Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2009 > GIGABYTE GV-R465OC-1GI

Огляд відеокарти GIGABYTE Radeon HD 4650 1 ГБ DDR2

01-04-2009

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти Radeon HD4650 1GB DDR2 GIGABYTE OC з
Огляд Radeon HD4650 512MB DDR2 ASUS
Огляд GeForce 9500GT 512MB DDR3 ZOTAC ZONE
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Синтетичні тести від компанії Futuremark визначили приріст продуктивності тестуємої відеокарти над «звичайною» ASUS Radeon HD 4650 512 МБ DDR2 всього в 2-5%. Та в більшості реальних ігор приріст зовсім не спостерігався, однак у таких ресурсномістких завданнях, як Far Cry 2 при високій роздільній здатності екрану можливо отримати на 10-15% більшу швидкодію. Щоправда, приємніше грати в гру, все-таки, не стало - перевага взагалі теоретична і практичної користі не приносить. Старша модель в особі ASUS Radeon HD 4670 512 МБ DDR3 так само майже вдвічі обганяє  випробуваного. Напевно більш швидша DDR3 пам'ять все-таки суттєво допомагає графічному чіпу RV730.

Розгін

Поліпшивши вентиляцію в корпусі, нам вдалося розігнати відеокарту GIGABYTE Radeon HD 4650 1 ГБ до наступних частот.

Графічне ядро скорило частоту в 710 МГц (+9%) а відеопам'ять 1116 МГц (+39,5%). Температура обох елементів знаходилася на досить низькому рівні. Що ж, давайте глянемо, як розгін вплинув на продуктивність.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

4656

6202

33,20

SM2.0 Score

1500

2055

37,00

HDR/SM3.0 Score

1843

2481

34,62

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

2064

2825

36,87

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

39,8

51,8

30,15

2048x1536

26,5

35,1

32,45

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

38,6

52,7

36,53

2048x1536

26,0

35,8

37,69

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

25,16

31,28

24,32

1600x1200

18,22

22,70

24,59

2048x1536

11,75

15,04

28,00

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

22,08

27,55

24,77

1600x1200

16,04

20,19

25,87

2048x1536

10,34

13,27

28,34

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

14,82

18,89

27,46

1600x1200

10,49

14,02

33,65

2048x1536

6,65

8,99

35,19

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

12,86

16,88

31,26

1600x1200

9,46

12,57

32,88

2048x1536

6,12

8,19

33,82

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

9,05

11,86

31,05

1600x1200

6,69

8,82

31,84

Досить непоганий результат - середній приріст продуктивності  становить 30%. Значний вплив на це значення мав розгін повільної пам'яті. У підсумку ми можемо зробити остаточний висновок - для повного розкриття можливостей графічного чіпу RV730 необхідно використовувати швидку пам'ять стандарту DDR3.

Однак ми не виробники відеокарт і не можемо її переробити. Але ми можемо дослідити доцільність встановлення на подібні відеокарти більшого об'єму пам'яті і, отже, доцільність придбання подібної відеокарти.

Порівняльне тестування відеокарт на Radeon HD 4650 з 512 МБ і 1024 МБ відеопам'яті

Ми штучно сповільнили відеокарту GIGABYTE Radeon HD 4650  1 ГБ DDR2 до рекомендованих розробником частот чіпу. У підсумку, ми одержали дві «референсні» відеокарти, єдиною відмінністю яких став об'єм встановленої пам'яті. Чи є від цього користь у відеокартах такого рівня? Дивимося на таблицю з результатами.

