніякої переваги, а навіть, скоріше, навпаки. І тільки розгін графічного ядра, все-таки, трохи виділяє її на фоні інших пропозицій, але практичної користі не приносить, тому що не графічний чіп є її слабким місцем.
Ще один мінус протестованої відеокарти - досить гучна система охолодження. Тому рекомендувати її для встановлення у медіацентри не зовсім коректно. Для цих цілей краще використовувати відеокарти з пасивними системами охолодження.
Позитивні якості:
- доступна вартість;
- великий об'єм відеопам'яті;
- підтримка всіх найбільш актуальних інтерфейсів;
- заводський розгін.
Недоліки:
- низьке співвідношення вартість/продуктивність;
- використання повільної відеопам'яті GDDR2;
- використання не дуже тихої активної системи охолодження.
Автор: Петро Носик
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.
-->Опубліковано : 01-04-2009
Підписатися на наші канали | |||||