Тестовий пакет

Radeon HD 4650 512MB GDDR2

Radeon HD 4650 1024MB GDDR2

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

4560

4296

-5,79

SM2.0 Score

1496

1349

-9,83

HDR/SM3.0 Score

1802

1703

-5,49

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

1958

1753

-10,47

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

38,9

39,2

0,77

2048x1536

25,9

26,1

0,77

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

38,1

38,4

0,79

2048x1536

25,7

25,9

0,78

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

24,50

24,45

-0,20

1600x1200

17,63

17,49

-0,79

2048x1536

11,36

11,48

1,06

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

21,40

21,43

0,14

1600x1200

15,64

15,49

-0,96

2048x1536

10,12

10,10

-0,20

Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

18,90

18,20

-3,70

Balanced

10,90

10,80

-0,92

High

9,10

9,70

6,59

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

14,57

14,65

0,55

1600x1200

10,36

10,38

0,19

2048x1536

6,57

6,59

0,30

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

12,56

12,70

1,11

1600x1200

9,29

9,37

0,86

2048x1536

6,01

6,05

0,67

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

8,88

8,97

1,01

1600x1200

6,56

6,61

0,76

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

6,94

7,12

2,59

1600x1200

5,49

5,60

2,00

Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

21,4

21,4

0,00

1600x1200

16,2

16,3

0,62

2048x1536

11,6

11,3

-2,59

Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

24,6

24,9

1,26

Scene2

18,5

18,2

-1,41

Scene3

30,1

28,5

-5,25

Scene4

20,88

22,16

6,13

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

9,0

8,0

-11,11

1600x1200

7,0

7,0

0,00

2048x1536

4,0

5,0

25,00

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

18,14

18,21

0,39

1600x1200

15,27

15,46

1,24

2048x1536

11,30

11,49

1,68

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

12,39

12,49

0,81

1600x1200

9,73

9,97

2,47

2048x1536

6,90

7,09

2,75

Як бачите, в останній колонці таблиці більше мінусів, ніж плюсів. Але маємо і позитивні результати у вигляді 25% приросту продуктивності. Щоправда, у грі World in Conflict при роздільній здатності 2048x1536 ви навряд чи зрадієте збільшеній з 4 до 5 частоті зміни кадрів. Якщо ж просумувати всі значення, то середній приріст продуктивності складе 0,1%. Дана цифра настільки безглузда, що і коментувати її не хотілося, але причину такого результату, найімовірніше, варто шукати знову в недостатній для RV730 пропускної здатності пам'яті GDDR2. Справа в тому, що в більш ємних чіпів практично завжди трохи більші внутрішні затримки, які зменшують ефективність і без того недостатньо швидкої пам'яті.

Висновки

Відеокарти, засновані на чіпі AMD Radeon HD 4650, могли б стати сьогоднішнім хітом у бюджетному секторі. Але, на жаль, не все так добре. Гарна продуктивність і відмінний розгінний потенціал графічного ядра повністю нівелюються встановленням повільної пам'яті стандарту DDR2. Напевно, виробники відеокарт роблять це навмисно з метою розпродажу чіпів пам'яті DDR2, що затрималися на складах, а також більш глибшого розмежування між відеокартами на AMD Radeon HD 4650 і AMD Radeon HD 4670. Через це, придбання відеокарти на основі AMD Radeon HD 4670 все ще залишається більш кращим, як за продуктивністю, так і за співвідношенням вартість/можливості.

Компанія GIGABYTE не змогла змінити ситуацію, випустивши відеокарту GIGABYTE Radeon HD 4650 з 1 ГБ DDR2. Додатковий об'єм пам'яті не дав їй абсолютно ніякої переваги, а навіть, скоріше, навпаки. І тільки розгін графічного ядра, все-таки, трохи виділяє її на фоні інших пропозицій, але практичної користі не приносить, тому що не графічний чіп є її слабким місцем.

Ще один мінус протестованої відеокарти - досить гучна система охолодження. Тому рекомендувати її для встановлення у медіацентри не зовсім коректно. Для цих цілей краще використовувати відеокарти з пасивними системами охолодження.

Позитивні якості:

  • доступна вартість;
  • великий об'єм відеопам'яті;
  • підтримка всіх найбільш актуальних інтерфейсів;
  • заводський розгін.

Недоліки:

  • низьке співвідношення вартість/продуктивність;
  • використання повільної відеопам'яті GDDR2;
  • використання не дуже тихої активної системи охолодження.

Автор: Петро Носик
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.

-->
Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 01-04-2009
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram